samedi 30 mai 2026

soirée jeux du 29 mai ... fête mondiale du jeu dans toutes les villes du monde

 Se retrouver dans notre maison jeux à moitié troglodyte apportait beaucoup de fraîcheur, tant et si bien qu'on a joué en mode portes ouvertes;..ce qui n'a pas manqué de piquer la curiosité des passants!

Pour fêter à notre modeste échelle  la fête mondiale du jeu, la vitrine l'avait célébrée en affichant les villes du monde sur plateaux ... Et elle était vraiment trop petite pour tout afficher car le monde ludique a bien  travaillé sur le sujet!

12 joueureuses, 3 tables bien pleines (et on refusera malheureusement les visiteurs qui découvraient mais étaient passés alors que les parties étaient bien lancées).

Une première table voyagera à Londres; boite sobre , élégance british oblige, magnifiques cartes pour une reconstruction de la capitale après l'incendie de 1666...et sans autre contrainte que les ressources nécessaires.
 On gère ses cartes pour bâtir son nouveau Londres, en essayant de ne pas défausser de cartes trop attrayantes. Et pour commencer le jeu, appel à l'appli "myludo" (qui a le plus gros doigt?) qui sur ce coup là aurait quand même pu être "mygame!"

deux pour expliquer les règles ?!

Tout n'est pourtant pas aussi simple parce qu'évidemment cette expansionnisme génère de la pauvreté autour de vous ... Alors comment la contenir tout en imposant ses projets sur la carte de la ville ?

Sans doute un joueur à cette table a la réponse... Parce que s'il ne s'est pas enrichi comme les autres durant la partie , il n'a pas été pénalisé par la pauvreté  au décompte final.
Contrairement à un joueur qui a trop voulu réactiver une des belles cartes qu'il avait réussi à placer ...mais qui lui a coûté 6 points de pauvreté 😰

Malgré cela si chacun s'est risqué à emprunter, tout a été remboursé... Pas de banqueroute donc. 

Londres , jeu de cartes avec un plateau de défausse !!

Une véritable leçon de vie que le score de ce jeu où la victoire va à celui qu'on attendait pas, resté modeste dans l'accumulation de richesse mais plein d'égard pour la population qu'il n'a pas voulu appauvrir..10 points d'avance alors que les autres étaient en tête au coude à coude avant le décompte.
Eh bien conclusion sa victoire ne fut pas si modeste, car il s'est empressé de le faire savoir...même à voix basse!

explication de Troyes !

A coté  nous nous lançons dans Troyes, une partie promise depuis que le jeu était resté sur la table. 

 A l'exposé des règles, on finit par rire... 

Dès qu'on croit que c'en est fini , d'autres apparaissent...C'est un rire un peu nerveux quand même car on ne voit pas du tout ce que cette usine à gaz va permettre.
On décide que le premier joueur sera celui qui connaît le jeu pour découvrir  un peu le tour de jeu... IL aurait aimé activer le "myludo sans écran" en sélectionnant les cubes de couleur dans sa main... Mais acceptera volontiers le rôle d’initiateur qu'on lui décerne.

quand tout le monde a bien compris les échanges de ressources se font en simultané 


Au premier tour , on joue dans sans comprendre ce qu'on fait, une joueuse (qui s'était totalement décomposée à l'énoncé des règles)  tente deux, trois trucs et se voit félicitée par un "waouh bon coup!" qu'elle n'a pas vraiment senti faire...
Ce qui lancera chacune et chacun dans la partie .
Ça tourne un peu comme ça un peu à tâtons et à la rigolade ...
On découvre au fil du jeu des micro-règles de-ci de-là qu'on avait mal évaluées au début.
La tâche d'explication était assez difficile !

je découvre tardivement qu'il y a un âne dans le jeu, allez hop, je pose mon ouvrier bleu dessus !Mais ne pourrai pas beaucoup m'en m'en servir, je n'ai qu'un ouvrier sur les lieux requis: 2 points

Bien sûr , ça s'éclaircit bien au fil du jeu.(et l'aide de jeu pose le rythme des actions) .. 
ET même dans cette ambiance joyeuse on voit bien que chacune cherche l'optimisation de son tour...Car le jeu offre vraiment peu de possibilités à chacune..
Du coup on achètera beaucoup les dés des autres ...ce qui ne fait pas couiner que la joueuse qui aime bien faire sa petite popote dans son coin.

après un ou deux tours de jeu

Tant et si bien qu'à la fin de la partie deux joueureuses se disputent la victoire à 1 point près...Un bruitage bizarre sorti de nulle part mettra en évidence le dépit de celle qui est juste derrière...Preuve que le jeu a finalement bien pris.
Celui qui connaissait le jeu est dernier très loin au score . 
Il faut reconnaître qu'il n'a pas eu de chance avec ses dés..Et puis , d'après lui, cette partie ne ressemblait à aucune autre (d'abord parce que normalement c'est un jeu très sérieux) parce que les dés jaunes habituellement forts étaient quasi inutiles et  les cartes évènement étaient assassines . 
Ça je plussoie..Parce que mon objectif perso était de poser des cubes dans la cathédrale et un évènement me les enlevait systématiquement! 

je pensais être bien placée dans la cathédrale avec mes cubes bleus ...mais ça c'était avant l'apparition de la carte évènement


Finalement et malgré tout ça, on a trouvé le jeu intéressant mais nos mauvais départs parfois mettaient à bas toute stratégie efficace..

