C'est lors du Festival du Jeu de Cannes en 2023 que j'avais découvert le jeu avec ma collègue et amie Laure du ludogîte des Bois dessous. Nous partageons en effet une certaine vision des équilibres environnementaux et de l'investissement que ça demande
J'ai travaillé avec la biodiversité domestique et entretenu les biotopes de ma ferme dans mon passé de paysane bio, éleveuse en races menacées de disparition, le jeu ne pouvait pas ne pas être sur nos tables de jeu!
C'est donc déjà conquises que nous sommes allées titiller ce jeu annoncé comme un premier jeu pour un nouvel éditeur 100% français et cautionné pour la partie scientifique.
Nous avons joué sur une version déjà prête à la commercialisation et l'avons trouvé malin alors même que vu l'affluence nous ne pouvions pas faire une patrie entière.
Evidement l'engagement de l'éditeur a un coût qui depuis sa parution a fait couler pas mal d'encre
C'est parce que l'éditeur annonce cette semaine la vente de la toute dernière boîte que nous le ressortons à la maison.
Je ne sais plus par quel cheminement je suis passée pour mon achat qui est une boîte dite version collector: comprenez par là que le pion joueur actif est un adorable renard (effet cosmétique) et que les jetons territoire sont en bois (mais non imprimés) ...peut être plus faciles à prendre en mains, mais surtout aucun risque au dépunchage (les joueurs se sont plaints d'accident lors de cette opération)
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mes jetons bois, mais ceux en carton sont aussi fournis et plus cohérents avec les coiuleurs des plateaux joueurs...rien n' empêche de les utiliser ou les coller sur ceux en bois si on préfère ! |
Bon d'abord sorti en fin de soirée jeu, un constat: les règles ne me reviennent pas ...mais c'est souvent le cas.
Néanmoins j'ai préparé le truc car je me souvenais que les actions n'étaient pas du tout intuitives et muni chaque joueureuse d'une aide reprenant l'intégralité des actions.
L'iconographie sur le plateau personnel est pourtant assez claire, mais il manque toujours les conditions qui sont variées (cubes provenant de la réserve OU du sac..etc)
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certaines actions requiert des cubes espèces qu'on doit se constituer avec nos cartes: ici en évolution on pioche autantde cartes que de cubes mais attention un cube par espèce, l'action extension est accessible dès le départ avec un cube plante, les actions compététion demandent des cubes mammifère ou oiseau et reptile ou oiseau ... De plus les actions ne sont faites qu'une fois par cycle ! |
Les règles sont claires mais le choix de présenter tout le déroulement de partie puis les actions peut dérouter.
En revanche ça m'a bien facilité la tâche pour faire l'aide.
Mais les expliquer est une autre paire de manches...
Je revois les yeux levés au ciel de notre plus jeune joueuse quand je lui ai présenté que son cube (gris par exemple pour le biotope montagne) en passant par transfert d'une carte à l'autre se transformait et d'une plante devenait un insecte !
De la même façon le mécanisme très malin de devoir prendre un cube sur nos cartes (plante ou devenu animal) pour marquer l'action n'est pas à la hauteur de l'immersion du jeu . Pourtant c'est diablement calculatoire et fait le sel du jeu
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ma carte loutre !ses exigences, son effet de fin de partie |
Combien de fois avons nous pensé pouvoir fournir en cubes de bonne espèce pour poser une nouvelle carte pour réaliser que LE cube utilisé pour marquer l'action nous manquerait comme ressource espèce !
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je
veux poser la carte loutre en bas à droite qui réclame pour ce faire 2
plantes, un insecte(invertébré) et un reptile. pour cela j'ai actionné
une action transfert (cube sur l'action) et égréné mes cubes depuis les
biotopes sur les cartes de la ligne, ce qui m'a procuré2 insectes, un
mammifère et deux reptiles mais j'ai aussi gardé des cubes plantes pour
payer ladite carte et l'installer dans mon biotope zone humide, ce qui
me procure le cube bleu sur la loutre mais il ne me restera pas grand
cube pour d'autres actions
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En effet le jeu repose en premier lieu sur un système de pioche de cubes dans un sac qu'on pose sur les biotopes correspondant aux couleurs et on a alors tout notre tour de jeu pour actionner une à une les actions proposées sur notre plateau personnel jusqu'à ce qu'on passe.
