mercredi 31 janvier 2024

dernier jour pour une compil 2023 et ce sera nos vitrines de notre maison jeux d'uzerche

 Avec nos vœux 2023, nos meeples descendus dans la rue(sans tracteurs), notre retour du FIJ, les poètes pour le printemps des poètes, le prix Lizzie Magie 2023, la terre nourricière et ses adorateurs, les musée dans le cadre de leur nuit, la fête mondiale du jeu, le bonheur intérieur brut en miroir du ciné environnement, la musique pour sa fête, les animaux de races oubliées, les petites boites pour de grands jeux, l'automne, saison d'hallloween, les dés, et Noël

 

 


 

l'été la vitrine reste vouée aux jeux et aux ânes

Et certains grands créateurs nous ayant quittés ; Klaus Teuber, Serge Laget, on  leur a rendu hommage ...bien modestement


 

 


















mardi 30 janvier 2024

lizzie magie... une femme, un prix pour des jeux

Alors que la sélection pour l'as d'or vient d'être annoncée,  je reprends ici les publications de Rennes en jeux (telles qu'elles ont été partagées sur les réseaux sociaux)  pour un prix qui nous tient à cœur, le prix Lizzie Magie.

Je reparlerai de l'as d'or à l'occasion de notre présence sur le stand des ludogites. au festival International du Jeu de cannes qui se tient dans moins d'un mois à présent

 Revenons à Lizzie Magie :


 et cette année sont récompensés deux jeux que nous avons adorés (voir en rubrique jeux)


 Rappelons que le prix 2023 avait couronné le jeu Alice is missing et l'association des ludothécaires

Alice is Missing peut être une expérience émotionnelle très forte : en choisissant un thème volontairement « difficile », réaliste et contemporain, l’auteur invite à vivre une expérience ludique qui va au-delà du simple divertissement.*

Les ludothèques sont des équipements culturels de proximité déterminants pour pouvoir conserver le jeu de société en tant que pratique culturelle largement partagée de manière soutenable.*

En 2022 l'auteur Friedmann Friese, les éditions OPla et la gamme cartaventura 

Friese se distingue par sa constance à utiliser le jeu de société comme outil de réflexion sur des enjeux sociaux et politiques contemporains.*

Avec une approche durable, éducative et diversifiée, Jeux Opla élargit les horizons ludiques tout en défendant des valeurs éthiques et culturelles fortes.*

cartaventura:  le jury souhaite valoriser une gamme de jeux qui, à travers une mécanique simple (et déjà explorée notamment par les livres dont vous êtes le héros), aborde des sujets sociaux et/ou moraux
De plus, le jury salue la volonté de l’éditeur de privilégier une fabrication locale et une sobriété matérielle, soulignant ainsi l’éthique éditoriale de la gamme.*

 *rappel des conclusions, avis complet sur le site en lien

Ce prix  nous le mettons à l'honneur chaque année dans la vitrine de notre maison jeux d'Uzerche 

vitrine Lizzie Magie et fiction-réalité le 22 janvier 2024

 

dimanche 28 janvier 2024

candy lab ...une note sucrée salée !

Le tableau excel n'a plus qu'à retourner au labo, en effet sous ces airs de jeu combinatoire, le chaos s'invite au pays des bonbons ! et ces sucres d'orge de mon enfance sont agréables à manipuler et à entendre tinter lorsqu'ils s'entrechoquent.
Le jeu de société c'est aussi des plaisirs sensoriels !


Et mon partenaire de jeu qui avait si bien prévu son triomphe final a été coiffé par un effet "échange de mains de cartes " !

de quoi semer le chaos et les rires !

C'est toujours drôle !! Tant d’efforts réduits au néant ...Mais il ne faut pas croire que je n'avais pas soigné ma propre sortie: j'ai choisi un bâtonnet  qui produisait l'effet fatal ! (certes grâce à la carte obtenue par l'échange..........n'empêche...........c'est le jeu !)

Dans candy lab, au début , on se dit ...comment se fait il que les cartes les plus simples à réaliser soient les plus rémunératrices...et puis on comprend l'effet combiné des points des cartes et des bâtonnets au score final.... et presque chaque bâtonnet de sucre d'orge provoque un effet ...pour soi ou contre un autre joueur ... 

cartes objectifs et sucres d'orge sur la table !

