jeudi 2 avril 2026

curious garden.... un jardin à haut risque !!

 La règle commence par la phrase si souvent scandée par la Reine de cœur dans Alice au pays des merveilles : "qu'on lui coupe la tête"... 
Pour ceux qui comme moi ont relu ou se souviennent du livre...le décor est déjà planté !!

Et comme dans le livre de tête coupée il n'y aura point!!!
 Et la tyrannique reine mobilisera ses gardes et son roi pour tenter d'en venir à ses fins!

la reine a ses soutiens, les cartes gardes qui seront posées dans le labyrinthe face cachée ... et 3 cartes rois qui elles seront défaussées une fois utilisées 
 
Alice, quant à elle, ne pourra que jouer l'évitement en ce cachant, heureusement aidée de ses fidèles compagnons rencontrés lors de son errance au royaume merveilleux 

Alice et ses compagnons... belles illustrations !
 
Voilà donc les règle posées: Alice se déplace de cases en cases sur un tableau de 20 tuiles retournées...la Reine y place ses gardes ... et gare à Alice si elle tombe dessus !

Il y a donc un aspect mémoire pour les deux camps ... 
Car la Reine perd des gardes si elle tombe  elle aussi sur des cases où Alice a posé ses compagnons, ce memory s'accompagne d'un jeu d'anticipation (légère) des déplacements d'Alice puisque ceux qui lui sont permis sont visibles... (elle place devant elle la carte jardin coté verso où l'on voit ses prochaines possibilités de déplacement.

Je n'attendais vraiment rien de ce jeu de 10 minutes ...eh bien il a rempli son office !!

Un jeu, au final totalement abstrait,  de cache cache mais si bien thématise... tant dans la mécanique -simple- que dans les illustrations que les plus réticents aux jeux abstraits devraient se laisser séduire.
Il rejoindra notre thématique de jeux sur le conte !

les cartes déplacement d'Alice, compagnons et gardes ont le même recto

Pourquoi bouder ce petit moment ludique qui peut s'avérer un vrai défi pour les plus jeunes ...à qui je réserverai plutôt ce jeu dans ma ludothèque., quoiqu'il puisse s'avérer un "jeu de coin de table" entre adultes juste pour les sensations de manipulation de tuiles et les regards croisés amusés sur le bluff ...Parfois on n'en demande pas plus ... et ça procure un bien être partagé.

La boîte indique 8 ans, mais je le crois accessible bien avant surtout que les^plus jeunes adorent rouler sur les grands qui perdent la mémoire, ce qui compense la légère stratégie qu'ils peuvent mettre un peu plus de temps à intégrer...mais ce sera vite fait !! 

Les possibilités ne sont pas infinies certes, d'autant que le plan de jeu est finalement assez réduit.

petite boîte, petit jeu de courte durée !

 
L'as d'or enfant de cette année semblait combler un vide avec un jeu 2 joueurs pour jouer avec les plus jeunes...Celui là prendra la suite un ou deux ans plus tard....
En tout cas c'est comme ça que je le présenterai pour nos visiteurs au gîte !! 

Ce qui n'empêche pas de le jouer très sérieusement !
Car à le prendre trop à la légère, on risque de se voir condamné à avoir la tête coupée... 
Voilà qui devrait motiver vos réflexions !

 

Un jeu de Baptiste Laurent et Corentin Lebrat illustré par Océane Perez 

lundi 30 mars 2026

seminaire de travail...avec des jeux dedans !! le seminaire de la ludothèque Air de Jeux au ludo-gîte des ânes !

Ce week end nous recevions la ludothèque Air de jeux qui organisait son séminaire au gîte.

la photo de groupe du samedi...il manque forcément ceux arrivés le dimanche !

Pour parler franchement quand j'ai vu leur programme et le temps imparti... j'ai douté que tout puisse être fait ... Jusqu'à la promenade avec les ânes le dimanche matin!!!!

Lola réjouie: "qui aurait cru que la ludothèque marcherait avec des ânes ?!!"
mais constat direct, cette marche a permis aux uns et aux autres des apartés très riches . des échanges impromptus ... qui se révèlent toujours constructifs et inattendus en plein moment de détente

 C'était sans compter sur le talents de ses organisatrices qui avaient la dure tâche de gérer le timing de tous les ateliers prévus...  Défi relevé haut la main et avec délicatesse, qui plus est !

pour préserver le passage , quelques véhicules en plus seront stationnés de l'autre côté du gîte

Je pense à un copain passé le samedi matin  éberlué devant le parking complètement saturé...

Evidemment chacun s'est fait plaisir en visitant notre ludothèque ...Moment finalement assez drôle pour une ludothèque mais les joueurs et joueuses restent de grands amateurs ludiques 
et c'est finalement très normal...

Sous le soleil intermittent: des jeux en avant première présentés par la Gobelin et quelques autres ...

