vendredi 30 juin 2023

Jekyll vs Hyde...à deux pour un seul homme ...

R.L. Stevenson ! C'est bien entendu celui qui a fait connaître un chemin aujourd’hui très emprunté par les randonneurs avec ou sans âne, c'est celui qui finalement regrette son ânesse compagne de marche en ces mots " Ce ne fut qu'après être installé ..(..) que j'eus conscience qu'il me manquait quelque chose. J'avais perdu Modestine. Jusqu'à cet instant , j'avais cru la détester, mais à présent qu'elle était partie...."

version originale et version adaptée illustrée

Pour notre métier, cette aventure est éminemment initiatique et fondatrice . 

C'est un tout autre visage que l'auteur a montré dans  L'étrange cas du docteur Jekyll et de M. Hyde!!..Deux visages en fait !! ET c'est celui là qui est illustré ici

figurine métallique du jeu

Et dans le jeu Jekyll vs Hyde cette double personnalité en lutte nous invite à protéger ou soumettre Jekyll  selon le rôle joué (entendez vous la chanson de Gainsbourg...)


                                                     la figurine vue de chaque coté

Pour ce faire nous devons remporter des plis ...mais évidemment notre objectif n'est pas le même : Jekyll recherche l'équilibre ...et Hyde au contraire veut que le différentiel en nombre de plis soit important pour faire progresser le pion vers le Mal 

les jetons ronds posés au cours des plis indiquent la force des couleurs: ici un 3 rouge serait battu par un 3 vert ...etc

Les plis se remportent avec un atout qui change et qu'on peut peu ou prou contrôler....enfin chacun selon ses propres intérêts....
Le twist est porté par les Cartes Potion dont l'effet change selon la carte sur laquelle elle est posée ....

Je ne suis pas très bonne aux jeux de cartes mais j'ai ressenti le potentiel du jeu qui joue avec nos nerfs et je suis surprise de vouloir m'améliorer et rejouer ...
Mon jeu était  déjà bien plus construit lors de la troisième et derrière manche !
La durée d'un quart d'heure le classe en "petit jeu" , facile à lancer entre deux ...

J'y reviendrai donc pour étoffer cet avis à chaud que je voulais partager tant il me surprend !

Il est à noter qu'un autre jeu de cartes (de plis aussi et très interactif) que certains considèrent plus complexe que cet opus, met en avant ce personnage littéraire  mais qui surtout n'est pas limité à 2 joueurs et même ne se joue qu'à 3 ou 4.

Chez nous les jeux à 2 sont rangés à part ...aucune chance de les voir se rencontrer ! 

Un jeu de Geon-Il illustré par Vincent Dutrait

lundi 26 juin 2023

Focus ...coop apéro dérogatoire.

Hier soir, avec la chaleur qui finit par pénétrer les maisons (même la nôtre, c'est incroyable),  l'envie de rester sur la terrasse à l'ombre et sentir le temps passer nous a menés à nous installer devant un petit nouveau jeu d'apéro prévu pour deux joueurs.


D'ordinaire, le jeu "d'apéro" chez nous est loin des verres et des tapas.
Je passe pour plutôt psychorigide sur ce point...j'en fais même une marque de fabrique !

Hier pourtant nous y avons dérogé ! Certes la table était assez grande pour éviter l' accident du verre qui massacre le jeu..;et les tapas sans gras ajouté (tomes cerises ..etc)


 

Mais quand même c'est une  entorse  à la Règle !!

Pas un pouce de vent, on pouvait donc étaler des cartes qui ne tomberaient pas dans les fentes de la terrasse en bois.
D'habitude si on joue dehors on s'installe sur la seconde terrasse qui elle ne présente pas cet inconvénient ou on recouvre les lattes de tapis prévus à cet effet.
Au gîte c'est bien mieux , la terrasse est toujours à l'abri du vent et en dallage....on prend soin de nos hôtes !

