Derrière une vitrine participative où chacun était appelé à proposer un jeu qui serait exposé pour illustrer le coup de cœur, le déclic ou le souvenir ludique que le jeu avait déclenché..., nous nous sommes donc réunis autour de nos tables habituelles ...
Vacances scolaires obligent mais sans doute aussi cette vitrine et son thème ont provoqué quelques visites...
Mais nous décevrons quelques uns de nos visiteurs (touristes, famille, joueur en mal de nos soirées mais pris par ailleurs ....): soit parce qu'ils espéraient d'autres moments pour jouer pendant leurs vacances, soit parce que la fatigue s'étant installée à leur insu , ils ne pourraient se lancer dans les aventures avec nous !
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| quelques points à éclaircir sur les possibilités de chacun, chacune! |
En effet il y a eu des occasions de rejoindre la table autour de la bête, un jeu tous contre un pour une traque à travers le Gévaudan.
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| la bête est là ! |
La première partie fut très courte, la bête découverte à la première investigation..Pure chance des traqueurs, qui fut fatale à la bête ! Dès l'explication des règles, elle se sentira cernée... l'agonie aura été de courte durée... moins de 10 minutes !!
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| le visiteur scute lui aussi la carte ! |
Finalement ça aura servi au tour de chauffe pour se relancer dans une partie qui s'avéra épique.Une joueuse se laisse un peu mener en début de partie mais finalement c'est elle qui détient quelques clés du raisonnement du joueur qui manie la bête sans laisser d'indices
Et c'est une totale coopération qui s'installe ..
Ce qui ne suffira pas aux poursuivants de l'animal à déceler l'identité de la bête.
Dans les derniers tours il restait 2 possibilités pour cette identité; mais la bête avait fait 23 victimes (sur les 25 requises pour la victoire) qui ajoutées aux deux identités restantes (2 jetons traces en stock) lui permettaient donc d'atteindre les 25 points salvateurs.
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| encore quelques uns debout ! |
Victoire ric rac mais bravo à la bête seule contre tous, elle réussissait finement à s'échapper à chaque fois qu'un enquêteur bien placer risquait de la dénicher.
Après cette partie très serrée, la bête a pu filer ...il était temps! le tour suivant elle était découverte ...Elle coulera donc des jours heureux jusqu'à ce qu'une nouvelle traque se décide !
Une partie digne d'une épopée ...qui restera dans les mémoires.
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| un peu perplexes dans les premiers tours ! |
Le jeu suivant à cette table sera bien plus chaotique : Jean François faisant un blocage inexplicable sur ce jeu si simple à expliquer, il commence dans le plus parfaite confusion.
Ajoutons que la règle est truffée d'erreurs, ce qui n'aide pas ..même sui un petit memento des erreurs est dans la boîte.
C'est un jeu de pari et d'opportunisme ....qui désarçonne nos joueureuses plutôt habituées aux jeux calculatoires.
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| Pirate en embuscade |
Mais très vite 2 joueureuses comprennent et prennent la main, l'une dépensera une fortune pour la place de capitaine au bon moment, un coup qui lui assurera 90 points de contrats ....Cela ne suffira pas à battre l'autre joueur qui vendra son âme à la piraterie ! et l'emportera par ses abordages compulsifs !!Loin derrière, les deux autres joueurs les regarderont prendre le large au score.. L'un avouera même ne jamais s'être battu pour devenir capitaine et ne profitera pas des possibilités d'acheter des contrats sans s'être pour autant enrichi avec ses paris... La Lose sans panache!
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| bas les pattes! les dés sont jetés |
Manilla est un jeu sans prétention d'un auteur (pour qui j'ai une certaine tendresse) disparu trop jeune il y a 19 ans) et qui a plutôt créé des jeux costauds à l'exception de celui ci (container, fjord..... tous deux réédités récemment)
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| lecture aérienne du plateau pour une joueuse ! |
A côté on ne fera qu'une partie d'un jeu aux multiples arborescences, arborea .
un jeu plus récent que les précités d'un auteur bien connu Dani Garcia pour des jeux assez lourds dont 2 cette année.
