samedi 13 juin 2026

soirée jeux du 12 juin ...Ca roule!

 Pour la soirée d'hier soir à Uzerche on avait tout prévu...Notre père "la surprise" avait décliné l'invitation, la dernières mises à jour des présents mêmes tardives avaient bien été envoyées à tous et toutes les participants et participantes....
Or à notre arrivée à la salle, un gentil monsieur bien poli nous salue et enchaîne avec quelques questions...Là on comprend qu'on aura un nouveau joueur surprise, invité mystère d'un de nos joueurs réguliers.
Bienvenue à lui !

Ça reste donc une soirée comme à l'accoutumée! Avec ses aléas, ses belles rencontres....et ses thèmes torturés.

Après quelques bribes de conversations de ci de là on finit par quand même s’organiser autour des tables:

et c'est parti pour l'Irlande

La première dégaine Rebirth, notre jeu "tu pioches tu poses" du moment, avec les tuiles qui "sont égales mais valent un peu moins que les autres", avec deux joueureuses qui découvrent.


Découverte oblige ça construit à tout va des châteaux sur la carte d'Irlande ... et puis ces châteaux  changent de main...Et là,  la légèreté du jeu s'efface un peu dans la révélation d'une mécanique  tactique plus tendue qu'on l'attendait.... C'est exactement ce que le jeu propose : cueillir les joueureuses qui s'ignorent et les surprendre dans leurs constructions.


 

Le jeu ne quittera pas d'ailleurs pas la table coté Écosse cette fois, car lors de la promenade digestive et visite d'un couple de joueureuses habituées à nos soirées, ils s'attableront tout en méfiant de la promesse de la durée d'une heure de jeu et seront conquis par la règle en une phrase pour un moment de réflexion incontestable.


je ne sais pas si on doit plus se réjouir de l’aveu de la joueuse qui reconnaît que pour une fois on a respecté toute l'annonce du jeu (simplicité, réflexion, durée) ou du fait qu'ils envisagent de l'acquérir tant il leur a plu.
Sans surprise, c'est elle qui remporte la partie en remplissant tous ses objectifs... Il va falloir qu'elle assume d'être une hardcore gameuse!

explications !

A coté on se lance dans Pharaon à 4, la plateau donne envie!
Malgré tout les débutantes se disent qu'elles laisseront de côté les dieux et tâcheront de ne pas trop faire pâle figure sur les autres aspects du jeu....
eh bien promesse non tenue...

 


A la fin tout le monde a scoré sur les dieux et avait cherché à la faire (non non c'est pas du hasard!)...
Certains ont mieux réussi que d'autres, c'est sûr. 

A trop vouloir être modestes on a laissé les gourmands se gaver... Notamment un joueur sur la rivière dont l'action qui lui était quasi gratuite lui permettait d'accumuler des ressources tout en grimpant sur les échelles (28 points au score final) ... Mais pourquoi ne l'avons nous pas stoppé?!

devinette quelle est la couleur du joueur qui a pris la photo? 
C'est la fin de partie: En haut je me fais doubler sur les points de tombeau!

Sans doute par manque des bonnes ressources, par l'envie de faire autre chose ...dont il a usé et abusé!
Il s'est même payé le luxe de nous expédier au bout de notre ligne d'actions après avoir passé en continuant sa petite popote bien rémunératrice.... nous privant de notre sèche pleurs ...
L’Égypte ancienne était elle aussi humiliante envers ses sujets? une vérification s'impose. 

quand t'as des ressources , tu joues ...desfois tout seul!

Mais il n'est pas le seul...Ayant cru arrêter l'autre gourmand de la partie sur l'action des tombeaux, il sort de derrière les fagots un pouvoir qui lui permet de jouer cette action alors qu'elle n'est théoriquement plus disponible. Comment lutter ?!
C'est un peu agaçant de se voir aussi démuni face aux stratèges de haut vol!
quand ce n'est pas leur stratégie qui leur rapporte c'est un coup du sort qui les sert !

Orléans 

A la dernière table, une partie d'Orléans se lance : la demande formulée est : un jeu où on s'embête les uns les autres...Ça en dit long sur l'ambiance!

Il me faudra quelques détails croustillants sur cette lutte stratégique pour étoffer les ressentis autour de la table

On comprend qu'ils ne disent rien tout concentrés qu'ils sont sur Orléans

Le seul retour est que le jeu est dense et bien qu'on a compris la règle.... C’est du vécu qui je pense se retrouve autour de bien des tables !  

voitures customisées

Jusque là, la soirée avait des allures assez habituelles ...Mais tout a basculé en quelques secondes quand pour patienter et refaire les tables je propose tout bas de découvrir Vroom.


et voilà le tremplin!