Et les effets déconstruisent complètement le jeu des autres ...On en est aussi victimes quand l'autre nous l'inflige, qu'on les savoure quand on porte les coups !

avec ce bâtonnet , je gagne 3 points et fais défausser une carte à un autre joueur...un régal !

une variante permet de jouer à 2 avec un faux joueur sur lequel on s'acharne assez peu...

Plus on est (jusqu'à 4) plus c'est le grand bazar ! Et on en couine et on en rit !!!
Un quart d'heure de simple plaisir  en famille


Un jeu de Thomas Danede illustré par Alain Boyer

dimanche 21 janvier 2024

Planet unknown.... le réseau des ludogites a frappé...tant mieux !

 Ah ah ah parce notre association des ludogites est avant tout un réseau de passionnés , nous avons l'habitude de finir nos réunions pour régler des tracasseries  organisationnelles et administratives par un moment où l'on partage nos coups de cœur-jeux du moment.

Et dans notre réseau, nous avons un joueur intarissable (en fait un tout petit peu plus que les autres tout aussi prolixes quand ils partagent leur passion) et il ne manquait de louanges pour le jeu Planet Unknown  .... je l'avais dans mon viseur, d'autant qu'il avait remporté le Deutsher Spiele Preis 2023 pourtant je comptais temporiser et il a fait tomber mes dernières résolutions ... Tant mieux ! 


Nous l'avons testé à 2 comme à 5 en soirée jeux et chaque fois il surprend parce qu'il nous parait confus au début, léger quand tout s'éclaircit et finalement dense quand on a basculé dedans !


Son thème n'est pas dans la cible de mes intérêts: aller terraformer une planète vu  qu'il devient indispensable de quitter la terre..., sa forme ...encore des polyominos !!! Son matériel: une station très grosse cavalerie de  plastique et des plateaux cheap où les cubes peuvent glisser et ruiner une partie ! ...(sur ce dernier point un insert devrait bientôt en améliorer l'ergonomie)
Ce pourrait être rédhibitoire chez nous avec une ludothèque conséquente et choisie selon nos goûts et ceux de nos joueurs.


Mais voilà le jeu vous prend !! Au début on se lance doucement, on place un puis deux polyominos qui activent des cubes dans les échelles de ressources appropriées et puis on prend conscience des bons coups à enchainer, on se surprend à surveiller son voisin pour valider un objectif qu'on partage avec lui .....
Et je ne parle pas du plaisir régressif de faire avancer nos petites voitures pour déminer notre planète !! 

la partie se termine !

 

Comme je l'ai relaté dans le compte rendu de notre soirée jeux: on pourrait craindre une construction seul dans son coin même si le choix des polyominos sur la roue peut s'avérer très interactif et stratégique, et pourtant tous les petits à cotés de la règle principale sont là pour éviter cet écueil.
Sa grande plus value est aussi qu'il peut se jouer jusqu'à 6 sans temps mort puisqu’on choisit ses polyominos en même temps !

en voilà un pris eu jeu !

Il plait aux joueurs comme aux moins rodés pourvu qu'ils ne se laissent pas effrayer par les détails nécessaires pour comprendre chaque échelle de ressource ... J'ai donc pour cela rédigé une page de rappel de règle ...et comme ça tout est fluide !

C'est quand même un jeu de polyominos qui se démarque dans le genre grâce à tous ses à cotés qu'on prend plaisir à combiner ...


Nous n'avons pas encore testé les règles avancées et les planètes apportant de l'asymétrie, par contre on devine  une grande rejouabilité (et nous n'avons pas les cartes supplémentaires de la version de luxe ...enfin pas encore !)

A l'ouverture de la boîte, j'ai franchement craint d'avoir suivi un peu vite l'enthousiasme de mon collègue de la cachette ludique. A la lecture de la règle, je me suis demandée si je n'allais pas écœurer les novices et laisser sur leur faim les initiés .
La preuve a été faite que non !
Il sera certainement joué et rejoué tant en famille qu'avec nos joueurs au gîte et dans notre maison jeux d'Uzerche !

En plus de 2 à 6 , toutes les configurations sont intéressantes et sans temps d'attente !

Merci Manu de la cachette ludique , merci au réseau des ludogîtes !



Un jeu de Ryan Lambert et Adam Rehberg illustré par Yoma

 

Nous recherchons la charlotte de douche pour maintenir les tuiles sur la station lorsque nous bougeons la boîte 😃 , un conseil trouvé sur la toile qui semble bien inspiré !

samedi 20 janvier 2024

soirée jeux du 19 janvier 2024: la prem's de l'année !