Première partie de Focus. une règle de quelques lignes, un mode coopératif ... on doit chacun faire deviner une carte ....dans un panel de 20 étalées sur la table sans parler. juste en ôtant une à une les cartes qui peuvent servir d'indice à l'autre...Mais si par malchance la carte à faire deviner disparait ...la partie est perdue


 

La première partie s'est vite terminée : 4 tours et j'avais retiré la carte que Jean François voulait me faire détecter...il faut dire qu'elle n'avait rapport à aucune autre et c'était un peu le hasard

La seconde partie, on est plus rodés mais surtout les aléas du tirage des cartes nous est plus favorable et l'on termine avec brio en laissant seules au centre de la table les deux cartes objets de nos indices.

victoire : il ne reste que les deux cartes  à faire deviner ; en bas mes indices pour la carte "clé à mollette"


ceux de Jean François pour la carte "tartine de confiture"

Forcément dans ce genre de jeu, il y a un facteur chance avec les cartes exposées au hasard...mais le jeu tourne en 10 minutes et s'il y a une fois mauvaise donne , c'est pas grave !
Petit jeu sympa qui pourrait tenir dans la poche (sans la boite) qui fait passer un bon moment pendant le jeu ( en silence) et après puisque on commente beaucoup...


 

Au moment même où nous jouions Angelo Curatolo qui partage ses avis sur le net commentait un jeu d'affrontement ...avec un plaisir coupable de se régaler de voir la haine monter dans les yeux de l'adversaire;  de notre coté , on se la jouait moins risquée avec le mode coopératif et le partage d'indices..
Mais attention la troisième mi-temps pourrait se révéler aussi dangereuse si la partie révélait une incompréhension de l'autre.... 

L'harmonie est une recherche de chaque instant 😜😏😉

 

 Un jeu de Antonin Boccara et Romaric Galonnier illustré par Simon Caruso

dimanche 25 juin 2023

brocante !!...des jeux avec des ânes !

Ce matin presque "brocouille" ..mais un petit jeu et un puzzle avec âne !!

Je déballe le premier: batanimo un jeu de bataille sans chiffres de Djeco, éditeur spécialisé dans les jeux pour très jeunes et les belles illustrations (déjà mises en valeur au Musée d'Illustration Jeunesse , excusez moi du peu, voir le lien) ..

 Et je me régale alors de voir l'âne doté de la presque meilleure valeur (taille en fait) même si cet âne là est un peu triste.


 

De plus le pitch du jeu où le plus grand est le plus fort sauf quand ils sont deux (il y a bataille) pourrait être un sujet de philo par les temps qui courent... 



Je suis finalement contente d'avoir découvert ce jeu presque par hasard: je sais qu'il séduira son public cible chez nous et qu'il sera toujours possible de le prolonger car un cardline animaux pour les plus grands !

Je fais ensuite le puzzle tactile de Janod ...et là , l'âne est joli certes mais poursuivi par un bâton ...et un tracteur...on n'échappe pas facilement aux stéréotypes ....

les différentes sensations du toucher sur les animaux

 
le détail qui fâche

De plus il est masqué sur la couverture de la boîte (pas possible on lui en veut !!) ...J'allais presque m'offusquer lorsque j'ai repéré sur la tranche qu'il état mis en avant ...

injustice !!!


 

Toujours pareil avec cet animal là ...contre toutes les épreuves du temps...il est toujours là dressé sur ces pattes , et prêt à sortir de l'ombre

Et c'est pour ça qu'on l'aime !


 

 

 

 

 

vendredi 23 juin 2023

les aventuriers du rail ...en équipe et en Asie

Hier soir , grosse pression ..;un petit groupe d'amis me demande d'apporter des jeux.
.Ils ne sont pas vraiment joueurs (certains sont des joueurs qui s'ignorent, d'autres paniquent à la vue d'un plateau), pas non plus enclins aux jeux d'ambiance purs...
Nous serons 6 (pas le nombre le plus couru dans les jeux)

J'opte pour plusieurs jeux dont les aventuriers du rail Asie en équipe, qui remporte leur suffrage....Le plateau fait son petit effet , parlant puisque c'est une carte et déroutant car l’Asie n'est pas si connue  qu'on le croit)

Seulement voilà ...premières explications ...et là ça couine de tous les côtés: c'est trop compliqué, 10 fois les mêmes questions sur les mêmes points de règles pas écoutés... 

