jeudi 5 février 2026

Paris ...oui je voulais voir Paris !!

Ca fait un moment que le jeu Paris descend et remonte sur l'étagère et ça me désole ????J'avais trop envie de l'essayer...oui le thème me tentait 

Paris sous la neige 5 janvier 2026 

C'est en profitant des escapades parisiennes des joueureuses de notre maison jeux d'Uzerche sur j'ai carrément inscrit Paris dans le thème de la soirée ...Et bien m'en a pris!

Cette fois il est resté sur la table et s'y est étalé de tout son vaste plateau représentant les artères autour de l'arc de triomphe , artères qui ici délimitent les quartiers aux noms bien connus 

Il faut dire que le plateau est à la hauteur de la plus belle ville du MOnde: un plateau clair  comme Paris sous la neige avec son arc triomphant au centre 

le jeu en place .. grand plateau circulaire avec une piste rondelle de bonus autour, ici les différents bâtiments sont empilés et viendront au cours du jeu remplir les quartiers aux noms bien connus: Chaillot, Belleville, Saint Germain, Montmartre. Derrière le paravent , les ressources de début de partie: quelques sous, et les clés qui témoignent de la prise de possession des lieux durant la partie.

La règle est limpide, le tour du jeu simple: on pioche un batiment, on le pose dans le quartier ad hoc puis on pose une de ses clés

Très vite présenté le jeu assez a pourtant son originalité avec sa rondelle de pouvoir et ce tempo particulier qui nous porte à d'abord s'installer dans des bâtiments peu coûteux 
De toutes façons, il nous faut passer par les banques pour remplir notre porte monnaie, et viser les bâtiments de forte valeur condamnerait des actions futures

en cours de partie à 2: on voit à l'extrme périphérie la pistede score, et juste après la piste rondelle de bonus déjà bien entamée, Sur cette piste rouge est quasiment au bout (on avance comme on veut, mais un seul tour possible !

En effet les bâtiments de valeur  1.2 ou 3
 nous ouvrent la possibilité de prendre une tuile bonus à actionner quand on le souhaite et nous octroient des jetons prestige utiles pour plus tard remplir des objectifs de monuments historiques... alors que ceux de niveau 4 et 5 des jetons ressources (bois,marbre or)  pour acheter ces monuments.
A noter que le batiment de niveau 8 exige de dépenser un bois (donc d'avoir pu l'obtenir sur un batiment de niveau 4)

 

exemple d'un quartier (ici Montmartre)  rempli de bâtiments ;;; exemple pour compréhension car dans les faits les joueureuses vont vite prendre possession des bonus de batiments en y apposant leur clé non sans avoir été contrainte de passer par la banque du quarter en haut et empocher les sous au passage)  ou sur l'arc de triomphe (zero sous mais placement utérieur sur le quartier de notre choix !)
on note au passage  que vu des pays voisins, le quartier le plus côté et le plus cher 
est Montmartre! (banque à 7 sous, le max des quartiers) ) 

C'est là toute l'articulation du jeu ...comme un agent immobilier besogneux ;.on commence par de petits bâtiments que l'on quitte pour de plus prestigieux ...car si l'on ne revend pas réellement les bâtiments par lesquels on est passé on n'ajoute pour se positionner sur les gros que la différence entre leur coût et celui qu'on quitte. On ne peut jamais revenir en arrière

on voit ici les monuments insérés au dessus des quartiers et déjà pris d'assaut (3 pour bleu et 1 seul pour rouge) et pourtant rouge colle au score mais gare aux majorités : rouge l'emportera en posant sa clé rouge au 1er plan sur le batiment 8 ... et bonifiera sa prise avec un batiment de 16 au dessus de celui  de 15 que bleu a bâti et une tuile bonus pour les bâtiments 8. Ca coûte cher mais ça rapporte gros ! Bleu se mordra les doigt de ne pas avoir pris la 8 avant !
 