On peut poser une carte en "recyclant" les cubes ... on dépense donc nos ressources...mais en remettant les cubes dans notre sac pour le prochain tour, elle se pose dans notre tableau sur la ligne du biotope approprié et ce faisant on gagne un cube qu'on pose dessus et quon pourra à nouveau dépenser ...etc
On peut aussi tenter de faire se reproduire nos animaux (action puissante puisqu'on gagne un cube pour chaque espèce ...oui mais pour ça il faut que l'espèce soit en couple (2 cubes sur la carte) et ça c'estr pas si facile.
On peut transférer nos cubes du biotope vers ses habitants (on égrène les cubes sur la ligne... et ils changent donc de nature)
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les 3 pioches: herbivores, insectivores et carnivores de plus en plus couteuses
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Enfin on peut piocher pour se refaire une main à raison d'un cube espèce par carte convoitée...C'est cher mais indispensable
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indication à prendre en compte ! |
Voilà pour les actions dans notre espace. A noter que la taille des cartes n'est pas gênante pour la constrution en revanche la lecture des effets qu'elle portent peut s'avérer difficile, on oublie parfois dactionner l'action bonus liée à une autre action....
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exemples d'effets de cartes de fin de partie en haut, de combinaison au centre et enfin à ne pas négliger celles du bas: on a souvent besoin de plante pour les transferts et un cube supplémentaire n'est pas négligeable |
Enfin nous avons un plateau commun sur lequel on lutte à occuper les territoires.
Je prends toujours soin de présenter ce point comme important ...Mais en fait cette ocuupation de territoire n'est pas si indispensable si ce n'est que c'est ainsi qu'on libérera des espaces qui nous feront piocher plus de cubes en début de manche et on en gagnera aussi par ce biais et ça c'est primordial (le reste est assorti de points pour une couleur occupée et d'un malus pour dispersion ). on peut sur ce plateau se chicorner un peu en poussant des pions adverses.
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confusion possible entre le jaune de la prairie et celui qui entoure la montagne, les sigles (colorblind) qui représentent les couleurs sont peu lisibles, pour les distinctions de couleurs mieux vaut aussi utliser les symboles sur les pions carton |
L'interaction réside là et aussi sur certaines cartes qui nous permettent d'intervenir sur le jeu d'un autre et comme d'habitude sur la prise de cartes dans la pioche mais elles se renouvellent tant que c'est mineur.
On a comparé le jeu à Wingspan (l'égrenage de carte à carte doit y être pour beaucoup ! mais aussi à Ark nova ...ou Earth... sans doute du fait de cartes à achter et d'actions liées...
Il n'est pas aussi accessible que Wingspan du fait de ses mécanismes imbriqués mais ce n'est pas pour autant un jeu pour gros gamers (même s'ils peuvent y trouver leur compote surout en version avancée)
Une fois qu'on a saisi la logique du jeu , tout s'imbrique mais il faut passer ce cap dans dans le jeu que dans la présentation et c'est ce qui surclasse son classement en difficulté.
Si certes on pioche dans notre sac , on maîtrise la conversion des ressources et on est obligé d'étudier les combianaisons pour tirer le meilleur parti de nos constructions.
Le jeu allie quand même de la combo de cartes, de la conquête de territoire, du bag building, de la construction de tableau et donc un effet collection... C'est beaucoup dans une petite boîte et pourtant rien n'est à jeter . C'est ce qui fait ce jeu très complet sans être complexe.
Les grincheux ont beaucoup critiqué le matériel, certes les cartes ne sont pas toilées mais on ne les manipule pas tant que ça et elles sont si nombreuses , chacune avec un animal différent très bien illustré .... C'est franchement exagéré.
Le problème des cartes c'est la lecture et l'iconographie n'aide pas vraiment!