Nous avions décalé cette soirée pour tenir compte des activités uzerchoises la semaine dernière ...mais ce vendredi était aussi une soirée d'activités intenses associatives . Difficile de trouver les bonnes dates, celle là programmée a donc eu lieu et ouvert l'année 2024 de notre maison jeux !


Nous n'étions pas nombreux mais c'était idéal pour accueillir des amis venus de lancer !
il faut dire que nous les avions un peu aguichés avec notre vitrine faisant référence à leur exposition voisine sur le patchwork... 

Le rendez vous était donc pris pour le jeu du nom et c'est très facilement que notre joueuse est rentrée dedans...il faut dire que cet art n'a aucun secret pour elle et je crois qu’elle  y a trouvé un certain réalisme ...et elle a gagné , je n'ai jamais fait un si mauvais score et je ne l'ai pas laissée gagner , ce serait contraire à mes principes ! 

le vrai

le jeu

Pendant ce temps Jean François lançait une partie de Rossio  à 4 joueurs qui ont du comprendre vite car il les abandonnait pour une autre table
Il a avoué discretement n'avoir sans doute pas installé la place avec les éléments pour 4 joueurs.... du coup la fin de partie est tombée assez vite laissant quelques frustrations ! 
Sur ! la frustration est un état souvent recherché par les auteurs de jeu, elle en fait partie mais là accueillir notre nouveau joueur ainsi n'est pas dans le manuel du savoir vivre !
Quoiqu'il en soit , le jeu a plu et a permis de s'échauffer avant les affaires sérieuses

la place est bientôt pavée entièrement !

Notre dernière joueuse pilier de nos soirées arrivant , nous étions au complet et pendant que nous débattions sur notre quilt ou sur le pavage de la place de Lisbonne, Jean françois présentait Hens et si ce jeu est très facile a expliquer , sa prise en mains est assez tordue: du coup nos joueurs un peu partis la plume au fusil se sont vus obligés de créer des poulaillers partout ne parvenant pas à combiner leurs deux ou troisième rangs de collection de gallinacées !
Le constat fut sans appel : il est difficile , ce casse tête et cache bien son jeu !

que de poulaillers !
 

Comme les tables finissaient en même temps (sans doute grâce au raccourci de Rossio)  on s'est ré - organisés en deux tables de 4 et 5 devant Verdant et PLanet Unknown

Gros saut temporel pour les joueurs passant du pavage de la place au Portugal au XVII eme à la terraformation de planète censée accueillir l’humanité en fuite de la terre devenue inhabitable !

A la vue du matériel, certains se sont fait peur; je craignais que mon explication patine tant le jeu impressionne alors qu'il est simple: on pose des polyominos qui activent des bonus...et puis c'est tout! Un joueur (souvent notre ronchonchon patenté) s'est interrogé sur l'interaction du jeu car apparemment chacun construit sa petite planète dans son coin ...Oui mais le choix des polyominos est dépendant des autres joueurs et des objectifs de course aux points sont partagés avec les voisins ...Et au bout du compte une bonne ambiance se crée . !
Le meilleur compliment vient du joueur qui découvrait nos soirées:"je me suis bien amusé" ! On n' a pas bien joué les rovers mais de toutes façons, l' envie pour certains de jouer aux petites voitures était trop forte , on les comblera en les jouant mieux la prochaine fois !

vous avez le choix de votre planète


Que demander de plus . Tout le monde a apprécié et je crois s'est un peu laissé cueillir par le jeu malgré un départ dans le brouillard sidéral
Malgré cela je crains que l'espace soit aussi financiarisé que notre petit monde terrestre car c'est encore notre comptable qui l'emporte ...et pourtant il fut aussi le plus réaliste quant aux besoins primaires en veillant à créer une planète avec de l'eau ..
Enfin une note d'espoir pour la réconciliation de l'économie et de l'écologie ! Merci !
Et c'est pas tout car après nous avons rangé le jeu et deuxième effet kiss-cool : c'est un nouveau casse tête qui nous attendait !

