samedi 17 octobre 2026

soirée du 16 octobre ...légèreté avant les vacances scolaires

 Nous nous sommes réunis en ce vendredi de tous les dangers: veille de la "manif de toutes les colères" mais aussi des vacances scolaires de Toussaint.

Deux tables se sont installées : une de 5 joueureuses autour d'After us ... très à propos et une de 4 joueureuses autour d'Odéon... qu'on pourrait aussi rattacher à l'actualité depuis que l'orchestre du nouveau monde explique que la musique a pour objectif d'être entendue aussi .

Ce qui fera dire au co-rédacteur de la présente page qu'on était 7 ou 8...selon la police sans doute!

Pour  la Toussaint et la fête des morts, on s'y prépare aussi à la maison jeux d'Uzerche mais on a encore un peu de temps!!

Mais pour ce qui est de l'ambiance vacances elle était bien là... Point de "gros jeux" ce soir...et beaucoup de rires... 

Prenons un peu de distance avec les chiffres et savourons donc l'essence même de ce que raconte ce compte rendu . Merci pour lui!

Cette nouvelle soirée s'est déroulée avec sept à huit participants réunis autour de plusieurs jeux. 

La soirée a débuté par une partie d'After Us, un jeu de deckbuilding prenant place dans un univers de primates, où les joueurs organisent leur main pour réaliser des combinaisons, accumuler des ressources et recruter des singes plus puissants. 
 
des singes et des cartouches à apparier

Malgré des règles simples à appréhender, la partie s'est révélée particulièrement stratégique et serrée, pour se conclure sur un dénouement très équilibré avec quatre des cinq participants dans un mouchoir de poche.

 
Ils jouent leur vie!

 Pour compléter cet aspect centré sur la stratégie de haut vol , une espionne a cette table nous a fait passer l'info que certains qui "jouaient leur vie à chaque tour" ont particulièrement réfléchi à toutes leurs actions faisant grimper la durée du jeu qui pourtant a tenu ses promesses d'un jeu dans l'heure même à 5 autour de la table.
 
Odin bras croisés ... fastoche!
 
En attendant que les autres joueurs finissent leur partie, deux petits jeux intermédiaires ont été lancés. Tout d'abord, une partie d'Odin a permis d'occuper le groupe après une petite révision collective des règles pour se rafraîchir la mémoire sur certaines subtilités. 
 
les jolies maisons de bellevue... un jeu décliné pour les fastivals avec des décors appropriés!

Ensuite, les joueurs se sont tournés vers Bellevue, un jeu rapide de draft (« pick and pass ») et de pose de cartes consistant à construire des immeubles pour remplir des conditions spécifiques.
 
préparation de la variante 6 joueureuse de Camelot et c'est parti pour pas moins d'une heure 20 de jeu 

Enfin, une fois les deux groupes réunis, la soirée s'est achevée avec Camelot, un jeu proposé à la demande d'un participant qui tenait à le faire découvrir. 
 
Photo d'éditeur du jeu camelot...Le jeu était si prenant qu'on n'a pas de photo en cours de partie!

Adapté pour l'occasion afin de permettre à six personnes de jouer ensemble au lieu des cinq prévues par les règles de base, le jeu a été très apprécié pour son ambiance dynamique, pleine de coups bas et de cartes actions destinées à taquiner les adversaires, où l'objectif semblait autant de faire perdre les autres que de remporter la victoire.
 
c'est parti pour Odéon

A coté, c'est Autour d'Odéon , convoité par une joueuse qui l'avait entrevu au festival de Vichy sans trouver une place pour l'essayer, que nous installons à 4 dont deux joueureuses connaissent dans une configuration duo et deux découvrent
 
programmation musicale et cartes ressources

 
Odéon est une jeu de programmation... qui demande donc une projection qui peut donner un peu de mal à prendre en mains...
Les deux joueureuses qui découvraient ont allègrement enjambé la difficulté et se sont sentis à l'aise dès la seconde manche.. 
 
