lundi 6 juillet 2026

En roulotte, c'est l'aventure à la foire du jeu de Brive.

Ça commence comme une plaisanterie. Gilles Masclef nous invite à la foire du jeu de Brive... Je crois qu'il avait flashé sur nos calicots lors d'un festival et là visitait notre gîte et as ludothèque.
Alors que je lui explique que les fameux calicots sont prévus pour notre roulotte et peu pratques à exposer hors ce cadre, il lance en galègeade...Ben venez avec la roulotte!

Défi relevé!t c'était bien mal parti!

en place pour le départ du lendemain!

Lors de notre préparation la veille, on a quand même cassé nos rampes de montée...heureusement qu'on s'y était pris à l'avance et un jour ouvré car on a pu en acheter de nouvelles.

problème !!
 
Et nous voilà sillonnant  les petites routes corréziennes avec notre petite roulotte derrière la voiture (et sur un plateau)...
 
Nous sommes chargés comme des ânes (!) car nous ignorons totalement le type de visiteurs sur cette première à Brive en plein air et donc soumise à la météo s'annonçant certes caniculaire.  
Ce qu'on ne peut anticiper c'est les courants d'air qui peuvent proscrire les jeux de cartes...

des caisses remplies de jeux, nos calicots pour la roulotte, des tapis de table, du petit matériel, des voiles d'ombrage et que de la corde ...Qu'est ce qu'on oublie: nos cartes de visite 😱

 

Notre sélection de jeux tourne autour de notre image:
des jeux avec des ânes... c'est dans notre nom
des jeux sur la nature... on est installé en pleine campagne
des jeux sur les vacances (on est le premier week-end des vacances scolaires d'été)
des jeux sur la pêche (labellisation gîte de pêche oblige)
des jeux sur le voyage (nomadisme de la roulotte oblige)
des jeux sur la fête...parce qu'on y est !

Des jeux pour tous types de joueur: 
accessibles ou plus imposants (relatif quand même) On représente aussi notre association des ânes et des jeux dont les soirées sont plutôt axés sur des jeux un peu trapus (mais pas que)
pour tous les âges de  3 à 103 ans
pour jouer en solo, en couple à quatre ...etc

des jeux récents comme anciens parce que le jeu ne se périme pas ! 

on est en place !

 A l'arrivée, nous sommes super bien accueillis, chacun propose son aide à l'installation... 
On en oublie nos déboires!
Il y a de la place sécurisée pour stationner notre long attelage routier.


 

On découvre le cadre super bien agencé aéré mais laissant les stands en proximité , jouant avec les allées et les éléments du décor comme le joli kiosque où sont installés les jeux de la ludothèque municipale de Brive... 


Une agréable impression de village ludique conçu comme une promenade avec tout près les puces mensuelles des brocanteurs  ou amateurs de vieux véhicules.
Ce qui donnera l'occasion à une amie chineuse de passer me voir et m'offrir un  si joli cadeau!

elle est pas belle la vie !

 
On est dans une merveilleux jardin dans la ville...

On nous installe des tables devant la roulotte à l'ombre pour la matinée en plein centre de l'animation...On est comme des coqs en pâte ...on nous offre même le petit dej' bienvenu car on est parti tôt! 

le stand de ravitaillement tenu la les organisateurs. Adrian sévit encore avec son carnet de tombola à droite

Toute la journée mon ami Adrian a jouer les rabatteurs auprès des enfants vers notre roulotte qui est à leur échelle...on a donc reçu beaucoup d'enfants jeunes accompagnés de leurs parents ...jusqu'à ce que les enfants leur ferment la porte au nez pour s'inventer leur univers

en fin de journée, le festin des chenilles en profitant d'un peu d'air qui se lève

On avait prévu de proposer  des casse têtes (smart games, so logic ) en liberté dans la roulotte préssentant que le monde des grands n'y serait pas forcément convié.

une partie de ducky ducky
 
Mais il y a aussi des jeux en partage: le ducky ducky acheté pour l'occasion ,  le petit théâtre illustré par Olivier Derouetteau dont j'aime le trait, fox alert! de mon ami Juan Rodriguez, Finke Flosse pour les poissons et parce que c'est un merveilleux vieux souvenir de découverte ludique... on n'en compte plus les parties!!

fox alert! dans la roulotte

Et là l’œil d'enseignante d'école maternelle d'une maman a su capté l'intérêt de ces jeux qui tournent autour du mémory en renouvelant l'expérience et en apportant plusieurs mécaniques retors pour les plus jeunes ...et formatrices... 
Fox alert et finke flosse et ducky ducky sont dans sa liste de souhaits (pourvu qu'elle trouve le dernier sur le marché de l'occasion)

 Le public (averti ou non) répond présent à l'évènement dès le matin et on fera découvrir coexist, qui a plu pour ce que le jeu propose mais nos visiteuses étant amatrices de street art, elles se sont promis d'aller voir les œuvres de l'illustrateur du jeu à Bordeaux et de visiter la graffetterie d'Uzerche (oui forcément le jeu crée des discussions autour d'intérêts communs et là on parle d'expression artistique;..)

