mercredi 8 octobre 2025

Mythicals...le soleil a un rendez vous éclair avec la lune ...

 Un jeu acheté pour la beauté des cartes et que j'ai finalement testé au festival de jeux à Limoges... Tester un jeu de notre pile de la honte, c'est déjà faire un pas pour le sortir de là!

Découverte à Limoges dans les jardins de l’évêché...

En effet, on a rejoué à la maison !!!

Un stop encore qui gouverne des collections de cartes, pour deux joueureuses et qui tient dans le quart d'heure annoncé... Facile à lancer donc !

Notre partie à Limoges nous avait plutôt plu...(et c'est pourquoi on a récidivé ! ) 

A notre tour on pioche des cartes à l'aveugle ou dans la rivière pour ne garder qu'une couleur . Plus il y a de cartes d'une couleur, plus on peut valider cette "collection" haut dans la colonne de tuiles proposées...Mais évidemment à vouloir être gourmand, on passe à côté d'une tuile qu'on a négligé.

les tuiles de couleurs ont beaucoup été gagnées dans cette partie et il ne reste que quelques unes sur le plateau central alors que les autres tuiles sont restées

Lorsqu'on remporte une tuile, on peut ajouter des jetons sur une tuile encore sur la plateau pour augmenter son score ou "verrouiller " la tuile afin qu'elle ne soit pas augmentée.

Le grand schelem c'est la tuile unique  pour 6 cartes de même couleur...sur laquelle les pions d'upgrade posés peuvent la faire scorer jusqu'à 15 points. 

plan rapproché d'une partie du plateau avec les tuiles pour les cartes de mêm valeur , celle pour 6les 6 cartes de la même couleur (il faut impérativement un joker pour la valider) et les jetons à poser sur les tuiles

On peut aussi valider des suites de cartes de même valeur et de couleurs différentes 

Évidemment qui dit pioche dit hasard et parfois il peut casser le rythme de la partie

Hier soir j'ai pris une belle avance en piochant 3 cartes de même couleur ...et ma victoire écrasante ne m'a pas comblée tant j'avais l'impression de l'avoir "volée"

partie terminée, le plateau central, les cartes non validées des joueur et les tuiles et jetons gagnés
 

Si on joue uniquement sur les colonnes de couleur, le jeu est finalement assez plat ...Il prend un peu de corps avec le mix des colonne de valeur et la course à la grande carte ....
Parfois le tirage fait qu'on ne va jouer que sur les couleurs.... 

31 points avec les tuiles et les jetons (gagnés avec les cartes qu'on voit retournées) , une collection de 
4 cartes violettes non validée 

 

Voilà donc un jeu aux parties inégales du fait du hasard très présent

Mais il faut reconnaître qu'il peut aussi être un bon challenge quand les astres sont alignés

la carte soleil piochée, les créatures mythiques disparaissent et la partie s'achève

Mais n'est ce pas le lot des stops ou encore?! 
Un mécanisme qui a fait ses preuves et qui génère toujours la petite dose d'adrénaline recherchée dans un jeu.

Le matériel est bien étudié , les cartes magnifiques (quoique la dorure  peut vite gêner)

les jolies cartes créatures !

Si certaines parties tournent court, ce n'est pas si grave, on en relance une bien plus aboutie !Le jeu n'a pas d'autre prétention qu'animer un petit temps à deux et peut être en amoureux !

 

Un jeu de Alexis Allard et Joan Dufour illustré par Marina Coudray 

lundi 29 septembre 2025

terres de loups ...

On peut dire que je l'ai attendu ce jeu ...J'ai même failli acheté la version anglophone Lone Wolves tellement je m'impatientais 
Mais je suis contente d'avoir été raisonnable et maintenant la version française Terres de Loups , un jeu pour deux joueureuses, est à la maison !

un jeu de cartes...ma main en début de partie !

C'est un jeu de cartes (sans texte d'où mon penchant pour une version venant d'ailleurs)
Il emprunte aux jeux de plus pas mal de mécanismes , fournir à la couleur , l'atout etc...
A priori tout pour me déplaire donc !

installation en début de partie, plateau puzzle

Mais il  a aussi un petit coup de schotten totten, un jeu qui a marqué mon retour vers les jeux de société (autres que ceux pour partager des moments avec mes enfants)  dans la mesure où nos cartes posées de part et d'autre d'un plateau vont déterminer le gagnant de la "borne", ici le gagnant d'un jeton 
accordant des points posé sur ledit territoire.
il y a 5 territoires reliés en 1 plateau, des territoires qui reprennent les 5 couleurs de cartes .

une pose de part et d'autre d'un plateau, des jetons griffures gagnés et posés par le joueur de son côté ou restant non pris et sur le verso griffure

A un moment déterminé par l'épuisement de jetons griffure sur ce territoire, la couleur deviendra l'atout...on commence donc sans atout.
de plus cette couleur changera une fois lorsqu'un autre territoire sera vidé de ses jetons... 