 
Par contre c'est encore un jeu où la place où l'on stocke  des cartes ressources disponibles ou défaussées est très importante... et c'est un véritable supplice pour un joueur de veiller à ne pas les mélanger, lui qui passe sa nervosité en les manipulant entre deux tours.
Les places sur le plateau se sont vite remplies et les choix se restreints d'autant, ce qui a généré une tension sur les derniers points à grappiller en fin de partie.
Tout le monde a apprécié la partie bien disputée! 
 

Pour les amoureux de musique, les cartes poussent à s'inscrire dans les mélodies, un joueur a ainsi commencé sa partie en recherchant les cartes se réclamant partitions de Chopin, alors même qu'il savait que cela n'avait aucune incidence sur la mécanique du jeu... 
Et tant mieux ! 
C'est quand même ce que propose ce jeu...Et plus en en lui en demande sur ce point, plus le thème prendra de l'épaisseur ...
 
 partie de paon

 
Et bien sûr une fois comptés les points de cette partie, la table d'à côté s'était lancée dans un autre jeu, alors on a fait pareil avec Paon , pour une partie un peu buggée car concentrés chacun sur nos jeux , on n'avait pas vu qu'un joueur avait loupé un point de règle...
Pour ne pas recommencer on a résolu le problème...Mais "c'est de la triche " comme dira une joueuse.
les jolis zozios

De toutes façons, il faut au moins faire une partie pour approcher les tenants et aboutissants de ce jeu qui se présente comme léger et qui bouscule nos habitudes...laissant souvent assez dubitatifs 
Pour l' avoir souvent présenté, ce n'est qu'après plusieurs parties qu'il s'apprécie et qu'on peut surveiller ce que le draft va laisser au moins à la joueureuse suivante... 
Sans surprise ceux qui avaient joué étaient devant au score...
A refaire en connaissance de cause et sans bug!
 
 
bas les pattes!

Même si chacun avait des obligations horaires ce soir,  les derniers ont quand même fini à minuit, sans gros jeu ...
Incouchables! 
Et ce d'autant que la moitié de la rédaction de ce compte rendu est arrivé sur mon ordi à 00h49... soit à chaud dès le retour du rédacteur chez lui....(comme à chacune de ses chouettes contributions) 
Une façon peut être de faire redescendre la tension suscitée par les enjeux de la soirée!
 
Les jeux cités sont déjà pour certains chroniqués en page rubrique jeu ou le seront prochainement 
 
 

lundi 12 octobre 2026

Odeon..les soupirs contenus des artistes derrière les mélodies

 Odeon est un jeu musical.


Il nous propose d'à la fois former des instrumentistes afin qu'ils rejoignent l'orchestre de la salle de concert et d'envoyer des adeptes dans la salle côté spectateurs pour apprécier leur prestation.

La présentation du jeu nous installe directement dans ......
en terminant par ces mots 
"Que se passe -t-il derrière les murs de ce conservatoire? Comment atteindre l'excellence? A  vous de jouer...

le jeu installé pour deux joueureuses
 

Cette fois nous en serons les maîtres car le jeu nous demande d'en tirer les ficelles pour passer avant les autres... derrière les douces mélodies, ce petit monde s'affronte.

C'est vrai qu'à moins être de la partie on connaît assez peu les secrets d'arrière boutiques des concerts qui nous sont donnés à entendre.
Quelques films en ont un peu levé le voile.


