jeudi 4 décembre 2025

good fortune... et la chance se construit !

 Les jeux ont une histoire...adage qui se vérifie encore car nous avons testé good fortune à Vichy espérant y rencontrer son auteur et ami Jean Louis Roubira mais ce fut sa fille dont nous allions faire connaissance ...


Son enthousiasme sur son premier festival, sa douceur accompagnent donc notre découverte du jeu pour toujours

 Et depuis nous attendions impatiemment que le jeu arrive à la maison

Et il a joué avec nos nerfs : sa sortie reculée nous faisait trepigner d'impatience

petite relecture de  règle! un tout petit dépliant !

Enfin il est arrivé à la maison...et là horreur...
J'avais tout oublié de comment on joue, je me souvenais des tuiles à collectionner,  du médaillon  porte bonheur juste geste de générosité de l'auteur (qui a un faible pour la coccinelle)  ... mais pas la règle...
Pour le médaillon dans cette boîte, il y avait la main de Fatima!

alternativement la "main " est donné au plus grand numéro de carte et au plus petit, et il se positionnera en premier à côté des tuiles au centr

C'est un jeu d'1/4 d'heure, la règle est proportionnelle à ce mini temps de jeu ...Ce fut donc facile de s'y replonger ...Quoique ...

Je me suis faite complètement broyée à la première partie, j'avais perdu tout réflexe pour prendre les bonnes tuiles et surtout ne pas en libérer une trop rémunératrice à mon adversaire!
On finit 39 à 45...

jeu installé, les 3 tuiles au centre , chacun nos 9 tuiles classées par ordre croissant, on posera une tuiles à l’extremité du groupe des 3 au centre, si un symbole commun on prend la tuile à l'opposé, sinon on la défausse

J'avoue avoir été sous le charme (toutes les tuiles figurent deux charmes: véritables illustrations des symboles du bonheur de par le monde) de Ganesh et de Maneki Neko... et plutôt que de revoir mes choix, je m'obstinais à collectionner ces deux là.
Or bien souvent les tuiles de ces types n'arboraient que peu de points sur le dé dessiné.
Or comme en fin de jeu on compte les points des dés d'une collection d'un charme que l'on multiplie par le nombre de tuiles de ce charme...J'étais un peu courte  au score

mon petit score, pour le chat maneki neko (4+3+2)x3 ; pour le fer à cheval (2+2)x2 et 4 pour ganesh total 39 points !

Mais tous mes sens s'étaient remis en éveil pour la seconde partie et là j'ai beaucoup mieux capitalisé sur mes dés et symboles et surout j'ai parfois pu empêché mon adversaire de se saisir d'une tuile (en effet il faut pour cela pouvoir soi même poser un charme de même type qu'un de ceux au centre de la table ...Score 75/ 59

la petite main de Fatima m'a porté bonheur : 40 points + 14 de ganesh + 21 de fer: 75 points

Je ne sais pas pourquoi, il n'y a pas eu de belle ..une sombre histoire de gâteau qui allait brûler dans le four  ...je doute !
Bref le jeu parfait pendant que le plat cuit, quand on a peu de temps et qu'on veut se retrouver autour d'un jeu.

Je n'ai qu'un regret : qu'il ne soit pas arrivé avant le festival de Tulle ... Mais je le présente ce samedi à l'après midi organisée pour le téléthon !! 
Je suis sure d'accrocher du monde avec sa belle présence sur table, sa règle expliquée en deux secondes et son temps de jeu qui convient aux promeneurs...

belle collection de mon partenaire  64 points sur la première partie !

L'auteur estampillé dixit, son jeu mythique prouve (mais ça on le savait puisqu'on se rencontre souvent) qu'il peut proposer des jeux très différents que ceux qui s'apparentent à la communication...Il a même pour l'occasion créé une maison d'édition car  et il parait qu'il a  plein de protos dans sa besace

S'ils donnent autant de plaisir que ce Good Fortune....ce sera une étagère réservée à créer pour cet éditeur:  Daimon Play.
J'ajoute qu'à l'heure où chaque semaine, on nous apprend la disparition d'un éditeur , ça fait chaud au cœur et rassure qu'il y en a aussi qui apparaissent !

 
Et puis si le jeu est très malin, l'édition aussi car il 8 médaillons différents ( ceux des charmes du jeu  + la coccinelle attitrée de l'auteur  ) dispatchés au hasard des boîtes...Une petite incitation à la collection... peut être ? La boucle est ainsi bouclée!

Collection, malice, esthétique et générosité portent cet excellent jeu à 2 d'un quart d'heure !

 

Un jeu de Jean Louis Roubira illustré par Pauline Detraz 

mercredi 3 décembre 2025

cartaventura resistance l'histoire puissance 3

Les jeux ont une histoire, dans leur création, dans leur appropriation des joueureuses.
au gîte des ânes nous aimons présenter la petite histoire qui a mené à l'achat du jeu, souvent liée à une rencontre dans un festival ou en animation jeux voire un souvenir familial..

Parfois ce sont nos hôtes qui nous font partager un brin de leur vécu...et cette histoire là reste attachée au jeu ... dans notre ludothèque

 Et puis il y a des jeux qui sont des histoires en eux mêmes tels la série des cartaventura....Une histoire que l'on écrit en jouant et sélectionnant les pages (cartes) ...pas de règles , juste un livret historique pour aller plus loin. 

carnet extrait ..on n'y parle pas que d'armes !

A cela s'ajoute le vécu de ceux qui la pratiquent 

ET pour cela je vous recommande l'article ci dessous à propos du cartaventura résistance qui est proposé sur nos étagères pour une expérience unique .
 https://ludovox.fr/cartaventura-resistance-ce-nest-quun-jeu/

les femmes dans l'histoire

 des mots de cet article et questionnements résonnent dans ma tête 

"qu'aurais-je fait à leur place?" " Qu’est-ce qui fait que l’on mette sa vie en danger pour un idéal ? Pour soi-même, mais aussi pour ceux qu’on aime, car c’est un engagement qui ne se prend pas à moitié."

à l'ouverture de la boîte un paquet de cartes retenu par une bannière évocatrice
 

et plus loin  "Elle est là, la réponse: Ce sont les circonstances qui créent les héros, c'est parce que tout à coup la situation devient insupportable ...(..) que l'on décide de tout risquer..."

Pour conclure :.."il (le jeu)  pourrait être proposé à tous ces va-t-en-guerre n'ayant pas retenu les leçons du passé"

clandestinité et résistance 

 On passe alors ici des petites histoires qui, de par leur sujet ont un lien avec la Grande Histoire  à celle qui est appelée à s'écrire dans un futur redouté pour nous et déjà subi en d'autres points de la planète.

Si aujourd'hui certains appellent à passer de la question "qu'aurais-je fait... " à "qu'est ce que je suis prêt à faire"... Se plonger en tant qu'acteur dans l'histoire comme le jeu le propose nous éclaire sur nous même aujourd'hui.

Ce jeu interpelle forcément notre conscience !

Comment peut on encore douter de la portée culturelle d'un jeu?
 
 
Un jeu de Thomas Dupont illustré par Arnaud Ladagnous