lundi 6 juillet 2026

cartables!! ...en gîte de vacances !

 Non ce n'est pas une blague cartables!! vient d'être ajouté à la ludothèque du gîte...
Et non ce n'est pas un pensum en mode devoir de vacances.

et si finalement la dédicace sur le boîte (ou pourrait dire note d'intention) était une invite à remplir nos cartables différemment ?!
 
J'ai découvert ce jeu à la foire du jeu de Brive un festival comme on en voit plus beaucoup dans une ambiance très détendue en pleir air.
Notre stand était voisin de l'éditeur local K6mir qui a créé le jeu cartables!! 

Le jeu ne m'a pas été offert par l'éditeur , je n'ai pas à mentionner de lien commercial qui de toutes façons ne changerait rien à mon avis libre (sinon je n'écris rien) 
Cependant je dois dire que j'ai été comme une enfants gâtée lorsque la Guilde ludique briviste me l'a remis en lot de la tombola 

mon ticket gagnant!
 
Arrivé comme un OVNI , il a tout de suite trouvé comment nous charmer , une carte numéro 7 montre un âne devant la toise. Alors forcément, on craque !

Et si l'âne est devant une toise c'est que ce jeu de défausse exige de poser des cartes de valeurs égale ou supérieure à la précédente...et que pour mieux assimiler la représentation* de ces valeurs , la toise montre la taille de l'animal illustrée par ailleurs en nombre de ...cartables!

trouvé l'âne dans la toute petite boîte du jeu qu'on peut trimbaler partout et dont les cartes épaisses  ne résistent pas qu'aux manipulation mais aussi aux vents légers,ce qui permet de jouer en plein air.

Une carte posée doit être annoncée de façon libre (cri, nom , chiffre ...)...sinon pénalité!

Évidemment il y a quelques générateurs de chaos :  la girafe , la souris ...mais aussi la maîtresse (c'est dans le thème!)  

les faiseurs de désordre et l'infatigable et la  maîtresse qui veut y remédier !
 
Un jeu d'ambiance autour avec ce joyeux chahut des annonces ... de quoi rendre les enseignants encore plus à cran en ce 1er jour de vacances scolaires d'été!

Mais quand on sait que le jeu a été conçu comme un outil ludique par son auteur lui même touché par les troubles Dys ...On en mesure l'impact... 

Chez nous l'attention à l'inclusion, ça compte !!  

 A jouer sans modération ni frustration avec tous types de publics qu'on sache compter ou non  

 

nous n'avons pas été les seuls à nous retrouver dans le jeu! A la foire du jeu de Brive, où l'éditeur a vendu un bon nombre de son jeux, la petite Emy restée longtemps sur notre stand avec son papa .. a trouvé chez K6mir SA carte !

je republie là une présentation  pour participer à la visibilité de l'intention de l'auteur

Je me permets de vous partager un outil ludique qui, je l'espère, pourra accompagner vos enfants ou vos patients dans leurs apprentissages, tout en laissant la frustration de côté.

Je m'appelle Benoît, je suis auteur et éditeur indépendant (K6mir Games). Si j'ai conçu et développé le jeu de cartes familial "Cartables !", ce n'est pas tout à fait par hasard : je suis moi-même multi-dys (dyslexique, dysorthographique et dyscalculique).
C'est donc mon propre parcours et mon fonctionnement cognitif qui m'ont poussé à imaginer un jeu qui prend le contre-pied des barrières que j'ai rencontrées. Utilisable dès 4 ans pour des parties de moins de 5 minutes, il rencontre aujourd'hui un super écho auprès d'enseignants et de parents d'enfants extraordinaires.
Pourquoi il est particulièrement adapté et pensé pour les profils DYS :
  • 100% Visuel : Aucune barrière de lecture sur les cartes ! Un enfant dyslexique ou dysorthographique joue à égalité parfaite avec toute la famille ou ses camarades, sans double tâche cognitive ni stress lié au déchiffrage.
  • Logique & Grandeurs : Ayant moi-même un rapport complexe aux chiffres (dyscalculie), j'ai axé le jeu sur la manipulation très intuitive des repères visuels et la comparaison des grandeurs (classer du plus grand au plus petit), ce qui offre une excellente béquille numérique et ludique.
  • Zéro frustration : Les règles offrent de nombreuses alternatives pour réussir à son rythme. L'objectif est de valoriser l'autonomie et de redonner confiance par le jeu, sans esprit de compétition bloquant.
  • Éco-conçu & Solide : Entièrement imaginé chez moi en Corrèze et imprimé en France, sans plastique, avec des cartes épaisses faites pour résister à toutes les manipulations.
Le jeu existe en Édition Classique et en Édition Dino 🦖 pour prolonger le plaisir cet été à la maison, en vacances ou en cabinet de suivi.
 
Un jeu de Benoit Couderc 
 
 
 
note perso 
Dans mon vieux temps d'écolière les bûchettes nous permettaient d'apprendre les notions abstraites mathématiques et j'ai regretté que mes enfants ne les manipulent plus lors de leur apprentissage, ces baguettes de bois avaient leurs vertus! 

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