On est deux Jean François et moi, lui n'a pas joué au mode équipe mais ça permet de se remplacer dans les explications et de présenter les choses différemment (mais est-ce mieux ???)

détail avec des noms de ville difficiles....

Et puis on commence:  en gros les objectifs de chemins, les mains de wagons passent bien , c'est déjà plus compliqué pour les tunnels ...et finalement ce qui heurte c'est le coté équipe ! On joue ensemble avec des objectifs connus de l'équipe et d'autres personnels. Et on ne partage pas sa main de cartes ...Mais alors "on joue pas en équipe" me dit-on !!

sacrilège j'ai installé sur la carte les noms des ville pour être lisibles des deux cotés de la table
 

Comme d'habitude pour une meilleurs compréhension, dans les premiers tours, je mets en application les points de règles que je sens obscurs pour certains: les tunnels, l'obstruction , la construction tous azimuts...parce que sinon on était partis pour construire un objectif d'un point à un autre dans l'ordre puis passer au prochain objectif etc...

des supports de cartes en bois  pour les objectifs "communs"

Au départ, ça choque puis chacun s'approprie bien ses défis..malgré cela les premiers mauvais choix se font payer mais tout le monde a  apprécié et particulièrement le fait de jouer en équipe !

A la réflexion, je ne suis pas sure que ce soit la meilleure configuration pour une première approche mais ça permet de dédramatiser ... ceux qui auraient pu renoncer se sont accrochés....l'esprit d'équipe avant tout !

Certes , alors qu'ils auraient pu m'accuser de les contraindre à jeu trop difficile, ils  ont constaté que la boîte mentionnait le jeu abordable dès 8 ans ...et ont donc modéré leurs critiques ...qui s’exprimaient tout au moins en début de partie puisqu'en fin de partie , ils sont prêts à remettre ça tout bientôt.
Les aventuriers du rail et ses multiples versions sont quand même un grand classique, que je ne suis pas mécontente d'avoir présenté !

la boite est une extension ne contenant que le plateau recto verso, quelques wagons a ajouter à ceux d'une boite de base, des cartes destinations ...Le verso Asie légendaire n'a jamais été encore choisi chez nous , il comprend des ferries et des routes de montagne qui diversifie un peu le jeu classique

Mon compagnon de galère pour la présentation  a apprécié le mode en équipe aussi : son équipe a fait plus du double de points des autres !! , ce qui a forcément emporté l'agrément de son coéquipier aussi
!Ils ont tout de suite pris d'assaut les passages cruciaux obligeant les autres à de grands détours...
Le jeu et ses enjeux est très bien compris , je crois;  et les parties à venir seront beaucoup plus disputées !

Un jeu de Alan R Moon illustré par Julien Delval pour la version Asie (équipe) et
Alan R Moon , François Valentyne illustré par Julien Delval pour la carte Asie legendaire

dimanche 18 juin 2023

Nimalia... les animaux , c'est la famille !

 Testé au FIJ au mois de février, sans être plus que ça enthousiaste (mais l'ambiance du FIJ est quelquefois trompeuse dans un sens comme dans l'autre) , nous l'avons quand même ajouté à notre collection en direction des familles au gîte, car il offre un peu de réflexion et est d'une durée très courte .
et puis vendredi, il est sorti lors d'une soirée jeux entre joueurs avec des enfants qui virevoltent autour des tables...Et il se révèle que j'avais vu juste. 