Les jetons griffures sont le lot de consolation pour la joueureuse qui a perdu le pli...et ils peuvent être très lucratif!

quelques effets de jetons griffure: poser une carte coté loup solitaire(carte retournée), deux points par loup solitaire, 2 points par carte non retournée, 1 point pour chacune des cartes retournée ou on 3 points direct sur ce côté...
 
Le joueur qui a la main joue une carte, son partenaire fournit mais il n'a pas l"oblis=gation de poser sa carte face à celle jouée . de même le perdant du pli s'empare d'un jeton griffure qu'il peut poser n'importe où.
Ajoutons à cela que chaque territoire ne peut recevoir que 6 cartes au total... Vous avez un jeu diablement efficace aux mécanismes connus remixés pour en faire une version inattendue et sacrément cérébrale!

cartes loups et louveteaux

Les loups fascinent ...C'est ce qui m'avait séduite ....Les illustrations de loups sont belles ...

Mais si aujourd'hui on enchaîné les parties ce n'est pas pour les loups mais bien pour un jeu très addictif et qui n'a pas encore révélé tous ses secrets chez nous (une petite variante avec des plateaux de territoires différents...qui l'enrichissent sans doute mais le jeu est pour l'instant bien assez riche pour nous comme ça !) 

IL est clair que les habitués des jeux de cartes lisent le jeu bien plus vite que moi par exemple sur les premières parties...Mais je m'adapte vite à la proposition ludique de ce jeu.

une bonne valorisation des loups solitaires grâce aux jetons griffures posés sur ce territoire

Il est assez jubilatoire de compenser la perte  de" bornes" pour gagner (entendons par là les jetons de score sur les territoires)  en tirant parti des effets des jetons griffure.
Cela reste aléatoire puisque on peut piocher un jeton face cachée..dont par définition on ignore l'effet. On se retrouve joueureuse de poker avec les sensations qui vont avec... 

A nuancer quand même puisqu'on reprend le contrôle  en décidant du territoire sur lequel on va poser le jeton pour en activer l'effet au décompte final. 

borne perdue avec 7 petits points face à 12 et avec l'hexagone de points de victoire mais les jetons me rapportent 10 points sur cette borne (2x3 pour mes cartes 2 et 3 et 4 pour 2 cartes visibles) 

J'ai essayé de jouer les bornes , j'ai perdu; alors j'ai tenté de capitaliser sur les jetons  griffures ..j'ai perdu aussi .... Ce serait trop simple d'avoir une stratégie monodirection

score avec les hexagones attribués aléatoirement en début de partie sur chaque territoire, mis en jeu et ici remportés avec en plus le jeton pleine lune (qui a déterminé le dernier atour) et rapporte 5 points

Le jeu demande de s'adapter sans cesse ...On ne parle plus vraiment de bonne ou mauvaise main à l'issue de la distribution. Gagner un pli ce n'est pas forcément gagner la borne...
Ça change donc !

Encore un jeu de cartes et un jeu pour deux ...qui allonge la liste des sorties du genre de l'année ...Certes! mais faut-il le bouder pour autant ?... 
Nous on aime lui consacrer1/4 d'heure plusieurs fois par jour ... 

échelle de la boîte 17cm x 12.5cm

Un jeu de Yasuyuki Nakamura et Anthony Perone illustré par Zingco Kang

dimanche 28 septembre 2025

et si la Corrèze se réveillait au chevet de son petit... Florent Toscano fondateur des jeux OPla!

 Déçus par les dérives du financement participatif , nous avons décidé que nous œuvrerions comme il nous plaisait à l'avenir, cet avenir se concrétisant par des actions diverses pour des causes pour lesquelles nous nous sentions capables d'agir et crédibles.

C'est dans cet esprit que nous avons décidé de développer le jeu de société dans la petite ville voisine de notre lieu de vie en investissant en 2019 dans une salle pour jouer et en assurant son entretien , chauffage etc pour recevoir les joueurs qui voudraient nous rejoindre autour d'une table 
Nous avons créé une association pour porter cette activité.
Elle recouvre plusieurs de nos passions que nous souhaitons partager.