Dans le jeu, le choix des actions se fait en simultané chez les joueureuses: pour cela il faudra agencer les tuiles solfèges sur notre cahier de musique personnel.
Ce choix est crucial et pas du tout évident, il  faut se projeter sur les conséquences des tours précédents...De ce fait, même en simultané, on attend souvent les joueureuses qui ont du mal à se décider.

les actions pointées par les flèches seront faites une par une joueureuse après joueureuse
 
Mais une fois cela fait on déroule une à une les actions de manche..jusqu'à la fin de notre cahier ... pour enfin ouvrir la salle et mesurer si on est encore en capacité de s'installer aux meilleures places.

en bas le plateau conservatoire où les élèves une fois arrivés en haut pourront passer un concours pour aller dans la fosse de l'oachestre selon les notes sur les cartes. Au centre de l'orchestre les solistes de chaque discipline
Au dessus l'orchestre et enfin la salle accueillant les spectateur avec au centre le chef d'orchestre ouvrant la salle et se rendant devant ses artistes (et comptage de manches)
sur les côyéd en haut les "genres musicaux" demandés. le bleu est seul car le tirage avait donné 2 bleus
 

En effet tout se fait via des cartes qui sont la ressource du jeu. 
Pour envoyer des élèves dans l'orchestre, ce sont les notes de musique qui sont comptabilisées, pour gagner les meilleures places les fauteuils dans la bonne couleur.

les cartes indiquant le genre musical (couleur et symbole) le nombre de fauteuils pour s'installer en salle et les notes de solfège pour les artistes de l'orchestre
 
On se perd souvent sur cette partition! Et il n'est pas rare qu'une action ne puisse se faire comme prévu car au moment où elle s'active, nous n'avons plus les cartes requises.

Ce qui me fait dire qu'Odéon est un jeu de tempo... 
il faut bien prévoir ses passages de concours et entrées dans la salle et les places sont comptées! 
Attendre et accumuler les cartes peut laisser le champ libre aux autres!

j'ai pu préparer 5 actions en recouvrant les soupirs par une blanche qui comme dans la chanson de P.Perret vaut deux noires donc deux actions. je ferai 2 fois l'action plume qui me permet de monter un élève au conservatoire sur la piste d'instrument que je choisis
 
L'originalité de ce jeu très thématique est cette préparation de la manche sur le cahier de musique... et il  va torturer certains cerveaux.
Et ce d'autant plus que nous pouvons utiliser les soupirs de nos tuiles pour ajouter des actions ou les optimiser !!

La première partie est souvent assez désastreuse, on mesure mal l'incidence des choix.

On enchaîne facilement les parties tant il crée de l'insatisfaction dues à nos erreurs.
Mais cela s'affine!

fin de partie, le chef arrive à l'orchestre. J'ai tenté sans soliste donc sans prendre un je ton bleu au centre...J'ai perdu! Pourtant je me suis bien placée dans la salle surtout à droite et sur la gauche de l'orchestre. A bien prendre en compte sur la piste du chef d'orchestre: on reprend 5 cartes de notre défausse entre le 3eme et 4eme tour...c'est essentiel!
 
Le thème est bien présent: les cartes nous obligent à lire les notes (et référence est faite aux œuvres musicales sur chacune), le plateau central représente bien la salle de concert.
Le petit plateau adjoint qui représente le conservatoire ajoute sa note immersive.
Le matériel est simple , bien illustré et efficace, les meeples un peu petits à prendre entre les doigts mais laissent le plateau lisible quand il en est couvert.

Dans nos parties à 2 joueureuses il nous a paru quasi obligatoire (à vérifier) de former un soliste. 
Or pour cela comme pour les autres instrumentistes chaque place est réservée à un type d'instrument...Ce sera encore la course ici!

Mais au delà du décor le thème transpire dans chaque mécanique : la gestion du rythme de nos actions est omniprésente et la compétition pour les meilleurs pupitres règne.

beaucoup de soupirs sur mon cahier...
 
J'aime toujours les faiblesse qui se révèlent des forces lorsqu 'on s'appuie dessus: c'est le cas des soupirs sur les tuiles solfège. 
Au début on pense ne pas les utiliser (ils ne donnent pas d'action) et puis finalement elles s'avèrent incontournables ..

... que je recouvre pour placer deux spectateurs grâce à ma note blanche. Encore faudra-t-il avoir en fin de manche le nombre de fauteuils requis dans les couleurs imposées pour transformer l'action en score! Or j'ai activé en dernière action de mon cahier un concours qui me prendra des cartes!
 