Il me reste un point de règle à éclaircir : comment reposer des ouvriers dans les 3 quartiers pour avoir des dés quand on en a été éjectés?

Ça laisse une place à une revanche !

Bruges, le jeu s'installe !

 Pour la troisième table attablée devant Bruges. je laisserai la paternité des dires à un joueur qui aide à la rédaction...MAIS nous avons repéré qu'il prend les photos des jeux au moment où le score est à son avantage ... et que ce n'est pas toujours par hasard...  
Mais là, il a gagné la partie!

ça parait simple de poser les bonnes cartes mais Bruges est aussi très interactif voire méchant !
 

 Valentin était derrière de 2 points, puis Lucien 2 points derrière, et enfin Roselyne, mais c'était serré mine de rien ! Valentin avait fait la stratégie des canaux, moi de réduire les dangers, Lucien, pleins de combos mais au final peu de points (avec un tour à vide pour poser globalement juste poser une reine) et Roselyne qui n'avait pas un objectif clair mais essayait un peu tout en même temps. 

 

On se croit à Bruges, non ?

En comparant de loin les plateaux de Bruges (édition originale) et de Troyes, la joueuse qui jouait l'ingénue ce soir (et nous a marché dessus au score) les trouve assez comparables.
Comme quoi les jeux d'une génération sont marqués par elle: on est dans le marronnasse un peu plus gai dans Bruges avec des cubes, des meeples et des dés... Dans le jargon des vieux (dont je suis) on appelle ces jeux kubenbois. On les redécouvre aujourd'hui...Non pour leur esthétique mais leur mécanique , parfois ils sont réédités ...Bruges devient Hambourg
Bravo pour l'observation!

photo archives myludo ..Chateau combo trop court ce soir pour penser à la photo!

Comme le jeu que j'avais présenté comme long - reprise dans ma présentation par le joueur qui l'a apporté- a été finalement le plus court, les joueureuses autour de cette table nous attendront en faisant une partie de chateau combo qui s'est finie très rapidement et a permis à tout le monde d'être dans le même tempo !

des mines dubitatives en début de partie de rebirth...

 On se retrouve en nombre réduit pour la suite autour de rebirth que je présente comme d'une simplicité mécanique imbattable: tu pioches, tu poses.

puis franchement réjouies ..et scalpées!

Du coup quand Jean François apporte quelques précisions sur les conséquences de cette pose...cela déroute un joueur qui arguera toute la partie de cet handicap d'avoir été trompé par cette présentation simplissime alors que le jeu demande de l'optimisation.
Et dans cette partie à 4, c'est la valse des châteaux qui n'arrêtent pas de changer de couleur grâce aux tuiles posées autour.

ça se remplit tranquillou...au début !


Restera dans les annales sans doute ma façon d'expliquer le bris d'égalité dans ces assauts "les tuiles communauté comptent mais un tout petit peu moins que les autres ", cela fera beaucoup rire mais marquera les esprits au delà de la raillerie ...On saura (sauf notre joueur lésé selon lui par la présentation de règles) comment compter avec ce "tout petit peu moins!"

la photo où il est loin devant 

Après avoir stagné au score, il sera justement en tête loin devant (il prend la photo)  jusqu'à ce qu'on s'aperçoive qu'il a joué par erreur une tuile de plus que les autres, ce qu'il corrigera en toute bonne foi!

quand le rouge se voit en tête !

Je me suis vue première (il n'y a donc pas que le joueur rouge qui rêve!) mais erreur impardonnable puisque je connais le jeu : j'avais des objectifs de majorité autour de 2 cathédrales et j'ai buggé en garantissant ces majorités autour des châteaux du même nom... 
C'est vraiment dommage car ils étaient réalisables quand je les ai piochés (en début de partie),  ce qui n'a pas été toujours le cas des autres joueureuses autour de la table.
Du coup la joueuse avec qui j'étais en tête me passe devant.

Plateau bien chargé pour le score final...

Alors qu'ils s'interrogeaient en début de partie sur un jeu de "tu pioches, tu poses"...tout le monde l'a trouvé bien malin. 

Une soirée assez chahuteuse (le soleil peut-être,) et cela sans aucun jeu dit "d'ambiance" ...Comme quoi !

Il est très tard quand on se quitte, avec beaucoup de frustration car ça fait peu de jeux alors que nos placards sont plein de jeux sur les villes .. Mais la frustration ça s'apprend en jouant!

Malgré tout, s'il faut l'apprendre, il n'y a pas de raison de l'entretenir ! 

On trichera donc un peu quand même avec l'adage et on repartira dans ces visites des villes du monde tout bientôt ! 

 

Et merci à la visiteuse du soir qui m'a apporté des livres sur la poterie avec des ânes dedans!  