Pendant qu'on jouait dans l'espace , on entendait l'autre table "rempoter" ...Toujours drole ces bribes attrapées au vol et hors tout contexte. 

photo gus and co

Mais que rempotaient ils ? les plantes de Verdant.. et c'était la course pour rempoter, d'où ces mots en refrain.... Comme le jeu est une salade de points, chacun tâtonne pour trouver une sinon la meilleure stratégie : l'une joue les fleurs, l'autre les pièces de vie , notre joueur habitué aux stratégies détonantes s'est plaint de ne pas pouvoir capitaliser (c'est bien aussi d'être malmené par un jeu, l'habitude , ça encroûte !) et notre nouvelle joueuse s'est questionnée tout au long du jeu ..Au final : ce fut notre danseuse de la gagne qui l'a emporté et fait savoir ! Toujours un grand moment !

Comme nous étions trop acharnés sur nos planètes , les joueurs aux mains vertes ont terminé leur soirée autour d'un petit jeu de cartes malin qu'on aime chez nous pour jouer rapidement game of trains ; ils ont tous été surpris par l'investissement que demande ce classement de wagons et dans le silence ..une petite voix s'est faite entendre ..."je crois que j'ai gagné" .... Ce fut le mot de la fin pour tous 


 

Merci aux joueurs de leur bonne humeur et indulgence quand on cafouille à l'installation d'un jeu !



dimanche 14 janvier 2024

Rossio...enfin !

Avant de créer Pessoa qui reste un jeu , Orlando Sa avait déjà créé un jeu sur les places portugaises , ce jeu Rossio me faisait de l’œil depuis que j'avais trouvé sa règle traduite par Annie Raja.

on s'y croirait !

Difficile à trouver en France , j'ai fini par le dénicher grace à un site de vente de jeux d'occasion... et me voilà comblée

Pessoa m'avait conquises par son thème , son graphismes et bien que la mécanique du jeu ne plaise pas dans le milieu des joueurs , j'avoue l'apprécier ...assez pour me faire courir après un jeu du même auteur . 

les indications de jeu sur la boîte et un clin d'oeil à Pessoa !

Il n'est plus du tout question d’entrer dans la tête d'un poète et l'accompagner sur les terrasses des café de la capitale portugaise mais cette fois d'en paver places et rues avec un procédé bien particulier et ornemental ! (historique en fin de règle pour la contextualisation/'immersion)

Pour avoir déjà eu à dresser un calepinage pour la pose d'un carrelage , je peux assurer que les modèles mathématiques et géométriques ne sont pas loin de notre réflexion.
C'est ce que le jeu Rossio vous invite à faire ...en ajoutant des contraintes d'achat d'objectifs ...et de pose de pavés

le Rossio : une place vivante et réputée dans le vieux Lisbonne: alternance de pavés de calcaire et de basalte artistiquement agencée

Un côté casse tête, mais avec de l'opportunisme ..et aussi une vision stratégique ... dans le temps et vis à vis des partenaires !

le cadre est prêt !

Pour jouer, une fois le tour de la place (différente selon la configuration des joueurs) chacun prend un plateau qu'il couvre de 4 pavés et prend en main 3 cartes ...et débrouiller vous avec ça; pas de pécule de départ , il faut donc dès le premier tout jouer une de ces cartes en face B (gratuite) pour enclencher un processus (éphémère de revenus) puis poser les pavés adjacents sur 2 côtés ... on peut en poser plusieurs s'ils jouxtent la même couleur etc

Le nombre de pavés posés permet un choix plus grand dans la rivière de cartes objectifs.

la partie touche à sa fin ! et je n'ai plus assez d'objectifs a valider !

Ca se lance doucement: il faut avoir quelques sous. Puis les premières cartes objectifs commencent à entrainer des points de victoire...MAIS il est obligatoire d'ajouter à notre plateau une carte de notre main à chaque tour, celle ci poussant les précédentes jusque dans la défausse...Il faudra alors changer notre pose de pavés en fonction...C'est sans doute là le côté le plus rageant : perdre ce qu'on avait cru être notre générateur de points ...c'est ce qui fait que le jeu change en cours de partie .et qu'il ne faut pas négliger de surveiller les prises d'objectifs des partenaires et les objectifs actifs avant de poser nos pavés !

mélange d'azuleros pour le pavage de la place !

C'est ce point qui m'a fait chuter , je n'arrivais pas à mémoriser les cartes en main de mon partenaire (surtout qu'il en joue en face B modifiant ainsi ce que je croyais être son but !

