vendredi 26 juillet 2024

biblio'âne du 25 juillet ... la secrets de nos chemins dans un cornet !

Tout en haut de la vieille ville, le départ de notre caravane des ânes et des livres était emprunt de gros chagrins.
Deux petites filles venaient de voir leur maman partir et étaient confiées à des amies pour profiter de la promenade.
Nos ânes et nos histoires arriveraient ils à alléger leur état d'âme ...Quel défi pour nous tous....

ET comme c'est l'actualité imminente  nous avons évoqué les Jeux Olympiques , d'autant que le thème annuel de partir en livre l'avait  suggéré en choisissant "sports et jeux"
Mais c'était aussi une façon pour nous de refermer le dossier des  bouquinistes sur les quais de Paris qui avaient été menacés de déplacement pour la cérémonie d'ouverture des jeux, ce que nous n'avions pas manqué d'évoquer ... Monter aux enfants que les actions pacifiques pour démontrer l'aberration de la situation avait porté ces fruits était un plaisir partagé pour ceux qui avaient suivi l'affaire.

les sacs en soutien du combat des bouquinistes


En plus nous avions nos sacs "tote bags" associés à cette contestation... dont une oeuvre familiale ..et l'autre embarquant un âne dans l'aventure !

Et c'est avec le plaidoyer d'une ministre de la Culture privée de crédits que nous imaginer ensemble ce que serait une journée sans culture...Les réactions des enfants devant leur loisir mis en sommeil ce jour horrible où rien de l'expression artistique serait possible étaient criantes de vérité ! Message passé ! 

Lila découvre qu'une journée sans culture serait aussi sans danse !

Mais les Jeux Olympiques dans la capitale ont aussi occupé les ondes car la météo elle même a joué les trouble fête et nous vivions chaque jour dans l'attente de savoir si oui ou non la Seine serait baignable...L'autre solution serait donc la piscine....là où le petit koala de notre album a perdu son pantalon... une situation ca-tas-tro-phique ! Mais qui trouvera un heureux dénouement !

Oups le pantalon !

La ville lumière ... a scintillé de mille feux sous l'action de la grille du pyjarama ...actionné par notre plus fidèle lectrice et aussi notre plus grande ce soir !

Nous avons quitté Paris pour rejoindre le petit bois deuxième arrêt de nos lectures...un autre grand voyage nous attendait ...en Amérique !

Sous les arbres, A nous l'Amerique !

Parce que les lectures au jardin d'hier portaient sur New York ...nous l'avons visité en images animées comme pour Paris ...et puis imaginé la construction du Pont de Brooklyn...un ouvrage d'art qui a enchanté les badauds mais aussi faisait douter de sa fiabilité jusqu'à ce qu'il soit foulé par 21 éléphants ....là plus de débats possible !

au 3eme arrêt, l'installation de la table nécessite quelques ajustements...pour résister à la pente !
 

Pour les plus jeunes, deux autres lectures nous ont replongé dans notre ambiance campagnarde avant de lancer le thème du 3ème arrêt sur le chemin des insectes dont les panneaux réalisés par l'école jalonnent notre parcours...Les insectes qui peuvent provoqu
er de grandes catastrophes ...qui peuvent être détestés aussi ...mais qu'il est bon d'apprendre à écouter ...çà regarder vivre

les bords de l'eau riche en insectes à observer et si agréable pour notre déambulation d'été

Ce que nos petits lecteurs ont fait et pour parachever cette attention à y apporter ils ont chacun confectionné un "cornet à secrets" qui leur permettrait de communiquer avec ce monde de la nature. Nul doute qu'ils y parviendront !

au passage on regarde les panneaux des insectes avec nos cornets à secrets ! et on y voit une libellule

Et c'est au sourire et à l'application à réaliser leur cornet ...qu'on pouvait mesurer que même les plus boudeuses de ce soir retrouvaient le chemin du bonheur ...Défi relevé !

le biblio'âne entrera dans les maisons des enfants avec ce cornet à secrets que les enfants rapportent chez eux ! Et continuera de retenir ou délivrer des petits secrets !



 

mercredi 24 juillet 2024

coney ...avec ces lapins, notre basse cour s'agrandit !

Nous avions rencontré l’éditeur Happy meeple games au festival des jeux de Vichy , j'avais été attirée par le fait qu'il localisait génotype un jeu que j'aime particulièrement; était aussi présenté Hens un jeu de construction de tableau ...de poules 

Pour me moquer gentiment de la nouvelle passion de mon chéri je lui offrais donc ce jeu sans même l'avoir testé

Il s'avéra qu'il apprécia le jeu au delà de son thème (qui doit quand même beaucoup jouer dans son élan) 
Sur le FLIP de Parthenay , nous avons découvert leur nouveau jeu .Coney...qui est comme un cousin germain consanguin de Hens, cette fois il y est question de lapins !!

bucolique !

C'est encore une construction de tableau qui reprend le système de contraintes de voisinage et la possibilité de jouer un clapier (poulailler dans Hens) si on est bloqué .