une jolie boite
qui dit tout au verso

Lancée entre adultes en attendant la fin du jeu d'une autre table, une des  jeunes qui passait par là s'est prise au jeu ....et les airs dubitatifs se sont transformés en sourire  ...Le choix des illustrations des jeux attire forcément les plus jeunes démarquant ainsi le jeu d'autres reposant aussi sur la superposition de cartes (flix mix , hangenden garten etc)
De plus lorsqu’on aura bien le jeu en mains, le draft pourra apporter l'interactivité recherchée dans un jeu de société qui porte bien son nom !

les possibilités de gagner des points selon les manches !! 4 cartes défis autour d'une carte de connexion

Je reprends ici les termes de mon ressenti à l'issue de cette soirée 
Le petit côté Kingdomino, que tout le monde autour de la table maitrise, lance vite le jeu ..et ça marche ....un peu de draft pour l'interactivité (je construis tout seul ou je prends cette carte pour empêcher mon voisin de construire son empire ?!)  objectif immédiat ou à long terme ..ETC
Je me dis que deux boites permettraient de jouer à plus nombreux et je ferai peut être le pas en ce sens et ainsi le partager  entre adultes et enfants avec un cadre préparé de 6x6 pour visualiser l'espace de jeu de chacun. Les illustrations un peu trompeuses de jeu enfantin permettent aussi de séduire les plus jeunes pour un joli jeu de réflexion et d’anticipation qui les comblerait pourvu qu'ils soient accompagnés !
Un "petit jeu" qui a bien été apprécié ...une demi heure d'un défi en mode casse tête

pour gagner des points "ours" je peux ajouter un ours au groupe en posant la carte en couvrant au moins une case

en y ajoutant que comme nous jouons simultanément , cela ne prolongera pas la durée du jeu 

les défis : des cartes recto verso

Coté rejouabilité les nombreux défis et leur combinaison offre un beau renouvellement ... 

Pour 1/2 heure en fin de soirée, à l'apéro ou en intergénérationnel, il offre de beaux défis...un jeu court qui sollicite un peu notre jugeote, c'est sur qu'il tournera au gîte !!
Et encore plus si je mets la main sur une deuxième boite pour réunir nos touristes autour de la table 

début de partie , on choisit une carte et on passe au voisin


un jeu de William Lievin illustré par Pauline Detraz

 

samedi 17 juin 2023

rondins des bois...les castors amplifient la vie

En 2005 je découvrais le tout nouveau auteur de jeu Yves Renou avec son jeu rondins des bois, un jeu où il montrait déjà ses convictions en signant son édition chez Arplay , une ONG internationale et sa déclinaison Acted (agence d'aide à la coopération technique et de développement)


 

Que de bons souvenirs autour de ce jeu avec mon neveu qui ne parvenait pas à faire tourner la toupie ...alors même qu'il était certainement un des plus préparé à construire les édifices  en "rondins de bois" tels que les cartes l'exigeaient....


 

Puis Yves Renou a fondé les éditions Paille  et a ressorti son jeu . Les premiers castors montraient le bout de leur nez ....en illustrations


 

Avec son départ en retraite les jeux édités par Paille se sont vus redistribués et c'est aujourd'hui chez Happy Baobab que le jeu ressort pour ses 18 ans (l'age de la majorité)  cette fois sans piste à parcourir mais avec des meeples castors qui entrent vraiment dans le cœur du jeu...


Mon neveu serait ravi de voir disparaitre dans le même temps les toupies , c'est selon les goûts !!


je ne peux que m'amuser de l'écho avec le titre d'un article sur les castors:
"les castors amplifient la vie.".
Mais si les mots m'amusent, cet article (à lire sur le lien) et le travail effectué par la chercheuse m’intéressent au plus haut point et je pense qu'Yves Renou serait heureux de cette corrélation


 

Quelle que soit la version ,Rondins des bois est un jeu où l'on gagne des points à être le premier à réussir un empilement de pièces de bois assez instable répondant  aux contraintes exigées par une carte sortie de la pioche, points qui nous permettent d' avancer sur le plateau.et ce jusqu'à la case arrivée  ou la fin de la sixième construction (manche) selon les versions.  ..


