samedi 2 mai 2026

soirée jeux du 1er mai... détournement de meeples

 Le repos des meeples annoncé fut un peu contourné lors de notre soirée jeux . 
Première ruse ....ne jouer que des cartes,  des tuiles ....ou des bâtiments
seconde ruse ...le repos éternel..
et enfin fureter, ne laissant que des traces de leur passage...

 ET puis il y a ceux qui bravent clairement la loi ... mais le font juste un peu avant minuit ...

 
Pourtant il y avait de quoi être dans les clous avec la sélection proposée par les uns et les autres  ...mais sans doute la griserie de jouer avec le feu était trop forte!  

En attendant une retardataire, une table s'installe autour de scout ... à 4 ... qui finira par un scout à 5 car le retard n'était pas si grand !!!
Scout était présenté par une joueuse qui a suivi le conseil de son ludicaire alors qu'elle était venue acheter Odin, sur ces mots "celui là c'est Odin en mieux"... 
on lui laissera la paternité de ses dires ...


Toujours est il que nous avons constaté l'ambiance joyeuse autour de la table où notre winner historique se trouve en face d'un expert ... et s'acharne à le pourrir avec pour seul objectif de le confiner au plus bas du score négatif..

parfois un geste en dit long !

J'ai cru comprendre que la chance l'avait bien aidé en l'entendant un moment plus tard s'exclamer "ah je découvre le jeu quand on a une mauvaise main"
Malgré tout, on peut dire qu'il a un peu réussi son coup. (on taira les scores négatifs) 


Pendant ce temps là, les autres à la table avaient les coudées franches pour jouer sans s'inscrire dans cet acharnement là ...il y avait déjà bien assez à faire pour modérer l'ascension du gagnant !!

A côté regroupés autour de la plus petite table pour être au plus près du tout petit plateau de medina, les joueureuses se font discrètes ... 

rires et embarras devant le défi du jeu !

Ca ne manquera pas de m'étonner car je sais qu'une joueuse va sortir de sa zone de confort ludique (je vais jusqu'à lui chuchoter "tu vas souffrir:" le jeu demande une bonne lecture géométrique du plateau et repose sur une forte interaction où à tout moment ce que tu as laborieusement construit sera détourné par une autre joueureuse...Tout ce qui "l'agace" ...mais elle aimera le jeu.

ça se crispe devant les coups de rapt !

Erreur des débutants, deux joueureuses ont laissé filer les premiers bâtiments que se sont appropriés les autres pensant ainsi pouvoir être tranquilles pour y revenir plus tard...
Seulement dans la medina à l’intérieur des remparts, la place est comptée et il ne pourront pas construire leur dernier palais et les coiffer à leur couleur !!


Comme toujours à ce jeu le plateau de fin de partie  est de toute beauté.
Un mécanisme très épuré et bien brise neurones qui plaît à un joueur qui s'enquiert de suite de sa jouabilité en duo pour le jouer à la maison... 
Dans cette configuration pour garder la pression de l'espace contraint chacun joue deux couleurs (dont une considérée neutre) ... ce qui change le jeu !

déambulation des marchands  dans les rues étroites
 
Petit aparté ...les marchands formaient une belle ribambelle sur le plateau ... des meeples au travail ? "Non en défilé " me répondra-t-on ... 

Dernière table autour de Descendance, un jeu de pose d'ouvriers ...où faire mourir nos pions (le fameux repos éternel) rapporte des points... Tout un programme !

quelques points à vérifier pour l'installation

Nous scellons une alliance de circonstance avec ma voisine tant le jeu nous déconcerte...Les règles sont claires mais on ne voit pas du tout comment s'orienter...Première erreur commune: économiser nos ouvriers et le temps.... Elle arrivera à renverser la tendance , moi moins!
On n'hésite aussi beaucoup de concert à se rendre à la chapelle... Pourtant à chaque fin de manche la messe est dite ...et rapporte pour peu qu'on soit fervent pratiquant majoritaire!

quand on croit notre partie perdue !

Toutes les deux on tente le voyage ... le mécanisme qui est le moins déroutant dans nos habitudes de jeu.... Bien nous en prend car on engrange là pas mal de points de victoire. Je serai assassine envers elle sur ce coin de plateau ...l'obligeant à envoyer son voyageur au cimetière. (mais promis je l'ai pas fait exprès)
En face les deux autres joueureuses se gavent au marché... qu'un joueur provoque plusieurs fois alors qu'il est censé être fermé en activant sa botte secrète de dépenser 3 cubes pour le rouvrir ... et dans ces moments là rares sont les fois où nous pouvons le suivre tant il nous manque toujours un cube, une tuile ...pour ça !

la fosse en bas à gauche est pleine, cela déclenche le score final: on compte les morts mais seuls ceux de droite comptent, on ajoute les points pour ceux encore à la messe en bas , les étapes de voyage en haut à droite, et nos tuiles achetées au marché et gardées devant nous. 

C'est en avançant jusqu'au bout  à la chambre du conseil que je recolle au score...  Je n'ai jamais réussi, par contre , à me saisir de la bague 1ere joueureuse et parfois étant à la fin du tour, je n'avais pas d'autre choix que prendre "la peste" perdant du temps ... Mais peut être est -ce finalement comme ça que j'ai mesuré l'importance de poser des morts dans la salle des archives ...un peu tard ...je n'aurais aucun points dans ce "quartier" au final ... Toutes les places étant prises il m'a fallu poser mes chers pions dans la fosse commune... 

C'est d'ailleurs cette fosse pleine qui arrête le jeu ...Forcément la dernière action n'est pas celle qu'on aurait aimé faire tout de suite mais il n'y a plus de choix pour regagner quelques derniers petits points.

on commence à compter les points !