Coney n'est pas une copie de Hens.
S'il repose sur les mêmes ressorts, il introduit une gestion simple de ressources pour la pose des cartes . Certains le trouveront plus corsé, d'autres moins dans l'épure....et tous auront un bout de vérité!

Alors que lorsqu'on découvre Hens on en découvre la difficulté au fur et à mesure du jeu, Coney, quant à lui, pose d'emblée quelques règles qui nous font augurer de sa complexité

Il faut jouer à Hens pour toucher à sa malice, il peut aussi se révéler très vite bloquant.

exigences de pose des cartes autour de chacune des cartes. ressources ou cartes que l'on peut acquérir en cas de vente et différents gains lors de la pose immédiat, de fin de partie ou si l'action agrandissement est jouée

Coney permet de chercher des issues en proposant plusieurs voisinage de couleur de lapins...Par contre il exige souvent le genre et ce côté là serait plus fermé.

Pourquoi donc les comparer : même éditeur, même format de boîte, même mécanisme de base et pourtant pas le même jeu du tout!

Voilà un jeu qui rejoint notre basse cour...ludique... Et le saviez vous l'âne, cet animal à qui nous avons consacré tant d'attention et qui figure en bonne place dans nos jeux  est un animal de basse cour ?! C'est dire que nous ne déconsidérons pas cette cour dite "basse" !

cumuler les effets agrandissement est uns stratégie payante !

Coney propose donc de faire notre puzzle de 3 sur 3 cartes en répondant aux contraintes de pose que chaque carte posée apporte.
Plus la construction avance et plus ces contraintes sont nombreuses et même parfois quasi contradictoires...D'où les bons choix à opérer par anticipation. 

Mais pour pouvoir poser ses cartes (nous le pouvons en avoir que 4 en mains), il faut payer les ressources que la carte réclame. Or pour obtenir des ressources, nous avons comme seules possibilités l'effet d'une carte posée parfois, la vente d'une carte posée😪(mais parfois cette action outre les ressources mobilisées nous permet de se départir d'une carte bloquante 😊) ou une action qu'il ne faut surtout pas négliger même si elle nous coûte un tour faire un "agrandissement"

 

activation

En effet cette action permet d'activer tous les coupons agrandissement des cartes posées. il faut donc l'activer au meilleur moment ...mais pas trop attendre car nous avons besoin de ressources pendant le jeu mais elles rapportent que très peu s'il nous en reste en fin de jeu (qui intervient dès qu'un joueur a constitué son tableau de 3x3 cartes....

Le jeu est donc aussi une course et chaque action doit est comptée !

Quelques bonus dits de "magasins" figurés sur les cartes s'ajouteront aux points de victoire des lapins de notre grille .

les ressources requises pour la pose ou gagnées (carte de gauche) à la pose qui peuvent permettre une nouvelle pose de carte(à droite avec la ressources foin verte gagnée)

Lequel proposer aux joueurs plus initiés?
Le système de ressources de Coney parlera sans doute plus aux habitués des jeux dits "cubenbois" même si cela reste accessible
La gestion des défausses ouvertes aux autres joueurs de Hens sera vite prise en mains par les joueurs de cartes... et apporte un peu d'interactivité là où Coney se limite à  une interactivité indirecte avec la prise de cartes dans la rivière de cartes à piocher .

Coney est dit plus corsé ... c'est encore à confirmer chez nous ....car il est moins punitif car la possibilité de défausser une carte posée qui nous gêne.Pour le reste, il demande en effet plus d'enchainements d'actions !
Pas de doublon avec ces deux jeux alors qu'ils paraissaient redondants de prime abord !

un jeu de Giampaolo Razzino  illustré par Alessandra Canini

un peu de nostalgie musicale de circonstance 




 

lundi 22 juillet 2024

Venice... la dolce vita masque ses luttes d 'influence

Venice , un jeu de déplacement de gondoles sur les canaux vénitiens ...le décor en est planté ...et vraiment le décor est au top .
Car dès le plateau posé et les gondoles installées...on s'y croit ...

gondoles et gondoliers à l’œuvre , en arrière plan un pont construit, véritable péage en faveur du joueur qui l'a mis en place

Certes dans la Venise romantique des gondoliers ...mais aussi et surtout dans la ville des intrigues ...et crimes impunis grâce aux dissimulations possibles derrière les masques carnavalesques... surtout la nuit...

C'est sans doute pourquoi et de façon généreuse, le plateau de jeu peut être choisi en version jour (recto) ou nuit (verso) sans changer le jeu ...juste pour vivre cette ambiance de la Venise du XVIième siècle qui réunissait les puissants ...

coté nuit un peu plus foncé !


Mais c'est aussi une époque où furent édifiées de somptueuses villas laissant exprimer les artistes à leur faste... élevant ainsi Venise à la place de capitale culturelle quelques siècles durant.