 

 

lundi 25 mai 2026

Bot factory. une usine a robots !

Bot factory s'est imposé dans nos achats comme une évidence: il y a longtemps que je louchais sur Kanban mais sa réputation d'usine (!) à gaz me faisait craindre qu'il reste un peu trop longtemps sur nos étagères...
Alors quand Bot factory s'est présenté comme un version plus légère et condensée de son grand frère, je me suis dit que j'allais au moins commencer par celui là!

 Les premières parties à 2 m'ont laissée mitigée... on ne se gênait pas beaucoup sur le plateau pour nos actions malgré la forte présence de Sandra qui condamne carrément un quart du plateau (et en change à chaque tour) dans cette configuration. il était trop facile d'anticiper sa prochaine place et de faire avec: elle ne faisait que retarder nos actions.

on voit ici en gros plan 2 pans du plateau: la ligne de montage où l'on construit nos robots, et le plateau tournant de production de pièces

 Je me suis un peu acharnée ne voulant pas m'avouer vaincue et l'ai présenté en soirée jeux à une table de 4, il était facile en effet d'imaginer que ce serait plus tendu ...Mais restait à voir combien!

ici violet jouera la première et pourra poser une pièce de robot, quant à bleu il devra payer 1 jeton parole pour se placer en dernière position et 1 pour une conversation obligatoire avec Sandra qui a pris la seconde place!! Violet terminera le rouge et remportera le robot puisqu'elle a la tuile projet associée 

Eh bien là il y a vraiment de la programmation à faire ... seulement 3 places pour 4 sur chaque morceau de puzzle du plateau, et Sandra viendra ici jouer les trouble fête car elle se déplace à son tour et suivant les choix des joueureuses avant elle, peut se placer là où on ne l'attendait pas... se retrouver avec elle ne sera pas dramatique, juste coûteux...On devra lui faire la conversation et donc perdre un jeton prise de parole qui nous était peut être indispensable pour optimiser notre tour .... 
Une situation qu'un joueur a vécu "en live" lors de notre soirée du 13 mai (ici)

Et comme de bien entendu cette situation tombe sur ceux et celles qui dans la vie sont le moins bavards... ce qui ne manquera pas de soulever quelques réflexions bien affûtées.

le plateau assemblé l'ordre du tour est déterminé par la place de nos pions de gauche à droite du plateau: ici ce sera violet en premier, puis bleu puis Sandra puis jaune et enfin orange qui se positionneront pour le tour à jouer. Si personne ne construit 5 robots avant, la partie s'achevera dès qu'une couleur de robot en haut à gauche sera épuisée...Encore un jaune et c'est fini ici

Les 4 tableaux proposent chacun: de construire un robot (si conditions remplies), acheter des pièces de robot, acheter les plans du robot (les deux nécessaires pour construire) et de remplir de contrats de construction. A cela s'ajoutent quelques actions dites "executives" souvent bien utiles pour nous sortir d'un mauvais pas .

ressemblance, non ?

Il est évident que tout est lié et qu'il faut procéder dans l'ordre;..Sauf que les places étant comptées sur chaque tableaux, on se rabat là où on peut .
de plus quand on n'est pas le premier à se positionner, les actions peuvent avoir une force plus faible qu'on ne l'aurait voulu.

C'est particulièrement irritant lorsqu'on peut de ce fait poser que deux pièces de robot (sur trois) et que le prochain récupère la mise en ajoutant la dernière pièce!! 
Et c'est quand même le plus souvent comme ça que ça se passe !!!

On ne construit que rarement son petit robot dans son coin...

pour obtenir le petit robot bleu , il faut non seulement achever sa construction sur la ligne de montage (premier pan de plateau) mais avoir conquis la tuile projet correspondante

L'interaction repose donc sur le choix d'action avant les autres (tempo) et sur l'utilisation des avancées des autres.

C'est l'ordre du tour qui détermine en partie ces possibilités et il se lit de gauche à droite sur la piste des actions du tour précédent... On est obligé de laisser la première  place aux autres ... 

ici orange s'est positionnée pour réaliser un robot bleu à 7 points sur la première ligne de contrat

 Cette programmation casse la répétitivité du jeu (on peut construire jusqu'à 5 robots (condition de fin de partie), tout comme les contrats qui permettent de briser la routine en cherchant à valoriser l'effort ou la bourse des robots. 

 

parmi nos actions (très comptées) on peut (doit) faire monter la cote de nos robots en montant le curseur de couleur ..;avec quelques bonus à gauche associés

On oublierait presque qu'on est au boulot dans une usine de travail à la chaîne !
On prend plaisir à construire nos petits robots, à imaginer les actions convoitées des autres joueureuses, à voir Sandra gêner les autres ou pester quand c'est avec nous qu'elle veut bavarder. 
Sous un design un peu froid (exception faite des meeples robots) le jeu suscite de belles émotions contradictoires... 