 
Nous bénéficions  une subvention municipale de 300 euros en 2025 en contrepartie de laquelle nous offrons des animations gratuites à la demande de la ville, comme ce fut le cas à NOel ou a la mediafête .
Nous assurons aussi une présence dans le milieu associatif local : fête des associations, festival du jeu de Tulle ...

Nous nous rendons dans de nombreux festivals pour être toujours informés des nouveautés et tisser toujours plus de liens avec les acteurs ludiques locaux ou nationaux.

Et c'est justement ce tissu local que nous cherissons et qui nous porte.

 Or lorsque nous sommes arrivés en Corrèze, nous avons découvert en visiteurs le festival Chamboultou d'Ussel ...un festival inventé par Florent Toscano
Avec lui nous posions de nouvelles marques dans le monde ludique corrézien et surtout nous étions rassurés quant à l'existence d'un tissu de joueureuses .

Voilà pourquoi nous avons osé l'exception qui confirmera la règle que nous nous étions fixée

Les Jeux Opla! par leur représentant Florent Toscano appelaient à l'aide et avec eux un modèle économique vertueux pouvait être soutenu le temps d'une crise qu'on espère passagère .

Un appel qui nous touchait au cœur:car il représentait notre premier festival corrézien en famille, une œuvre culturelle ludique écologique et sociale, une figure ludique locale qui a laissé sa trace puisque le Chamboultou continue depuis le départ de Florent à Lyon.

Bref il nous apparaît impossible que les Corréziens restent sans bouger pour l'enfant du pays

image extraite de la présentation de la campagne de financement participatif

 

 lien vers l'appel https://www.youtube.com/watch?v=1H6LhCSi8F4

des partenariats marquants:

tout un programme !

 

samedi 27 septembre 2025

marabunta... envoûtant ...ou pas !

 Marabunta est un jeu de roll and write....et ça c'est pas pour moi très engageant !

Et pourtant il se démarque vraiment ... certes on coche...mais on pourrait tout autant poser des cubes tant le jeu nous entraîne sur des territoires pour marquer des points quasi immédiats quand on peut se poser sur les bonnes cases (des cupcakes !!!) ou espérer des actions bonus en se posant sur des cases caisses ou encore en tentant de valoriser des majorités par région.

Du coup mon regard change vraiment ...

la reine des  fourmis, sa carte de conquête...et son cupcake !

Avec en plus pour choisir ses actions de positionnement sur les cases un mécanisme de "je divise, tu choisis" qu'on ne rencontrait pas souvent (mais qu'on voit bien plus fréquemment ces derniers temps) ...la boîte indique "roll & divide", un jeu pour 2 joueureuses.

C'est subtil , tous les coups comptent. Un exploit pour un petit jeu à cocher dans une petite boîte . 

jeu installé , chacun son feutre pour s'approprier des hexagones ou remplir notre plateau personnel , à droite les tuiles dont 1 sera révélée et ajoutée au lot à diviser avec les dés de gauche 

Et pourtant il me met mal à l'aise (ce n'est pas forcément un défaut du jeu) . je ne sais comment constituer les lots proposés à mon compagnon de jeu et je me laisse souvent enfermer sur la carte des territoires.

 Je m'enferme dans la volonté de constituer des territoires qui ne seront que peu lucratifs... et ça je crois que pour moi c'est un point noir du jeu. 
 IL fait croire que c'est un jeu de majorité et de  territoire alors qu'il s'agit parfois comme dans tout jeu de roll and Write d'aller cocher quelques cases à bonus.
On reste dépendant du tirage de dés (dans une de mes parties , pratiquement aucune caisse n'est sortie) mais elle est très équilibrée par la fabrication des lots et le choix laissé à l'autre.

Voilà se ruer sur les cupcakes pourvu qu'on y parvienne peut être une stratégie..ce fut celle qui me fut opposée à ma première partie. Une fois intégrée cet écueil, je n'ai pas laissé cette possibilité à l'autre joueureuse et nous nous sommes battus vraiment sur les territoires... Ce qui me séduit plus comme moteur de jeu bien que je n'y excelle pas ! 

mon plateau personnel: j'ai coché quelques caisses m'arrogeant ainsi quelques bonus, et quelques cupcakes en bas  pour glaner quelques points à gauche. tout en haut à gauche les fourmilières de départ sont consommées. C'est petit sur la photo...en vrai aussi !