Venise jouit encore de cette grandiose et sulfureuse réputation mêlée...nous ne pouvons pas nous en extraire complètement lorsque nous nous lançons dans une partie de Venice 

D'autant que le Palais des Doges, la Cour, le conseil des 10 et même le Grand Conseil sont des bâtiments du jeu... 

dernière page de règle détaillant les icônes des batiments

En effet si nous sillonnons la ville sur nos gondoles, c'est bien pour se rendre d'un bâtiment à l'autre...Or un petit détail qui n'en est pas un nous contraint à changer de gondole à chaque tour de jeu (sauf si on est assez riche pour se payer le luxe de laisser notre gondolier sur place)
Nous avons des missions de commerce (2 en début de partie ) à effectuer, pour cela charger nos embarcations des bonnes marchandises obtenues grâce à notre arrimage à certains bâtiments pourvoyeurs et à les acheminer vers le bâtiment indiqué dans la mission.

exemples de missions: mentionnant le lieu de livraison, le chargement de la gondole qui doit y parvenir et parfois 1 ou deux parchemins en sus, les points et monnaie gagnés et enfin le pouvoir permanent qui pourra être activer à son tour de jeu et qu'il ne faut pas négliger!

Venice est donc un jeu où il nous faudra remplir des objectifs avec un mécanisme de pick and delivery ...Mais c'est pas tout, le plus réjouissant dans le jeu est son système d'activation des bâtiments: Pour placer un assistant, il faudra s'y amarrer mais après quoi chaque fois que nous passerons devant ce bâtiment nous bénéficierons des ressources ou actions offertes par ledit bâtiment....Et en plus un effet moteur permet d'upgrader notre assistant sur le bâtiment ...effet combo ++ 

une de nos cartes influence peut être jouée en début de tour !

Oui mais si j'ai pris un peu de temps à présenter Venise c'est qu'à Venise, les intrigues vont bon train...Et si celles ci nous permettent d'avancer sur la piste du Grand Conseil, elles peuvent nous être fatales et nous éliminer en fin de partie..

façon de monter sur la piste du grand consil on se rendant dans ce batiment ou celui du petit conseil. Attention les icones peuvent paraitre se ressembler . Or au grand conseil on monte d'un point + d'un par joueur ayant moins d'intrigues que soi, au petit conseil on monte d'un et c'est tout !

Il faut jouer avec ce Grand Conseil...Y aller , y gravir les échelons en intrigant...puis se refaire une réputation honorable par blanchiment !

la piste grand conseil rémunératrice et dont les points peuvent être doublés en fonction du nombre d'assistants posés !'ici installée avec objectif de fin pour 3 joueurs

Cela se fait sur une piste d'intrigue...sur laquelle on monte assez vite suivant les bâtiments, les gondoles croisées ...etc...une série d'évènements qui peut nous pénaliser. Mais on peut aussi redescendre notre pion de cette piste en fin de jeu par des parchemins (autre piste sur laquelle on grimpe par des gains sur des bâtiments .. ou carrément en monnayant (4 pièces permettent de réduire notre score d'intrigue de 1) 

plateau personnel  avec pistes de parchemin et intrigue, il constitue par ailleurs une aide de jeu et reçoit les pouvoirs permanents récoltés lors d'accomplissement de mission-livraison

 

IL faut aussi gérer le timing de cette promenade, car la fin de partie intervient soit par arrivée d'un joueur au sommet de la piste de grand conseil, soit par l'épuisement de la pioche mission qui arrive assez vite (13 cartes à 3 joueurs si on n'oublie pas de la moduler comme il se doit en fonction du nombre de joueurs ce que j'ai fait en soirée jeux ici); ce qui signifie qu'un joueur peut l'activer assez facilement s'il se sent en tête et nous laisser frustrés de ne pas pouvoir finaliser nos coups.

partie en cours: les gondoles sur les canaux les bâtiments répartis sur le plan de jeu et accueillant les assistants

Ces combinaisons d'activation, d'intrigue à avoir puis ne plus avoir, de parchemin et d'argent à obtenir ...font de Venice un jeu assez complet sans être complexe.
Il peut faire peur quand on le présente ("brain crack games" en nom d'éditeur a renforcé cette appréhension d'une de nos joueuses angliciste) parce qu'il y a des petits mécanismes un peu partout: les croisements des gondoles, les ponts qui rapportent des petits bonus...

Le corps du jeu est simple on charge des ressources  , on les décharge aux points idoines ...On essaie d'activer un maximum d'assistants le plus loin possible sur les bâtiments pour accélérer nos gains..
Tout ça sans se faire éliminer par les intrigues.

lecture difficile sous les pions !