IL faut vraiment bien lire ces cartes , leurs effets sont essentiels; dans l'enchainement d'actions qu'elles permettent (on fait les actions jusqu'à ce quon passe donc les enchainer apporte un gros avantage sur les autres qui nous regardent jouer s'ils ont épuisé les leurs) et aussi de gros bonus de fin de partie (points supllémentaires pour telle ou telle espèce etc)
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plateau de score qui reprend l'illustration de la boîte standard |
A la fin du jeu, les cartes dépourvues de cube sont défaussées...Du coup le dernier tour est consacré à doter ses cartes ! C'est assez méchant surtout quand un adversaire peut vous voez un cube voire une carte qui nous prive de points de biodiversu=ité (points pour colonnes pleines)
Il n'y a pas de carnet de score ...ben oui il faut penser à retourner son plateau avec la piste personnelle...et j'ai oublié , pris papier crayon ..Quelle misère !
On ajoute les points pour les conditions environnementales (objectifs piochés en début de partie) les points des cartes, les points par effets des cartes les points par colonne pleines et un malus si notre territoire est fragmenté sur le plateau central.
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le pion collector renard et les points pour les conditions environnementales: 2 points par territoire prairie occupé sur le plateau central, 2 poits par carte dans l'horizon zone humide, 2 points par carte oiseau et 1 point par cube sur les cartes mammifères (ici à l'envers !) en bas l'indicateur de mache en version simple au verso , même tableau mais seulement 5 manches |
Il se joue de 1 à 5 joueureuses , je ne suis pas adepte du solo en général et je n'ai pas tenté à 5 ...mais dans cette figuration sans doute que jouer en simultané toutes ses actions (saud pour les actions sur le plateau central et peut être la pioche) permettra de maintenir le jeu dans une durée appréciable.  |
détail plateau en configuration 3 joueureuses (2 tuiles par joueureuse). Les zones humides sont très convoitées. Objectif de fin de partie?! |
Il n'y a pas tant de différence selon la configuration de joueurs ...on se bat un peu plus intelligemment sur le plateau central (à 2 c'est souvent tu me prends, je te reprends) mais comme je l'ai dit à moins d'être très morcelé ce n'est si essentiel. Par ontre l'occupation d'un type de territoire (il y en a 4 ) avec un bonus de 2 point pour chaque pion sur un territoire tiré au sort pour la manche peut bien rapporter.
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ici en soirée jeu à 3 + 1 spectatrice |
Mais on peut aussi choisir de porter plutot l'action sur les bonus de cartes qui rapportent tout autant.... Il faut faire des choix dans ce jeu de seulement 6 manche (ou 5 en version avancée) !
Pour les amoureux du thème, on a la sensation de se promener dans la nature, d'y voir apparaître les animaux et c'est une bien belle balade !
Mais on peut aussi n'y voir que cubes et combos ...on sera peut être plus concentré !
Parce que le thème est bien présent mais les règles peu imbriquées ...;même si la règle intègre des processus naturel
La pioche est une production primaire, les manches des cycles, les couleuts des biotopes ou des milieux adaptés en version avancée et achaque action a son importance dans le cycle de vie (adaptation, expansion, reproduction;..etc)
Personnellement je ne m'en lasse pas, je perds sans doute restée perchée dans mes promenades d'une rêveuse solitaire ... mais je sais où m'améliorer et j'en redemande donc pour mettre à execution mes belles résolutions
Par contre si je laisse passer du temps entre les parties , il me faut m'y replonger ...
est ce un défaut du jeu ?
J'aime l'édition de ma boîte, peut être plus parlante que la boîte de base, que j'aime beaucoup aussi mais qui risque de faire croire à une jeu plus accessible avec ses petits lapins
et puis la salamandre est en danger et ça me parle !
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sachet de graines à semer joint à la boîte! |
Je suis évidemment sensible à la démarche éditoriale dans son ensemble: le made in france bien sûr, la boîte bien pleine (quoique trop finalement) la démarche scientifique et si c'est au prix de sacs minuscules (pioche des gros doigts ?) de petites cartes , ça ne me gêne pas ...pourvu que l'iconographie y pallie ...ce qui n'est pas encore le cas ...mais peut être à la prochaine édition qui ne doit pas tarder !
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la boîte déborde un peu ! |
Je la surveillerai de près ...mais ma boîte ne sortira pas de chez moi ! J'espère juste y jouer plus souvent que je ne l'ai fait jusqu'à présent .
un jeu de Sebastien Castano illustré par Alizée Favier