Seul bémol:  Il y a  peut être un manque dans la règle pour comprendre ces cartes contrats (les exemples ont été recherchés sur le net !!!) mais une fois cela fait, l'iconographie simple permet de ne plus se poser de question.

le tableau des contrats On voit qu'en plus des points des tuiles chaque ligne rapporte des points pour les contrats réalisés...Plus on paie en pions paroles, plus c'est susceptibles de scorer! Mais attention les contrats non honorés font perdre les points de contrat

 Ajoutons à cela que tout ce que nous stockons sans faire aboutir leur utilisation : tuile projet non réalisée, pièce de robots, contrats font perdre des points en fin de partie...il faut viser juste! On ne thésaurise pas ici, tout doit servir!I
ll n'y a guère que les jetons prise de parole qui rapportent un lot de consolation mais soyons honnête on court après tout le jeu et s'il nous en reste en fin de jeu c'est qu'on n'aura pas pu concrétiser une action prévue, rattrapé par la gong !

Si Kanban faisait peur, cette version là est très simple et nous oblige à tout optimiser ... on ne peut pas faire trop d'erreur. 

Malgré cela je crois pouvoir le présenter à des joueureuses occasionnelles en les accompagnant un peu au début; et puis on a des nostalgiques de Nono le petit robot qui s'en donneront à cœur joie et oublieront qu'ils œuvrent dans une fabrique d'humanoïdes qui peuvent faire peur ! ...

Ou peut être prendront ils conscience que nos jouets d'autrefois se sont transformés...

Une bonne pioche pour notre gîte, il correspond pile poil  à la demande la plus représentée chez nous ... facile à lancer et avec de beaux défis en 1 heure chrono. 
Pour pouvoir essayer d'autres jeux qui font envie ...les séjours sont toujours trop courts !

 

un jeu de Quintela Martins et Vital Lacerda illustré par Pedro Soto

 

Pour aller plus loin: Je vous invite à lire l'analyse "bot factory, une chronique ouvrière"  de Romain Pichon Sintes sur le jeu 

 

 

 


mercredi 20 mai 2026

une autre mouche traditionnelle du Limousin

 Dans la série des mouches traditionnelles limousine, il y a le sedge de la Vienne, mouche  décrite dans l'ouvrage de Charles Gaidy "les coqs de pêches en Limousin, de la plume à la mouche artificielle". Sedge est mot anglais (beaucoup de désignation de mouches sont anglaises !) qui désigne les mouches sensées imiter chez nous les phryganes, ces petits trichoptères qui éclosent et volent souvent à la tombée de la nuit, donc recherchés pour le coup du soir. Leurs larves sont caractéristiques car elles vivent dans des fourreaux qu'elles fabriquent avec de tous petits cailloux ou des débris végétaux. Suivant les régions, on les appelle portefaix, charge bois, porte-bois ou traîne buche,... Avec mon père, nous les utilisions comme appât vivant pour pêcher les gardons.

Bien sûr, la taille des sedges varie ainsi que leurs couleurs, mais chez nous ils sont plutôt petits avec la caractéristique de l'ordre des trichoptères: des ailes longues "repliées en toit" dépassant l'abdomen. La couleur de l'abdomen est variable suivant l'âge et l'espèce du vert olive au brun foncé.

Pour la réalisation, j'ai choisi (avec quelques variantes) le modèle présenté dans l'ouvrage de Charles Gaidy. 


Sur un hameçon droit de 14, avec un fil de montage 8/0 orange, on réalise un enroulement jusqu'à la courbure. Dans son livre C. Gaidy préconise alors pour le corps un dubbing de lièvre olive cerclé par un léger tinsel doré. J'ai plutôt opté pour un corps en soie d'Alger cerclé d'un léger tinsel argenté. La soie présent l'avantage d'être hydrofuge et tous les filaments détachés sont compatibles avec l'aspect "bourru". La soie assure donc un meilleur flottaison. Attention, il faut prendre de la soie naturelle "non chargée". La couleur choisie est assez neutre: beige  ou coquille d’œuf. Le cerclage est léger quelques tours seulement.



Pour augmenter encore la flottabilité, j'ai fixé une plume de cul de canard rousse en dessous de l'aile proprement dite. Celle-ci est confectionnée à partir de pointes de pelles de coqs. Les pelles de corps sont plus larges et deux (une de chaque côté) peuvent suffire si la qualité est au rendez-vous. Pour les pelles d'ailes souvent avec une pointe plus "triangulaire", il en faudra deux de chaque côté pour avoir des ailes "fournies". On fixe les pelles et en tirant sur le rachis, on les place dans la bonne direction et à la bonne longueur. Après avoir retirer l'excédent, il est conseillé de consolider avec un point de colle ou de vernis car il a des fibres libres qui ont été coupées.



Une fois cette opération un peu délicate réalisée,  on procède à la mise en place de la collerette avec un hachkle de coq toujours limousin ! 


et voilà notre mouche finie, elle ressemble au modèle, merci Mr Gaidy. Gageons qu'elle sera fertile lors d'un coup du soir sur la Vézère ! 