 

Le temps des constructions est donné par la rotation de la fameuse toupie...pour les deux premières versions  ou la pose de tous les castors pour la dernière.
La version intermédiaire avait déjà introduit de se passer de la toupie pour les plus jeunes (condition que ne remplit pas mon neveu !!) 

C'est un jeu d'adresse où l'on rit beaucoup tant les contraintes de pose paraissent impossibles à remplir ..et puis on s'améliore ....je le classerai en jeu d'ambiance !!
Mais il n'est pas pour  autant sans message cher à son auteur !

sur la règle du jeu pour mieux comprendre les cases acted du plateau .

Je suis contente de le voir revenu sur le devant de la scène avec cette réédition...une madeleine de Proust peut être chez nous ! 

 

Un jeu de Yves Renou illustré par Fabrice Maintoux (version 1) Tony Rochon (version 2) et Sylvain Aubin et Ian Parvel (version 3)

soirée jeux du 16 juin 2023.... pousser le vélo et laisser pousser légumes et arbres !

vitrine "low tech.et pas no tech" ...pas facile à illustrer mais fière de l'avoir fait même imparfaite  !

Alors que la vitrine de notre maison jeux s'était mise au LOW TECH , sujet du premier ciné environnement d'Uzerche ...nous avions demandé à nos joueurs de piocher dans la collection pour choisir eux mêmes des jeux....les demandes montraient sans doute les penchants de nos joueuses oscillant entre esthétisme et penchant environnemental ...

Etaient ainsi demandés : Reykholt, forests of Pangaia..Meadow .et Ark Nova,

Pour ce dernier nous avons décidé de dégrossir la règle chacun de notre coté  pour être plus vite dans le jeu lors d'une prochaine soirée.

velonimo ..ambiance !!

Dans l'attente de joueurs qui s'étaient inscrits, une table se lance autour de Vélonimo...ça reste un moyen de locomotion vert ! Un jeu de cartes toujours plaisant, rapide et fun.

Puis comme personne n'arrive commence une partie de Reykholt

A noter qu'un joueur a quitté le jeu en pleine partie, ce qui est contraire à la déontologie et a perturbé le groupe toujours respectueux des autres .....ça n'aura sans doute aucune conséquence sur notre petit cocon tissé au fil des soirées jeux mais c'est un contresens ludique complet.
La partie a donc continué à 3 joueurs qui se sont investis pour reprendre le cours de la soirée. Merci à eux !

Après la réorganisation du jeu pour la configuration à 3 joueurs, c'était parti pour la récolte de tomates, choux fleurs champignons et autres laitue pour salades fraiches....pour nourrir les touristes (!!)
La partie se lance très doucement mais vite des stratégies se dessinent, celle qui monopolise les  serres, celle qui thésaurise les légumes, et ceux qui cherchent les pouvoirs données par des cartes: un bon cocktail..assez équilibré où le moindre faux pas se paie .

Reykholt...concentration !

Pas loin d'arriver au banquet des touristes, notre gagnante n'avait qu'une table d'avance sur son challenger maraicher ...Mais force est de constater qu'elle lui a damé le pion..
.La prochaine fois il faudra imaginer aussi de nourrir les autochtones ...à moins qu'ils soient pourvus par leur jardin personnel

 De l'autre côté, c'est Forests of Pangaia qui réunit 4 joueurs sensibles au matériel de toute beauté. Une beauté trompeuse qui embarque autour de la construction de forêt toujours plus dense et plus haute.
Ayant déjà joué je rappelle à plusieurs reprises que les points se gagnent avant tout sur une  course réalisation aux objectifs....qu'on perd de vue happés par ce plateau sylvicole
Évidemment pour ce faire il faut construire etc

Forests of Pagaia matériel luxueux !

Dans les premiers coups , les joueurs jouent un peu en aveugles et puis ...ça s'éclaircit et les premiers mauvais choix potentiels ne pénalisent pas la suite du jeu.
Ca grince un peu autour du jeu, et chacun accepte d'endosser un rôle qui de méchant, qui d'arbitre impartial  . une ambiance amicale et un brin chafouine bienvenue dans le jeu assez cérébral quand même !!


forests of Pangaia: un zeste de malice !