Des jeux, il n'en manquait pas pour cet évènement, d'autant que l'intervention de Gilles Masclef de la boutique le Gobelin était au copieux programme pour présenter les jeux qui sortiront en 2026, des jeux qu'il prêtait aussi pour cette occasion .

 Une présentation menée tambour battant et pourtant personnalisée de quelques commentaires loin du simple catalogue de sorties. ensuite Gilles a accompagné les groupes (dont nous étions) sur les tables de jeux , ne comptant ni ses heures ni son énergie!

exemple de comptage des points de dice pool party Par Gilles Masclef (sortie prévue pour mai)

 

Ces moments de jeux et d'apprentissage de règles fédérateurs représentaient quelques respirations entre les ateliers de travail qui se répartissaient un peu partout dans le gîte et jusque dans nos salons ouverts à eux pour l'occasion

Sous des apparences cozy, un des ateliers en plein travail

Nous avons par petits groupes aussi échangé sur nos démarches par le jeu, nos jeux coup de cœur à travers des histoires personnelles .... Une idée de retrouvailles ludiques verra peut être le jour à partir de cette approche.

Tout notre site était sous le signe du partage et des jeux ... 
Et chacun a pu profiter aussi des extérieurs pour reprendre son souffle dans ce programme chargé


 

Les ânes ne furent pas oubliés dans l'histoire ! Invités surprise du séminaire, ils ont parcouru le village et étonné les voisins .
 L'un nous a questionné le lendemain sur la colonie de vacances qui accompagnait les 4 ânes bâtés... et quand nous lui avons expliqué la démarche et le nombre de participants ...lui d'ajouter "j'ai pas osé dire combien j'en avais comptés...on m'aurait rappelé que j'étais de Marseille
😊!"... Car oui ce voisin nouvellement installé vient bien de par là !

 Notre adage "faire des âniers des joueurs et des joueurs des âniers" se concrétisera-t-il cette fois ?

Les au revoir traînaient...qu'il est difficile d'écrire le mot fin sur ce moment suspendu !! 
mais ce n'est qu'un au-revoir...

Le lendemain une jolie surprise sur les réseaux nous attendait !


 Pour les curieux ; voici le reportage photo (avec quelques videos aussi) plus parlant que les mots !!!

des jeux plein la table:


plein de gens autour des tables !
 

 


 


  les jeux 

dice pool party

 
du bout des doigts

du bout des doigts et ses cartes façon dixit!

 

restart


 

burst


cactus game avec Gilles à l'explipartie


on se lance dans shape it


dnup au bar 


album

tipperary

Got five , de l'auteur préféré d'Ophélie 



toy battle as d'or de l'année

le très esthétique carnival of sins


trait cool ...et cette fois je ne suis pas derrière l'objectif  

 

l'exposé de Gilles:


 










 
  
tout le monde au travail
 
 


 



a l'écoute et au tableau !!!!

puis en détente : 


 

 


et nos ânes de la partie !!

 

 


l'histoire d'amour de Julie et des ânes et chevaux !

moi qui leur raconte l'histoire lue au biblio'âne "merci Martin" pour qu'on oublie pas de remercier nos grandes oreilles

 

Jean François et son ânesse appelée Jeannette comme l’ânesse de sa grand'mère !

il était quatre ânes, titre de l' album prémonitoire de mon enfance !
 

Et comme elles sont très gentilles , nos ludothécaires en séminaire ont commenté l'article après lecture  !!

Aëla : moi j'adore cet article ! Merci beaucoup ! Et encore merci pour l'accueil ! 
Aurore : j'adore aussi..Un grand merci pour votre accueil et votre ludothèque à en faire pâlir plus d'un.. A très vite j'espère
Lola : un reportage très émouvant, qui retranscrit avec justesse notre week-end. Merci à vous deux pour votre accueil et votre disponibilité. 
 
quant à Gilles Masclef du magasin le Gobelin qui découvrait:
 Voilà un lieu fort intéressant

dimanche 22 mars 2026

Mycelia... sans la rosée du matin mais avec le vent !

 Deux jeux qui portant le même nom, ça porte à confusion...ET je crois bien que le vendeur qui m'a vanté le jeu s'est complètement trompé.
Heureusement des amis l'avaient tenté  au festival de Souillac et comme ils l'avaient apprécié, nous ont montré le jeu qui n'était plus en démo.. mais que la présentatrice nous a détaillé.

un jeu édité par Split Stone Games

Tout de suite Jean François a craqué sur les cartes très réalistes des champignons ...l'idée qu'il se faisait du mécanisme l'a séduit aussi...Bref nous l'avons acheté!  

intérieur du couvercle

Il nous restait à le découvrir en détail.