Surprise totale que le score final!
la gagnante est à 1 point devant ma compagne d’infortune et moi ex-aequo (une vraie solidarité !) J'ai cru quelques seconde avoir gagné mais c'est juste que ma copine m'avait un peu surévaluée dans mes voyages ... 

J'ai vraiment envie de rejouer et cette fois sans attendre 15 ans (j'avais tout, tout oublié)
On est tous un peu rincés , on a tout donné surtout dans les derniers tours !

Les tables se sont réorganisées sans nous (qui sommes toujours dans notre village médiéval)  et se sont lancées dans  kingdom crossing (le jeu où l'on ne voit jamais les castors qui laissent pourtant leurs empreintes de passage) et Paper tales 

A chacune de ces tables, il y a des joueureuses qui découvrent et d'autres censées mieux maîtriser. Ce sont eux qui se chargeront de l'explication en faisant appel à leur mémoire ...bravo !
Mais ça c'est un peu de la fiction.

encore et toujours debout mais cachée pour l'explication partagée des règles

Notre joueuse "debout" a beaucoup de mal à s'organiser dans kingdom crossing

 dont elle a déjà fait une partie , elle s'agace de voir qu'elle a joué sans transformer ses coups pour le score final  et pour ce faire ses derniers tours seront intenses ...

elle cherche à tout prix à avancer son pion jaune en bas de tableau ...car ce qui compte c'est le plus bas dans l'échelle pour valoriser les batiments et ici avec le jaune à zero...ca fait zero...Elle y parviendra !


Un joueur a accumulé beaucoup d'offrandes à la reine ... et a très tôt retourné sa tuile reine pour ne pas être à court d'argent... Alors qu'un autre joueur mieux installé dans la partie souffre quant à lui du manque de moyens pour en tirer partie de sa position. 

il y a des empreintes de pattes partout !

Fin de partie à égalité 
entre un joueur qui a focalisé son jeu sur une seule guilde (bleue) et enchaîné les points de revenus s'y rapportant ... laissant tomber les étoiles et posant toujours un maximum de pattes pour avancer sur la piste de score
et celui qui a tout misé sur les contrats


 

Autour de paper tales, ça combotte à tout va et forcément pour ce genre de jeu, avoir déjà une connaissance des cartes du jeu aide!


un vrai défi que mêler joueureuses initiées au jeu et ceux qui ont tout à explorer
Heureusement l'explicateur en chef des règles va plus loin dans sa présentation que les seuls mécanismes et pose les tenants et aboutissants du principe  en présentant les cartes les plus impactantes ..

ça cogite dur !


Les joueureuses qui découvrent entreront de ce fait vite en jeu et ils diront avoir bien aimé leur partie..


Le défi est relevé !!!

Pendant ce temps là les cerveaux qui ont trop bouillonné réclament un jeu plus léger...
Je présente Frosted Blooms qui me semble répondre à la demande


 


Première réflexion: "ah celui là au moins les règles sont faciles !" ...deux tours plus loin" mais qu'il est dur ce jeu !!"
Le jeu est court on agence nos tuiles et on les valorise avec les cartes s'y rapportant...Mais il faut aussi faire des trous dans notre espace pour y poser des fermes et des moulins
Très vite une joueuse prend le large en validant de gros contrats...elle gagnera mais finalement sera rejointe de près !

piste de score et tuiles objectifs à saisir ! et autour les tuiles disponibles  pour notre jardin toujours plus chères si elles s'éloignent de la rose 

Les joueureuses  ont apprécié le format : 10 tours et c'est tout, un joli paysage pour chacun en fin de partie...Quelques choix dans le tempo de pose des cartes accordent pour les points qu'elles apportent et les objectifs dans une couleur qui ne peuvent être cumulés, ce sont aussi eux qui font la principale interaction du jeu où l'on se focalise beaucoup chacun sur notre joli jardin.

un moulin, 2 fermes et 4 fermiers 53 points de plus !


La nouveauté ce sont les espaces vides à garder pour y poser les batiments...et ce n'est pas facile !

little town à 3 joueureuses 

La table des cartes s'est déjà relancé avant qu'on finisse dans une partie de little town présenté très mathématiquement par un joueur qui se dit débutant dans l'exercice... Il décortique  chaque mécanisme , on ne pourra l'accuser d'avoir masqué un point de règle !


Parfois on entend rire les joueureuses sur son application ...rire qu'il partagera volontiers comme bon joueur qu'il est devenu au fil des jeux !

et voilà les meeples à minuit passé 


Rien n'a filtré de leur partie mais encore une fois l'ambiance était aux rires et sourires malgré l'acharnement à la gagne qu'on leur connait !... 

Pour occuper les dernières munites,  parce que soi disant la partie de kingdom crossing est presque finie, on fait une partie de Good Fortune..
Un petit jeu tactique qui paie pas de mine et qui ne démérite pas pour le format !! On ne se doute pas des choix tactiques qu'il recèle malgré la simplicité des (voire du) mécanismes ...

les collections: on multiplie les figures par les points au dés 

On aurait pu largement relancer une partie, surtout pour que la joueuse qui découvre s'y replonge une fois le décompte final assimilé ...parce que Kingdom crossing n'est pas du tout fini en fait !! Les derniers tours sont cruciaux ! 

Il est très très tard qu'on ferme les portes (on est le 2 mai)  mais pas mal de jeux étaient de sortie et il en reste !!

Les jeux restés sur les tables sont prêts pour la prochaine ... 
Parce que la fin d'un jeu est déjà le début d'un autre ....



 

  

 


  

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