Le point alambiqué du jeu, fluide par ailleurs, des majorités pour la croissance des graines  casse un peu le rythme...mais il est crucial dans la mécanique du jeu...et permet de s'envoyer au passage quelques quolibets
Le joueur qui s'est fait tout petit dans son petit coin gagne d'une courte avance (bris d'égalité) sur notre joueuse pour la gagne ...(même si elle accepte maintenant de perdre, elle continue d'exprimer sa joie de vainqueur, ce qui nous amuse toujours !)
Pourtant on l'avait vu bien parti, on l'a laissé continuer ....et nous devancer...On n'est pas assez méchants ...mais surtout vigilants sur ces premières parties où l'on se focalise sur son jeu et on ne surveille pas assez les autres.
En plus il a nargué tout le monde en la jouant presque "j'ai pas fait exprès de gagner ..." de quoi nourrir nos envies de vengeance !
Moi qui ne suit pas trop pour l'interaction violente , ça m'a donné envie d'en refaire une partie en mode plus batailleur !

Arcimboldo..artistique !

Et pendant ce temps là, les enfants font une partie à la manière d'Arcimboldo sans en lire les règles, à l'instinct...et c'est vrai que le jeu s'y prête ..

.Et finalement la plus joueuse de ces jeunes nous rejoint et nous lançons une partie de Nimalia. un jeu testé à Cannes et non rejoué depuis..;ça revient timidement...grâce à une lecture des règles à plusieurs orchestrée par une lectrice professionnelle. 

Nimalia anticipation nous voilà !

Le petit côté Kingdomino, que tout le monde autour de la table maitrise, lance vite le jeu ..et ça marche ....un peu de draft pour l'interactivité (je construis tout seul ou je prends cette carte pour empêcher mon voisin de construire son empire ?!)  objectif immédiat ou à long terme ..ETC
Je me dis que deux boites permettraient de jouer à plus nombreux et je ferai peut être le pas en ce sens et ainsi le partager  entre adultes et enfants avec un cadre préparé de 6x6 pour visualiser l'espace de jeu de chacun; les illustrations un peu trompeuses de jeu enfantin permettent aussi de séduire les plus jeunes pour un joli jeu de réflexion et d’anticipation qui les combleraient pourvu qu'ils soient accompagnés !
Un "petit jeu" qui a bien été apprécié ...une demi heure d'un défi en mode casse tête

Les veillées accumulées  cette semaine nous poussent au lit un peu tôt ce soir  mais on est contents de garder le rythme de nos rencontres et surtout les promesses de plus gros jeu préparé nous relancent déjà  dans l’impatience de la prochaine !!




 

samedi 10 juin 2023

forests of pangaia....l'enchantement !!

Après notre soirée jeux reportée et une autre de remplacement avec des copains annulée...je ne pouvais imaginer de ne pas jouer quand même ....L'envie ne retombait pas ...et pour l'assouvir on s'est lacés à deux dans Forests of Pangaia
Une forêt donc, créée par La déesse Gaïa pour "insuffler de la vie aux terres arides" et dont nous incarnerons un esprit envoyé pour apporter la vie en ce monde...
rien que ça ...et c'est "charmant" , non ?!

Tout  juste sorti en français d'une campagne kickstarter, j'avais donc craqué pour son matériel, l'histoire qu'il raconte et son accessibilité ...En effet nous avons des joueurs qui ont peur des gros eurogames qui nous, nous comblent !!

les plateaux personnels double peau

J'étais donc sereine: un jeu dit familial , des règles courtes,  très bien présentées et illustrées d'exemples...C'est sûr on allait très vite entrer dans le jeu !!
Premier tour de jeu: on s'aperçoit qu'on a oublié un point crucial (le gain de ressource quand on transforme notre graine en arbre,...qui nous empêche de nous projeter dans une quelconque projection de la suite, en plus de cartes de règles avancées mélangées avec les cartes rituel de la version qu'on jouait ....c'en était trop
On repart à zéro, ces tours ratés nous ont permis de prendre en mains le jeu.

les cartes toutes différentes pour les rituels

Et donc on sème, on plante et on invoque nos esprit pour accomplir des rituels (remplir des objectifs ) enfin on peut faire grandir nos arbres .