Un jeu terriblement régressif ...Certes on est enfin d'année scolaire et les temps de récréations augmentant mais je tend le dos pour le présenter à notre expert

Tant et si bien que je dis juste "tu pioches, tu avances", ça ne suffira pas ...ça a presque marché avec Rebirth mais là je suis moquée même par mes plus fidèles compagnes et compagnons ludiques . il faut quand même dire que c'est une course en coopératif et qu'il faut respecter le classement des sommes des cartes ... Juste ça !

encore un tour et déjà 18 points posés!

On se lance à 4.... Enfin pas tout à fait parce que les joueureuses veulent customiser leurs véhicules...je me dis qu'ils sont vraiment murs pour le jeu !
Finalement, on a réussi en 3 manches avec obstacles à se comprendre....
Je range le jeu tout tranquillou "définitivement". 

Et on se lance dans château combo avec des tables recomposées car vroom a au moins permis ce temps régulateur entre les tables.

Ca sent la fin de partie!

C'est un jeu qui me paralyse un peu, ma première partie avec des aficionados du jeu m'a laissé un souvenir prégnant...
Et puis je me retrouve dans cette même situation mais cette fois je ne suis pas seule, un joueur (notre surprise) découvre... C'est déjà moins difficile à vivre.
Malgré tout à entendre certains dire "celle carte là n'est pas intéressante" ou "elle me sert à rien" en dit long sur la longueur d'avance de certains sur la connaissance du jeu.
Contre toute attente le jeu parvient à me happer un peu tard dans la partie (il fallait que je me débarrasse de mes à priori;..) et les scores finaux ne sont pas si loin les uns des autres (un peu quand même) 

au milieu à droite 10 points si pas de carte rouge et en haut à gauche...une carte rouge Aïe
On a été aidés parce que le joueur en tête s'est sabordé tout seul en perdant 10 points en s’appropriant une carte... Ça arrive donc à tout le monde!
Quelle belle idée de se réconcilier avec un jeu bien côté sur une seule mauvaise expérience!

La soirée aurait pu finir là dessus...Mais là alors que nous ne sommes plus que 6...Tadam!

qui veut jouer aux petites voitures ?

Vroom est redemandé à la table ...dites que c'est une blague ou je ne suis plus digne de présenter l'ambiance studieuse (bien que joyeuse) de notre salle de jeux qui ne brilla pas par ses party games (sans pour autant les refuser) 
C'est pas une blague : on fera les 3 manches et on perdra..à bout de roues de secours très vite.

un main manucurée reconnaissable !

La phrase immortalisée lors de notre soirée était "Belle soirée, j'ai battu Manu" 
Celle là sera "Incroyable soirée, on a fait jouer Manu à Vroom" et il en rit le bougre !


et il enregistre ses parties là sur Myludo...

😧

on a la preuve! Là il pose , parce qu'il rit aussi !

Avec tout ça concordia Venus est resté sur la table...Le thème de la soirée sur les roues est ainsi respecté parce que Concordia est le seul jeu de l’auteur sans roue... que faisait il là: il se joue en équipe à 6 et ça pouvait faire une grande table... Une autre fois!

Arborea non plus n'a pas été joué bien que demandé (et chafouin celui là!) ...
Comme ça la prochaine fois les joueureuses qui voulaient y jouer ensemble seront là 


 

La vitrine consacrée à Matthieu d'Epenoux a aussi fait naître quelques envies autour du ciel interdit 

Que de jeux nous tendent la main pour revenir tout bientôt! 

 

Merci à Killian pour ses photos... légèrement orientées!

 

mardi 9 juin 2026

vroom... la coopération dans une course... comment est ce possible ?

 Vroom est une jeu de courses de petites voitures ...C'est aussi un jeu coopératif..
Une course coopérative, mais qu'est donc que cela...

Dans Vroom on avance nos petites voitures sur une surface de notre choix et on tente qu'à l'arrivée elle soit dans l'ordre déterminé par la somme de nos cartes piochées pendant la partie. 

C'est quasi tout sinon qu'il y a quelques évènements qui peuvent perturber la partie mais l'essentiel est dit plus haut.

le verso de la boîte dit tout!

 A priori on pense ne rien maîtriser ...et pourtant au bout de quelques manches on y arrive.

Comme beaucoup de jeux que l'on joue ensemble et sans communiquer, il se passe quelque chose: on cherche à interpréter le geste des autres. C'est toujours étonnant!

Si elle avance sa voiture aussi loin, elle a du poser une carte de 6 ou 7 , et là peut être un 2 car la voiture n'a pas beaucoup avancé...

A 4 ça s'organise vite, à 6 c'est un vrai défi!

D'autant qu'en plus des 5 cartes jouées, il faut qu'au moins une voiture franchisse la carte d'arrivée: échanges de regards...j'y vais ? t 'y vas?

Sorti sur une fête on a ri avec des inconnus qui ne resteront pas inconnus.


Sorti en famille très tard le soir ...le premier tour a été très mal joué, et puis on l'a joué "sérieux" à la seconde et on pestait d'une seule petite erreur à la troisième.

pochettes modules verso ... d'option déjantée à demandant réflexion:!

S'il y a une chose sure, c'est que le jeu ne se prend pas au sérieux . 

