C'est François Haffner pour qui le jeu est coup de cœur sur son site l'escale a jeux et qui me le recommande sans cesse qui a poussé mon achat. Difficile à trouver, je n'ai pu acquérir qu'une version espagnole .
Le jeu n'existant de toutes façons pas en français, c'est toujours auprès de François que j'ai pu obtenir la règle en la langue de Voltaire, dont on dit qu'il a fréquenté le palais Sanssouci.
Ce palais voulu par Frederic II pour être un havre de paix a tout du bon goût d'époque... et ce sont parmi les nombreux ornements extérieurs que je jeu nous propose de nous promener et d'y faire circuler quelques nobles invités.
boite style rococo ...
Chaque joueureuse dispose d'un grand plateau figurant les jardins devant le palais qu'il faudra petit à petit garnir de tuiles. IL n'y a qu'à consulter quelques photos du site réel pour constater que les tuiles reprennent bien les éléments existants sur place ... reste que ces tuiles les présentent sous divers aspect et que parfois cela peut questionner lors de la récolte de cet ornement...Une fois assimilé le principe de cette variation esthétique, on passe très vite outre!
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| chaque ligne montre les déclinaisons du même motif, cause de certaines confusions. |
Pour prendre ces tuiles on dispose de la possibilité qu'offrent deux cartes... et fait assez original, le mieux pour le choix c'est lorsqu'aucune carte convient...C'est spécifié dans la règle!!
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| plateau, "rivière de tuile avec contrainte de pose dans la ligne de couleur associée |
Ces cartes nous imposent donc en général un lieu où poser notre tuile, des points peuvent être aussitôt marqués si notre pion noble peut s'y rendre par un chemin continu. ( façon Karuba)
Il y a 9 nobles ...chacun assigné à une colonne liée à un élément décoratif.
Une légère vision dans l'espace est donc requise, les enfants excelleront sans doute dans cet exercice alors que je connais certaines joueureuse que cela crispera ...

c'est le déplacement des nobles qui valide les points de la construction
Le coeur du jeu est le placement de tuile et la façon et leurs connexions;..on l'a comparé à Azul du même auteur , je n' y vois qu'une lointaine parenté ...
C'est un jeu simple jouable en famille, qui dépasse à peine la demi heure explications (courtes) comprises... Un jeu délassant à l'image de la volonté du concepteur du palais!
Pour autant ce n'est pas un jeu à installer sur le coin d'une table, il prend de la place...il s'agit de palais quand même ! IL dégage ainsi toute une ambiance qu'il est bon de laisser s'étaler.

les escaliers recto verso corsent le défi et renforcent l'asymetrie, les sangliers chahutent la construction
La boîte contient deux extensions...L'une rajoutant quelques contraintes de pose sur un plateau qui recouvre le plateau original ...et l'autre faisant ontervenir des sangliers qui s'ingénient à retourner les tuiles de notre magnifique jardin... et donnent du travail aux jardiniers .>
Il faut savoir les contenir ... Parfois ils rapportent des points...mais gare à vous s'ils se trouvent dans un espace propice à leur fouille...ce sera des points négatifs

en place pour une partie en mode avancé
Au vu de la traduction de règle en ma possession, je ne sais pas si ces sangliers sont dans la boîte allemande (base de la traduction) .
Jean François maîtrisant l'espagnol il a été facile de jongler entre les règles française et espagnole et de relever ainsi quelques coquilles très facilement identifiables ...
Pourtant cette extension me plaît beaucoup , pour l'avoir vécu dans la vraie vie voir cochons ou sangliers dans un jardin soigné tient du cauchemar ...et puis on finit pour en rire ...si ça ne se reproduit pas
Ces extensions rendent le jeu beaucoup moins "sanssouci", et frisent le brise neurones! Pour un vrai plaisir de joueureuses !

mon sanglier s'est déplacé mais il faudrait parvenir à l'entourer de tuiles pour l'éjecter et gagner 3 points
On se laisse un peu aveugler par ls points à glaner sur l'escalier de l'extension et on en oublie le principe premier du jeu... Parfois même on en oublie d'avancer nos nobles, perdant tous les points que nous auraient accorder leurs déplacements (en utilisant des chemins détournés) ...C'est dire qu'on est concentré...mais pas toujours sur l'essentiel .
Quant aux sangliers, s'ils nous permettent quelques points bonus dans la partie, ils s'avèrent difficile à éjecter du plateau et donc plutôt faiseurs de malus en fin de parftie.
Deux jeux, deux ambiances ... à sélectionner en fonction des humeurs pour les joueureuses habituées.
Cela permet surtout de proposer le jeu à des joueureuses très différentes, il ne dégoûtera pas les novices en mode simple, il propose un défi un peu trapu en mode avancé.
François Haffner ne nous avait donc pas trompés sur ce jeu, un peu sous côté, BGG lui attribue 7.1 mais il est vrai que les jeux de poids moyen (difficulté 2.1 ne sont pas la cible des notations BGG) ...
Un bémol est à relever néanmoins, quant à l'interaction très légère lors de la prise de tuiles , il y a déjà tellement de contraintes pour pouvoir prendre une tuile qui nous convient qu'on n'imagine pas en prendre une pour embêter les autres....
Les jeux type casse tête pêchent souvent sur ce point!
Il ne déroge pas à la règle...Mais aujourd'hui tellement de jeux sont "multi solo" que ça ne passe plus et qu'on recherche l'interaction (qui plus est pas frontale)
Sur notre dernière partie en mode avancé, certaines tuiles n'ont pas assez tourné à mon goût.. Le tableau restait donc assez figé...d'autant que nous nous sommes trouvés souvent avec deux mêmes motifs dans la couleur et donc pas de choix . Ce qui est dommage!
Y aurait il moyen de le rafraîchir dans ce cas de figure ? mais le faut il ? .. A approfondir si le cas se représente.

Il manque 20 points à chaque de nous par omission de déplacements de nobles !
En effet, puisqu'il y a toujours la possibilité de poser la tuile au moins sur son verso (coté jardinier) ... et que l'escalier exige même certaines poses coté jardinier; le jardinier devient intéressant et donne dans cette configuration un nouveau souffle à cette construction de tableau moins mécanique.
J'aurais tendance à choisir en tant que joueuse le jeu avec les extensions mais pour l'ambiance apaisante le mode simple.
.
En résumé, c'est un peu
je me baladais dans les jardins de Sanssouci,
j'avais envie de dire bonjour à n'importe qui ,
mais ce furent les sangliers qui débarquèrent par les escaliers
et il ne suffit pas de quelques tours pour les apprivoiser...
Aux champs de Sanssouci, il y a a tout ce que vous voulez aux champs de Sanssouci
Un jeu de Michael Kiesling illustré par Andreas Rocha et Sergio Chaves




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