Un petit casse tête à plusieurs plus que sympathique , joli , réalisable  en moins d'une heure...Que demander de plus dans cette catégorie?!
Par contre si les jeunes peuvent participer au jeu (noté dès 8 ans ) je doute qu'ils en captent d'emblée les subtilités mais qu'importe à chacun de respecter leur apprentissage pour un moment en famille réjouissant et intéressant pour tous !

 
 Quelle joie de voir la place entièrement pavée en fin de jeu : c'est de l'art ! 
 




un petit air de ressemblance quand même ,avec ces photos de pavage portugais !
 

Je ne regrette pas mon entêtement dans la quête de ce jeu ! et remercie encore Annie, la traductrice de la règle que j'ai eu l'honneur de rencontrer au festival de Vichy (elle est rédactrice sur le site de François Haffner )


un jeu de Orlando Sa illustré par Olivier Fagnere et David M Santos Mendes

quantik ... quand ti kalkule trop, ti perds !

Les "classiques", jeux à deux en bois  de Gigamic sont de très beaux objets: ils attirent l’œil ! Mais pour peu qu'on en ait testé un, on sait  qu'ils sont des bijoux  ludiques 

Le site de l'éditeur reprend cette phrase d'un joueur : "un seul point de règle suffit à mettre au défi votre esprit logique et tactique" ... tout est dit !

Souvent on pourrait craindre à la lecture de la règle : un jeu limité ...erreur !!

Pour nous l'aventure dans cette gamme commença avec quarto , en modèle géant sur un festival. Nous nous sommes installés et quelques instants ont suffi à regrouper des spectateurs de notre parties...C'est l'effet que produit le jeu. Un jeu d’alignement de pions avec pour twist original le fait que c'est l'adversaire qui vous tend la pièce à poser ... Quarto est multi primé , c'est mérité!
La gamme a grandi et notre ludothèque a suivi ...

On a même la version "access" du fameux quarto , car la démarche nous interpelle .

Mais même sachant cela  je n'ai pas manqué de me demander si quantik n'était pas  quant à lui un peu faible comparé aux autres de la gamme.

A la pose des premières formes j'ai pensé que le jeu allait tourner court ...et c'est vrai qu'on ne va pas forcément pouvoir poser toutes les pièces ! Et c'est même un ressort du jeu.

4 formes alignées !

Quand on bloque autant que possible la pose de formes sur les lignes les colonnes et les régions, il se peut que l'adversaire n'ait plus de possibilité.... c'est alors une victoire par KO
C'est vrai que je préfère arracher ma victoire en parvenant à créer une ligne ou une région avec les 4 formes ...les deux sont possibles !

C'est ainsi qu'hier j'ai remporté la première partie par blocage, mon partenaire a tout fait pour m'en empêcher lors de la partie suivante et a donc laissé passer une possibilité pour moi de remplir une région...
C'est le risque de ce genre de jeu !

En tout cas  quantik est un digne membre de la gamme et il vous fera bien cogiter !
avec ses formes et ses plots de pose il est même directement jouable au toucher ...un access de nature !


un jeu de Nouri Khalifa

vendredi 12 janvier 2024

Game of trains ....un problème de trains et d'heures...toujours aussi casse tête !

On nous faisait le coup à l'école : ces trains qui partaient s'arrêtaient se croisaient et qu'il fallait suivre pour donner une heure d'arrivée ...
et bien le jeu Game of trains en remet une couche avec ses trains dont les wagons sont organisés dans un sens et qu'ils nous faut réorganiser dans l'autre !

une petite boite contenant deux piles de cartes !

Dans la règle il est dit que les 7 wagons tirés au hasard sont classés derrière la locomotive en ordre décroissant, à nous à l'aide de la pioche et des pouvoirs des cartes défaussées de réorganiser le train en ordre croissant.
Ça parait simple ...mais ne vous y fiez pas !

le résultat de la pioche en début de partie

 
qu'on installe ainsi en début de jeu

Évidemment on peut attendre quelques cartes miracles venues grâce au hasard ; n'empêche qu'il faudra bien déplacer des cartes . forcément les autres joueurs laisseront peu de cartes aux pouvoirs trop intéressants et se jetteront sur celles qui pourraient se retrouver quand même dans la défausse ! Interaction garantie !

quelques effets de cartes !

On n'aura donc pas le choix que de défausser des cartes , casser son train pour parvenir à le réorganiser ...et c'est un vrai casse tête.
Piocher en priant pour une bonne carte est un pari très hasardeux car toute carte piochée doit être posée sur le train !

mon train de la victoire !