Et pourtant on ne peut s'empêcher de vouloir réussir le défi et donc de bien décrypter les façons de jouer de chacun chacune. 

les tites des pochettes modules

Pas de quoi enchaîner des parties ... quoique la conclusion hier soir était qu'il fallait jouer beaucoup avec les mêmes pour réussir...

Je le vois plutôt comme un jeu rassembleur et bien plus intéressant qu'on le pensait au premier abord!

cartes roue de secours ...quand on les a toutes utilisées pour nos erreurs de classement, la partie est perdue, A droite les cartes évènement sui interviennent dans la partie
 
On y a même ajouté une voiture pour une toute petite fille contente de pousser la sienne à son tour quel que soit le résultat ... rares sont les jeux du genre qui me séduisent. Est ce le matériel tout mignon, la proposition déjantée assumée, les souvenirs autour des parties faites ? Chez nous il est adopté!

 Son auteur s'est exprimé sur le sujet: le jeu est né après une partie de the mind  en mode "incarné" sur un festival... 
Il ne pouvait en rester sur cet unique moment festif et en a fait un jeu bien retravaillé ... 
Avis aux amateurs !

une boîte bien rangée... avec quelques auto-collants pour les fans de tuning 

Il suffit de l'essayer en festival, en bar à jeux, en ludo-gîte où il sera certainement très présent cet été!.


un jeu d'Antonin Boccara illustré par Amélie Guinet 

lundi 8 juin 2026

frosted blooms ... juste contraste

Frosted Blooms: un jeu qui a fait le buzz... et un mois après sa sortie le voilà relégué à la 45eme place des tendances du moment et 3 mois après la 99ième !!!
Impitoyable carrousel des amours et désamours des jeux à la mode.  Il faut dire que les jeux de placement de  tuiles ne manquent pas !!
Cette catégorie est même bien représenté chez nous !

on distingue le givre délicatement posé sur la tulipe

Et pourtant je m'étais sans doute laissée influencer car le jeu a rejoint notre ludothèque...parce que même s'il n'est pas révolutionnaire, le fait que pour ce genre de jeu, les espaces vides soient valorisés m'intriguait, j'y voyais un signe des temps où tout est encombré et où le vide et le silence prennent du sens dans nos vies 

Je ne suis d'ailleurs pas la dernière à remplir ma maison.....de jeux , de livres ... Au secours ! 
Mais j'aime me sentir entourée de ce que j'aime!
Bien loin de moi l'idée donc d'y trouver une morale... 

sur les tuiles (ici la tuile de départ d'une joueureuse) le givre apparaît aussi (difficile à prendre en photo) 

Le titre en dit long des fleurs givrées, un paradoxe! 
Quoique le climat nous réserve parfois ces surprises! 
Mais ce givre là est représenté avec élégance par quelques touches brillantes sur les tuiles, rien de flashy ..Une surimpression délicate qu'on a plaisir à caresser. 
Le coté tactile des jeux est une dimension importante du rapport affectif qui se noue avec l'objet .
la tuile en bas va être ajoutée faisant correspondre un territoire de 8 fleurs violettes et 4 tulipes rouges12 points ce tour ci

Dans Ce jeu on choisit des tuiles dans une rivière (gratuitement ou en payant selon notre choix) on la pose en juxtaposition de celles déjà dans notre espace et on joue une carte qui décident des points qu'on va toucher sur ce coup en fonction de la fleur représentée ...etc

l’ajout de la tuile à gauche en jouant la carte ad hoc permet d'engranger 12 points 6 de tulipe rouge et 6 d'eau.Au praravnt un trou d'une case a permis la pose d'un jardinier (qui vaut 3 points à la fin)

 

Jusque là rien de très nouveau , ce côté légèrement calculatoire de quand jouer telle carte plutôt qu'une autre (on a tous le même jeu de cartes) mais on se régale quand même de cette optimisation.

les trous ...et leurs pions dédiés 

Le pas de côté par rapport à ce type de jeu c'est d'essayer de faire des espaces entourés de tuiles (les trous) pour pouvoir y poser des moulins, des fermes ou des jardiniers... C'est tout bête dit comme ça mais ça change radicalement nos habitudes de jeu et ça c'est plutôt sympa.
Le présenter en disant un jeu de polyominos où il faut faire des trous provoquent immanquablement l'étonnement au tour de la table...
Ça parait presque paradoxal!..encore une fois! 
Un jeu qui cultive (!) les contrastes visuels, tactiles et mécaniques.