  

 

dimanche 17 mai 2026

soirée jeu du 16 mai ...2ème episode du week-end de l'ascension

Deuxième volet ludique de ce pont férié , nous pensions réunir notre joyeuse bande autour d'une table unique ...Que nenni... Nous étions encore onze pour ce second épisode. Une joueuse  ayant suivi nos aventures façon "si vous avez manqué le début de télé loisir" par le précédent compte rendu nous retrouvait en toute connaissance de cause se réjouissant d'avoir pu partager à distance nos petites histoires ludiques. 
Merci à elle pour ses gentils mots à ce propos.

Une table de quatre joueureuses s'installent devant El Burro, un jeu qui combine l'âne notre animal totem, l'Espagne d'où revient notre joueuse et la sieste sous l'olivier...
Comment résister à ses charmes là?! enfin, il faut quand même un peu travailler !!!!

C'est ^parti pour El burro

C'est tellement vrai que le premier jeu de la gamme La granja est à la maison en version de luxe, ce qui aurait pu être rédhibitoire pour y revenir avec celui là...
Néanmoins c'est un peu de la folie de le découvrir à 4 tant le jeu foisonne de mécanismes à actionner...
C'est à la fois satisfaisant de toujours faire un truc mais enchaîner et optimiser les combinaisons est casse tête !! 
Ce n'est pas ce qui fera le plus râler autour de la table, c'est l'ordre du tour qui contrarie les projets déjà laborieusement concoctés! 
Un point crucial vu le nombre de joueureuses, qui rend la partie beaucoup plus difficile à programmer qu'à 2.

>Rien que le plateau personnel montre la diversité de possibilités 

Les moments de revenus perturbent beaucoup, car il y a un moment de revenus de ferme et une phase de revenus qui suit avec le choix des dés...ça entraine une confusion certaine, on se pose même la question de la pertinence des termes choisis dans la traduction de la règle
Dans ce jeu, le risque c'est de vouloir poser ses meeples trop tôt (pour profiter de la place ) et de ne plus pouvoir upgrader ses actions dans le tour...
Expérience vécue par une joueuse autour de la table ..qui est tellement happée par ses propres projets de combinaisons qu'elle n'attend pas les modifications que les autres peuvent  faire intervenir et qui perturberont son jeu.
Parfois on se plaint du manque d'interaction dans les jeux experts, parfois on la subit cruellement 😱

le petit âne bleu au milieu commence sa route vers le port

L'aspect course dans ce type de jeu déstabilise aussi, notamment du fait de l'intervention des livraisons à autrui par le biais de la chèvre, cet animal diabolique! 
Diabolique est ce mécanisme où l'on pourrait se satisfaire de voir les autres nous avancer dans nos objectifs mais qui permet à celui qui l'actionne d'avancer sur la piste de récompenses (il faut bien gratifier la bonne action!) et par ce biais faussement altruiste d'upgrader son jeu alors même que soi même on avait préparé notre propre livraison, si la chèvre n'était pas passée avant, et qu'on se retrouve tout bête avec notre ressource qui ne sert plus à rien!



grande table de miseet pléthore de matériel qui peut faire pêur !

Sans surprise c'est celui qui connaissait un peu le jeu qui gagne ... Donc ça compte pas! 
Il s'est concentré sur son but: aller au bout du chemin avec son âne et livrer un bateau au port de Palma.
Et ça c'est quand même à saluer  vu son parcours d'ânier professionnel... il se serait senti déchu s'il n'avait pu y parvenir! 
Qu'importe que ce soit ou non la meilleure stratégie, ce soir elle a payé... le 2eme est à 10 petits points derrière et ça s'échelonne ainsi .. la petite dernière peine car la fatigue la gagne , le jeu sera un peu trop long pour elle ce soir.. 

Aux tables d'à coté on ne pouvait que rire de les entendre "livrer avec les chèvre" ou se demander si "les cochons pouvaient faire des petits cochons".

On savait qu'ils feraient la fermeture sur ce jeu ... 
Avec ces jeux longs on peine à se retrouver tous ensemble sur des jeux plus légers en fin de soirée!

Il ne faudra pas confondre pions de Earth  et bonbons !!! L'association est assurée mais si on pouvait éviter ...je me vois mal expliquer l'histoire!

A l'inverse, c'était le calme absolu autour de Earth qui fait toujours son effet sur la table avec ses arbres qui poussent vers le cieux.

petits arbre deviendront grands pourvu qu'on leur prête vie 

Je n'ai pas d’éléments sur cette partie mais j'en appelle aux 3 joueureuses concernées car il doit y avoir matière si j'en crois les discussions nourries et animées sur les stratégies jouées ou échouées qui se sont tenues une fois le jeu terminé...

appel du pied comblé! Voilà donc ce qui s'est passé !!!

Malgré le calme absolu qui semblait régner,  un joueur s’est retrouvé au bout de seulement 2 tours avec plus de 20 cartes en main ! 
 On a vite senti la panique monter, bon joueur que nous sommes nous lui avons laissé le temps de trier et d'organiser toutes ses cartes. 

Les actions de plantation se sont ensuite enchaînées à toute vitesse, laissant une joueuse un peu sur le carreau.

