Petite précision sur le titre du présent article : choisi comme le titre de la publication sur les réseaux (repris ici) pour inviter des joueureuses à nous rejoindre, il reflète finalement bien l'ambiance.... alors que ça aussi est arrivé par hasard!!😈
J'avais en tête (sans le dire) de nommer cette soirée "cap à l'ouest" lorsque notre animateur en chef s'est dit que pillards de la mer du nord s'associerait bien au choix de jeux des points cardinaux...d'où l'ajoût de la suite: cap à l'ouest reste abstrait tandis que "au nord toute" nous invite à embarquer...
 |
| installation commune du plateau de pillards OK |
Cette soirée ludique a rassemblé huit participants répartis en deux tables de quatre joueurs. À la première table, le groupe s'est lancé dans la découverte de Pillards de la Mer du Nord, un jeu mêlant pose d'ouvriers, collecte de ressources et deck-building pour constituer un équipage viking solide capable de lancer des assauts sur les ports, avant-postes, monastères et forteresses.
 |
détail du plateau avec les attaques en haut et les actions de base en bas
|
L'ensemble des joueurs étant néophytes, les débuts ont été marqués par une approche un peu désordonnée, chacun partant dans tous les sens sans stratégie établie.
Au fil de la partie, les équipages se sont affûtés grâce à l'intégration de différents vikings, permettant les premiers pillages d'avant-postes.
 |
| Pour une fois que je souhaitais qu'une Valkyrie tue ma dernière carte, je n'en ai pas eu sur mon attaque de forteresse!!! |
Plusieurs stratégies distinctes ont alors émergé, s'articulant autour de la croisade contre les Valkyries, de la réalisation de quêtes ou encore du développement des offrandes.
 |
| en cours de partie |
La fin de partie a été déclenchée un peu par surprise lors d'un ultime tour, consécutif à la prise d'assaut de l'une des dernières forteresses.
Le décompte des points final a finalement sacré le joueur vert, qui a brillé tout au long de la partie.
 |
| score final ... vert (et rouge) ont fait le tour, rose et jaune à la peine . Il ne reste qu'une forteresse non prise. |
En attendant que l'autre table termine sa longue session (qui s'est étirée sur près de quatre heures et demie d'intense affrontement), le premier groupe s'est tourné vers Fiesta de los Muertos.
 |
| à l'heure des révélations |
Ce jeu d'ambiance et de coopération repose sur un principe de « téléphone arabe » textuel, où chacun écrit un mot secret qu'il doit faire deviner aux autres en transmettant des indices de proche en proche.
Les premières manches ont donné lieu à des fous rires face au décalage entre la logique initiale et la réalité des mots retrouvés, illustré par une première partie où un seul mot avait survécu à la chaîne des participants.
 |
| là...Chrstophe Colomb n'était même pas en bateau.😨..mystère des associations! |
Cependant, l'expérience s'est nettement améliorée au fil des manches : lors de la troisième partie, trois mots sur quatre ont été découverts par l'ensemble des joueurs, témoignant d'une immersion réussie dans la psyché des uns et des autres.
 |
| pas se fier à sa bouille, il nous avait assuré qu'on allait s'améliorer ...on partait de loin! |
Euphorique pour avoir "brilllé tout au long de la partie" notre champion du pillage nous gratifie d' une envolée lyrique sur sa conclusion d'un jeu de mots....
Le jeu permet ça!
Nos soirées jeux ont vu des winners/tueurs s'affirmer depuis 6 ans et en même temps, la gentillesse et la prévenance est toujours de mise autour de la table.
Entendre ces paroles apaisantes "on a tous fait un coup dans le vide cette partie" quand tu te dis que tu as mal préparé ton tour...rassure sur le fair-play dans la compétition alors qu'elle est bien présente.
Je ne dirai jamais assez merci à toutes les joueureuses qui nous ont rejoints et qui se sont toujours inscrits dans cette charte virtuelle.
 |
| C'est parti pour l'ouest et chacun rit des recommandations.. |
A la table d'à côté, rendez vous était pris pour découvrir le dernier opus de la trilogie du royaume de l'ouest ... (pas dans l'ordre d'édition) avec Paladins du royaume de l'ouest .
Le joueur qui s'était senti noyé dans vicomtes, lors de son retour à la maison jeux après un été très occupé ailleurs voit tout de suite la parenté entre les jeux...
Un constat de bonne augure pour la suite ... IL dira lui même qu'il a retrouvé la forme et les jeux pratiqués souvent à nos tables sont, il est vrai, un peu exigeants; d'où la forme est meilleure conseillère stratégique.
 |
| des cartes à droite, à gauche , au dessus , en dessous...et des meeples qui changent tout le temps de mains! |
Après les précautions d'usage appuyées sur l'impératif de ne pas mélanger les cartes de nos tas pour occuper les mains le jeu démarre assez rapidement
Tandis que deux joueurs (dont un qui connait le jeu) se spécialisent assez vite , les deux autres qui découvrent tâtonnent en faisant un peu de tout.