Petals où la plus jeune m'a remplacée toute fère pour le fin de partie avec sa maman!

On a aussi pu lancer une partie de Petals  qui elle aussi a généré des discussions autour des jeux d'apprentissage , des serious games ou des jeux pensés pour leur côté ludique mais matière à étoffer des sujets scolaires car la joueuse étant enseignante en Segpa.

la plus jeune de 4 ans ne s'est pas démontée et a étonné tout le monde en jouant à Petals comme une grande et façon puzzle pendant que la maman s'échinait sur l'âne rouge 

Un couple de promeneurs s'essaiera quant à lui à Frosted blooms car leur temps est compte mais on les reverra l'après midi : touchés !

Après ce démarrage en trombe, la journée avançant et la chaleur s'installant, les familles seront beaucoup plus présentes, certaines avouant avoir découvert en passant  ou de chez eux qu'il y avit de quoi s'amuser sous leurs propres fenêtres.

1ère partie à l'installation de l'âne à billes avec g Gilless maclef du Gobelin

Qui dit regroupement ludique dit aussi rencontres des gens du milieu et l'on profitera de l'heure de la sieste dominicale  très calme sur la place où le soleil finit par plomber  pour se rapprocher de nos voisins de stand.

 et discuter un peu comme avec K6mir games dont on gagnera le jeu (voir ici)

une scène pleine d'humour de la poignée de mains pour les médias ...qui s'avèrera prémonitoire d'échanges avec l'éditeur K6mir

 Mais aussi d'autres comme le représentant des estaminets, qu'on croise parfois , qui présente des jeux d'estaminet et autres jeux en bois dont il est un peu le gardien et le archéologue. 

Voire ceux du Brivyolo, bar à jeux briviste chez qui on se promet d'aller rendre visite et que notre emploi du temps ou les kilomètres ont toujours repoussés dans notre agenda 

d'une pierre 2 coups deux exposants habitués à travailler ensemble!

Et ceux qu'on connaît déjà comme Martial de Croc festival, Sophie du royaume du jeu, Sylvie de la ludothèque, les ludicaires du Gobelin venus en force...etc

On a même retrouvé un de nos joueurs d'Uzerche venu aider sur le stand des jeux d'histoire du club du Maréchal Brune!


Surprise d'entendre chez lui, joueur passionné et fervent défenseur d'un hobby assez confidentiel en France les jeux d'histoire,  une phrase qui passe souvent sur mes lèvres "avant j'y allais pour les jeux , maintenant j'y vais autant pour les gens"...Tout est dit !


 On a perçu at échangé quelques mots avec les hommes en rose de l’éditeur Abigames fort sollicités pour leurs jeux  


 

Bien entendu si l'on connaissait quelques figures de la guilde ludique briviste organisatrice du festival, là on en côtoie bien plus de membres et ils se plient en quatre pour ts les exposants: tels Benoit qui parcourt et re-parcourt les allées pour prendre des nouvelles de tous, Cilien engagé dans une compétition avec Adrian à celui qui vendra le plus de tickets de tombola, Anne Régis allant jusqu'à prêter son ventilateur de visage, Charles jamais loin d'un coup de mains et Adrian... qui nous couvent littéralement;..J'en oublie certainement...

Cilien à gauche acharné sur ses ventes pour la tombola

Et pourtant ils répondaient tous présents pour déménager les stands et tables quand le soleil tournait..  on était vraiment dans le thème du jour avec notre roulotte qui changeait de place pour tenter l'inévitable montée en chaleur de fin de journée. Qu'importe les enfants en auront profité jusqu'au bout !

flou artistique pour une photo en mode mirage

On a profité des temps de concentration courts sous la chaleur pour présenter nos petits jeux adaptés pour la thématique "ânes" et fait pester bien des gens autour de l'âne rouge, un jeu de taquin magnifique et bien casse tête!

carton plein pour ducky ducky tout au long de la journée 

Le soir l'ambiance était plus propice à des jeux plus longs et on a fait la fermeture sur une partie de rebirth, direct sur la liste d'achats des joueurs et joueuses


 

On était un peu déshydratés , crevés mais heureux d'avoir participé à cette magnifique édition de la première, mais pas la dernière de la foire du jeu de Brive!