C'est un jeu qui tient dans l'heure, une règle courte doublée d une aide de jeu limpide. Et pourtant il nous immerge tant dans sa programmation que dans la musique ...

C'est rare dans le format, c'est élégant qui plus est !

Il nous reste à jouer à 3 ou 4 sur le verso du plateau.

 

Un jeu de Cyrille Sellier et Sebastien Datiche illustré par Valériane Holley 

 

Edit Joué à 4 en soirée jeux hier soir, ça ne change pas beaucoup ni le jeu ni le temps de jeu
Concernant le temps la partie simultanée ne dépend pas du nombre de joueureuses mais de leur rapidité à planifier.
Forcément les actions tour par tour après programmation ajoutent du temps de jeu proportionnellement au nombre de joueureuses et là encore il peut y avoir des hésitations ...

Pour le jeu en lui même, même sur le côté plateau réservé à un nombre de joueureuses plus grand, les places sont vite remplies et deviennent chères voire inaccessibles parfois...Une belle tension en conséquence en fin de partie!
Sans doute un peu moins à 3 sur ce même plateau (avec juste l'ajustement des solistes)

Validé dans toutes les configutraions .

 

samedi 3 octobre 2026

soirée jeu cap à l'ouest, au nord toute!

Petite précision sur le titre du présent article : choisi comme le titre de la publication sur les réseaux (repris ici) pour inviter des joueureuses à nous rejoindre, il reflète finalement bien l'ambiance.... alors que ça aussi est arrivé par hasard!!😈

J'avais en tête (sans le dire) de nommer cette soirée "cap à l'ouest" lorsque notre animateur en chef s'est dit que pillards de la mer du nord s'associerait bien au choix de jeux des points cardinaux...d'où l'ajoût de la suite: cap à l'ouest reste abstrait tandis que "au nord toute" nous invite à embarquer... 

 
installation commune du plateau de pillards OK

Cette soirée ludique a rassemblé huit participants répartis en deux tables de quatre joueurs. À la première table, le groupe s'est lancé dans la découverte de Pillards de la Mer du Nord, un jeu mêlant pose d'ouvriers, collecte de ressources et deck-building pour constituer un équipage viking solide capable de lancer des assauts sur les ports, avant-postes, monastères et forteresses.

 

détail du plateau avec les attaques en haut et les actions de base en bas

L'ensemble des joueurs étant néophytes, les débuts ont été marqués par une approche un peu désordonnée, chacun partant dans tous les sens sans stratégie établie.

​Au fil de la partie, les équipages se sont affûtés grâce à l'intégration de différents vikings, permettant les premiers pillages d'avant-postes.

Pour une fois que je souhaitais qu'une Valkyrie tue ma dernière carte, je n'en ai pas eu sur mon attaque de forteresse!!!

 Plusieurs stratégies distinctes ont alors émergé, s'articulant autour de la croisade contre les Valkyries, de la réalisation de quêtes ou encore du développement des offrandes. 
 
en cours de partie

La fin de partie a été déclenchée un peu par surprise lors d'un ultime tour, consécutif à la prise d'assaut de l'une des dernières forteresses.
 Le décompte des points final a finalement sacré le joueur vert, qui a brillé tout au long de la partie.

score final ... vert (et rouge) ont fait le tour, rose et jaune à la peine . Il ne reste qu'une forteresse non prise.

 
​En attendant que l'autre table termine sa longue session (qui s'est étirée sur près de quatre heures et demie d'intense affrontement), le premier groupe s'est tourné vers Fiesta de los Muertos.
à l'heure des révélations

 Ce jeu d'ambiance et de coopération repose sur un principe de « téléphone arabe » textuel, où chacun écrit un mot secret qu'il doit faire deviner aux autres en transmettant des indices de proche en proche. 
Les premières manches ont donné lieu à des fous rires face au décalage entre la logique initiale et la réalité des mots retrouvés, illustré par une première partie où un seul mot avait survécu à la chaîne des participants. 

là...Chrstophe Colomb n'était même pas en bateau.😨..mystère des associations! 