Je l'ai proposé en soirée jeux après un gros jeu en le présentant comme un jeu presque sans règle, ce qui satisfaisait tout le monde...mais après 2 tours une joueuse s'exclamait 'oh mais il est dur ce jeu!"
C'est exactement ça, la forme de polyominos ne nous aide pas à faire ces fameux trous!

carnet de score x en haut ce sont les points remportés grâce aux cartes jouées x/? ce sont les points d'objectifs (voir ci dessous)

Pour autant, si poser bon nombre de moulins permet de parader ce n'est pas forcément s'octroyer la victoire. une bonne utilisation des cartes peut rapporter beaucoup et il ne faut pas passer à côté de ces bons coups!

on voit ici la piste de score pour les points en cours de partie et en haut du plateau les objectifs selon le nombre de fleurs et de cases d'eau posées. il faut choisir un seul objectif par figure...c'est un peu la course mais parfois on regrette d'avoir pris la tuile au milieu quand notre score d'un élément monte !! 

Voilà donc un chemin vers le meilleur score que vous aurez à gérer sans que ce soit tracé d'avance.
Nous aimons le sortir pour des parties tranquillou à deux avant le repas. 

Je sais qu'il plaira aux joueureuses occasionnelles au gîte ou en festival mais il m'a surpris en séduisant aussi nos joueureuses habituées en soirée jeux

Alors pourquoi bouder une telle proposition qui sied à tous?
Il n'est pas révolutionnaire sans doute mais il séduit et chez nous il a trouvé sa place comme un couteau suisse!

 

Un jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc illustré par Simon Aan et Simon Pierre Bernard

jeudi 4 juin 2026

ludothèque les derniers à recevoir, à essayer pour les présenter!

Dernière catégorie pour présenter quelques ajouts à la ludothèque, les jeux encore à explorer 

pour les enfants
Fox alert déjà pas mal joué mais pas avec des enfants de l'âge visé mais ça marche déjà très bien... il fait pétiller le regard des jeunes et on plus il fait pouet !
l'école de Nicolas Flamel encore chez le marchand de jeux mais commandé
le petit théâtre: bientôt un compte rendu avec mon petit fils en vedette
Specific dans le thème de nos activités
mr carrousel, on l'avait laissé passer mais il est trop beau
Dixit kids ... je me suis laissé dire que 8 ans était mieux comme âge d'approche 
Mimose et Sam
souvent nommé aux prix ...le lien avec la littérature jeunesse nous a plu
Happy garden parce qu'il est beau
Kabuto sumo Pour partager un souvenir de fête foraine de notre enfance

En jeux en famille
Trekking through history , en espérant qu'il ne soit pas ressenti comme un cours d'histoire mais bien un jeu
River Valley Glasswork pas encore reçu...qui n'a pas trié de jolis morceaux de verre en s'inventant des histoires de pionniers
Petals il est beau 
Frosted Blooms ...une pose de polyominos qui a réussi à nous convaincre alors qu'on en était un peu repu
Les secrets de Zorro, une marotte de JF
Got five... il marche bien et est plus séduisant dans sa présentation que le master mind!
Road master, l'essayer avec son auteur c'est l"adopter ..Nous c'était au festival d'Ussel
Alice au pays des mots pour continuer la collec' sur Alice
Botswana ... les pions animaux nous ont conquis

kavango; créer un écosystème ça nous parle, d'autant que les spécialistes ont documenté le jeu. 

Plus exigeants:
Castles of king mad ludwig
stephens pas encore reçu, JF a travaillé dans l’industrie verrière...alors...
sweet lands ...6 mois qu'il est annoncé puis retardé

des extensions très attendues:
earth regne animal... les animaux manquaient au jeu
Akropolis Panthéon pour le jouer en coop

à 2 joueureuses

Château rossignol on a plongé dans la légende, deux parties au top, une décevante ..à suivre!
Boop ... on avait une boîte "halloween" , il fallait bien celle là aussi
Toy Battle, essayé à Murat , je ne suis pas la cible, JF adore et il séduit les ados
et Fall , un petit air de cascadia mais on joue sur le même espace avec chacun nos objectifs...Prometteur!

pour jouer dehors littoral

des jeux de cartes 
Covenia: histoire d'afficher des héroïnes
Paon ... magnifique jeu acheté sur le festival de Lagraulière en avant première. Déjà des parties réservées dès l'annonce de cette nouveauté chez nous! 

en rattrapage des classiques Five Tribes, Palais royal ...mais aussi la strada (pour le film et sans rapport)
 

et quelques autres jeux reçus pour jouer en festival dont des très récents
Vroom on l'a essayé , 2 n'est pas la mailleurs config mais on devine le délire!
soupçons testé au festival de Murat nous ne sommes pas la cible mais au gîte ça marchera, en festival aussi
Trok ..on aimait nidavellir, on regrette son auteur , on le présentera pour tout ça, ça en vaut la peine, nous avons assez peu de jeux de troc , d'où sa sortie à venir au festival de Brive
Amarok on suit l'éditeur subverti dont on a quasi tous les jeux..l'occasion d'en parler sur les festivals! et puis les loups et les Inuits ...ça nous plaît
chouineurs je ne suis pas la cible mais a entendre ceux qui l'ont essayé sur les festivals ça va être facile à proposer
DJ set...pour un moment à beaucoup comme on en a souvent l'occas sur les festivals
Amanite ... déduction ludique ...et puis les champignons c'est un peu le sport national correzien
Charuma le Japon et les chats attirent toujours les promeneurs et promeneuses entre les tables proposées en festival
insurrection il nous faut des jeux un peu plus profonds dans les festivals mais san que ça dure trop longtemps
Kumata attirer les gens en leur parlant du jeu de domino. et leur faire découvrir une autre façon de jouer
visions les cartes sont magnifiques et brillent ... 
to me or not to me ...faire deviner des mots avec des mécaniques différentes c'est le fil rouge des jeux d'ambiance en festival.