Or nous n'avons que deux possibilités de se poser sur les territoires puis nous ne pouvons que nous étaler à partir des positions initiales.
 Heureusement quelques bonus si l'on parvient à les activités nous redonnent la possibilités de repartir d'un point sans contrainte d'adjacence.

Pour le thème vite oublié , il y est question de fourmi et de fourmilières qui s'affrontent 

Néanmoins  je trouve le jeu malin ...mais pas très ludique.

Je m'y concentre comme dans un exercice. 
Je ne vois pas toutes les possibilités, je fais sans doute de mauvais choix.

fin de partie car tous les cupcakes sont cochés...on regarde les majorités sur les territoires qui rapportent alors autant de points que de ronds sur les feuilles de chaque couleur associée

C'est pourquoi je ne peux critiquer le jeu pour ce qu'il offre; simplement émettre l'idée qu'il peut  même désarçonner les  joueureuses initiées, ce que je prétends être 

IL m'intrigue plus qu'il me donne du plaisir, et pourtant je crois que je vais persévérer...par curiosité , pour voir si je peux surmonter ce sentiment d'être perdue dans la proposition du jeu.... et je ne suis pas à mon premier essai !
d'un tempérament joueur, j'ai envie "de me refaire" ...bon point pour le jeu !

Je verrai donc si cette fiche de jeu doit être modifiée, si j'ai la révélation ...

quelques tuiles qui feront une à une partie du partage...

En tout cas il est loin d'être anodin, un jeu de plus dans le flot continu des sorties 
On lui reproche ses difficultés de lecture pour les couleurs parfois proches (que les symboles y afférant ne sont pas non plus très lisibles) 
N'étant pas dans le cas , je ne pourrais pas dire mais je constate au moins qu'il m'a fallu m'y reprendre à 3 fois pour que les couleurs des dés soient visibles sur ma photo ...

associée aux dés qu'on choisira de mettre dans le lot...et puis ce choix sera proposé à l'autre joueureuse, ici le dé bleu propose d'inscrire dans  un hexagone bleu un 2, le orange un 1 le 0 n'importe où le dé de caisse en vert de cocher une caisse sur notre plateau personnel, et la petite fourmi rose de remplir avec un point supplémentaire la feuille rose 

Alors oui le jeu est malin mais s'adresse t il à tous? ...Là est la question!
et c'est sans doute tant mieux...
Le jeu ne me convient pas à l'heure où j'écris ces lignes mais me satisfait dans l'idée plus qu'un jeu lambda calibré pour plaire au plus grand nombre.

Rien que ce courage là vaut le détour ! 

 Note de J-F: si on joue bourrin, le jeu se termine très vite mais il faut encore faut-il s'assurer de ses placements pour gagner.

Un jeu de Reiner Knizzia illustré par Ingrid Desmidt 


jeudi 25 septembre 2025

umbrella... la pluie crée le jeu !

 Faites glisser les parapluies, dit le sous titre de la boîte du jeu Umbrella, et c'est bien de cela qu'il s'agit ! Reprenant le mécanisme du taquin Umbrella propose de faire glisser les tuiles représentant des parapluies pour réaliser des figures-objectifs.

exemples d'objectifs de positionnement des parapluie à valider avec des parapluie de la même couleur

C'est tout !! taquin et malin!

On a tous admiré les parapluies suspendus au dessus de nos têtes dans les villes l'été (serait-ce alors des ombrelles) ici on nous suggère que cela se passe à New York ...mais on s'en moque ça se passe un peu partout et si vous préférez vous promener dans d'autres villes , votre imagination sera reine et le jeu ne vous en voudra pas !

début de partie à 2: on voit les passages piétons pourvus de 4 parapluies dont 1 vient d'être pris à gauchepour être posé et faire glisser une ligne dont le parapluie sortant sera posé sur le passage pieton de droite

Notre plateau s'installe avec des pions parapluie des couleurs préimprimées, dans l'espace entre deux joueurs on pose une tuile section passage piétons puis 4 parapluies au hasard dessus et au centre une tuile intersection ouverte à tous les joueurs.
Il ne vous reste plus qu'à vous servir à gauche pour glisser vers la droite , au centre pour glisser vers le bas ...et même sur votre propre plateau où l'on a disposé 4 parapluies, un de chaque couleur pour glisser vers le haut...vos lignes de parapluies  

en configuration 3 joueurs, on ne peut piocher pour les côté que sur les passages pietons partagés avec les joueurs voisins immédiats