La règle est très bien présentée et de façon aérée ... Il faudra y revenir lorsque l'iconographie ne nous permettra pas de comprendre les actions des bâtiments mais on s'y fait vite.
L'ergonomie pêche un peu ...lecture des bâtiments gênée par la présence des pions assistants (d'où le recours à l'inventaire des bâtiments en fin de règle) , cubes minuscules à manipuler dans les gondoles...mais ça passe quand même bien 


A la première partie, on ne peut se rendre compte de la stratégie de placement de départ de nos bateaux qui est pourtant primordiale . Les auteurs ont pensé à intégrer une carte "faveur" qui permet à un joueur novice de se décoincer...le cas échéant ! Bonne initiative !
De même une connaissance des pouvoirs des bâtiments répartis dans la ville est importante...
Je crois qu'une aide de jeu sur ce point aurait été bien utile pour profiter de cette première mais aussi pour les prochaines parties . Nous y pourvoirons car les joueurs en redemandent !

C'est un signe, non ?


Un jeu de David Turczi et Andreu Novak illustré par Bartek Roczniak

Hâte aussi de tester les deux autres opus de la trilogie Ragusa et Florence arrivés dans notre ludothèque.

dimanche 21 juillet 2024

sierra.... en avant première sur le FLIP

 Le présent article ne pourra pas détailler le jeu autant qu'on le souhaiterait...nous l'avons testé sur le FLIP (Festival Ludique international de Parthenay) où son éditeur Blam l'annocait pour une sortie à la rentrée 

photo éditeur

C'est le pitch qui nous a séduits au premier abord.
On part à 2 en rando dans la cordillère des Andes avec une destination, l'équipe adverse en a une autre. Mais alors même que nous avons sélectionné notre parcours, il s'avère que nous n'avons pas tout à fait les mêmes centres d'intérêt...le long de notre périple

L'histoire ne dit pas si les auteurs qui se sont inspirés de leur rando andine ont aussi paratgé dans ce jeu les dilemmes pour satisfaire leurs attentes personnelles.

Dans Sierra , il faut concilier les objectifs de chacun de l'équipe randonneuse.
Comprenez par là qu'on va construire ensemble notre panorama montagneux à partir de cartes qu"e nous choisirons au mieux pour répondre aux contraintes de pose certes, mais aussi aux objectifs que chacun des membres.
Pour obliger les membres à s'écouter , il faudra qu'en fin de jeu, chacun des membres de l'équipe soit meilleur que ceux de l'équipe adverse

on collabore !photo prise sur le flip lors d'une ^partie avec nos amis de la Baudo
Pour eux malgré un gros score individuel , ils n'ont pu gagner en équipe...sans doute la coopération n'avait pas été au top ! Imaginez les discussions après !!!!


Se la  jouer individuelle vous hissera peut être sur la première marche personnelle MAIS il faut que votre coéquipier aidé de 5 points de bonus que vous pouvez lui offrir ait aussi un score supérieur à chacun des membres de l'équipe adverse...
Du coup la coopération est est obligatoire et les calculs de mise...rien que pôur ça , ça vaut le détour !

 


Chez nous la rando est un des piliers de nos activités...Le thème nous inspire donc
Nous aimons le concept de la coopération dans les jeux mais il est souvent annihilé par un joueur leader ...ici tout est fait pour que ce ne soit pas possible.
La matériel est légèrement innovant avec les cartes montagnes aux formes adaptées.


C'est une petit jeu dans une petite boîte qui renouvelle un peu le genre, je m'interroge juste sur le peu de cartes destination mais il est vrai que le renouvellement vient plus des objeectifs de chacun et de la pioche (on pioche 4 on en garde 2 , ce qui atténue le hasard pur) des cartes montagnes

au centre les carte "montagne" à agencer en fonction de nos objectifs( couleur symboles etc). Photo éditeur

IL y a un lama sur la boîte.... Nous aurions préféré un âne comme compagnon de marché ...mais les lamas (alpagas et autres camélidés) sont aussi des animaux de bât et on leur accorde sans tergiverser la priorité du terrain  !

Nous n'avons essayer que le mode présenté :je n'ai guère envie du solo ou du mode sans coopération ...Par contre le mode campagne me tente

IL faudra attendre pour cela sa sortie !


Un jeu de Pierre Buty illustré par Audrey Marcaggi

samedi 20 juillet 2024

soirée jeux du 19 juillet ...Venise , ses gondoles , son commerce et ses intrigues

 Puisqu'il fut question de Venise dans les lectures au jardin d'Uzerche , nous nous disons que l'été et ses vacances se prêtent bien aux excursions des pays qui nous entourent ...nous commencerons donc ce soir par Venise !
On profite du fond sonore du concert du bar d'en face...ambiance parfaite !

En attendant notre dernière joueuse, on se lance dans un petit Prey another day , simplissime et qui pourtant nous fera encore patauger pour le lancer...peu importe il se met vite en place et lance l'ambiance...ce jeu de "pierre feuille ciseaux " fonctionne à merveille et la ritournelle d'appel de l'ours, du loup etc ... concoure à l'atmosphère sans prise de tête !
Encore un jeu qualifié de jeu de l'été, sorti en ce début d'été qui nous convient mieux que le stressant 2 pommes 3 pains lui aussi dit jeu de l'été !

Et c'est parti pour une partie de Venice qui plante bien le décor avec ses gondoles sillonnant la ville.