Et le soir alors que tout est  démonté , que chacun est pressé de rentrer se rafraîchir alors qu'il y encore du boulot dans les différents entrepôts de chacun avant le repos au frais tant convoité, on a encore reçu l'aide des participants (nous étions vraiment les boulets)  pour remonter la roulotte et l'amarrer...
C'est à ces heures que l'on juge de l'entraide réelle entre tous . Merci à tous et toutes!
C'était vraiment juste pour se la jouer sur le festival!

chouchoutés ! 

Les organisateurs s'en défendent mais ils étaient au top...
Bien sûr qu'il doit y avoir des couacs en interne, des choses à améliorer mais on ne les a pas vues no senties ...C'est ça l'art! 

notre lot de tombola...
 
C'est un festival comme je les aime où l'on prend le temps de jouer 
Où les visiteurs découvrent les jeux voir le jeu de société et s'en réjouissent Les joueurs et joueuses y côtoient des novices ici l'entre soi fait place à la rencontre.

Pas de course à la nouveauté , la redécouverte parfois d'un jeu qu'on n'a pas vu depuis des lustres posée à côté de jeux nouveaux comme cette boîte de chat pêche sur laquelle Gilles a plaisanté ne l'ayant plus vue depuis des années sur les tables mais qu'il aimait bien posée à côté de celle du petit théatre juste sortie .. comme un symbole de l'intemporalité des jeux (même s'ils racontent de près ou de loin nos vies)

devant le stand du gobelin , un puzzle pour les jeunes (ou pas)
 
Des badauds tout étonnés et ravis de cette belle ambiance ne se lassaient pas de dire leur émerveillement d'une si jolie ambiance et loin des écrans qui nous mangent notre vie sociale.

Crevés mais heureux et enrichis de belles rencontres qui se prolongent déjà au delà de cette courte (mais longue aussi) journée

Pour cette journée et tout ce qui a germé ce dimanche 

BRAVO! 

51 idées de Bravo, super | emoji drôle, emoticone gratuit ...

 

cartables!! ...en gîte de vacances !

 Non ce n'est pas une blague cartables!! vient d'être ajouté à la ludothèque du gîte...
Et non ce n'est pas un pensum en mode devoir de vacances.

et si finalement la dédicace sur le boîte (ou pourrait dire note d'intention) était une invite à remplir nos cartables différemment ?!
 
J'ai découvert ce jeu à la foire du jeu de Brive un festival comme on en voit plus beaucoup dans une ambiance très détendue en pleir air.
Notre stand était voisin de l'éditeur local K6mir qui a créé le jeu cartables!! 

Le jeu ne m'a pas été offert par l'éditeur , je n'ai pas à mentionner de lien commercial qui de toutes façons ne changerait rien à mon avis libre (sinon je n'écris rien) 
Cependant je dois dire que j'ai été comme une enfants gâtée lorsque la Guilde ludique briviste me l'a remis en lot de la tombola 

mon ticket gagnant!
 
Arrivé comme un OVNI , il a tout de suite trouvé comment nous charmer , une carte numéro 7 montre un âne devant la toise. Alors forcément, on craque !

Et si l'âne est devant une toise c'est que ce jeu de défausse exige de poser des cartes de valeurs égale ou supérieure à la précédente...et que pour mieux assimiler la représentation* de ces valeurs , la toise montre la taille de l'animal illustrée par ailleurs en nombre de ...cartables!

trouvé l'âne dans la toute petite boîte du jeu qu'on peut trimbaler partout et dont les cartes épaisses  ne résistent pas qu'aux manipulation mais aussi aux vents légers,ce qui permet de jouer en plein air.

Une carte posée doit être annoncée de façon libre (cri, nom , chiffre ...)...sinon pénalité!

Évidemment il y a quelques générateurs de chaos :  la girafe , la souris ...mais aussi la maîtresse (c'est dans le thème!)  

les faiseurs de désordre et l'infatigable et la  maîtresse qui veut y remédier !
 
Un jeu d'ambiance autour avec ce joyeux chahut des annonces ... de quoi rendre les enseignants encore plus à cran en ce 1er jour de vacances scolaires d'été!

Mais quand on sait que le jeu a été conçu comme un outil ludique par son auteur lui même touché par les troubles Dys ...On en mesure l'impact... 

Chez nous l'attention à l'inclusion, ça compte !!  

 A jouer sans modération ni frustration avec tous types de publics qu'on sache compter ou non  

 

nous n'avons pas été les seuls à nous retrouver dans le jeu! A la foire du jeu de Brive, où l'éditeur a vendu un bon nombre de son jeux, la petite Emy restée longtemps sur notre stand avec son papa .. a trouvé chez K6mir SA carte !

je republie là une présentation  pour participer à la visibilité de l'intention de l'auteur

Je me permets de vous partager un outil ludique qui, je l'espère, pourra accompagner vos enfants ou vos patients dans leurs apprentissages, tout en laissant la frustration de côté.