Certains optimisaient leurs tableaux autour des objectifs communs, d’autres tentaient plutôt d’aller grappiller des points avec des cartes terrains.
Des stratégies très différentes qui laissent peu de visibilité sur le total de points final.
Et au moment du décompte, malgré les impressions qu’on pouvait avoir pendant la partie, les écarts étaient faibles.🤭

Le joueur qui avait mal terminé sur SETI mercredi s’est cette fois rattrapé
S’en est suivi un débriefing des actions et des stratégies menées tout au long de la partie. 
De ce qu’on aurait dû faire, ou de ce qu’on fera les prochaines fois
😁


 
Enfin sur la 3ème table, on fera une partie de Fromage encore tout chaud des parties de mercredi.
C'est le genre de jeu qui convient pour une de nos joueureuses à qui les empilements de règle font encore peur et qui de plus est encore sous le coup  des temps d'attente dans notre partie de descendance il y a 15 jours.
Nous allons donc jouer en simultané. Pas d'attente, pas de règles trop longues ..
Ce qui conviendra très bien aussi à un autre joueur qui arrive en s'avouant fatigué... 
Il n'aura pas le temps de souffler et en sera stimulé!
Mais quand même on a un joueur expert à la table qui réfléchit tous ces placements...et sous ses airs de petits jeux on peut quand même solliciter ses neurones pour optimiser ses coups!
La conclusion sera sans appel ça paie au score de réfléchir ! 😃

Fromage, photo prise le 13 ... j'ai oublié alors que je jouais et Killian était trop investi à sa table...résultat zero photo de cette partie !

Après coup, le joueur qui a provoqué la fin de partie se dit qu'il n'a peut être pas si bien fait de le faire si tôt. Il a galopé toute la partie avec son bétail pour poser des fromages bonus et ça se retourne un peu contre lui! Il n'en a plus pour finir de valider ses cartes
De quoi vous dégoûter des fromages, ce qui je crois ne sera  pas le cas car il est le seul après le jeu à examiner les noms de fromage sur les cartes...et saliver devant tant de promesses.
C'est vrai qu'on ne soucie pas assez de la diversité fromagère offertes à nos papilles en jouant!
 

Sans complètement contester la victoire (quoique) au "joueur qui réfléchit", on a fait l'erreur de lui laisser le plateau avec l'objectif le plus rémunérateur (celui qui valorise les animaux dans les étables) , il n'avait pas vraiment besoin de ça !! 
D'où le bon choix de choisir ses tuiles avec l'option avancée du jeu pour rendre la victoire indiscutable mais je n'ai pas voulu introduire cette règle optionnelle pour ceux qui découvraient... je crois que ça les a vexés! 😒


Mais pas trop longtemps, puisqu'on est aussitôt repartis sur un autre plateau tournant avec Planet Unknown,  un peu de règles mais pas d'attente entre les tours , une visualisation plus facile peut être qu'à Fromage


Gaïa demande de laisser visible les villes, donc de ne pas faire lignes et colonnes .... Mais ça paie pas trop 

Je choisis une planète que je ne connais pas Gaia, que je joue un peu trop de façon réflexe comme la planète de base alors que ses objectifs en sont un peu contradictoires mais même prise à contre-pied, j'aime bien ce défi. 

Planète de base bien avancée

Les plus prudents gardent la version de base , l'une découvre le jeu et donc n'a pas à chercher la variété et l'autre se le remémore en cours de jeu ...et est donc content de retrouver ses repères qui remontent au fil de la partie.

la belle bleue!

Un autre joueur choisira la planète bleue , la plus belle à notre table mais qui entraînera une fin de jeu qui nous surprend:
Il reste assez de place sur sa planète pour poser nombre de polyominos de toutes formes mais les contraintes de pose de sa planète l'empêchent de le faire ....
Bon ben changer de planète n'était pas la meilleure idée pour ma place au classement

chacun penché sur sa planète ...parfois trop, mais on n'aurait pas vue la fin tomber de toutes façons !

On a peut être épuisé notre stock de jeux en simultané pour réconcilier notre joueuse échaudée par les temps d'attente..Mais c'est réussi, c'est même elle qui,  avec humour, a concédé que quand même la réflexion paie! 

Après le départ de deux joueureuses un peu plus raisonnables sur leurs heures de sommeil, on refait une table de 5, les deux rescapés des plateaux tournants et la bande d'earth. 

Tenue de rester dans l'attente de la fin de la partie d'El Burro dans laquelle est perdu mon mari et accessoirement mon covoitureur, je ressens bien que ce n'est pas une heure pour se lancer dans un nouveau jeu pour les papis et mamies...quand notre expert es règles réexplique paper tales pour un joueur qui découvre ...et pour moi qui ai tout oublié !

encore une phot de nos archives ...on n'a pas été bons reporters !

Qu'importe le ridicule ne tue pas, je pense être très forte à la guerre en fanfaronnant avec 9 points alors que mes voisins affichent 14 et 11 .... Je ne serai pas de taille à la guerre donc changement de pied mais sans stratégie dans ma tête et surtout sans combo préparée ... 
je fais illusion...mais pas longtemps

Pendant ce temps mon voisin se régale avec sa relique qui lui a échoue dans le draft; Il ira jusqu'à remercier son voisin qui lui a laissée...Fourbe le bougre!
Pourtant le voisin se croit bien remonté au score final (il m'avait lâchement abandonnée sur la piste le tour d'avant) mais quelle déconvenue quand on lui dit que la piste est un serpentin et Qu'il n'est pas aussi bien placé qu'il l'avait pensé ...Mais au moins lui c'était sa première partie! 