IL faut accomplir quelques missions-livraisons  tirées au hasard et pour se faire se rendre dans différents bâtiments pour charger les bonnes marchandises et les acheminer vers d'autres.
Ça parait assez basique...
Mais quelques éléments de règles ajoutent des mécaniques assez sympa à ce "pick up  and delivery". D'abord le fait d'être obligé (sauf à se ruiner) de changer de gondole à chaque tour, et surtout la machine infernale des bâtiments où l'on place un assistant qui nous rapporte dès qu'on passe (même si on ne s'y arrête pas) de nombreux avantages.

embouteillage sur les canaux. le dernier assistant mauve va être posé: 8 points pour la joueuse !


Évidemment il y a aussi des pièges ....des points d'intrigue qui nous collent aux basques et nous font risquer l'élimination.
Et c'est exactement ce point qui a été notre vecteur de jeu hier: une joueuse pouvait signer la fin de partie grâce à son avancée sur la piste du grand conseil mais elle aurait été éliminée d'office vu son score d'intrigue , elle temporisait donc .
Hélas j'avais trop rempli la pioche de cartes missions (erreur de règle de ma part) et donc l'autre signal de fin de partie n'arrivait pas ...ce qui a trop fait durer la partie ! Mais aussi sauvé de l'élimination notre joueuse et permis au banquier de s'enrichir de façon éhontée !

gondoles et gondoliers

Malgré cette erreur et cette configuration nous avons apprécié cette promenade sur l'eau assez tranquille , sauf pour la joueuse qui cherchait sans relâche les moyens de se débarrasser de ses intrigues maintenant qu'elle en avait engrangé les bénéfices (point un peu retors du jeu)
Du coup on a bien pris connaissance des bâtiments... ce que nous aurions dû faire avant de nous lancer dans la partie un peu au hasard.
Il nous aura fallu 1 ou 2 tours pour le prendre en mains...ce qui est souvent le cas en découverte car on a trop envie de se jeter dans le jeu !
Cette longueur de jeu a permis à un joueur de tirer au maximum profit d'un bâtiment devant lequel il passait et repassait ...(effet rengaine!!) et d'engranger une fortune qu'il convertira au score final. Personne finalement n'a été éliminé par ses points d'intrigue.

mes gondoles sont mal chargées...comment y remédier ?
 

Le jeu est simple dans ses mécanismes mais ce moteur de ressources qui se met en place est  jubilatoire. ... A retenter dans un temps raisonnable
Le matériel apporte beaucoup par son côté esthétique même si l'ergonomie pêche: gros doigts s'abstenir pour charger les gondoles et la lecture des bâtiments est masquée par les assistants en place... Ça se gère ...mais dommage!

Il est aussi question de ponts et de commerce à la table d'à coté qui a quelque peu pris la tangente par rapport au thème central en choisissant une autre Venise, la Venise du nord

A Bruges on achète on vend mais pas n'importe où! Le déplacement (précisé par 1 des 2 dés au choix) est important...il conditionne le bon tempo de vente et l'autre dé active la case...Dilemme!


Un jeu qu'on trouve classique aujourd'hui dans ses mécanismes, aux règles faciles et où les dés sont utilisés sur les tuiles et peuvent être aussi utilisés par les adversaires...pourvu que la valeur de ce nouveau dé lui soit inférieure... Du coup placer une petite valeur garantit la place.

Ce jeu est sorti il y a plus de 10 ans et à l'époque on y avait beaucoup joué ...tiendra-t-il ses promesses ce soir maintenant que les joueurs se sont aguerris avec tant de nouveaux jeux reprenant ci et là des idées qu'on avait vu émerger ?



Il semblerait bien que oui ! si acquérir des ressources et les transformer est la base de nombreux jeux de cubenbois, le mécanisme de celui-ci est plus d'optimiser la livraison pour faire "un beau coup". il faut être patient ,..pas trop car sinon on se fait voler les points de bonus du marché par un marchand plus rapide !

C'est ainsi qu'un joli coup de 50 points a permis à l'un de nous de prendre l'avantage, bravo !

Enfin puisque nous sommes peu nombreux nous allons pouvoir faire table unique autour d'Augustus, un jeu passe partout chez nous aux allures de loto avec une course aux objectifs.
Quand on attend 1 numéro au loto et qu'il ne vient pas , ce peut être long...parfois il faut changer son fusil d'épaule ...et risquer qu'il sorte juste à ce moment là...C'est ce que propose le jeu. 


D'où l'importance du choix des cartons à remplir !! La diversification est reine à ce jeu...
Notre winner habituel joue comme souvent le tout pour le tout en visant les objectifs maxi au risque de tout perdre mais ce rusé a bien fait ses calculs en prenant un tout petit objectif pour lui assurer LA carte convoitée.
Pourtant notre joueuse de la gagne qui laborieusement mais avec ténacité a accumulé pas mal de cartes objectifs  le rejoint  au poteau: égalité parfaite !...Elle conclura par un "il est bien ce jeu" qui signe sa victoire


Notre Maître gondolier de Venise distancé  au score (mais pas dernier) et qui aura beaucoup subi le tirage ajoutera seulement ...Je préfère Venise ..