.jpg) |
| chaque action nécessite certaines couleurs d'ouvriers. Ici le joueur (le vainqueur ) a commencé à construire beaucoup d'ateliers verts et de jarres bleues délaissant pour l'instant garnisons rouges et moines noirs |
Chacun essaie de préparer ses coups pendant que les autres jouent en réunissant ses meeples devant soi quitte à modifier leur disposition pour prendre en compte les actions des autres joueurs intervenues au fil du tour ou bien en comptant sa monnaie ... Tout ça occupe les mains aussi, tandis qu'on piaffe pour le bon coup qu'on s'imagine pouvoir faire un coup qu'on a dû bien préparer pour répondre à toutes les exigences du jeu en couleurs de meeple, en force sur les pistes et en ressources
 |
le plateau central avec en rouge les objectifs de partie et vert, les bonus sur lesquels il n'y aura qu'un bénéficiaire et au fond la suite du plateau où l'on pose garnisons et moines pour obtenir leur avantage et dessous les cartes des envahisseurs à attaquer ou convertir On voit que dès la troisième manche en cours le plateau du fond est déjà bien chargé! |
Du coup voir la chose passer sous le nez est assez rageant...
Mais il y a toujours de quoi se redéployer quand on est riche ! 😁
Au final c'est la spécialisation qui a payé sur cette partie : le gagnant a misé sur les fortifications après avoir installé ses ateliers qui lui permettent d'optimiser ses coups;
Par contre il n'a pas combattu... Sa protection des faubourgs a été pacifique.
A l'inverse du second tout près au score (c'était sa première partie) qui a mené de vifs combats contre les envahisseurs
 |
| on ne peut que constater que les moines noirs et les garnisons rouges sont de sortie dans cette partie!..Quasiment toutes les cases sont occupées |
Bien sûr il ont été obligés de faire quelques autres intrusions dans d'autres domaines en missionnant quelques moines pour obtenir des forces de foi nécessaires aux fortifications, ou de garnison pour monter sur la piste en force contre les envahisseurs..
L'imbrication est central dans ce jeu: malgré les velléités de se spécialiser on va être amené à toucher un peu à tout ...et les garnisons et les moines qu'on pose sur le mini plateau central obligent à être plus rapide que les autres pour être mieux servi.
La conclusion est assez significative "je ne sais pas lequel des trois je préfère de cette trilogie"
Sans doute à enchaîner les parties, le classement se dessinera un peu plus dans les têtes de chacun chacune .
Pour l'instant tous les voyants sont au vert et c'est chouette pour envisager d’enchaîner les boîtes grâce à la saga des tomes , qui sera pour notre maison jeux une première dans le genre!
A voir les tables: l'une occupée à piller au nord et l'autre à se voir paladin protégeant la ville en expansion, il m'a sauté aux yeux que le premier se joue sur un plateau commun et l'autre sur un plateau personnel (principalement)
Or dans mon cheminement personnel vers le jeu de société, le plateau commun était central symboliquement une façon de regarder tous dans la même direction.
Mes modèles tomberaient ils enfin?
 |
| les petites têtes de mort noires avec les autres ressources jaune pour l'or et gris pour le fer, ce sont les valkyries à manier avec précaution parfois tr-ès punitives et parfois bien détournées. un système quon retrouve dans les jeux de ces auteurs. |
J'aime beaucoup paladins qui se joue beaucoup sur son plateau perso avec ses exigences de couleurs de meeples selon les actions.... et j'ai beaucoup aimé pillards et découvert avec bonheur son système de pose /reprise d'ouvriers et apprécié de pester contre les valkyries qui me font défausser des cartes studieusement installées... (Aïe par Odin! On touche à mon petit plateau à moi!)
Une joueuse s'est écrié tout à trac ...oh mais il y a beaucoup de choses à penser...C'est vrai dans les deux jeux ...Plus balisé dans pillards sans doute.
Difficile de ne pas les comparer tant la structure est commune à ces jeux (dûe à la patte des auteurs sans doute). on est en pays connu et pourtant aucun ne ressemble à l'autre.
J'ai quand même plus ressenti le thème dans le second que le premier...
Quoique...
Mon illustre co-rédacteur l'a dit : la partie s'est achevé presque accidentalement: c'est ma conquête de la forteresse qui l'a provoquée.
 |
| les forteresses en haut du plateau (en bas de la photo ont encore été peu attaquées à ce stade du jeu car elles exigent beaucoup de ressources et un plateau de cartes plein |
Or comme ma partenaire de jeu j'ai fait cette action parce que cela semblait le but ultime du jeu .... un chemin un peu évident d'aller toujours plus loin piller.induit par la présentation même du plateau.
Pour 8 ou 10 points au score pour cette action vu le coût, pas sûr que ce but ultime soit obligatoire... d'autres actions ajoutées peuvent octroyer le même nombre de points.
Mais comme j'ai battu le Maïtre, je cherche encore où j'ai oublié un point de règle, un sentiment d'imposture me poursuit...
Dans paladins on est moins amenés, il me semble, à suivre le script que le plateau raconte, d'où la diversité de stratégie...est ce pour cela qu'il est jugé moins accessible?
A méditer ...ou pas!
L'important c'est qu'on s'est bien amusés autour des deux tables très concentrées sur leurs jeux ... Et qu'on en redemande.
La prochaine fois, on inverse les tables pour que tout le monde se fasse une idée : cap au nord ! J'suis complètement à l'ouest...
RépondreSupprimerallez! suivons le petit brin de folie!
Supprimerptain alors ! j'amène pillards 10 fois et personne n'en veut et vous attendez que je ne sois pas là pour y jouer. Complot !
SupprimerMais puisqu'on te dit qu'on va remettre ça en changeant les équipes ... tu as de quoi te réjouir
Supprimer