Mais pour cela il faut donner des ressources différentes: ressource qui dépend du sol de notre graine, eau, neige, soleil ou vent) , ce qui nous force à planter un peu partout, une contrainte intéressante dans le déroulé du jeu.
Là le matériel est tellement bien pensé !!. en effet on débloque des cimes qu'on ajoute sur notre arbre et on le voit réellement grandir ...presque à l'infini si on le souhaite.
C'est vraiment le clou visuel du jeu !

petit arbre devient grand
 
Ces cimes, elle mêmes, ouvrent des actions et libèrent de nouvelles graines qu'on pourra semer.
un effet en cascade à bien employer ...Car souvent, on gagne une action semer et on n'a pas de graine à disposition...un petit effet combo-tempo malin !

 Sur le plateau modulaire les arbres grandissent puis déclinent ...dès qu'ils ont rempli une mission et ainsi notre décor est en perpétuel mouvement.Très vite on ne joue plus qu'à remplir les objectifs mais aussi à gêner l'autre car à part l'objectif caché de chacun, les autres sont communs...
Plus on joue , plus l'interaction est importante; chaque point non gagné de l'autre nous apporte une meilleure place !!

plateau modulaire pour deux joueurs. Détail des pions esprit magnifiques, des graines et des arbres sur le plateau
 
Finalement le jeu n'est pas si "familial", certes les règles sont abordables (quoique de micro points sont nombreux et le risque d'oubli est grand) mais il faut gérer des majorités, des ressources et remplir des objectifs qui si ils sont simples, peuvent être optimisés comme dans un jeu abstrait ....sans qu''ils vous passent sous le nez ou que sa réalisation rapporte trop à l'autre.(effet malin-chagrin !)
plateau personnel: les cimes , leur coût, les graines qu'elles libèrent, les actions bonus

Comme souvent, chaque mécanisme en soi est simple mais leur addition assez bien thématisée devient un peu casse tête.
Les points se comptent en énergie vitale ((Gaia nous ....): que nous gagnons en remplissant les rituels, ou débloquant sur notre plateau personnel des cimes ultimes.

Nous allons donc y rejouer très vite et j'en ai vraiment hâte (ce qui est un bon point) , d'abord à 2 puis à plus....

Le plateau s'agrandit selon le nombre de joueurs.  deux on était très groupés sur les 8 tuiles formant l'espace de jeu , qu'en sera-t-il avec les 16 tuiles à 4 ?
Nous y reviendrons en temps voulu. (une version solo est comprise mais je ne joue jamais en solo)
Nous pourrons aussi ajouter les cartes exploits et bénédiction de Gaïa des règles avancées (défi de majorité ou petit pouvoir personnel). La rejouabilité déjà induite par le plateau modulaire et les rituels arrivant aléatoirement est garantie !!


Indéniablement l'esthétique du jeu nous embarque, le thème très en vogue est bien traité...et puis nous parle particulièrement , nous les petits paysans bio joueurs.
Comme l’impatience a guidé l’achat du jeu, nous avons une version de luxe avec les ressources en bois (dispensables mais peu onéreux) et les plateaux personnels double peau (pratique !!)
Pour une durée d'une heure il apporte un challenge intéressant et je le proposerai très facilement à des amis .

Je me suis emballée c'est sûr car le jeu n'est pas donné...mais le matériel le justifie!!

Malgré cela je ne regrette absolument pas, il est déjà une petite douceur de ma collection, un jeu doudou dans ce monde angoissant ....l'esprit de Gaïa m'a peut être apporté de l'apaisement !

Un jeu de Thomas Franken