Entre la Rome Antique et le romantisme de Venise ...Il a fait son choix (oui je sors !)

Et moi j'y vois un clin d’œil farfelu un brin emprunt de chauvinisme
Ainsi donc Augustus rejoindra les "produits locaux" !
😲



vendredi 19 juillet 2024

biblio'âne du 18 juillet... la chaleur nous fait voyager au Sahara... et pourtant nous avons savouré la fraîcheur!

 Quelques courageux nous ont rejoints pour ce biblio'âne malgré la tentation de baignade par plus de 35 degrés ..(il y a eu si peu d'occasion de se baigner cette année) alors que nous pensions devoir annuler faute de participants!

grand déballage avant départ...si départ il y a !

Après une brève présentation de l'histoire de l'âne normand, agrémentée ce soir de vieilles cartes postales les montrant au travail du transport du lait, nous voilà donc partis avec nos deux seules meneuses à travers la vieille ville d'Uzerche étouffante sous le soleil et nous serons vite rejoints par deux autres meneurs retardataires.... 


un petit baume pour protéger nos ânes des mouches

Sur le chemin l'occasion est grande de discuter avec les familles accompagnatrices qui découvrent Uzerche alors même qu'elles habitent tout près et viennent y régler quelques obligations ménagères ou administratives...
Comme de nombreux contes le soulignent: on va souvent chercher bien loin ce qui est à notre porte ...
c'est aussi un pan de notre animation ...faire ressentir la douceur de vivre que propose cette petite cité lovée dans le méandre de la Vézère.

Imaginez notre périple de la haut à côté de l'abbatiale à tout en bas en bordure de rivière !

Et ce soir la Vézère nous a comblés : il faisait frais le long du chemin arborant les panneaux de découverte des insectes réalisés par les enfants de la classe de CP de la ville.
Forcément on en parle un peu avant d'y consacrer un vrai thème du biblio'âne.
Chacun savourait ce moment simple au bord de l'eau.

l'âne et son amie

Nous avons commencé nos lectures avec la découverte d'une enfant (porteuse du petit truc en plus) du partage avec son âne...Au départ tournée sur elle même , l'animal l'amènera à cette communication au delà des mots...
Pour continuer sur cette ouverture vers la différence, le petit jeu de l'alphabet (Sentosphère) a permis aux plus jeunes de reconnaître les lettres d'abord puis de tenter de les signer (en lanque des signes) , de les découvrir en braille aussi ...Quant à la plus grande , elle a joué le jeu yeux fermés pour lire au toucher les fameuses initiales du nom des animaux ....


Notre fil rouge se construit petit à petit passant de l'acceptation et l'affirmation de soi à l'apprentissage des différences et à tisser le lien entre tous.

petite pause au bord de l'eau !

Comme la question avait été posée sur les origines du biblio'âne, on ne pouvait passer sous silence le travail de Luis Soriano Bohorquez, notre inspirateur...avec la lecture de la bibli des deux ânes.

Au deuxième arrêt ...et pour faire le lien avec les lectures du mercredi de l'association Uzerche se met en scène (qui la veille avait pour thème l'héritage familial), Amani faiseur de pluie nous a emmené sur le chemin des traditions des touaregs ... Les illustrations sont si belles et l'histoire envoûtante que les accompagnateurs ont voyagé autant que les plus jeunes. C'était une première permise par le petit nombre et l'âge des enfants ...et je crois qu'elle nous a tous transportés! Moi même, je me régalais moi même d'en tourner les pages....

sous les arbres ... beauté africaine !

Un livre déniché au hasard d'une visite au Moulin du Got (Saint Léonard de Noblat) lors d'une exposition et qui est en soi une œuvre d'art tant dans la qualité de papier que de l'impression
A la fin de l histoire...point n'était besoin d'en rajouter et nous avons attendu le dernier arrêt pour rire un peu autour de l'entêtement d'une mule, héritière dit-on des qualités de ces deux parents...

A la toute fin tandis que les parents se régalaient un peu à côté de notre couverture à lire pour eux mêmes les albums des bacs nous avons laissé Félicité la vache amoureuse de Tilaidron, le petit âne vivre leur amour...sans les déranger .... et sans faire de bruit nous avons rechargé notre matériel sur le dos de nos ânes.
Il était déjà 19h20...

rendez vous à venir par nos lecteurs avec Clementine qui a repris nos activités asines pour une prochaine location rando avec les ânes...Ici Jipsy et son ânon nous regardent passer 

Nos visiteurs d'Uzerche en ont profité pour découvrir le jardin Bécharie et remonter en ville par les escaliers , elles se sont promises de revenir profiter des animations de la ville, tandis que nous reprenions le chemin des Hérédies dont l'ascension sous le soleil s'avérait épuisante ...mais n'a pas du tout découragé notre plus jeune meneur !