Je m'appelle Benoît, je suis auteur et éditeur indépendant (K6mir Games). Si j'ai conçu et développé le jeu de cartes familial "Cartables !", ce n'est pas tout à fait par hasard : je suis moi-même multi-dys (dyslexique, dysorthographique et dyscalculique).
C'est donc mon propre parcours et mon fonctionnement cognitif qui m'ont poussé à imaginer un jeu qui prend le contre-pied des barrières que j'ai rencontrées. Utilisable dès 4 ans pour des parties de moins de 5 minutes, il rencontre aujourd'hui un super écho auprès d'enseignants et de parents d'enfants extraordinaires.
Pourquoi il est particulièrement adapté et pensé pour les profils DYS :
  • 100% Visuel : Aucune barrière de lecture sur les cartes ! Un enfant dyslexique ou dysorthographique joue à égalité parfaite avec toute la famille ou ses camarades, sans double tâche cognitive ni stress lié au déchiffrage.
  • Logique & Grandeurs : Ayant moi-même un rapport complexe aux chiffres (dyscalculie), j'ai axé le jeu sur la manipulation très intuitive des repères visuels et la comparaison des grandeurs (classer du plus grand au plus petit), ce qui offre une excellente béquille numérique et ludique.
  • Zéro frustration : Les règles offrent de nombreuses alternatives pour réussir à son rythme. L'objectif est de valoriser l'autonomie et de redonner confiance par le jeu, sans esprit de compétition bloquant.
  • Éco-conçu & Solide : Entièrement imaginé chez moi en Corrèze et imprimé en France, sans plastique, avec des cartes épaisses faites pour résister à toutes les manipulations.
Le jeu existe en Édition Classique et en Édition Dino 🦖 pour prolonger le plaisir cet été à la maison, en vacances ou en cabinet de suivi.
 
Un jeu de Benoit Couderc 
 
 
 
note perso 
Dans mon vieux temps d'écolière les bûchettes nous permettaient d'apprendre les nitions abstraites mathématiques et j'ai regretté que mes enfants ne les manipulent plus lors de leur apprentissages, ces baguettes de bois avaient leurs vertus! 

postcards... sillonner la France dans tous les sens ..ou mais à vélo!

 Je crois bien avoir vu, avant son lancement en financement participatif le jeu Postcards sur une table au Festival du Jeu de Cannes, un jeu sur lequel je ne m'étais pas attardée malgré son esthétique attirante car aucune version française n'était annoncée...

une boîte qui plante le décor et annonce l'ambiance
 
Aussi je fus surprise de le voir en français dans la version boutique me permettant de m'y pencher plus avant.

Le plateau nous présente une carte bien connue de la France métropolitaine divisée en ses grandes régions et ce n'est pas si ce qui va retenir notre attention au premier abord.
Par contre, c'est les  cartes illustrées que nous nous attardons, les faisant défiler pour nous régaler.

plateau central avec les différentes grandes régions et les découvertes à y faire (petits symboles) On voit aussi sur ce plateau à gauche timbre et au verso souvenirs, à droite les cadeaux en bas les cartes voyages et hors plateau le pion 1ere joueureuse et plateau personnel
 
Comme son nom l'indique sans être traduit, il va falloir envoyer des cartes postales des lieux  illustrés et les poster depuis leur région.
On va donc sillonner la carte de France en se déplaçant à vélo.

de bien belles destinations dans les régions
 
En aparté signalons les pions des joueureuses à vélo qui, dans leur version de base ou améliorée sont mignons à souhait et comme le reste du matériel contribue à l'ambiance mai sils  cachent les campements  des régions et on a souvent dû  coucher nos bicyclettes fleuries. ...c'est un détail mais comme le matériel se distingue par le soin apporté au moindre élément... on le relève! 

quand la région est petite (pays de Loire) ou le nombre de cyclistes dans la région important cela masque les icones souvenirs
 
Notre tour à vélo se construit à l'aide de cartes utilisées soit pour se déplacer, décocher quelques bonus, soit pour timbrer avant envoi nos précieuses correspondances.

Et c'est tout...On est en vacances !

certaines cartes postales montrent des spécialités régionales (comme dans le vraie vie)
 
Le jeu peut être présenté à des novices en les accompagnant un peu car il est émaillé de mécanismes qui peuvent paraître simples aux joueureuses même occasionnelles, mais qu'il faut prendre en main
Après quoi le jeu se déroule au rythme de la promenade; les plus malins tenteront d'optimiser leur périple avec des destinations qui rapportent, des bonus décrochés çà et là .

La carte de MOntmartre telle que présentée dans la pioche on y voit la numéro de la région en haut à gauche et le nombre de timbre exigés à droite


Il faut dire que le jeu peut être très court dès quatre cartes expédiées...C'est la fin.