Cependant, l'expérience s'est nettement améliorée au fil des manches : lors de la troisième partie, trois mots sur quatre ont été découverts par l'ensemble des joueurs, témoignant d'une immersion réussie dans la psyché des uns et des autres. 

pas se fier à sa bouille, il nous avait assuré qu'on allait s'améliorer ...on partait de loin! 

 Euphorique pour avoir "brilllé tout au long de la partie" notre champion du pillage nous gratifie d' une envolée lyrique sur sa conclusion d'un jeu de mots....
 
Le jeu permet ça! 
Nos soirées jeux ont vu des winners/tueurs s'affirmer depuis 6 ans et en même temps, la gentillesse et la prévenance est toujours de mise autour de la table.

Entendre ces paroles apaisantes "on a tous fait un coup dans le vide cette partie" quand tu te dis que tu as mal préparé ton tour...rassure sur le fair-play dans la compétition alors qu'elle est bien présente.
 Je ne dirai jamais assez merci à toutes les joueureuses qui nous ont rejoints et qui se sont toujours inscrits dans cette charte virtuelle. 
 
C'est parti pour l'ouest et chacun rit des recommandations..

A la table d'à côté, rendez vous était pris pour découvrir le dernier opus de la trilogie du royaume de l'ouest ... (pas dans l'ordre d'édition) avec Paladins du royaume de l'ouest .
Le joueur qui s'était senti noyé dans vicomtes, lors de son retour à la maison jeux après un été très occupé ailleurs voit tout de suite la parenté entre les jeux...
Un constat de bonne augure pour la suite ... IL dira lui même qu'il a retrouvé la forme et les jeux pratiqués souvent à nos tables sont, il est vrai, un peu exigeants; d'où la forme est meilleure conseillère stratégique.

des cartes à droite, à gauche , au dessus , en dessous...et des meeples qui changent tout le temps de mains!

 
Après les précautions d'usage appuyées sur l'impératif de ne pas mélanger les cartes de nos tas pour occuper les mains le jeu démarre assez rapidement 
Tandis que deux joueurs (dont un qui connait le jeu) se spécialisent assez vite , les deux autres qui découvrent tâtonnent en faisant un peu de tout.

chaque action nécessite certaines couleurs d'ouvriers. Ici le joueur (le vainqueur ) a commencé à construire beaucoup d'ateliers verts et de jarres bleues délaissant pour l'instant garnisons rouges et moines noirs 
 
Chacun essaie de préparer ses coups pendant que les autres jouent en réunissant ses meeples devant soi quitte à modifier leur disposition pour prendre en compte les actions des autres joueurs intervenues au fil du tour ou bien en comptant sa monnaie ... Tout ça occupe les mains aussi, tandis qu'on piaffe pour le bon coup qu'on s'imagine pouvoir faire un coup qu'on a dû bien préparer pour répondre à toutes les exigences du jeu en couleurs de meeple, en force sur les pistes et en ressources
 
le plateau central avec en rouge les objectifs de partie et vert, les bonus sur lesquels il n'y aura qu'un bénéficiaire et au fond la suite du plateau où l'on pose garnisons et moines pour obtenir leur avantage et dessous les cartes des envahisseurs à attaquer ou convertir
On voit que dès la troisième manche en cours le plateau du fond est déjà bien chargé!

 Du coup voir la chose passer sous le nez est assez rageant...
Mais il y a toujours de quoi se redéployer quand on est riche ! 😁
 
Au final c'est la spécialisation qui a payé  sur cette partie : le gagnant a misé sur les fortifications après avoir installé ses ateliers qui lui permettent d'optimiser ses coups;
Par contre il n'a pas combattu... Sa protection des faubourgs a été pacifique.