Forcément avec tout ça minuit est passé, notre jeune papa va encore avoir une nuit courte mais là il avait tout loisir de choisir son temps de jeu alors que la dernière fois lancé dans Seti c'était impossible.
On le dira pas fort mais on le dira quand même il a tout d' une victime consentante 

Mais il ne sera pas le seul car à cette heure tardive, on parle déjà tous de la prochaine soirée .. Est-ce grave, docteur ?

Merci à Audrey Et Killian pour leur aide sur ce résumé.

 

samedi 16 mai 2026

Fromage...ça tourne...et se mange avec délice ...et du pain!

Fromage faisait grand bruit avant même son arrivée en France, je veux parler du jeu car pour ce qui est de l'illustration du thème,  la carte était déjà celle de la France, pays des fromages et les fromages ...français... qu'ils soient de pâte molle, pressée ou persillée!

Un an après la version anglophone, la version française a donc permis aux gens comme moi qui sont assez paresseux à rappeler à leurs souvenirs leurs rudiments de langue anglaise acquis sur les bancs de l'école, de faire tourner le plateau de Fromage sur leur table de jeu .

Et il tourne !! Mais le nôtre encore mieux depuis que nous l'avons installé sur un véritable plateau de fromages (car c'est la version boutique sans l'axe rotatif du modèle de luxe, cette édition étant déjà qualitative) 

Mais pourquoi faut il le faire tourner ? Parce qu'on ne joue que dans le quart nous faisant face ...et puis hop quart de tour et ça repart! On peut reposer nos pions....Sauf que ceux posés autour précédent ne nous reviennent pas automatiquement ...Ils sont partis dans la rotation...et puis l'action à laquelle on les a assignés est puissante, plus tard ils nous reviendront!

Il faut donc planifier pour pouvoir jouer sur les zones qu'on veut privilégier dans notre stratégie.
Je n'exagère pas en employant le mot stratégie car évidemment le jeu est imminemment tactique mais encore bien plus stratégique dès lors qu'on le pratique un peu !! 

2 pions peuvent être posés sur la zone en face de nous, 1 pour récupérer des ressources, l'autre pour se placer en vue du scoring de fin de partie.(avec un part de fromage dessous voir plus bas) 
Les ressources nous permettent de décrocher des bonus et des points de victoire. 
Sur celles ci on peut avoir quelques questions vite oubliées car l'édition s'est appliquée à proposer plusieurs animaux représentant le bétail: brebis, vaches, chèvres  ou pour les fruits: groseilles framboises ou fraises qui se valent entre elles... C'est un détail déroutant mais thematique ! 

Quant aux 4 zones; fromagerie, foire, villes ou bistrot, elles sont toutes différentes dans la manière de s'y placer et d'y engranger des points.
Pour autant il ne s'agit pas de 4 mini jeux comme on peut le penser au premier abord...Ils sont d'abord liés entre eux par les ressources qui actionnent d'autres zones mais aussi selon nos l'immobilisation de nos pions pour 1/4, 1/2 ou 3/4 de tours.

on voit ici les orientations possibles pour les pions rouges et les couleurs de fromage que les pions ad hoc doivent recouvrir. cependant a notre tour on ne pose qu'un pion dans la zone du bas ...il faut choisir et avoir récupéré le bon pion ouvrier. en bas à droite le mode de comptage de points pour cette zone de plateau: plus les pions sont sur des étagères différentes, plus en marque mais parfois, on cherche le bonus rattaché à l'étagère (en haut de chacune)

Quand j'ai lu la règle, je me suis demandée comment on pourrait visualiser quand reprendre un pion: c'est très facile il suffit qu'il "vous regarde",  qu'on voit sa face imprimée.
Tout est limpide!! Au premier tour complet on a compris cette astuce du jeu ...on ne la maîtrise pas pour autant!

ici le joueur 'noir" reprend les 2  pions qui lui font face tout en haut et à droit, l'autre de dos continue de tourner

Et puis on ne peut pas perdre un tour dans ce jeu qui va très vite (40 minutes annoncées et réelles) 
A deux Jean François y joue en mode course et ça lui réussit ...il gagne souvent de quelques points ..
En effet le jeu s'arrête dès qu'une joueureuse n'a plus de part de fromage devant elle (elle en aura alors posé 15) 
 Or dans les parties zones de jeu (pas ressources) on pose sous notre pion une part de fromage qui reste tout le jeu et ce sont ces parts qui font le score sur la plateau principal:

plateau central et plateau personnel de base (les 4 sont différents) sur le plateau central on voit des pions ouvriers posés sur la zone haute pour obtenir des ressources qui sont soumis aux mêmes règles de rotation/retrait que dans la zone inférrieure

Un jeu de majorité dans les villes, d'éclatement de placement dans la fromagerie, de placement et paires dans le bistrot, et de placement en alignement à la foire.
Mais pour pouvoir s'y installer sa part de fromage , il faut avoir disponible le pion à la bonne couleur de fromage demandé par le plateau : on a 3 pions : 1 blanc pour la pâte molle, 1 jaune pour la pâte pressée, 1 bleu pour la persillée...
Parfois celui qui nous permettrait de jouer est celui qui est encore à tourner sur le plateau et pas encore récupéré !!!