Certainement les choix d'illustrations et l'histoire que raconte le jeu attirent et sont le point fort du jeu.
On ne risque pas de se perdre dans des calculs stratégiques.

le verso de la carte Montmartre, 3 timbres et 3 points quand elle est expédiée (en bas à droite) + une carte cadeau, à gauche les bonus à décrocher si on valide des souvenirs

Pourtant un réel sentiment d'apaisement s'installe et on se laisse aller à cette balade .

Evidemment on ne fera pas des centaines de parties en soirée jeux ....Mais je suis sure qu'il saura séduire des vacanciers au gîte ou des promeneurs en festival (et ce dernier point étant ma recherche du moment... forcément mon regard sur le jeu est orienté) 

 

un objectif est distribué à chaque joueureuse en début de partie qui augmente le score pour les régions visitées

Ce qui est intéressant dans le fait de sélectionner des jeux pour un festival, c'est qu'on est obligé de remettre nos  compteurs de joueureuses habituées à zéro, ce qui est encore renforcé pour le festival de ce week-end aux premiers jours de l'été dans un parc ... 
Il y aura à n'en pas douter des promeneurs passés par là par curiosité..
Et leur présenter des jeux simples peut être un piège, ils regarderont la chose comme un passe temps peu réjouissant, à l'inverse un jeu lourd ne leur permettra pas de s'y plonger

une carte à 10 points de la région 3 (grand est) prête pour l'expédition. Auparavant 2 souvenirs auront été validés permettant la pose d'un campement supplémentaire (qui valide un souvenir) et la possibilité de jouer une carte de plus sur ce tour. La petite carte cadeau à gauche a été choisie en bonus d’expédition (2 points par 2 campements par région)

 C'est très différent de présenter des jeux à des novices qui sont là avec la volonté de découvrir les jeux de société! 
Dans ce cadre point n'est besoin d'être à la points de l'actualité des sorties pour les jeux qu'on présente. sans doute quel que soit l'âge de la boîte qu'on met sur la table , elle sera une nouveauté  pour ces promeneurs loin de la sphère ludique.

les cartes voyages à utiliser pour leur symbole cation ou leur couleur pour poser des timbres


Là,  le jeu doit séduire dès son approche et s'appuyer sur son atout sans dégoûter dans son déroulement... un petit exercice d'équilibriste que Postcards permet d'envisager.
Il a tout pour réunir et passer un bon moment entre amis, en famille , entre générations .

Il leur permettra de lever un peu le voile sur ce qu'on appelle depuis près de 25 ans le jeu moderne, ou le jeu à règles ...et la beauté du jeu dans ce cadre aide grandement à l'embarquement immédiat vers les sphères ludiques.

extension incluse avec les animaux à découvrir et ajouter aux cartes des villes et spécialités. Les n aimaux peuvent être citadins comme le pigeon parisien ou sauvages comme le lynx ou l'ours ou aquatique comme le cormoran ici

C'est pas qu'on cherche à tout prix à convaincre mais c'est bon d'ouvrir une porte vers cette culture et voir que nos passants découvrent un monde qu'ils ont envie et peut être  continueront d'explorer.

Passage au crible sur les critères de présentation réussi: 
les cartes postales sont assez grandes et lourdes pour résister aux petits courants d'air, les petites cartes ne sont sur la table que pour les présenter en rivières de cartes maîtrisables, les jeton campement sont petits et risquent de se perdre mais assez faciles à copier (dans la version KS ils sont en bois...ce serait mieux!)?le plateau central est un peu grand 
pour les tables prêtées par la ville mais vu que les plateaux personnel sont petits, ça compense!
Voilà pour le côté matériel et les contraintes extérieures.
Quant aux critères de nos sélections: le lien avec nos activités est respecté (vacances en France) , l'accessibilité des règles et l'attrait pour les promeneurs comme dit plus haut un objectif rempli

Mon seul regret ... c'est de ne pas avoir de cartes corréziennes dans le jeu !! 
ni même de décor limousins!
Ça collerait tellement à l'évènement, Customisation bienvenue ! 
Appel du pied au  spécialiste des posters d'inspiration de sites correziens Trapanel

quelle que soit la version ( pion bois de luxe ou sur socle de base)  , 
nous sommes tous et toutes beaux et belles sur nos vélos!


un jeu de Eric Dubus et Simon Kayne illustré par Crocotame 

mardi 30 juin 2026

Botanicus... un joli parc floral soigné.

Botanicus est un titre qui nous a été conseillé par des joueureuses venues au gîte avec qui de loin en loin nous gardons quelques contacts pour parler jeu.

Bien souvent nous suivons les demandes ou les conseils de nos visiteurs car la ludothèque même si elle est fortement marquée par nos goûts personnels est là pour eux.