Ça parait simple ...eh bien non, parce qu'on n'anticipe souvent pas qu'en introduisant un pion tout va bouger même ce que l'on croyait en place pour réaliser la figure de l'objectif qui doit être validé avec une seule couleur de parapluie , n'importe la quelle....
Quoique..!
Un élément très important du scoring est de varier les couleurs. En effet un bonus appréciable s'obtient si l'on a validé nos figures , chacune de couleur différente des autres ...

on voit ici les bonus pour les objectifs valisés selon certaines couleurs , à gauche si 3 objectifs sont validés , l'un en rouge, l'autre en jaune et un autre au choix en vert ou bleu bonus de 5 points en plus des 2 par objectif . En haut, mon partenaire ayant validé un objectif, il m'a donné une nouvelle tuile objectif retournée sur son coté blanc , que je peux réaliser et valider.

On va donc souvent détruire notre séquence d'une couleur (plusieurs tuiles de la même couleur proches) pour partir à l'assaut des bonus !

C'est justement sur ces bonus que le jeu peut monter en puissance lorsqu'on le possède bien car il y en a de plusieurs niveaux.

sur cette partie j'ai validé 4 objectifs et choisi de poser les jetons de validation pour de petits bonus , je décroche +5 à gauche car la séquence est complète ! mais ai un malus de 3 si je ne dégage pas les parapluies en bas de mon plateau


Voilà donc un jeu qui selon l'expression consacrée "n'invente rien mais le fait bien" . 
Expliqué en 2 minutes et joué en vrai brise neurones...  

 

différentes planches de bonus d'objectifs à poser sur le plateau personnel, les niveaux de difficulté sont représentés tout à gauche pat les petits carrés blancs

Nous l'avons présenté en animation en plein air lors d'une fête où nous présentions nos activités,  et à part les minuscules jetons de validation d'objectif ...il n'y a pas à avoir de craintes sur les pertes ou dégâts sur les pièces de jeu. 
La matériel est simple, solide.

 

umbrella dehors en météo maussade pourtant !

 Quant à l'interaction, elle est bien présente lorsqu'on est assez à l'aise avec le jeu pour lever le nez de son propre plateau et prendre en compte ceux des voisins pour prendre ou laisser des couleurs de parapluie sur les tuiles ^passages piétons à coté (voire en face mais là ça fait beaucoup !). 
 Il y a aussi la pose des objectifs validés sur celui d'un autre joueur qui est en cours de résolution . 

La boîte indique 8 ans, ça me semble bien visé pour le jouer dans sa version globale mais franchement si un plus jeune s'invite à la table, laissez le manipuler les parapluies sur son plateau et découvrir les multiples ressources des jeux de glissement !


Validé chez nous pour des joueurs occasionnels ou même très occasionnels (il faut quand même qu'ils aient envie de se creuser la tête) ou pour patienter entre deux jeux ou en fin de soirée. 

Entre nous on y joue aussi lorsqu'on a peu de temps, il ne prend pas grand place à deux et se joue en moins dune demi heure

le dos de la boîte dit tout !!

Et puis quoi de mieux que de narguer la pluie avec un jeu de parapluie...Jamais l'adage , "il pleut, jouons" aura une telle résonance!

En tant que fans de l'âne rouge, taquin bien connu (eh oui les ânes ont un coin dédié dans notre ludothèque) on ne pouvait passer à côté ! 

 

Un jeu de Flavien Dauphin et Benoit Turpin illustré par Vincent Dutrait  


 

jeudi 18 septembre 2025

Vichy, nous revoilà en forme !

Le mardi nous a heureusement bien plus convaincus!!! D'abord il nous semble moins encombré, en plus nous avons récupéré et en plus nous avons les repérages sur place !!

on est les premiers du jour pour Viva Catrina !

C'est comme ça que nous nous sommes rués sur Viva Catrina (qui attendait ma validation de commande soumise à ce test) .  Nous savons que nous avons de la chance tant il est difficile de le tester !! 