Et c'est la même chose lorsqu'on pose un monument historique ...Non seulement il rapporte beaucoup si l'on remplit ses conditions mais en plus il contraint les autres à surenchérir pour construire un autre monument au même endroit (là où souvent les majorités sont disputées!)

les tuiles monument: la tour Eiffel la plus somptueuse: en haut à droite les ressources pour prendre la pûile, à gauche les tuiles prestige à avoir pour marquer les points, en bas à droite le coûts (et les points pour la majorité) et au milieu un petit symbole qui peut  son importance 

Ajoutez à cela que le bonus rondelles suivent cette progression et poussent à d'abord capitaliser sur les petits bâtiments des quartiers puis une fois validés d'autres ...et vous aurez le rythme du jeu.

 LOrs d'une des dernières parties à deux , j'ai très vite parcouru cette piste au risque de me voir bloquée à son arrivée et les bonus décrochés m'ont accordés plus de 60 points... soit près de la moitié de mon score. C'est dire combien la rondelle est importante.

la dernière tuile de la rondelle qui valorise les petits symboles des bâtiments (et qui m'a fait gagner !)
 
Elle l'est sans doute moins à 3 ou 4 joueureuses car à ce moment là les majorités sur les quartiers doivent peser sur le score. 

En effet on impute aux quartiers qui ont 4 clés une tuile majorité qui induit des points au terme de la partie..A 2 joueureuses nous n'avons eu que 2 quartiers qui ont rempli la première condition.
Mais quand c'est le cas ça se bagarre dur pour ces majorités! 
 

les tuiles majorité à poser sur les quartiers dès que 4 clés sont sur des bâtiments

 J'adore ces moments ... cette tension sur les derniers tours!
On  voit poindre leur nez car lorsque les piles de tuiles batiments sont vides, on pioche alors des tuiles fin de partie "vive la France" (😟) !

tuiles fin de partie, recto drapeau, verso bonus à choisir 

Si le jeu demande quelques minutes à installer (monter le puzzle installer les jetons prestige et ressources, les tuiles sur la rondelle... Tout est noté sur le plateau; à l'image de la règle qui ne laisse aucune zone d'ombre avec de nombreux exemples ... un modèle qui pourrait inspirer d'autres éditions !

je ne me lasse pas de ces images ! J'aime Paris ! Ici la clé bleue a rapporté 4 sous sur le quartier Saint Germain et pourra lors d'un tour aller sur les bâtiments du quartier libres (rouge est déjà sur le 3) Sur cette partie j'ai gagné sans trop lâché sur les majorités et en capitalisant sur les tuiles de batiments 8 

 

Le jeu prévoit même que si l'arc (effet cosmétique) est un obstacle à la bonne lecture il pourrait être remplacé par une tuile plate 
 


Si l'on veut ergoter, on aurait pu souhaiter une aide de jeu par joueureuse. C'est ce que j'ai réalisé en photocopiant la dernière page de la règle avec les effets des tuiles bonus (je n'aime pas voir la règle circuler au dessus de la table de jeu, et les joueureuses sont ainsi plus au fait des possibilités du jeu) .
Pour le reste, l'iconographie est assez claire! 

Et puis sur l’interprétation...Disons qu'il a un côté monopoly..(on en sort pas !) .on enchaîne les investissements de plus en plus gros...jusqu'à prendre possession de monuments historiques... 
Pourquoi pas si c'est pour une bonne cause et une belle restauration .. mais quand même !!
Si cela témoigne d'une époque où tout s’achète et tout se vend ... on y adhère pas forcément !
Mais parfois il y a de belles surprises avec l'ouverture au public 
dans ces lieux d'exception de musées par ces mécènes ... 

La durée du jeu fait qu'on enchaîne pas les partie de suite mais plusieurs soirs à la suite...c'est ce qu'on a fait...Ça dit qu'on ne s'en lasse pas et qu'on a une furieuse envie de mieux faire !

Encore un jeu qui me faisait de l’œil et ne m'a pas déçue ! 

Il a renforcé mon envie de "monter" à la Capitale pour voir toutes les expos dans les musées publics ou privés qui me narguent sur les réseaux ! 

 

un jeu de Wolfgang Kramen et Michael Kiesling illustré par Andreas Resch 

 

reste à jouer en soirée jeu demain et je raconterai tout !!! 

 

  

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