dimanche 22 mars 2026

Mycelia... sans la rosée du matin mais avec le vent !

 Deux jeux qui portant le même nom, ça porte à confusion...ET je crois bien que le vendeur qui m'a vanté le jeu s'est complètement trompé.
Heureusement des amis l'avaient tenté  au festival de Souillac et comme ils l'avaient apprécié, nous ont montré le jeu qui n'était plus en démo.. mais que la présentatrice nous a détaillé.

un jeu édité par Split Stone Games

Tout de suite Jean François a craqué sur les cartes très réalistes des champignons ...l'idée qu'il se faisait du mécanisme l'a séduit aussi...Bref nous l'avons acheté!  

intérieur du couvercle

Il nous restait à le découvrir en détail.

L'idée du jeu qui reprend le mode de colonisation des champignons m'a tout de suite séduite ...Par développement de leur mycélium à ras de terre... ou par dispersion de leurs spores par le vent...les champignons vont donc créer leur propre territoire...parfois au pluriel.

une belle organisation de rangement dans la boîte

 

Si l'idée était séduisante j 'avoue qu'à l'opposé de mes propos sur Marajoara, je suis complètement perdue dans le jeu, je n'arrive pas à avoir une bonne lecture du plateau sur ce qui est relié ou pas ... Et encore j'ai progressé car je me suis souvent trompée en considérant les cubes de ma couleur comme miens...

en cours de partie , où l'on voit la continuité de bleu et celle de rouge... 
 
En effet on part d'une mère , on "sporule" à savoir qu'on va disperser à partir de la tuile sur laquelle est notre jeton mère des cubes (spores) et ce en fonction de la direction donnée par le dé (le vent) Nos premiers cubes sont reliés entre eux mais ne nous appartiennent pas forcément. il suffit qu'ils soient reliés à une chaine adverse pour qu'une autre joueureuse puisse les utiliser et rompe notre chaîne.

rivière de cartes champignons, chaque carte indique les tuiles dont doivent provenir les cubes ^pour être posée dans l'espace de jeu d'une joueureuse


ON utilise ces cubes (reliés)  comme ressources pour poser une carte sur notre plateau et un champignon sur une des tuiles qui a porté les cubes dépensés....Et ma foi c'est tout ...les règles sont simples.

cartes champignons dans mon espace, on voit sous les tuiles plateau les champignons décomposés, sur les tuiles ceux qui peuvent encore sporuler ou attendent d'être décomposés , sur la première tuile le champignon est revenu à la décomposition du champignon et a donc laissé l'espace qu'il occupait sur le plateau central

C'est une jeu d'occupation de territoire et le type que mon mari affectionne et où il excelle, c'est dire que nos parties sont vraiment déséquilibrées!! (il faut vraiement lui trouver un partenaire ou plusieurs de sa force) 

espace perso en début de partie avec 3 cartes en main
 
J'ai persévéré jusqu'à presque parvenir à bien intégrer comment ces enjeux de territoires bougeaient en cours de partie, mon adversaire s'ingéniant à rompre leur extension et récupérant les cubes que j'avais posés... 

N'empêche que pour l'instant il me donne du fil à retordre et que je le considère pas comme une partie plaisante...

plateau central en début de partie, il s'agrandira en cours ...on voit la couleur (reprise par symbole) des tuiles que les cubes posés sur elles prendront, la plus foncé est un joker. On voit aussi les symboles latéraux pour les sens du vent
 

Comme mon mari l'adore pour sa cohérence thématique, l’intelligence de son mécanisme..et la beauté de ses cartes...je continue à m'acharner...Sans cela j'aurais laissé tomber à coup sûr!

un de mes composants d'espace perso avec la carte posée , la possibilité en haut de sporuler deux fois puis de décomposer (activer le pouvoir du bas en rangeant la carte sous le plateau) Ici on gagnerait un jeton insecte qui représente 1/2 point mais aussi quelques possibilités de changer la rivière de cartes ou bouger le champignon mère d'une autre joueureuse

 

 C'est vrai que j'éprouve du plaisir à déclamer j'utilise mon hygrophore perroquet qui sporule à 4 représenté par mon champignon 3...avant de lancer le dé du vent...et râler que ce n'est pas le meilleur tirage!

quelques cartes champignons

Car il y a l'aléa du dé qui décide de la direction des spores et l'aléa des tuiles qui viennent au fil du jeu  constituer le plateau central...

sens du vent sur le dé et la tuile

Ca fait beaucoup de couinements autour de la table...  Il faut sans cesse s'adapter à ces nouvelles données... ce qui donne un aspect ludique à un jeu qui aurait pu paraître sévère dans son mécanisme.

 Encore une fois nous l'avons joué encore et encore et toujours à deux , il faudra donc voir ce qu'il donne à plus de joueureuses et ça promet un beau fouillis... à suivre ! 

Et le voilà sur une table de en soirée jeux ...toujours un temps d'intégration pour comprendre la logique de zone d'influence qui n'est pas celle des cubes de notre couleur
une fois acquis, la bataille fut rude car contrairement aux parties à 2 joueureuses, le plateau central se remplit très vite et de bonnes cartes nous sèchent dans les mains parce qu'on ne peut plus y poser de champignons...

plateau chargé !


La bataille fut acharnée, la partie a duré près de 2heures 30.(le jeu indique 40-90Min faut il comprendre minutes ou minimum!!)..
Personne ne s'en est plaint même le joueur venu juste pour un petit jeu pour se changer les idées... 

début de partie !

Au final, les scores assez proches ... mais dégage nettement quand même le vainqueur ;une petit prime peut être à celui qui connaissait le jeu mais finalement peu puisque le second qui découvrait est à 2 points  

en plein match!

Avis unanime: Un jeu bigrement intéressant !!
 Et de la part de la joueuse qui a un peu de mal avec le représentation spatial, ça signifie Pépite!!

 Il va donc falloir que je m'acharne un peu pour mieux maîtriser la bête !
Car ils en redemandent,les bougres ! 


un jeu de JJ Neville 

 



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