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| Un arbre aux multiples branches en haut les créatures sont devenues disponibles |
Pourtant le jeu s'il peut faire peur quand on en découvre le plateau très chargé n'est pas compliqué, une fois l'iconographie foisonnante assimilée!
J'en ai fait une aide de lecture qui ne sera plus ouverte dès les premiers tours.
On se promène sur les branches pour accumuler des actions et des ressources ....
Seulement voilà, il faut un peu combotter pour que ces gains ne soient pas finalement transformés par les autres joueureuses ...
Il faut s'habituer au jeu qui nous malmène un peu dans nos habitudes ludiques ...ce qui demande à certains plus de temps qu'à d'autres.
Et ça s'est bien vu : en début de partie une joueuse grâce à un tour d'anthologie a déjà 6 créatures qu'elle ne peut même pas poser sur ses cartes alors que les autres joueureuses n'en ont pas !
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| plateau personnel et espace de construction de la joueuse en tête 6 créatures collectées et 4 déjà posées sur les cartes !!! |
Ça ne manquera pas de les piquer au vif pour une remontada collective sur l'installation des créatures dans les biotopes qu'ils ont installés.
Ce fut d'autant plus spectaculaire qu'un joueur a eu du mal à démarrer car il recherchait de l'eau pour valider ses cartes, eau qui disparaissait toujours sous son nez.
Cela confirme que le jeu peut s'avérer punitif, parfois on ne peut rien faire à son tour. Il ne faut pas hésiter à changer de cap.
Si ce joueur a eu un décalage de tempo avec les autres c'est aussi qu'il a cherché a toujours optimiser ses actions; il ne descendait des pistes qu'au moment le plus rémunérateur d'où un jeu qui a mis plus longtemps à se mettre en place.
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| Toujours pas de créature...et ce sont elles qui font les points; sans elles les cartes ne rapportent rien ! |
Comme le jeu est long, cela lui a permis de se refaire au cours de la partie comme il l'avait imaginé... On ne s'est pas trop inquiétés autour de la table car souvent il y a des stratégies tellement différentes et parfois très payantes qu'on se garde bien d'intervenir...
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| taille des aides de jeux home made hors gabarit ! |
N'empêche que c'est la joueuse la plus précoce à installer son jeu qui a gardé la tête toute la partie (nous stimulant au passage). Elle a beaucoup misé sur les sages et leurs actions supplémentaires, un conseil qu'on donne toujours mais qui n'est pas facile à suivre.Cette opportunité lui a été offerte par des pouvoirs de cartes (qu'elle a choisies) Bien joué !
Elle nous explose au score avec plus de 200 points alors que nous sommes à moins de 150
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| fin de partie, il y en a patout !! |
Le jeu a duré presque 3h30 explications comprises avec quelques interruptions...La Boîte indique 2 heures ce doit être faisable avec des joueureuses qui connaissent le jeu.
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| visite de la famille! difficile de résister à l'attrait des petits pions ! ils choisiront de visiter Uzerche finalement |
Je l'ai présenté éclairé de mes expériences parfois
cuisantes ...mais en cours de jeu on découvrira un point de règle* qui m'aurait permis de moins souffrir dans de précédentes parties... et peut être aurait diminué le temps de jeu.
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| encore debout ! |
Chacun s’accorde à reconnaître que le jeu n'est pas si compliqué mais qu'il y a en a dans tous les sens, qu'il fait souvent être le nez sur le plateau ' (ou debout) et qu'il demande une grande table .Il y a une très grande table dans la salle mais elle nous a été volée par les autres joueureuses !!!Ça nous aurait bien aidé pour étaler mieux notre espace personnel mais il aurait été encore plus compliqué de lire les icônes...
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| encore un icône à expliciter |
Encore une bonne soirée .......qui suscite des envies visiblement ...que les emplois du temps de chacun ne permettent pas toujours d'assouvir. Chacun a ses obligations ou priorités !
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| vu d'ensemble ...deux tables de jeu ce soir ! pour 8 ou 9 personnes, ça dépend comment on compte |
Le jeu fait son bonhomme de chemin dans les têtes !!!
*permettant de regagner des points d'esprit lors de la prise de créature du plateau, points qui servent pour rejouer à notre tour .