A l'inverse du second tout près au score (c'était sa première partie) qui a mené de vifs combats contre les envahisseurs 

on ne peut que constater que les moines noirs et les garnisons rouges sont de sortie dans cette partie!..Quasiment toutes les cases sont occupées
 
Bien sûr il ont été obligés de faire quelques autres intrusions dans d'autres domaines en missionnant quelques moines pour obtenir des forces de foi nécessaires aux fortifications, ou de garnison pour monter sur la piste en force contre les envahisseurs..
L'imbrication est central dans ce jeu: malgré les velléités de se spécialiser on va être amené à toucher un peu à tout ...et les garnisons et les moines qu'on pose sur le mini plateau central obligent à être plus rapide que les autres pour être mieux servi.
 
 La conclusion est assez significative "je ne sais pas lequel des trois je préfère de cette trilogie"  
Sans doute à enchaîner les parties, le classement se dessinera un peu plus dans les têtes de chacun chacune .
Pour l'instant tous les voyants sont au vert et c'est chouette pour envisager d’enchaîner les boîtes grâce à la saga des tomes , qui sera pour notre maison jeux une première dans le genre!
 
A voir les tables: l'une occupée à piller au nord et l'autre à se voir paladin protégeant la ville en expansion, il m'a sauté aux yeux que le premier se joue sur un plateau commun et l'autre sur un plateau personnel (principalement)

Or dans mon cheminement personnel vers le jeu de société, le plateau commun était central symboliquement une façon de regarder tous dans la même direction.
Mes modèles tomberaient ils enfin?
 
 
les petites têtes de mort noires avec les autres ressources jaune pour l'or et gris pour le fer, ce sont les valkyries à manier avec précaution parfois tr-ès punitives et parfois bien détournées. un système qu'on retrouve dans les jeux de ces auteurs. 

  
J'aime beaucoup paladins qui se joue beaucoup sur son plateau perso avec ses exigences de couleurs de meeples selon les actions.... et j'ai beaucoup aimé pillards et découvert avec bonheur son système de pose /reprise d'ouvriers et apprécié de pester contre les valkyries qui me font défausser des cartes studieusement installées... (Aïe par Odin! On touche à mon petit plateau à moi!)

Une joueuse s'est écrié tout à trac ...oh mais il y a beaucoup de choses à penser...C'est vrai dans les deux jeux ...Plus balisé dans pillards sans doute.

Difficile  de ne pas  les comparer tant la structure est commune à ces jeux (dûe à la patte des auteurs sans doute). on est en pays connu et pourtant aucun ne ressemble à l'autre.
 
J'ai quand même plus ressenti le thème dans le second que le premier...

Quoique...
 
Mon illustre co-rédacteur l'a dit : la partie s'est achevé presque accidentalement: c'est ma conquête de la forteresse qui l'a provoquée. 

les forteresses en haut du plateau (en bas de la photo ont encore été peu attaquées à ce stade du jeu car elles exigent beaucoup de ressources et un plateau de cartes plein


Or comme ma partenaire de jeu j'ai fait cette action parce que cela semblait le but ultime du jeu .... un chemin un peu évident d'aller toujours plus loin piller.induit par la présentation même du plateau.
Pour 8 ou 10 points au score pour cette action vu le coût, pas sûr que ce but ultime soit obligatoire... d'autres actions ajoutées* peuvent octroyer le même nombre de points.


Mais comme j'ai battu le Maître, je cherche encore où j'ai oublié un point de règle, un sentiment d'imposture me poursuit...
 
Dans paladins on est moins amenés, il me semble, à suivre le script que le plateau raconte, d'où la diversité de stratégie...est ce pour cela qu'il est jugé moins accessible? 
 
A méditer ...ou pas!
 L'important c'est qu'on s'est bien amusés autour des deux tables très concentrées sur leurs jeux ... Et qu'on en redemande.
 