Edit; J'ai retrouvé Amani là où je l'avais rencontré la première fois au moulin du Got comme je l'ai dit au cours du biblio'âne et peux ainsi attester du travail de l'artiste Anne Rouby et des spécificités des planches d'Amani...

 Cet été une exposition sur les monstres s'y tient....





mercredi 17 juillet 2024

2 jours au Flip: des jeux, des rencontres, des copains, des rendez vous manqués...les woopies et même le soleil !

 Malgré notre retraite, il n'a pas été facile de trouver deux jours pour s'évader au FLIP (festival Ludique International de Parthenay)  , ce festival que je fréquente depuis plus de 15 ans .. c'est fort peu face à l'âge de cet évènement pionnier bientôt quadra !

 Et j'essaie toujours d'y faire un petit tour ....

Alors alors quid de notre pèlerinage cette année ...
Premier bon point...la pluie nous a épargnés et la météo nous a même gratifiés d'un beau soleil le deuxième jour avec un peu de vent....rappelant la volatilité des cartes dans les jeux ... à l'extérieur...C'est pourtant bon de s'installer dehors...
C'est d'ailleurs le point fort de ce festival une ville entière et ses rues dédiées aux jeux en plus de la grande place et ses tentes d'éditeurs...quand la météo le permet ! Un pari audacieux!

Dès notre arrivée nous retrouvons François et Marine du ludogîte de la Baudo venus en voisins et qui ont déniché des petits coins bien sympas pour les repas .
Ainsi nous n'aurons plus à nous soucier que de jouer!


Après un rapide tour  de la place, nous nous installons chez Happy Meeples games pour découvrir Diced Veggies, un jeu où les dés figurent des ingrédients .... un peu d'imagination requise pour y croire mais la feuille de boucher qui nous permet de séparer les dés du groupe nous le rappelle. Nous étions accompagnés d'enfants qui ont très vite apprécié le jeu de cet outil et ont pu s'intégrer au jeu ... Un jeu qui a avec les filles trouvé un public !

Après quoi notre animateur (qu'on connait par ailleurs) nous conduit vers le jeu Coney, même principe en un peu plus corsé que Hens des mêmes éditeurs et auteur .

Coney pas de photo prise sur le flip mais bientôt dans la ludothèque et on le chroniquera comme il se doit!

 

Une construction de tableau, mécanique qui va tout droit ravir le cœur de Jean François... qui le veut pour la ludothèque du gîte.
Comme il associe le jeu Hens à sa passion pour son élevage de poules, je crains un peu de voir des lapins arriver dans la cour !

Après quoi on file vers Oka Luda pour tenter une partie de Yuan. On avait rencontré Oka Luda au festival de jeux de Tulle où nous représentions les ludogîtes avec la Baudo. Le jeu est dans nos ludogîtes ...mais on n'y a pas encore joué ... l'occasion de se le faire expliquer nous plait mais malheureusement nous n'arriverons pas jusqu'aux tables de démonstration bien remplies de ce jeu...on se replie en attendant sur Boussanga que l'on connait et qui est dans nos deux ludothèques. Ce jeu n'est vraiment pas ma tasse de thé et ça se sent ...j'ai tout de suite mal à la tête mais je ne serai pas mauvaise au score .
Alors que je me détourne complètement de ce jeu...je suis surprise de me voir encore tenter des combinaisons le soir dans mon lit...comme s'il a avait semé un germe d'addiction...ce qui me surprend mais je le concède volontiers....il m'a imprimé quelque chose !
Pendant ce temps on s'est fait griller la place à Yuan et on quitte donc Oka luda pour de nouvelles découvertes

ET découverte il y a eu, on nous propose un jeu dans une boite toute noire avec un plateau tout noir...quelques précautions d'usage de l'animateur : sommes nous prêts pour un "gros" jeu...
Quelque peu piqués au vif on dit oui malgré cette noirceur qui ne nous séduit au premier abord.
Et nous voilà à 3 pour une explication de règles limpide et en même temps qui nous met dans l'ambiance quelque peu maléfique. Pantacle un jeu de chez Bragelonne
et le jeu prend, il nous surprend même..Un jeu différent ! un vrai bonheur ...
François nous rejoint après l'explication, il jouera sans, il est coutumier du fait et s'il perd il aura cette excuse. Il a quand même failli gagner ...Mais il a été contré et coiffé sur le poteau !
Ce jeu là nous a tous enthousiasmés et nous l'avons acheté dès notre retour, je crois que ce sera notre premier jeu Bragelonne! 


En repartant vers chez Captain games alias Captain Meeple où François a rendez vous on s'arrête à la boutique dédiée à Bomb Buster, un cocktail games . Fidèle à sa réputations l'éditeur nous gratifie d'un jeu simple de guessing. Une fois la première partie gagnée les filles ont tout compris et jouent sans aide ! Çà finit notre première journée pour que chacun chacune y trouve son compte

Mais que nenni , en fait on s'installe chez Captain games autour de planches à grignoter en jouant à zéro  à 100 et zéro à 1000 qui remplissent bien leur office du moment tranquille. C'est drôle de voir l'équipe parents enfants se disputer, triompher et les meilleures réponses viennent souvent des plus jeunes à ces quizz un peu particuliers!