et juste en présentation sans laisser le jeu joué dans son intégralité pour changer des livres dont vous êtes le héros les cartaventura s'imposent au fil des titres, celui là "exils" est engagé

Nous les présenterons au milieu de quelques autres très vite au festival de Brive le 5 juillet en corrélation avec les autres exposants et dans d'autres à la suite.

ludothèque mise a jour suite : des règles plus longues, des joueureuses exigeants jouant aussi à 2, des collections...

 Evacuons d'emblée ce dont je me défends souvent: un coté collectionnite ... 
quelques achats entrent ainsi dans cette catégorie 
Allez saute au matériel improbable qui fleure bon les années 70
balltrix bien plus récent , peu distribué ... 
le cadran de kaplan il m'avait intrigué à sa sortie, son thème expo universelle m'a fait passer le pas.
cribbage un jeu décrit dès 1630
le jeu de l'énergie... presque d'actualité !
Flipop ... joli jeu de 30 ans d'âge , l'abstraction ne prend pas de rides!
et la plus coupable des nevroses 3 boîtes du jeu faraway ...il n'en manque qu'une pour avoir toutes celles éditées pour un jeu identique !!!

quelques extensions en plus de celles mentionnées ici ou là pour sea salt and paper,  colt express, vale of eternioty, barrage, magic maze er not alone.

les jeux à 2 sont classés à part, peu empruntés ils sont souvent demandés en fin de séjour pour avoir des références d'achat au retour à la maison de nos visiteurs qui se retrouvent souvent à jouer en couple:
notre chouchou pour un jeu vif et rapide good fortune 
les architectes d'Amyitys 
vivement recommandé par Denis de chamboutou, le festuival d'Ussel
balconia qui sort bien en festival et pourlequel nous avons fait une version solide qui ne craint pas l'extérieur
chu han qui n'a pas encore été joué
fog of love... 
living forest duel on aime la version 2/4 joueureuses
P'achakuna...les lamas aussi font du portage comme nos ânes
Naishi... on aime beaucoup, on a même l'extension.
Kanal  il se présente comme un jeu des années 2000 qu'on aime encore, les jeux de ce type à 2 ne sont pas légion
la bohême bon jeu à réserver en mode 2 joueureuses. 

Pour des joueureuses qui aiment passer du temps sur les jeux (dont on fait partie)
marajoara et Mycelia nos jeux d'une semaine en escapade ont une saveur particulière et Jean François les ador
Fromage un jeu qui frise la catégorie pour jouer en famille
Luthier et Paneveggio, il faut vraiment que je m'y penche pour leur réserver une soirée sur le thème des violons, Uzerche a une luthière et une archetière de renom ...Alors !
Paris il se présente comme un gros jeu qu'il n'est pas , et ça marche super bien avec des joueureuses occasionnelles qui veulent se frotter à ce type de jeu (comme FRomage)
Lynx la couverture de la boîte nous a envoûté... reste à trouver l'occasion d'y jouer et le placer dans le contexte de chasse du lynx
Path of civilisation les jeux de civilisation reste un fil directeur
Esdras et Nehemia très bon jeu hiostorique que je n'ai pas osé sortir vu l'actualité
arborea j'adore et j'ai fait naître des adeptes de ce jeu
dragonniers il marche très bien et n'est pas trop lourd pour pouvoir le proposer sans faire pêur.
Bot factory est aussi un jeu condensé qui permet de jouer sans demander une grande expérience.
les druides d'Edora qui est déjà bien sorti dans nos soirées jeux
drum roll presque un achatd e rattrapage si ce n'est que je n'en avais jamais entendu parler, le thème circassien nous va bien.

En terme de rattrapage de jeux qu'on avait laissé passer
Evergreen et ses extensions, flamme rouge sur demande d'un de nos enfants, la citta après une partie, JF le voulait, Looot , sans souci un immanquable d'après François Haffner, terre d'Arle, son extension 3 joueurs m'a convaincue de cet achat, world wonders, et 10' to kill après une partie organisée par Croc l'association ludique tulliste et regatta pour le charme du ùmatériel


mercredi 3 juin 2026

ludothèque mise à jour: les jeux enfants et pour jouer en famille ajoutés à notre liste

Depuis la fin 2025 où nous célébrions le dépassement de3500 jeux, pas de nouel article sur les arrivées dans la ludothèque..C'est inhabituel !