On s'installe avec des joueurs pros eux aussi qui doivent honorer des rendez vous et nous annoncent donc qu'ils ne finiront pas la partie 😱, ce qui ne m'émeut pas une seconde notre super présentatrice du jeu (nous apprendrons son nom ultérieurement et c'est donc Peggy Guettman) qui continue son explication avec un humour caustique qui nous plait.
Comme elle en avait l'intime conviction , tout le monde a enchainé les quatre manches (autant que de joueurs) et a joué la partie jusqu'à la fin....et j'ai même gagné. Achat validé !!
Un jeu court, facile, addictif très beau qui n'invente pourtant rien.

le plateau de Jean François avec sur la gauche les bonus qu'il a gagnés pour ses ballons sur le chemin


On pioche des tuiles qu'on agence devant soi en essayant de relier les routes à la fontaine. On gagne les points selon les accessoires qu'on y associe et qui fondent les stratégies différentes des joueurs et joueuses (on ne peut tout faire) . IL y a une multitude donc de façon de scorer et c'est peut être l'originalité pour ce type de jeu, ce qui m'explique aussi peut être qu'on s'y accroche autant !! Parce que l’interaction se limite quand même à la prise de tuiles (et pour une première partie, on est surtout centré sur son propre jeu ) et une course sur certains objectifs. 




J'avais axé mon jeu sur les chimères parce que ce sont ces tuiles là qui m’ont confirmé le travail d'illustration. En effet j'avais vu la super boîte et puis plus que  le plateau plutôt sobre sur les réseaux ...Mais non c'est bien plus beau que ça !! 
Que demander de plus !!

début de partie d'Echoes of time


Après quoi après avoir retrouver les copains avoir bu un café qui tournait au café philo, on se lance avec Laure et Frank dans une partie d'Echoes of time fortement recommandé par les amis croisés.

merci Laure pour la photo !


Chouette jeu de pose de cartes (tendance à combo) qu'on paie avec des cartes en main (façon forêt mixte...dilemme!!) et dont on actionne les pouvoirs en fonction du symbole de la tuile glissée et sortie de notre plateau personnel. C'est ce qui démarque ce jeu. 
On doit maîtriser nos combinaisons et aussi beaucoup le tempo.

le dilemme du choix des cartes pour payer la pose d'une carte sur le plateau à la bonne place ! !
 
Sinon l’interaction se limite à la prise voire reprise des cartes sources par points de combat.
le jeu est fluide , il faudra quand même quelques parties pour savoir à quoi s'attendre dans la pioche de cartes . 

fin de partie, mon plateau avec à gauche la tuile à insérer pour faire glisser et sortir une tuile à droite, mes cartes posées et ma source gagnées par combat à droite

Le jeu ne nous a pas été forcément bien expliqué, on en a fait quelques tours de trop ... à voir si cette impression de jeu presque solo pèse autant dans une partie correcte
A retester mais bonne impression malgré le bémol d'interaction (qu'on retrouve souvent dans nos critiques) 


Il est midi, il nous faut quitter Vichy pour reprendre la route avec des regrets de n'avoir pas pu tester autant qu'on l'aurait voulu
C'est le cas des secrets de Zorro qui nous paraissait bien conforme à un héros qui berce bien des générations avec cet aspect jour/nuit sans loup garous mais avec don Diego et Zorro. Un coop où l'on se bat contre les soldats du gouverneurs dans les lieux du feuilleton ...
Le respect du sujet a l'air bien fouillé mais on n'a pu en avoir que le pitch sans l'essayer.
On voulait voir Ritual, le petit dernier de palladis games un éditeur qui nous plait et dont nous chérissons les jeux Biotopes et Kintsugi dans des genres très différents
On fera confiance et on le commandera , il sort tout de suite.

Mais pas non plus réussi à jouer à Kingdom Crossing dont les 2 tables sont occupées ou en cours de présentation . les pions animaux sont à craquer ...A suivre ...

Armor

Jean François aimerait aussi plus en savoir sur Armor vu étalé sur une table à côté d'autres jeux à thématique celtique. Nous étions chez Celtic games !!😉

Les copains nous ont conseillé Sancturay et La cour de Versailles qu'ils ont joués en entier et qui se démarquent vraiment d'Ark Nova et Chateau Combo auxquels ils font référence ou sont comparés ... Ceux là on va les suivre de près , ils sont presque en pré achat pour chez nous .

un nouveau thème dans la gamme feelings  😐 

On en a vu bien d'autres sur les tables dont le design nous parle...on revient avec plein d'envies bien sûr mais on a le sentiment d'avoir vraiment passé d'excellents moments avec toutes les personnes connues et juste compagnons d'une partie inoubliable ...

On a juste eu le temps de saluer nos amis d'OPla en plein rendez vous.
Et sur le parvis attendant la pizza, on est abordés par Nicolas Maréchal de jeux de NIm que j'ai salué sans le connaître.