Et pourtant il a mis plus d'un an à arriver sur nos tables de jeu. Mais c'est chose faite à la faveur de la préparation de notre intervention sur un festival en extérieur (Détail qui a son importance).

beaucoup de matériel pour ce jeu, bien organisé dans des boîtes , respect de la nature oblige!

En effet je recherche dans ce cadre, des jeux attirants à l’œil , qui résistent aux courants d'air (ce qui écarte les cartes)
, qui se jouent en un temps raisonnable pour des promeneurs autour des tables de jeux et cohérents avec nos activités que ce soient celles du gîte ou celle de notre maison jeux d'Uzerche 

Les premières concernent tous types de joueureuses mais plutôt des jeux pouvant réunir un grand nombre de vacanciers qui ont choisi le gîte pour partager un séjour "ludique mais pas que", les secondes des joueureuses en mal de partenaires de jeux un peu touffus .

idéal pour le rangement: des boîtes qui indiquent le contenu et une boîte de jeu bien organisée; on n'est pas obligé de tout sortir d'emblée
 

Dans notre première présélection , Botanicus se plaçait parmi les jeux les plus longs (entre 40 minutes et une heure)  et répond aux autres critères (une petite pioche de cartes facile à protéger du vent)
 Son thème floral (avec une présentation des plantes bienvenue pour l'occasion quoique le jeu demande à beaucoup arroser alors que la pénurie d'eau sévit) et l'apparition de quelques animaux amis des parcs convient totalement.

une règle de 11 pages + addendum aérée illustrée d'exemples clairs...Mais l'impatience a eu raison d'une juste lecture!

Mais voilà cette chronique pourrait aussi être celle d'un naufrage ...ayant pour cause des règles mal lues!
La règle est très détaillée aérée... tout y est mais peut être en fait elle trop pour des joueureuses habituées et pressées d'en venir au jeu....
Toujours est il qu'elle nous a amenés à la lire en diagonale...
Total! : on a fait 3 manches au lieu de 2...et ce fut à la fois répétitif et incohérent.

Je m'explique: une manche se joue en 8 tours de jeu pour lesquels on place nos pions sur un plateau d'actions où des jetons actions apportent un coté aléatoire à la mise en place.
A la seconde manche ces jetons sont retournés et apportent des bonus un peu plus exigeants (et gratifiants) qui correspondent à l'avancée du jeu.

pions répartis sur le plateau actions à gauche coté 1ere manche, à droite 2eme manche, une suite logique!

En lisant trop vite et mal le paragraphe "dernière action évaluation finale", pour lequel on a éclipsé le côté dernière action et réinstallé le jeu en remettant les jetons côté première manche et on est reparti sur la 3ième qui bien sûr s'est avérée longue mécanique et sans intérêt!!!

Mais on ne s'est pas arrêtés là dans notre erreur!
On commentant le jeu alors qu'on s'était aperçus de l'erreur, nous voilà donc à pérorer sur le côté anecdotique des animaux dans le jeu donnant l'impression d'un bonus pour coller au propos.


en marge du plateau joueur, les bonus si on y place des animaux, en bas le décompte des colonnes en fin de partie: on ne compte qu'une fois chaque couleur quel que soit le nombre de tuiles de cette couleur (c'est la biodiversité!)

Et c'est le cas, sauf qu'en version dite expert, les animaux vont intervenir en synergie avec les fleurs... Leur rôle prend de l’épaisseur et le jeu plus de cohérence sur leur présence.

 Cependant en dehors de cette remarque dès la  version de base, le jeu tout en mixant un mécanisme de collection , une optimisation de placement, un choix d'action et une interaction (à 2 très limitée) a une identité qui colle bien à son thème.
La version expert apportant la touche asymétrique et des objectifs personnels y incorpore un vrai rôle pour les animaux parachève l'adéquation !   

plateau central coté variante avancée
           

Le plateau principal s'inscrit dans cette logique avec ces pistes d'avancement sur les brouettes ou les pelles de plantation...Le plateau de ce fait est immenseet l'édietrur aurait pu se contenter de simples pistes d'amélioration avec bonus (façon planet unknown et bien d'autres) 
C'est visiblement un choix pour renforcer le thème du jeu!
Il n'y a rien à redire sur les choix de présentation !! 