A en croire my ludo nous nous dirigeons vers les 3700...car des commandes sont encore bloquées. Aujourd'hui avec les puzzles enregistrés, les extansions et les jeux à proprement dit myludo donne 3660 jeux à notre actif. (car je ne me résous pas à me séparer des jeux même si je n'y joue plus , ils m'ont procuré tant de plaisir! on s'attache même à du carton 😏

Evidemment on vous fera grâce de l'inventaire, il suffit de se référer à "myludo le gite des ânes" ou nous demander notre fichier. 

Quelle direction a pris cette année cet enrichissement du fonds

Une fois n'étant pas coutume , commençons par les jeux pour les plus jeunes: on avait craqué pour boo party , il nous paraisait bien correspondre aux aspirations de notre public (et facile à présenter en festival , il est sélectionné au spiel enfants...on verra s'il décroche la tombale 
Dans le même décor nous avons acquis le petit fantôme
pour une demande d'animation de la ville d'Uzerche: les éclaitouts avce un système de torche que nous avions déjà rencontré dans les excellents livres de gallimard découverte, ce qui ne nous avait donc pas fait l'effet waouh qui a enthousiasmé ceux qui découvraient mais finalement c'est aussi un bon jeu!
Pas convaincus non plus en essayant l'île des mookies avec mon collègue du gîte des Curies , on avait sans doute tort, le jeu fait un tabac...je m'incline! Il rejoint nos étagèreset nos recommandations.
quelques jeux de cartes djeco toujours si beaux et facile à trimbaler: hero town, kotakote, forest adventure...oud
dododo etc
dragons et dinosaures ont toujours la cot: on adjoint dino panic et dragomino (déclinaison de kingdomino
autre déclinaison d'un jeu de "grands" micro macro parc zinzin
le bonhomme de paille au matériel au top et pour l'excellente présentation au FIJ et puis on aime parler des évènements comme la tempête ... 
Question partage de paroles: on a aussi fait le choix de et puis voilà, parce que les histoires font partie de ce que l'on pratique, un jeu qui n'a pas eu le succès qu'il mérite !
Et ^puis parce que ces thèmes sont aussi notre signature: l'âne rouge de so logic et Pinocchio où es tu Gepetto
Pour des jeux qui ne craignent pas d'être jouer dehors on a aussi pris gagne ton papa et gagne ta maman (pas de jaloux)  et go go gelato et plus complexe honey combs
il sera facile de gagner son papa et sa maman à Foxy
pour les plus studieux cartaventura odyssée 
pour jouer avec la boîte escargots prêts partez et question petites bêtes on a aussi le jeu du moustique... 
Sur des approches thematiques on a pris Pinocchio où es tu Gepetto, qui st un sujet du moment pour nous notamment avec l'expo au MIJ de Moulins et l'ane rouge , un taquin traditionnel sublimé par l'édition de djeco

ces jeux plutôt orientés jeunesse révèlent parfois excellents en famille.
Nous en avons aussi d'autres nouveaux à jouer en famille avec des plus grands

comme expeditions autour du monde, qui n'est autre que grand safari de mon enfance mais on ne fait plus de safari!
Nunatak, un rendu magnifique pour cette construction en équilibre
dans le genre on a aussi pris Pyramido, 2eme du nom les trésors oubliés
take time, ce silencieux coopératif a marqué les esprits de la sphère ludique.
zenith as d'or... pour une fois un jeu de tir à la corde qui ne m'enquiquine pas!
Vorex, les plantes invasives s'imposent sur ce plateau ... Chez nous elles sont nombreuses!
Mind map pour parler en abscisses ordonnées!
lost cities sur plateau une chouette adaptation du jeu à 2
klimato, des missions pour tranformer le monde
les secrets de warden Keene, le jeu d'enquietes qui ne m'a pas fait fuir malgré son univers !
A replacer dans le contexte littéraire qui l'a inspiré!
reporter, pas eu l'occasion de le tester mais deceler les fake news va devenir indispensable!
queendomino pour l'associer à lingdomino quand on est nombreux ou pour varier
Kami du trad relooké de main de maître et on a un tapis de jeu qui va avec
Cornwall bien plus malin qui l'y parait, c'est pas exactement CarcassonneHI
Chateau combo
on ne peut plus passer à côté 
Camarades pour l'objet
 
Comix trip...à voir avec de vrais amateurs de BD , on avait adoré nouvelles contrées
et on a fait le plein de microgames à emporter partout pourvu que le vent nous épargne!
operation zebre un quizz qui ne laisse personne sur la touche
Phantom Ink ...pour deviner des mots grâce aux fantomes et aux lettres
quelques enquetes de la gamme qui a tué... résolues en 1 heure ...impeccable!