 

il faut bien avouer que c'est une opération destockage qui m'a mis sous le nez cette petite boite qui ne paie pas de mine. Mais François Haffner en avait dit le plus grand bien sur son site l'escale à jeux 

une partie en cours à 2 joueurs !

Merci à lui qui a finalement brisé mes dernières réticences pour un achat compulsif !
Je ne le regrette pas , depuis on enchaine les parties à deux . 

20 minutes devant nous et la petite boîte revient sur la table !

Un jeu d'auteurs regroupés sous le nom Trehgrannik illustré par Reinis Petersons

dimanche 7 janvier 2024

Dracula vs Van Helsing .... confrontation ultime et renouvelable !

Le pitch nous plonge dans l'ambiance et n’hésite à mettre la pression en présentant la partie comme l'ultime confrontation 

Mais il n'y aura pas qu'une confrontation, Dracula vs Van Helsing n'est pas un jeu "kleenex", il serait même l'inverse un jeu qui appelle une nouvelle partie et encore une autre.

ce jeu nous a été offert lors de l'organisation d'un secret santa parmi les ludogîtes. Le challenge était de taille: offrir un jeu à des collectionneurs voire à des boutiques , les surprendre, les faire jouer à un jeu auquel ils n'auraient pas pensé.

Pour nous la surprise fut Dracula vs Van Helsing ...une vraie surprise: le titre n'ayant pas attiré mon attention .

Que ce Père Noel a bien visé ! On y joue et on en redemande ! 

les tuiles rangées dans le cercueil, les porte-tuiles calés !

La boîte est un véritable écrin: tout est soigné dans le jeu: les portes cartes sérigraphiés, les cartes -tuiles bien épaisses , le rangement de la boîte ... un bijou qu'on caresserait s'il ne s'agissait pas de ce démon assoiffé de sang et en quête d'immortalité.
Et puis l'illustration est bien sentie vu le thème (décidément Santiago aime le sang , il avait déjà illustré l'auberge sanglante , mais que: on lui doit aussi Lofoten moins rouge)

la "main" d'en joueur: des tuiles dans leur support chacune affectée par sa position à un quartier

Un joueur joue le comte de Dracula qui est de retour  en Angleterre, l'autre le Pr Van Helsing, célèbre chasseur de vampires à qui les habitants confient leur salut , Dracula tente de transformer les habitants en vampires, Van Helsing à ôter tous les points de vie de Dracula

face à face !

Pour ce faire, on se fait une main dont chaque carte est affecté à un quartier et puis quand la fin de manche est sonnée on révèle quartier par quartier pour chaque joueur et on résout la confrontation des cartes: la plus forte l'emporte sauf si un atour est joué. 

Vu comme ça , ça ne casse pas des briques ...Le ressort du jeu c'est qu'on pioche à chaque tour une carte qui peut remplacer une de notre "main"  et qu'alors celle qu'on défausse va provoquer son effet (qui peut être de voir une carte , mais bien plus puissant de rejouer, voire de changer la couleur de l'atout !! ...jouissif !!) 

début de partie, le plateau et ses quartiers et habitants, le plateau de priorité des couleurs et d'atout

On surveille donc où le joueur remplace ses cartes pour mettre en face des valeurs gagnantes (enfin à l'aveugle) on bluffe un peu
A noter qu'on peut provoquer la fin de partie après 6 tours .

J'étais bien mal partie lors des 3 premières manches, Dracula avait transformé pas mal d'humains en vampires mais seulement 2 maxi par quartier ce qui me donnait un peu de temps (il y en a 4 et il ne peut en tranformer qu'un par manche ) , j'avais retiré quelques points de vie au comte (quand mes cartes étaient gagnantes sur un quartier ) et puis j'ai changé l'atout à un bon moment prenant mon adversare à contre pied ...la chance m'a aidée à la manche suivante par une belle main de base qui demandait à peine à être améliorée et j'ai provoque dès que  possible  la fin de la manche ...et c'est comme ça que j'ai gagné !

et voilà les douze points de vie gagnés avec 3 tuiles d'atout !

Aussitôt mon adversaire a voulu en refaire une ....normal vu sa position mais moi aussi j'avais envie de rejouer ...

C'est donc un jeu très court si vous n'en faites qu'une partie (un bon 1/4 d'heure) mais parviendrez vous à vous arrêter ?