Nim qui mangera à côté de nous

Avec un naturel non feint il comprend ma méprise que je lui avoue tout de suite:  à force de voir les gens par écran interposé on a parfois le sentiment de les connaître comme les excellents présentateurs de ludovox ou Penelope qui jouera à Good fortune à côté de nous avec Mathieu ...etc etc
On discutera comme ça un moment du festival et des jeux qui nous ont fait vibrer.
Ça illustre bien l'esprit de ce festival pro, on connaît tous plus ou moins les têtes qu'on croise et la presque totalité des gens restent très abordables .

Bye Bye !


Vichy... on croyait ne faire qu'y passer !

le cliché obligatoire sans aucune originalité !

 C'était pas prévu ...Et puis un mail de mon amie Laure des Bois Dessous, puis une demande de mes copines corréziennes d'Air de jeux ont suffi à nous décider à nous arrêter une journée sur le festival pro du jeu de Vichy puisque c'était sur notre route... 

C'est donc lundi que nous sommes entrés dans le somptueux décor vichyssois, véritable écrin pour le monde du jeu où les sorties à venir étaient présentées. Et quand on voit les surfaces occupées, toujours plus importantes, ça donne le vertige !
De plus toutes les salles fourmillaient de monde (ce qui est à noter pour un salon professionnel) tant qu'il était difficile de s'entendre...Quant à se concentrer sur des règles ou un jeu un peu "brain" ...😐
parce que les jeux le valent bien ! luxe jusqu'au plafond


On a donc encore plus apprécié de retrouver les copines d'Air de Jeux de Tulle, même furtivement croisées, on étaient toutes heureuses de se voir...alors qu'on le peut franchement chez nous mais c'est comme ça, c'est comme si on faisait corps ensemble dans ce brassage humain!
et puis Laure et Frank des Bois Dessous nous ont rejoints mais aussi Sylvain et Laurence du pain et des Jeux , Manu et Michèle de la Cachette ludique. 
On prend le temps d'échanger sur toute la vie ...et puis surtout des découvertes sur le salon de chacun.
D'autant plus appréciable qu'étant difficile de s'approcher des tables convoitées , on sélectionne!
Une photo trompeuse à une heure où seuls les exposants peuvent entrer,une heure après ouvertes à tous les pros , les allées étaient pleines en fait

Mais ma toute première quête est de trouver des jeux d'enquête pour surprendre le public lors de notre prochaine animation. Des jeux simples d'accès pour ne pas décourager des non joueurs mais assez malins pour leur présenter la richesse ludique offerte aujourd'hui et éviter aussi des enquêtes déjà jouées aux joueurs avertis.
Ainsi je me rabattrai sur les extensions de la première boîte de Kronologic car les nouvelles boîtes (Cuzco et Babylon ) s’éloignent du thème demandé.
Ce sera de même pour les dossiers criminels où l'enquête "qui a tué le maestro" qui me faisait de l’œil semble trop corsée pour ce jour là ...je proposerai don la gamme pocket des "qui a tué" qui a beaucoup plu au gîte cet été!

on a vu le matériel et ça donne envie ! Et puis la référence au livre 😍 même si on nous a bien spécifié qu'on pouvait jouer sans l'avoir lu ! 😀

On flash sur une boîte les nymphéas noirs de miraludo mais annoncé pour une durée de 2h30 il ne sera pas programmable, mais rejoindra à coup sur notre ludothèque
Personne ne saura nous renseigner plus ni même pour reporter, qui nous parait bien répondre à notre cahier des charges au moins pour les premières enquêtes moins longues que les suivantes et le pitch nous plait bien !

les fake news ! en voilà un sujet à creuser encore et encore !

Vichy c'est ça, la plupart des exposants ont beaucoup de rendez vous avec les boutiques auxquelles ils pitchent les jeux et sont facilement peu disponibles (pour jouer il faut viser le festival public !)


On testera cependant des petits jeux: The line avec Frederic Henri lui même en meneur de jeu... et nous passerons sous sa maestria un super moment avec  Laure et Frank et  des joueurs du moment qu'on recroisera avec plaisir au cours du salon.


Jean François et Laure posaient déjà en vainqueur tant on nous avait dit qu'avec 16  points on resterait imbattus ...et grands gagnants du concours...Eh bien que nenni, y en a qui ont fait mieux !
 
Avec d'autres boutiques on s'attablera aussi autour de map masters, un jeu où l'on construit son labyrinthe sur des cartes (plastifiées à l'aide de marqueurs). on s'est bien pris au jeu un peu multi solo et bien creusé la tête. 