ET plein de jeux de cartes c'est la tendance des aprutions: Danger, Djeser, Ekko, Festi vibes, fifty, filets au fish, inheritors kado, kings tricktakers, merchants of Dunhuang, mixart, nosford, nutty business, olympe, Oyez oyez, panots, quelle Marie Antoinette, snokelling, solstis, transorient express, trasteros, ,strange world, vaalbara 

cette catégorie est aussi notre catégorie reine pour les festivals

on a ainsi sorti 
Elios, petit jeu en bois bien tactique

Room share ..ce qu'il raconte est drôle avec ces propriétaires de coloc qui expulsent dès que cela fait trop de monde dans les apparatements
Neko syndicate: un jeu mult solo bien sympa qui rapelle les jeux numériques mais là on joue sur la table (plutôt grande)
Haiku et toutes ses extensions ...parce qu'on adore !
Hats, un jeu de cartes qui nous prend à contrepied et très beau
15 jours en France , un jeu qui donne envie de voyager pas trop loin
Balconia un jeu à 2 quissent bon le sud et le linge aux fenêtres, le matériel intrigue, et puis on a souvent des coupes qui viennent s'essayer sur les fastivals
Horti color... on lance les dés et on coche des cases avec des gemmes et ça marche bien
umbrella de nombreuses fois sorti et toujours un succès
tipperary a bien plus aussi, ça reste facile à expliquer, joué en simultané et on doit tout optimiser.
Dedale en durée courte plait bien aussi ..
art society a fait un carton e motivé pas mal d'achats après le festival de Tulle.

HI mi Ki sera bientôt présenté
Prado qu'on avait vu sans pouvoir jouer sur un festival maintenant on le montrera
Fire Works car les sabliers attirent en festival et le temps y est compté
On essaiera déole ... Il parait approprié aux circonstances
on espère aussi que Dragon des mers attirera les regards!

Thematiquement on a 3 jeux nouveaux sur Alice au pays des merveilles
Alice's garden alice de l'autre côté du miroir et curious garden... ils s'ajouent à d'autres titres sur cette œuvre littéraire 
Don Quixote
que je cherchais depuis un moment ..pour le thème et trouvé en revenant de l'expo du mucem qui lui était consacré... C'est le top tempo!
et trust me pour Pinocchio et Tuned pour l'âne des musiciens de Brême

on a aussi ajouté des jeux OPla dont les deux derniers dame nature (essayé au festival d'Ussel) et Osmosis

Ce sont les jeux qui réunissent tout le monde tant au gîte que sur les festivals mais on a aussi des joueureuses qui veulent aller plus loin, il y a aussi les soirées jeux d'Uzerche où nous jouons à domicile.

un prochain article sera donc consacré aux jeux avec des règles plus longues, aux jeux à 2, à la collectionnite aiguë qui me tient, à quelques achats de rattrapage de presque classiques .

Et enfin un troisième fera la part belle aux toutes nouvelles acquisitions (souvent pas encore prises en main) et prévisions pour les amener devant les joueureuses en festival.

lundi 1 juin 2026

Rebirth... renaissance de l'épure.

Commandé début octobre 2025, sélectionné pour l'as d'or en février 2026, Rebirth ne descendra de l'étagère qu'à l'occasion de notre sélection de jeux pour un week-end à la mer :un jeu long, un jeu de cartes, un jeu plus court.

 Pourtant l'Ecosse fait partie de notre ligne de mire depuis qu'on y a séjourné et ici il est question de la reconstruire après une destruction massive et de s'affronter entre clans pour y être le plus représenté. C'est pourquoi je m'étais précipitée à l'annonce de sa sortie en français.

plateau face Ecosse en fin de partie à 4

 

Mais  parfois, le tumulte autour d'un jeu fatigue, on a presque l'impression de l'avoir épuisé alors qu'on n'a pas ouvert la boîte.

Heureusement cette posture est tombée à la faveur de ce choix aidé par les circonstances.

Eh bien même si la configuration deux joueureuses n'est pas idéale: on condamne une partie de la carte , il n'y en a eu que pour lui sur ce séjour : les deux cartes y contribuent grandement, on a voulu l'essayer sur les deux faces Ecosse et Irlande. 

installation du jeu coté Irlande: il n'y a plus de cathédrale mais des colonnes rondes sur lesquelles on pose des tuiles (normalement sur le verso, ici certaines sont retournées pour la compréhension, voir détail tuiles sur aide de jeu plus bas)

La carte Irlande avait été présentée comme plus difficile, je n'ai pas trouvé. C'est assez différent, la levée de certaines contraintes de pose augmente les choix tactiques mais on reste dans le jeu simple et dense et surtout les objectifs ici sur des tuiles visibles de tous restreignent le hasard qui pouvait être mal vécu sur l'Ecosse.

exemples de cartes mission (objectifs) en haut celle pour le jeu sur l'Irlande (8 posées face visibles en objectifs communs avec les points selon l'ordre d'arrivée pour résoudre cette mission, parfois une tuile tour ronde nous octroie une de ces missions à titre privé; en bas les cartes mission de la version Ecosse piochées lorsqu'on pose un étage de cathédrale
 

Parce que maintenant que je présente le jeu dans des parties pour 4: je dis juste c'est un jeu où le tour de jeu est simplissime "tu pioches, tu poses" ... Sauf que,  après tu vois que cette pose est loin d'être anodine , que la carte va se couvrir des tuiles de chacun, qu'il faudra défendre tes conquêtes, en reprendre quand elles t'auront été dérobées, repartir vers d'autres lieux, te placer partout et tu n'es vraiment pas tout seul! 