Quand le ludogite de la princesse au petit pois nous allèche avec sa partie du cortège et sa boite dédicacée!

Le lendemain on se doit d'aller tenter le cortège qui m'avait tenté à sa sortie vu son thème, conseillé Par le ludogîte de la Princesse au petit pois qui nous a précédé sur le Flip ...et on a vraiment bien aimé...au point que Jean François demande de le prendre pour la ludothèque (au rayon militantisme). Un comble lui qui m'avait découragée de le prendre avant !
Il faut dire qu'on a déjà plusieurs jeux de pitch...et que celui est limité à 2 joueurs ..
Mais bon l'essayer a fait tomber les réticences de mon mari !

On retrouve nos copains  autour d'un jeu en équipes: Sierra annoncé pour septembre  chez Blam. le pitch me séduit d'emblée...En équipe nous partons en rando dans la Cordillère des Andes (vécu de l'auteur Pierre Buty... ) mais voilà force est de constater que même avec le choix commun du trajet, nos centres d'intérêts divergent sur le parcours. il va donc falloir concilier ces attirances.(et là c'est quand même le vécu de beaucoup de monde !)

essayons de nous entendre pour profiter chacun et ensemble de cette rando dans la montagne!



Le jeu propose pour matérialiser tout ça un jeu de tuiles commun qui réponde à des objectifs différents de chacun des joueurs de l'équipe . Pour comptabiliser les scores. Le joueur ayant le plus de points (validation de ses objectifs propres) peut ajouter  5 points au score de son coéquipier ...et ce dernier devra être supérieur aux scores de l'autre équipe pour déclarer la première gagnante



Dans notre partie une joueuse s'est assez peu souciée des désirs de son coéquipier...elle a gagné certes mais son équipe n'a pas gagné puisque son coéquipier malgré sa dotation de  points supplémentaires est resté derrière les scores de l'autre équipe, la nôtre !
on va donc attendre sa sortie et il devrait rejoindre la ludothèque du gîte...la rando, ça nous connait mais accompagnée d'un âne et non d'un lama, customisation à envisager.

attirés par le décor !

Chez Blam toujours on s'attable autour de Revelune, un jeu narratif qui est toujours entouré d'un décor de rêve et pour cause. Sur le papier ...comment dire , on est un peu sur la réserve mais notre sympathique animatrice nous convainc de tenter la chose et ça marche bien au delà de nos espoirs .... la contrainte des cartes poussent les joueurs de kubenbois que nous sommes à être créatifs ...Mention spéciale aux divagation sur les cartes bisounours ou de la belle mère !Un jeu à posséder ...pas tout à fait brise glaces car il faut parvenir à se lâcher ...mais qui fera tomber bien des à priori sur la personnalité des joueurs avec qui on va partager ce rêve!

le rêve en cartes !

Enfin on revient voir le cortège pour en parler avec nos copains et on s’attable à côté autour de Mycelium, un jeu ecoconçu chez sofa édition , au thème un peu absent de champignons mais un malin jeu de cartes où l'on se surprend à bien réfléchir alors que la règle est dite en  minute ...C'est sa plus grande force : facile à présenter, plus ardu à jouer ...pour nous c'est un jeu abstrait ...mais il fonctionne !

quand mon amie adepte du cloud prend la photo de la partie de mycelium !


Dommage pour le mycelium, une thématique qui nous avait séduits mais tant pis!
L'écoconception a un cout qui pèse sur ce jeu de cartes (la boîte nous a semblé fragile) mais il promet de bonnes parties , on protègera donc (en récup') le contenant!

la boîte ! coté verso

Nous quittons le festival sur un dernier tour  des stands ...et retour vers la Corrèze! Évidemment nous n'avons pas pu tout tester, jouer autant qu'on en rêverait mais c'était une bonne escapade !

Évidemment un festival ne se résume pas à des parties de jeux ...ce sont des rencontres dans les allées, sur les stands: des connaissances, des auteurs, malheureusement quelques uns qu'on a manqués aussi ...
Parthenay c'est aussi une ville qui mise beaucoup sur le jeu et pas que durant son festival: ça nous parle en tant que joueurs et en tant que serviteurs des collectivités territoriales

 


A l'image de ces murs peints où l'on voit les mascottes du Flip dont le woopies s'installer durablement dans cette ville qui se tourne vers le jeu pour son développement ... 


On leur souhaite de voir naître et se développer  autour de ce vieux festival, un haut lieu de la culture ludique, cette réelle culture  nous défendons à notre mesure dans notre ludogîte e que nous partageons avec les autres ludogîtes de France .





j'ai même trouvé un petit âne en vitrine