A l"approche des fêtes du 1er novembre, Manoir Bizarre est devenu une évidence tant pour hanter la vitrine de notre maisin jeux d'Uzerche que pour l'y proposer en soirées jeux ou au gîte.
Mais le jeu nous avait fait de l’œil pour une autre raison: dans ce jeu on reçoit des avis émis par les visiteurs de notre manoir sous forme de notation en nombre d'étoiles.
Ca nous parle nous qui avions échappé à cette mode de tout noter tant que les gîtes de France ne nous obligeaient pas adhérer à leur plateforme (qui court un peu derrière les plateformes existantes et souvent basées à l'étranger s'éloignant ainsi des particularités du tourisme en France)

quelques avis du jeu
C'est donc un peu "pour rire" que nous avons voulu le découvrir.
Essayé en premier lieu comme souvent en duo avec une règle légèrement adapté puis à trois pour mieux en appréhender les règles classiques.
En effet à chaque tour sur 3 cartes en mains, on en pose une dans notre manoir et les deux autres sont envoyées chez chacun de nos voisins alors qu'à deux joueureuses (qui auront le choix ainsi entre encore deux cartes, une à poser, l'autre à défausser) , une fois choisie celle qu'on garde pour poser dans notre manoir, on impose une carte à notre partenaire de jeu et on défausse l'autre.
C'est donc légèrement plus frontal à 2... Et pourtant pour bien choisir les cartes à envoyer à chacun de mes voisins , je me suis surprise à mieux analyser leur jeu qu'à deux où finalement j'envoyais presque toujours des pénalités à mon adversaire.
En effet si le jeu repose beaucoup sur des objectifs de pose, quelques cartes affichent une étoile soit verte (positive) soit rouge négative)

la tuile architecte et décorateur et leurs exigences ...
Cependant la plupart des points(représentés par les étoiles) viennent des fameux avis des visiteurs que l'on obtient lorsqu'on parvient à répondre à une des exigences de l'architecte (1er objectif ) Elles s'ajoutent alors à notre manoir.
Au décompte final on ajoutera les exigences des décorateurs et visiteurs mystère, qui s'ajoutent (ou pas) au fil de la partie et qui peuvent s'avérer antinomiques.

...à la quelle on adjoint 2 invités mystère ici révélés et qui ajoutent des points si on repond à leurs demandes
Digression qui n'a d'importance que pour nous et notre regard sur le jeu
Un peu comme dans la vraie vie où l'on découvre des choix de vacances très différents entre nos hôtes au gîte et parfois n'allant pas dans le même sens que le classement des plateformes...
C'est la richesse de l"humanité qui s'exprime , et on tente d'y répondre au mieux sans perdre de vue notre projet pour notre hébergement.
En ce qui nous concerne on a choisi un hébergement simple, des lits confortables, un cheminée pour se retrouver autour l'hiver tandis que les lieux invitent à s'installer dehors dès que le soleil pointe.
Notre accueil est assez personnalisé avec les activités offertes: promenade avec nos ânes et totale accès à la ludothèque dans un esprit de déconnexion et de retrouvailles autour de ces activités.
Rien à voir avec une boîte à clé.
Comme notre gîte est le plus souvent demandé pour des regroupements entre amis ou en famille, nous avons plutôt cherché à laisser nos hôtes moduler les chambres à leurs besoins et choisi d'étoffer ce côté convivial.
Mais il n'y a pas de cases pour cela dans le avis des visiteurs!
Alors on s'amuse beaucoup à lire les avis farfelus de ceux du jeu!
Parce que l'hôte stéréotypé n'existe pas en vrai et on peut être surpris par ce qu'ils retiendront de leur séjour.

pour le fun encore quelques avis!
Nos premiers essais étaient plutôt tournés vers la compréhension des ressorts du jeu avec ses différents scénarios...Mais bien vite on a pris le temps de lire les avis qu'on installait dans notre manoir ... Ça donne l'ambiance.
C'est aussi ce qui le distingue de tous les jeux où l'on construit notre espace à l'aide de cartes, on a forcément rencontré aussi cette façon de donner les cartes aux adversaires dans d'autres jeux. N'empêche celui là s'en sort bien!

l'invité mystère "2chats" au centre à sa droite des chats bien visibles, à sa gauche d'autres moins et en bas des chats qui ne comptent pas.. C'est le symbole exact de la carte qui compte
Un petit bémol sur la lisibilité d'un des invités mystère qui impose deux chats dans notre manoir.
Les cartes étant sombres et le chat noir (ambiance!) on ne les voit pas toujours facilement même sous un bon éclairage... (et trop éclairées comme toujours les cartes brillent trop)
De ce fait j'écarterai cette carte en fonction des joueureuses autour de la table.
Je n'ai pas relevé d'autres défauts (mineur puisque rattrapable) au jeu et il a été adopté d'office par les joueureuses même initiées à qui il a été proposé.
Un bon jeu qui séduira par son ambiance tant les familles (pour peu qu'on explique les exigences des cartes architecte, décorateur, invités mystère) lorsqu'ils apparaîtront.
le manoir de la gagnante
Leur combinaison entre elles suffit à varier les parties pour le plus grand plaisir de tous!
On retourne volontiers dans ce manoir un peu hanté pour une petite demi heure
A moins que les familles enchaînent les scénarios !
un jeu de Louise Blaise et Justine Vanhuffel illustré par Catstyle



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