à l'assaut des châteaux: au premier plan le rouge reste rouge pour l'instant (regle de l'antériorité) pareil pour le bleu au second plan, par contre l'abbaye au premier plan a déjà 3 étages: bleu sur le dessus puis beige puis rouge dans la matérialisation inverse de l'arrivée, chacun a pioché une carte objectif (mission privée)

un point de règle un peu difficile à présenter de manière comptable dans le bris d'égalité pour les châteaux est l'avantage des tuiles ferme par rapport aux tuiles communautés (je l'avais présenté comme elles comptent mais un petit peu moins, ça ne veut rien dire mais ça a marqué les esprits pour la prise en main du jeu) 

par contre ici rouge a perdu son château car sa tuile rouge communauté vaut "un petit peu moins" que le tuile ferme énergétique de bleu

N'empêche que le jeu démarre assez lentement, ça donne du temps à ceux qui découvrent de se projeter! 

A toutes les parties faites avec différentes joueureuses, j'ai entendu en cours de jeu "oh, il est bien ce jeu" lâché avec étonnement. 

Comme ce sont des joueureuses plutôt aguerries, ça commence en riant , et puis le silence s'installe pour laisser la place à la concentration sur le calcul des coups à faire.

A quatre on a un peu de mal à deviner (surtout qu'il y a des objectifs secrets) qui sera premier et parfois on s'en prend au joueur en tête sur la piste des points au cours de la partie alors qu'il n'est pas forcément celui qui nous ravira des places lors du décompte final.

Pour cela, on lui ravit ses châteaux , on l'empêche de faire de trop gros ensemble de tuiles, et comme souvent c'est le plus discret qui sera vainqueur. Pourtant on devine un peu les objectifs glanés dans le jeu.

Ceux là se piochent lorsqu'on jouxte une cathédrale avec une tuile (et qu'on y pose un étage donc). Un défaut du jeu est que ces objectifs se révèlent impossibles lorsqu'ils arrivent tard dans la partie...Certes on peut tenter la course pour en obtenir en début de partie lorsuqu'ils sont encore réalisables mais ça n'est possible que pour quelques uns.
J'ai lu quelque part une proposition d'en faire piocher deux et laisser le choix de celui qu'on garde, ça atténuerait un peu cette aspect chance.

 

carte aide de jeu mode recto et verso: tout est clair ! 

Sur ce jeu de pur casse tête très interactif , on peut donc voir poindre un léger bluff pour ne pas être surexposé aux attaques des autres.

Certains consolident leurs châteaux, essaient de répondre à leurs objectifs...C'est un peu le leurre du jeu ...On est aveuglé par cette finalité là. Or à chaque partie que j'ai faite , ce sont les joueureuses qui avaient su se constituer de grands ensemble qui ont gagné...Et parfois même il survalorisaient la chose en répondant à un objectif en ce sens!

regroupement de tuiles fermes agricoles oranges 5 points, mais 4 le coup d'avant aussi etc, rouge fait de même avec ses tuiles fermes énergétiques, par contre bleu est coincé à 4 points sur ses fermes énergétiques mais a défendu son château avec ses tuiles.(voire l'a piqué à orange, maintenant il est imprenable, et correspond peut être à une carte mission privée 
 

A bon entendeur salut!

Mais qu'il est facile de proposer ce jeu! et à tous types de joueureuses!

Les occasionnels se laisseront surprendre et pleureront que le jeu est brise neurones

Les plus chevronnés riront de s'être laisser prendre à un jeu qui leur paraissait simpliste et qui les aura obliger à revoir leur jugement.


 

jolies constructions 3d sur plateau

Il risque de fortement tourner tant aux soirées jeux qu'au gîte car sa durée, l'esthétique de son plateau lorsqu'il est remplit en séduira plus d'un.

Je comprends qu'il fasse parler de lui. Il est souvent comparé à mille fiori du même auteur ... 

J'aime bien présenter les deux , celui là est plus immédiat je pense du fait de son tour de jeu descriptible en deux mots. Mille fiori avait une phase de draft , des zones de pose différenciées...qui ne sont pas toujours entrées dans les habitudes de jeu de chacun, chacune.

en soirée jeu quand les joueureuses découvrent que c'est pas si simple!

Et comme ce sont souvent les règles qui sont l'obstacle pour les joueureuses occasionnelles, ça le met en tête dans ce contexte.

J'aime bien l'épure dans le jeu, là je suis servie ! 

Il a tout pour s'installer comme un futur classique ...L'avenir nous le dira ! 

 

un jeu de Reiner Knizzia illustré par Kate Redesiux et Anna Przybylska