Pourtant l'ambiance n'est pas forcément bucolique on joue vite en jonglant avec les tuiles de couleur plutôt qu'à agencer des fleurs dans notre jardin et je ne sais pas me l'expliquer.

plateau personnel en version de base (tous identiques) on ne peut placer les fleurs qu'autour du jardinier, les requêtes de base sont à droite sur le plateau , une fois remplies, elles seront remplacées par celles en dehors du plateau (obtenues par pioche) qu'on peut organiser en début de partie

Voilà si je m'étais empressée de poster un avis, il aurait été très négatif et surtout complètement erroné

Parfois je rédige des avis à chaud pour bien capter les sensations à ma découverte...et puis j'y reviens une fois le jeu plus fouillé au cours des parties, dans différentes configurations et avec différentes joueureuses (grâce à nos soirées jeux en association)
Mes chroniques concernent des jeux que j'ai apprécié un peu, beaucoup , à la folie...je m'abstiens généralement sur les jeux qui ne me conviennent pas...
 
La rencontre entre un jeu et une joueureuse dépend des deux protagonistes!
Et l'habitude pour les lecteurs de me lire fait ressortir les nuances dans mes avis.
Parfois je la joue "sauvez Willy" quand je trouve que la communauté s'acharne ...
Si un jeu n'invente rien (pour les joueureuses habituées) peut être sera-t-il le déclic pour une nouvelle.
Je veux respecter ça.
 Ma seule réticence à cela est la surproduction de jeux .

Mais moi même je peux  aimer des jeux qui se ressemblent dans les mécaniques mais qui bizarrement ne m'amènent pas dans les mêmes sensations (du fait de désign, du thème, d'un souvenir, d'une rencontre...ou par magie) . 
ET ça j'y tiens! Le jeu n'est pas qu'une mécanique !
 ET cela d'autant qu'elle devient élégante quand elle se fait oublier au bénéfice du plaisir de jouer.

Et c'est donc avec ce regard que j'aborde  les nouvelles parties de Botanicus
La mécanique (qui n'invente rien comme l'adage ludique aime le proclamer mais qui est un produit d'assemblage qui a sa particularité) saura-t-elle s'effacer pour laisser fleurir nos jardins et accueillir la petite faune?

exemple d'un plateau de la version avancée en cours de partie, certains animaux oint été libérés; ceux encore sur le plateau empêche la progression du jardin . On voit ici sur la première ligne demande 1 fleur jaune et 4 roses pour les quelles il a fallu libérer un papillon en haut à gauche ...mais comme y déplacer le jardinier pour poser une fleur est cher , peut être vaudra-t-il mieux libérer l'écureuil 

En préambule je dois confesser que je n'aime pas les départs asymétriques. En fait j'apprécie la variabilité des parties que cela apporte mais je n'aime pas que chacun des joueureuses ait un plateau différent des autres et mon avis ne diffère pour ce jeu.µ
Mais je sais que c'est une forte demande des joueureuses que ce départ asymétrique ; aussi mieux vaut voir comment elle s'équilibre.

plateau unique en fin de partie : 4 objectifs mais une bonne valorisation des colonnes
 
Dans La version avancée de Botanicus, non seulement l'agencement des jardins est différent, ce qui est lisible mais les points de victoires finaux accordés selon nos colonnes de fleurissement peuvent vraiment peser au score (exemple pour les fleurs bleues on passe de 13 à 17 points) . un des plateaux (nettement différencié dans l'addendum pour la regle expart) comporte même une ligne de requête en moins (soit potentiellement deux objectifs en moins à réaliser.

chaque plateau précise la place de la joueureuse en début de partie

Sans doute le rapport score et possibilités de jeu a été finement testé pour aboutir à cette présentation originale tant et si bien que la place de chaque joueureuse en début de jeu est fixée en fonction du plateau choisi par elle .
Ce qui se justifie car maîtriser l'ordre du tour est primordial dans le jeu ...

en plus d'être en début de partie sur les emplacements à fleurir du plateau personnel, les naimaux interagissent avec les actions du jeu: l'écureuil offre un bonus d'argentpour les colonnes remplies, le papillon sur les requêtes, l'oiseau sur les autres animaux libérés ...etc

Ce qui diffère de la règle de base ce sont les très forts bonus apportés par les animaux et sur les pistes du plateau central (notamment la bourse)
Sinon quelle que soit la version les actions que l'on sélectionne visent à remplir des objectifs d'agencement de fleurs les quelles répondent à deux requêtes spécifiques par lignes , une fois la première remplie, la seconde la remplace .

le chemin de la bourse devient une action forte au delà de nous accorder de l'argent, action renforcée si on y appose sa grenouille
 
Pour ces actions, chacun dans l'ordre de placement sur les actions du précédent tour aura à se replacer dans la prochaine colonne. 
Evidemment plus il y a de choix plus notre jeu a de chance d'avancer vite!
Mais comme souvent parfois, l'action qui nous intéresse se situe au bas de la colonne et ainsi la main tourne... et heureusement ! 