L'idée du jeu qui reprend le mode de colonisation des champignons m'a tout de suite séduite ...Par développement de leur mycélium à ras de terre... ou par dispersion de leurs spores par le vent...les champignons vont donc créer leur propre territoire...parfois au pluriel.

une belle organisation de rangement dans la boîte

 

Si l'idée était séduisante j 'avoue qu'à l'opposé de mes propos sur Marajoara, je suis complètement perdue dans le jeu, je n'arrive pas à avoir une bonne lecture du plateau sur ce qui est relié ou pas ... Et encore j'ai progressé car je me suis souvent trompée en considérant les cubes de ma couleur comme miens...

en cours de partie , où l'on voit la continuité de bleu et celle de rouge... 
 
En effet on part d'une mère , on "sporule" à savoir qu'on va disperser à partir de la tuile sur laquelle est notre jeton mère des cubes (spores) et ce en fonction de la direction donnée par le dé (le vent) Nos premiers cubes sont reliés entre eux mais ne nous appartiennent pas forcément. il suffit qu'ils soient reliés à une chaine adverse pour qu'une autre joueureuse puisse les utiliser et rompe notre chaîne.

rivière de cartes champignons, chaque carte indique les tuiles dont doivent provenir les cubes ^pour être posée dans l'espace de jeu d'une joueureuse


ON utilise ces cubes (reliés)  comme ressources pour poser une carte sur notre plateau et un champignon sur une des tuiles qui a porté les cubes dépensés....Et ma foi c'est tout ...les règles sont simples.

cartes champignons dans mon espace, on voit sous les tuiles plateau les champignons décomposés, sur les tuiles ceux qui peuvent encore sporuler ou attendent d'être décomposés , sur la première tuile le champignon est revenu à la décomposition du champignon et a donc laissé l'espace qu'il occupait sur le plateau central

C'est une jeu d'occupation de territoire et le type que mon mari affectionne et où il excelle, c'est dire que nos parties sont vraiment déséquilibrées!! (il faut vraiement lui trouver un partenaire ou plusieurs de sa force) 

espace perso en début de partie avec 3 cartes en main
 
J'ai persévéré jusqu'à presque parvenir à bien intégrer comment ces enjeux de territoires bougeaient en cours de partie, mon adversaire s'ingéniant à rompre leur extension et récupérant les cubes que j'avais posés... 

N'empêche que pour l'instant il me donne du fil à retordre et que je le considère pas comme une partie plaisante...

plateau central en début de partie, il s'agrandira en cours ...on voit la couleur (reprise par symbole) des tuiles que les cubes posés sur elles prendront, la plus foncé est un joker. On voit aussi les symboles latéraux pour les sens du vent
 

Comme mon mari l'adore pour sa cohérence thématique, l’intelligence de son mécanisme..et la beauté de ses cartes...je continue à m'acharner...Sans cela j'aurais laissé tomber à coup sûr!

un de mes composants d'espace perso avec la carte posée , la possibilité en haut de sporuler deux fois puis de décomposer (activer le pouvoir du bas en rangeant la carte sous le plateau) Ici on gagnerait un jeton insecte qui représente 1/2 point mais aussi quelques possibilités de changer la rivière de cartes ou bouger le champignon mère d'une autre joueureuse

 

 C'est vrai que j'éprouve du plaisir à déclamer j'utilise mon hygrophore perroquet qui sporule à 4 représenté par mon champignon 3...avant de lancer le dé du vent...et râler que ce n'est pas le meilleur tirage!

quelques cartes champignons

Car il y a l'aléa du dé qui décide de la direction des spores et l'aléa des tuiles qui viennent au fil du jeu  constituer le plateau central...

sens du vent sur le dé et la tuile

Ca fait beaucoup de couinements autour de la table...  Il faut sans cesse s'adapter à ces nouvelles données... ce qui donne un aspect ludique à un jeu qui aurait pu paraître sévère dans son mécanisme.

 Encore une fois nous l'avons joué encore et encore et toujours à deux , il faudra donc voir ce qu'il donne à plus de joueureuses et ça promet un beau fouillis... à suivre ! 

Et le voilà sur une table de en soirée jeux ...toujours un temps d'intégration pour comprendre la logique de zone d'influence qui n'est pas celle des cubes de notre couleur
une fois acquis, la bataille fut rude car contrairement aux parties à 2 joueureuses, le plateau central se remplit très vite et de bonnes cartes nous sèchent dans les mains parce qu'on ne peut plus y poser de champignons...

plateau chargé !


La bataille fut acharnée, la partie a duré près de 2heures 30.(le jeu indique 40-90Min faut il comprendre minutes ou minimum!!)..
Personne ne s'en est plaint même le joueur venu juste pour un petit jeu pour se changer les idées... 

début de partie !

Au final, les scores assez proches ... mais dégage nettement quand même le vainqueur ;une petit prime peut être à celui qui connaissait le jeu mais finalement peu puisque le second qui découvrait est à 2 points  

en plein match!

Avis unanime: Un jeu bigrement intéressant !!
 Et de la part de la joueuse qui a un peu de mal avec le représentation spatial, ça signifie Pépite!!

 Il va donc falloir que je m'acharne un peu pour mieux maîtriser la bête !
Car ils en redemandent,les bougres ! 


un jeu de JJ Neville