* je dois préciser qu'on jouait avec l'extension taverne des héros )

 
 

vendredi 2 octobre 2026

Prado un musée sur la table du salon

La petite boîte de Prado m'attirait pour son thème...Parcourir les salles du musée madrilène... deux voyages en un : l'un dans le temps, l'autre vers la capitale espagnole.
Le jeu est d'ailleurs un jeu sous licence du musée.

Je l'avais aperçu sur une table en festival sans pouvoir m'y installer pour une partie... , je l'ai acheté sans l'essayer .... 

De toutes façons je savais que les cartes des tableaux emballeraient certaines de mes joueureuses (qui avaient craqué pour Museum Pictura pour cette raison)
L'idée de devoir être seul pour prendre en photo lesdits tableaux (quelle idée...mais c'est pour une cause noble: un article pour une prestigieuse revue d'art) m'amuse aussi façon Guedelon, le jeu.

Dans ce dernier aussi on attire les touristes afin de donner une légitimité à la démarche culturelle, ouvrir les horizons des visiteurs mais qui, avouons le, gênent le travail ...

Cette fois, ils obstruent notre vue des œuvres et condamnent le bon cliché..il va falloir un à un les faire partir ailleurs !!!

mise en place pour 2 joueureuses : on voit les visiteurs qui masquent les tableaux, la galerie réduite en cette configuration (2 salles fermées. )

Pour le coup ils obstruent vraiment  notre champ de vision car une fois posées sur les cartes représentations les tableaux , on ne les voit plus vraiment nonobstant le fait que ces visiteurs sont sur des cartes transparentes.

De ce fait pour vraiment s'immerger dans le propos artistique du jeu , il ne faudra pas se priver de prendre un temps pour regarder les cartes une fois débarrassées de tous les visiteurs , cartes qui iront très vite rejoindre la collection de la joueureuse qui a son appareil photo posé juste devant. 
J'avoue avoir sauté cette étape dans ma première partie et du coup avoir été déçue de ne pas me sentir au musée???je ne peux m'en prendre qu'à moi mais vous êtes avertis !

cartes tableaux : pas forcément ma période préférée mais des monuments de la peinture des collections royales

Ces cartes-tableaux rapportent des point et peuvent en plus entrer dans un objectif commun ou personnel pour être encore plus rentables au score final.

Voilà toute la mécanique proposée ...On est en pays connu. Avec des cartes à obtenir pour avoir des points et si possible en plus valider des objectifs.
Pour les obtenir les actions à notre disposition consistent à être bien placé devant au moment où la carte sera vidée de tous les visiteurs. Pour cela nous avons à notre disposition quelques cartes actions et des actions de tour.

Mais on sait que les mécanismes connus peuvent une fois bien triturés former de nouveaux jeux savoureux... en plus de l'émotion qu'ils peuvent procurer sans qu'on sache vraiment par quel chemin notre affect est passé pour nous chahuter ainsi l'âme..
C'est bien ce que je recherche ... et celui là avait tout pour m'emmener...

partie en cours, mon partenaire a déjà 5 cartes tableaux et moi seulement 3 

Dans ces actions, il y a la possibilité de déplacer des visiteurs d'un tableau à un autre....Et franchement c'est à la fois très interactif et un peu rengaine notamment à deux où l'on se retrouve assez vite dans des systèmes d'aller retour ...rappelant le tir à la corde !

partie perdue , si les tableaux que j'ai remporté me donnent des points en revanche je n'ai validé aucun de mes 2 objectifs me demandant 2 cartes arborant les symboles affichés . pourtant avec i, seul tableau drapeau France, j'avais déjà le minimum de points requis pour valider l'objectif ...
 
Voilà pourquoi je l'ai trouvé répétitif à 2, d'autant que le plan de jeu est réduit à 3 tableaux .... mais je n'aime pas les jeux de tir à la corde ...ceci explique cela ! 