actions choisies au 1er tour par les joueureuses, au second tour, vert se positionnera en premier sur les actions qui suivent à droite et aura ainsi le plus de choix et on continuera en descendant la colonne de pions rouge , puis bleu puis jaune. le tour d'après sera déterminé selon de la place des pions au second  au second etc


A moins de s'être mis dans une position très périlleuse il est rare qu'on ne puisse faire l'action qui nous échoit au moins à minima. Il faut veiller à ce point car un tour perdu se rattrape difficilement.
La place de notre jardinier (et des nos dans la partie expert car ion récupère un second jardinier à la 2eme manche) est à bien programmer pour ça...et le déplacer demande de l'argent qui peut manquer mais comme le jeu est généreux même si ça nous crève le cœur on peut toujours choisir d'abandonner à la banque une carte obtenue pour récupérer 3 sous salvateurs.

une fin de partie qui fut disputée que JF emporte grâce à ses cartes "fin de partie" de la variante avancée

Dans toutes les parties que j'ai faites , les écarts en cours de partie étaient faibles entre les joueureuses.

3 cartes contre une pour le score de fin de partie ;..forcément ça creuse les différences!

Mais quand vient le décompte final des colonnes ... on voit les écarts se creuser nettement, laissant penser que parfois abandonner une requête pour optimiser ses colonnes peut être une bonne tactique.

la fin des pistes brouette et pelle de la version avancée et leurs bonus en points..avantage nette au premier arrivée qui renforce l'aspect course déjà présent dans le jeu .. On voit ici les tout petits pions ronds et carrés de bonus faciles à perdre lors des manipulations.

Dans la version expert comme les tuiles fleurs ne rapportent pas le même nombre de points selon les plateaux, il est plus difficile de suivre ce décompte final des autres joueureuses et ce d'autant plus qu'on a un objectif caché Dans notre dernière partie à 2 (pas la meilleure configuration je le répète) alors que j'étais en tête avant ce décompte j'ai vu mon partenaire me distancer de près de 50 points . c'est dire qu'il ne faut pas le négliger !

le décompte des colonnes diffère selon les plateaux<;

 
C'est évidemment en mode expert que le jeu révèle toute son essence et même si la règle stipule de commencer par le jeu de base, je pense que ça peut être pénalisant pour le jeu.

Il demande certes une lecture des plateaux avant de commencer pour bien cerner quels sont les meilleurs parcours à envisager en fonction de notre stratégie, elle même plus ou moins dirigée par nos requêtes et nos cartes objectif secret.
On voit par là que le jeu fait appel aux réflexes de joueureuses un peu habitués à se projeter.
Même s'il faut toujours se réadapter puisque l'interaction forte engendrée par le tour de jeu et le choix d'actions peut nous malmener, ce n'est pas une jeu de pure tactique
C'est en cela sans doute qu'il s'inscrit dans la catégorie de jeux de stratégie assez abordable.

pour revenir à la règle, dernière page de la version de base présentant les fleurs de niveau 4 (bleues) et livret séparé des règles avancées... devant tant de soin de présentation, on ne peut qu'être surpris de notre erreur de lecture! mais quand on connaît l'impatience des joueureuses...


 Comme j'aime l'interaction dans les jeux de gestion  il tombe pile dans ma catégorie favorite et dans ce cadre là j'aime sa courte durée qui permet de le sortir plus souvent (moins d'une heure de jeu) et de le proposer à des publics qu'une annonce de plusieurs heures à la table ferait fuir.

même revêtu de leur plus belles parures nos objectifs en ligne (qui de plus évoluent en cours de partie) croisés avec ceux des colonnes sont un casse tête de construction avec entrée abscisses ordonnées...

Malgré tout le bien que j'en pense , je dois avouer qu'il me manque ce feeling de jardinier pourtant recherché  par l'équipe qui a travaillé sur le jeu, sans doute parce que je me concentre sur l'optimisation de ma grille de pose induite par la difficulté du jeu.
J'aurais aimé ressentir la phrase du Petit Prince 
« C'est le temps que tu as perdu pour ta rose qui fait ta rose si importante" ...Mais peut être justement une question de temps !

Quant à le sortir pour notre festival en plein air, j'émets quelques réserves dues à la profusion de matériel  mais son rangement va sans doute aider! 
Restent les tout petits pions pour les bonus de fin piste qui ne sont pas trop appropriés au projet ... je vais sans doute en préparer une copie!
Mais sinon il coche toutes les cases: thème, esthetique , durée, accessibilité dans la complexité.

une première pleine de bonnes intentions des organisateurs et organisatrices qu'on aime soutenir

  Pour l'instant la balance penche pour qu'il nous accompagne et ne soit proposé qu'à ceux et celles qui en font la demande, le libre service en l'exposant sur une table n'est pas adapté 

 

Un jeu de Vieri Masseini et Samuele Tabellini illustré par Marcel Grober