Tout le jeu est là : programmer le retour du pion pour la zone où nous en avons besoin, avoir les ressources fruits nécessaires parfois exigées pour poser notre part de fromage ...etc

ET cerise sur le fromage , ces fameux fruits sont valorisés à la fin par une multiplication entre ceux qui ont été dégustés avec le fromage et ceux transformés en confiture pour agrémenter nos fromages... 
Aïe je termine souvent avec un seul fruit dégusté ...Un score de confiture que multiplie 1 ...C'est pas terrible !!

Mais chez moi en plus il a toujours été  impératif de manger le fromage avec du pain... Gare à la réprimande parentale si on ne respectait pas la règle! 

Le jeu propose aussi des points pour des objectifs différents sur les plateaux individuels .
Ces objectifs peuvent changer lorsqu'on connaît le jeu par un choix de tuiles à installer après un draft aux lieu et place de la proposition imprimée.

en haut les tuiles ferme choisies, au dessous, les bonus quand on pose des animaux dans les étables (poser un fromage de la bonne pâte dans le couleur et l'orientation exigées) le score fruits obtenu par multiplication et en bas à droite les points pour les cartes 

Et ça change vraiment la façon d'obtenir points et bonus et donc notre façon d'aborder le jeu sans pour autant qu'en se sente en pays inconnu.

Voilà comment quand on maîtrise le jeu , ce qui peut prendre un peu de temps, il pourra être un peu renouvelé pour casser les actions réflexes; de même les feuilles que l'on glisse sous les zones de jeu du plateau central apportent 
non seulement du renouveau mais en plus permettent l'adaptation selon la configuration. 

on glisse les feuilles et les détails réapparaîtront dans les trous du plateau indiquant quels pions ouvriers jouer pour poser nos fromages

Ainsi à 2 joueureuses, beaucoup de cases sont condamnées pour garder la difficulté du défi de chaque zone.
Partie à joueureuse à consulter dans le compte rendu de la soirée jeu du 13 mai

J'attendais beaucoup de ce jeu, j’étais déçue à ma première partie car j'y voyais un jeu trop simple...J'aurais presque ironisé "pourquoi en avoir fait un fromage?" dans ma déconvenue,  alors qu'en fait j'étais juste dépitée de ne pas avoir eu le temps de dérouler mon jeu.
Le resserrement du jeu m'a surprise.

Mais ce Fromage là vaut la leçon du corbeau et du renard car le ramage vaut le plumage pour qui persévère un tout petit peu!
On y découvre un défi assez relevé, un jeu tactique et non dénué de stratégie sur 2 /3 coups à l'avance et rageant pour le timing ultra court et tout cela sans exiger une culture ludique faramineuse! 
Sans le draft, il ne fait pas trop appel aux acquis mécaniques et symétriquement peut déconcerter les habitués.

Au début, on se réjouit de poser nos fromages, mais le stress arrive assez vite car on ne peut pas tout faire. La règle stipule elle même de ne pas d'éparpiller.

La sensation de contrainte de temps est forte ... 15 pions à poser (quand on y parvient et il le faut), ça fait même pas 4 tours .... La moindre erreur se paie cash... 
Et notre petite cuisine ludique qu'on effectuait tranquille vire à la surveil mailance sur tous les fronts à la fois de nos propres possibilités dans la rotation et de celles qu'on laisse à nos camarades de jeu ou qu'ils nous prennent...
Car on n'est vraiment pas tout seul sur ce plateau de fromage où les meilleures places sont prises d'assaut!

pour le score, décompte de chaque zone du plateau central puis les points de notre plateau personnel:  d'objectifs "ferme" , les points de fruits accompagnement de fromage par multiplication obtenus, points pour les cartes réalisées, points subsidiaires de ressources

Dès la partie terminée, on a envie de tenter une autre approche (changement de plateau central par l'insertion de nouvelles feuilles, changement de plateau personnel ou draft de tuiles pour celui ci)  
C'est le meilleur signe pour signifier que le jeu est bon !

Pour le thème, si les illustrations et les ressources sont bien thématiques , nous ne nous sommes pas sentis producteurs de fromages...
Mais le plateau tournant qui est le mécanisme central avec ces pions ouvriers qui sont entraînés dans cette rotation comme sur un manège, nous ramène forcément à ce moment du repas où le choix est si difficile parmi toutes les spécialités fromagères. 
Du coup on se croit plus à table que derrière l'étal pour ce jeu.  

Vous reprendrez bien un petit bout de fromage ?

 

un jeu de Ben Rossey et Matthiew O Malley illustré par Pavel Zhovba