Néanmoins il me tarde de le tenter à 4 joueureuses pour en apprécier vraiment la proposition.
Je verrai donc si c'est un énième jeu marqué su sceau 2-4 joueurs mais en fait pas très intéressant dans la première configuration. 
Je vérifierai si je me suis laissée bluffer par un thème prometteur mais qui ne m'a pas transportée ...
Je m'en voudrais de le ranger bien vite sans l'avoir plus approfondi.

 

 

Un jeu de Julio Falagan illsutré par Patri de Blas

mardi 29 septembre 2026

botswana... cruelle hierarchie animale

 Botswana a caracolé en tête des ventes il y a 1 mois...ce qui nous a rendu curieux: 1 note passable sur le site BGG pour un jeu facile (poids de 1.3 sur ledit site). ce jeu est une réédition du même titre de 2011 lui même revisite de Thor de 2002 qui était déjà une thématisation de flinke pinke sorti en Allemagne en 1996, .alors que loco en 2003 revenait dans l'abstraction...


Les commentaires s'attardaient sur l'auteur connu pour reprendre les mécanismes de ses jeux, le coté dispensable du matériel...etc. Qu'en était il du jeu en lui même?

A l'ouverture de la boîte vendue pour le prix d'un jeu de cartes (qu'il est en réalité) ... on ne peut nier l'attrait des figurines de bois, qu'elles soient un surajout ou non, elles ne donnent pas l'impression d'avoir impacté le prix de vente.

de belles figurines

Jean François ira même jusqu'à dire que ces figurines sont pratiques, sérigraphiées et non affublées d'autocollants qui parfois ne tiennent pas ! 
Quand on connaît sa froideur devant le tape à l’œil, on hésite donc à ne considérer ses animaux de bois que comme un gadget superflu mis là pour contenter les adeptes des jeux sur-édités  de la vente sur plateformes de financement participatif

De plus, l
es illustrations des cartes me ravissent mais je suis un peu inconditionnelle de leur créateur. 

la piste et les deux pions pour chacun, chacune

 
Ce débat presque clos, le jeu en lui même est assez malin : on va, par la pose des cartes définir la valeur des animaux qu'on a pu prendre... et comme on ne joue pas tout seul, il va falloir jouer avec ruse pour que la dernière carte de la pile soit assez forte pour nous faire cumuler des points pour nos animaux et pas trop pour ceux des autres.... qui ont forcément un peu pioché les mêmes mais pas en même quantité. 

verso de la piste "pour mieux s'adapter à vos préférences dans le suivi des scores " (SIC)

Il faudra donc analyser sa main et jouer nos cartes, superbement illustrées, dans le meilleur tempo possible car la partie s'arrête dès qu'il y a 6 cartes d'une série animale.
Voilà c'est tout!

j'ai tout misé sur les suricates et les girafes (aïe, coiffé au poteau) et pris les hippos et lions au cas où
 

Et ce peut être retors ;pas trop à deux car mis à part les deux cartes écartées on connaît la main de l'autre, reste à gérer le temps de la partie qui nous accordera le plus de points.

j'ai pas eu le temps de poser mon  pour l'éléphant et mon partenaire se gave avec le pachyderme!

Évidemment, même en dehors des redites de l'auteur, on reconnaît des points de règles souvent rencontrés 

score sans appel (je suis jaune)

Pourtant le jeu crée un climat indéniable autour de la table: de la suspicion à la nervosité quand la partie avance, des petites satisfactions mesquines quand on sait (ou croit) qu'on a freiné les autres etc 
Sans doute le vertige du risque nous prend , même nous joueureuses de kubenbois qui nous défendons de cette émotion ludique héritée souvent des jeux d'argent! 

c'est écrit sur la boite! règles simples, choix beaucoup moins :

Je connais bien des joueureuses qui se laisseront prendre à ses sensations de montagnes russes, ce qui garantit une bonne place à ce jeu dans notre ludothèque.

 

un jeu de Reiner Knizzia illustré par Weberson Santiago