mercredi 28 octobre 2020

pas facile la marche du crabe, pensez y quand vous les croiserez sur la plage ! Et n'y jetez rien !

 Fan des jeux Opla, leur éthique, leur thème, leur recherche et bien sûr leur jouabilité, j'avoue avoir douté en voyant ma petite boîte de la marche du crabe commandée les yeux fermés dès sa sortie !!

Elle irait rejoindre Kosmopoli't, le bois de couad2sous, hop la bille, il était une foret, migrato, et la glace et le ciel chez nous ! Une approche donc de thèmes environnementaux forts qui n'oublie pas l'humain , ce qui nous parle particulèrement !

Puisqu'il est donné pour un jeu court (15 minutes) nous en lançons un ...pour voir, sans conviction; j'avais assimilé ça à un cluedo, deviner les deux cartes du partenaire et puis voilà....C'était sans compter sur la malice de son auteur ....Bien sûr il faut deviner les cartes du partenaire, ce qui vu leur nombre est aisé mais il faut surtout amener le jeton  crabe-étrille  sur tous les autres objets délaissés sur la plage qui cachent un crabe congénère coincé  !! et cela selon les déplacements très limités de ce cher crustacé  ...et éviter les malins tourteaux et homards qui se multiplient au fur et à mesure de la partie. Le nombre d'erreurs admis est très limité ...compté en "crevettes" ...le stock de crevettes vivantes fond très vite et annonce la partie perdue dès qu'elles ont toutes trépassé

Dans notre partie d'hier soir, nous avons complètement négligé le choix de pose des malins !! D'une part peu de possibilités s'offrent à nous puisque leur situation  est définie: plage, pleine mer ...etc mais tout de même réfléchir à deux fois leur position aurait peut être été salutaire . En effet , nous savions très vite sous quels objets se situaient les crabes , donc là où mener le pion mais il était impossible d'y aller sans rencontrer les vilains et perdre notre stock de crevettes (comprenez points de vie )

Nous avions pris trop à la légère ce petit jeu destiné selon la boîte aux plus de 8 ans ! Et quand nous nous en sommes aperçus, il était trop tard ! Effectivement les règles sont simplissimes...déplacer le pion à deux l'un en vertical, l'autre en horizontal sur un carré de 6x6 cartes ....mais gagner peut s'avérer plus ardu. Ce jeu est très malin ! Comme il fait référence à la BD éponyme, je crois que je vais de ce pas m'y intéresser de plus près.

Le droit à l'erreur est très limité ! C 'est un peu la philosophie du jeu de go, on te laisse (très peu) la possibilité de te tromper (grand prince) ...oui...mais l'étau se resserre autour de toi..

Voilà les jeux Opla signant  encore ici un jeu courageux: un jeu coopératif à deux où il faut s'accorder sans communiquer, un jeu dans une boîte de moins de 10cm sur 10...et pourtant un jeu plein de possibilités...surtout qu'en plus il y a plusieurs scénarios de jeu que nous n'avons pas encore explorés...

Donc la marche du crabe, c'est un jeu de 15 minutes qui va pourtant occuper pas mal de vos soirées, un jeu qui tient dans la main mais qui va vous faire phosphorer, un jeu aux règles basiques qui va vous embrouiller les neurones...

Un jeu 100% éco-fabriqué en France avec un  message d'alerte environnementale sur les saletés qui trainent sur les plages et qui piègent la faune sauvage...

Il ne reste qu'une crevette vivante sur la carte rose !

Je reprendrai donc le slogan de la boîte: seul on va plus vite, mais ensemble on va plus loin.
Tout est dit !

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