On testera aussi Tulikko accessible...un jeu où l'on glisse des tuiles pour pousser une autre (façon labyrinthe) que l'on prend et pose sur notre plateau. A deux l'intérêt est faible... On imagine une partie à 4 plus disputée !

good fortune le premier jeu d'un nouvel éditeur mais certainement le premier de l'auteur !

On reprend notre liste de souhaits pour quand même retenter notre chances aux jeux aux jeux qu'on venait voir et là super ! On trouve justement le dernier jeu de Jean louis Roubira Good fortune qui nous plait beaucoup il est beau simple malin ...mais pas encore vraiment annoncé sur les étals ..A surveiller !

Noemi Roubira !

Au passage on fait la connaissance de la fille de Jean Louis, recrutée pour le remplacer .. Vraiment sympathique !! Elle nous avouera que c'est sa première et qu'elle récidivera car elle a aimé...Çà se sentait bien ! On avait nous aussi l'impression d'être comme en famille !

Au hasard des allées on s'attable autour de Room share et on en lit la règle très courte avant de se lancer dans la partie...A deux, même avec deux couleurs de pions c'est un peu limité mais on a vraiment envie de jouer à plus pour voir "exploser" les meeples!

room share, on aime ce que le jeu raconte et un mécanisme bien affuté !

En effet on place nos pions sur des cartes sensés représenter des lieux des appartements de location. On ne marque les points que si la location est optimisée à 3 pions ..Si on se retrouve à 4 sur une carte-appartement, le propriétaire nous expulse et nos pions se retrouvent sur les cartes adjacentes.
Çà doit bien bouger !! Très rafraichissant, il nous tente bien pour la ludothèque en petit jeu mi ambiance mi pose d'ouvriers.

le jeu en mode "work in progress

Enfin le soir lorsque le calme relatif envahit le festival (la remise des prix est commencée, certains se préparent à partir à la soirée de gala), je rejoins mon ami Juan Rodriguez qui me présente son proto d'un prochain jeu enfant avec un super système de moulin à faire tourner . Celui là sera nôtre, on attendra pour cela l'an prochain. 

 

les auteur et autrice Juan Rodriguez et Sandra Lebrun

C'est une course pleine de rebondissements sur laquelle il nous faudra parier sur les lauréats sur le podium. Parfois le parcours s'inverse ..remettant tout en cause. Chaotique à souhait , c'est très fun

Juste à côté une boîte curieusement entourée de pans d'ascension que de petits moutons attendent de gravir nous intrigue. Vincent Miramon se fait un plaisir de nous le présenter (comme il l'avait fait pour son proto bonne presse au off de Cannes) et nous voilà embarqués dans cette partie et Juan avec! On pousse des moutons façon jeu pousse pièces de fête foraine afin qu'il montent vers l’estive (la boîte)  Mais ils ne prennent pas toujours la direction voulue ... le troupeau s'égaille parfois ; de plus on jouait à une variante où la vielle brebis ne pouvait être dépassée ... C'est très fun aussi !

Saî Saî pour les moutons béarnais !

A tester avec des bambins parce que c'est pas évident du tout  mais ce qui est sût c'est qu'entre adultes on s’amuse ! Il sort avant Noël ...idée pour nos petits enfants bergers, il est donné pour 5 ans mini presque l'âge de la dernière déjà douée, et pour les autres vu qu'on s'amuse entre adultes, pas de limite !

Évidemment retrouver Juan c'est discuter de ses projets ludiques, du cheminement de ses créations et cette fois même de littérature jeunesse avec les illustrations des jeux. 

Entre deux on aura rencontré Cathy Suignard et Jean Manuel Mascort qu'on ne présente plus dans le milieu et eu une chouette discussion sur le ressenti dans les jeux et le tourisme ludique.
Scoop ils sont aussi sympas en vrai que sur les antennes !! 

devant le palais un très grand parc reposant ..ouf !!

Bilan mitigé de cette journée, trop de bruits, des accès aux jeux délicats, des animateurs pris sur leurs rendez-vous présentations aux boutiques (ce qui fait le festival pro) et comme nous n'avions pas de rendez vous, c'était parfois frustrant.
Cependant il faut nuancer cette impression par le fait que nous avions fait le voyage tôt le matin et étions fatigués . 
A confirmer demain ! Puisque finalement notre pass nous permettant de venir les deux jours , on s'est donné rendez vous avec les copains, on ne repartira qu'à midi !!