 

Et c'est comme ça que l'ultime perd son caractère définitif !! 

Et le Mal devient éternel ! Dracula est donc le grand vainqueur quelle que soit le résultat du jeu .


Un jeu de Maxime Rambourg et Theo Riviere illustré pat Weberson Santiago

 

edit : et plus on joue, plus on l'aime !!!! 

jeudi 4 janvier 2024

hens ... il était un coq .... et on le rêve coq de pêche limousin !

 Finalement le coq de chaque joueur du jeu Hens ne peut être notre vaillant coq de pêche ...en effet il ne couvre que les poules subsidiaires !! La vraie domination  revient au plus grand groupe de ces gallinacées et elles n'ont pas besoin du coq !


Inutile de vous dire que rien que pour cela Jean François se réjouit de son absence du jeu.

En effet et j'en avais discuté avec les distributeurs du jeu au festival de Vichy, les choix des races de poules ont été faits pour qu'il ait un accueil international... mais il y a quand même une petite française parmi elles : la Faverolles née en France (du nom de la commune qui l'a vue naître)  aujourd'hui reconnue aussi en tant que race en Allemagne et en Angleterre 


Cette poule dite à tête de hibou a même été reconnue en Angleterre avant sa patrie d'origine qui ne voyait en elle que sa production et non son esthétique de concours ! (illustrée par la médaille sur la carte)
Les autres races du jeu ont aussi une vocation internationale et comme nous sommes sensibles à la thématique , nous ne pouvons que saluer l'intention de coller à une réalité d'élevage.

Notre coq !!!

Quant au coq de pêche limousin, il  est la fierté des pêcheurs à la mouche de Corrèze et ses origines remontent au pèlerinage de Saint Jacques de Compostelle  ... un chemin aujourd’hui prisé pour les randos à ânes ...Tout s'explique donc ! La nouvelle passion de mon mari pour ce coq est donc peu ou prou malicieusement gouvernée encore par nos cadichons ! 

pas si facile !
 

Dans le jeu  hens ,  les joueurs tentent de combiner au mieux leur placement de poules sur un tableau de 4 x 3 . 

Mon tableau complet !

Le plus grand groupe rapporte un nombre de points égal aux œufs figurés sur la cartes (d'où l'intérêt d'élever des poules pondeuses pour leur production d’œufs) et le groupe sur lequel on a posé notre pion coq à mi partie permet d'ajouter à ce premier décompte les œufs fécondés par le coq (on est là sur un élevage pour les poussins !) s'ajoute des points pour les médailles de concours figurées sur les cartes des poules les moins courantes ( ces élevages là ne sont pas du tout dans la course à la production ..et plutot l'apanage des collectionneurs..) 

notre objectif commun poules différentes et poules isolées

S'ajoutent les points obtenus pour le respect d'objectif commun.

Ca parait tout bête comme ça mais réussir à faire son tableau se corse au fil de la partie (car poser une carte se fait sous conditions de voisinage) et il peut être impossible de tout combiner

Jean François bien coincé dans sa pose qui fait appel aux poulaillers !

Dans ce dernier cas on peut retourner une carte , on pose alors un poulailler qui fait perdre un point au score (ce que je trouve pas assez pénalisant !) 

tableau de score peu pénalisant pour les poulaillers
 

Peut être est ce que cela a été choisi pour atténuer l'effet incontournable du hasard de la pioche ; il est pourtant largement diminué par la possibilité de se servir dans la défausse des autres (ce qui induit pour chacun de ne pas défausser de cartes trop intéressantes, autre critère qui réduit nos choix de pose) 

Un peu de variabilité est apportée par des objectifs différents à chaque partie  

exemple d'autre objectif de partie

Franchement je n'attendais rien de ce petit jeu offert pour le fun à mon éleveur de coq limousin de mari !
Eh bien il faut aussi lui reconnaître un intérêt ludique certain , son côté casse tête interactif est bien dosé et pour une durée d'un gros quart d'heure vous allez bien faire travailler vos méninges . 

Il ravira d'autant plus que vous vous penchez sur les gallinacées mais franchement  d'autres collections  auraient pu l'illustrer ... celle là le fait bien ! 


 Un jeu de Giampaolo Razzino illustré par Marco Salogni

 

mention qu'il faut un peu chercher sur un côté de la boîte mais chouette thématisation de leurs signatures !