jeudi 9 juillet 2026

phoenix...choix de plumes pour l'oiseau renaissant de ses cendres.

 J'ai acheté Phoenix un peu par jeu parce que Jean François récolte les plumes de ses coqs pour faire de mouches de pêche naturelles et à l'ancienne.

Mais aussi les quelques photos que j'avais vues passer lors de l'annonce du jeu m'avait donné envie de le présenter en festival tant son esthetique pouvait attirer les regards

une boîte qui donne tellement envie !
 
Nous nous rendions sur un festival quelques jours plus tard , l'occasion en or ...
Hélas le jeu acheté en boutique en ligne ne nous est arrivé que le lendemain de l'évènement... 
Je savais que ce serait juste pour les délais d'acheminement... Mais je n'avais pas l'occasion de me rendre en ville (50km de la moindre boutique de jeu

Ce sera pour une autre fois...
Mais à bien y réfléchir, je préfère l'avoir beaucoup essayé avant car si la règle tient en quelques lignes, comprendre l'impact de notre action nous a demandé quelques tours.

partie à 2 : la joueureuse à l'oiseau rouge aura au tour suivant les jetons de tour 1 et 4 alors que celle à l'oiseau blanc reprendra son 2 mais a dû retourné le jeton posé sur son propre nid coté noir "cendres"  pour prendre la plume qui l'inétréssait

En effet tout l’intérêt du jeu repose sur  la gestion de la place dans le tour de jeu pour se garantir le meilleur choix de plumes proposées en différents points.
Selon où l'on prend la plume, on peut passer de première joueureuse à une autre place.

De plus chaque plume est composée de deux tuiles qu'on a intérêt à assortir. Or le but du jeu est de collecter des plumes qui comportent un maximum de symboles rémunérateurs (et on peut finir à ne plus chercher qu'eux ...snif)  et/ou de la couleur de l'oiseau , de les installer en symétrie par rapport au cours de l'oiseau...etc

Le renouvellement des tuiles est assez limité : à 4 comme à 2 on pioche chacun, chacune 1 ou 2 tuiles puis on les remplace avant le tour suivant ...ce qui veut dire que sur les 20 proposées en divers points , seules 4 vont être ajoutées... 
Autant anticiper le tour suivant quand une belle occasion se présente , le dernier hasard (20%) faisant le reste! 

les oiseaux tout nus  attendent d'être remplumés
 
Si je précise ce point c'est que revenant du festival , je suis encore toute imprégnée d'une partie d'un autre jeu qui a pas mal de similitudes avec Phoenix, 
Parce qu'il peut se jouer façon puzzle sans accorder trop d'importances aux autres points de règles pour permettre à un public qui n'a pas encore atteint l'âge de 8 ans prévu pour les deux jeux de s'attabler avec les plus grands.
Je parle de Petals, (chronique à venir) que j'ai vu jouer par une petite de 4 ans ...avec sa sœur de 8 ans et leur maman.
La plus grande sœur acceptait que la petite "ne joue pas la même règle" et la petite était fière d'assembler les fleurs ...et comprenait un peu les rôles des insectes dans le jeu.
(la fin de l'histoire est dans sur la fiche du jeu)

Parce que parfois le terme de jeu "familial" est un peu usurpé.
Certes, les jeux familiaux permettent de réunir les générations ...mais en se mettant à la place des moins de 8ans, on se rend compte de l'exclusion que cela comporte.
Lorsque c'est possible, j'aime réserver une place aux plus jeunes aux côté de leurs parents, frères et sœurs pour qu'ils jouent ensemble et pas "pour du beurre" avec juste un peu d'indulgence pour qu'ils se sentent complètement intégrés ...
Et quand ça fonctionne , quel bonheur! (et je vous parle pas de celui des parents!)

Les plus jeunes nous surprennent souvent ! Je crois qu'ils puisent toute leur énergie pour être "des grands" à la table des "grands" 
Et c'est justement pourquoi cela demande un peu de discernement dans ce qu'on propose  ...pour ne pas les mettre en échec ... 

emplumage en cours !

 Ici permettre aux plus jeunes de s'attabler leur permettra certes d'assembler leur oiseau... mais l'importance du tour de jeu...je ne sais pas trop... 
Sans doute seront ils complètement happés par le plaisir de prendre une tuile convoitée sans se projeter sur les conséquences de ce choix pour la suite. et ce sera déjà très satisfaisant  de voir leur oiseau prendre vie devant leurs yeux émerveillés!

De ce fait, et j’arrêterai là la comparaison, Phoenix qui parait beaucoup plus facile comme puzzle n'est peut âtre pas aussi accessible que Pétals dont l'assemblage des tuiles à 3 connexions est pourtant moins lisible.

On comprend dès lors que Phoenix cache son jeu derrière un visuel un brin enfantin presque cartoon.
Et j'aurais bien trop peur que les plus jeunes se sentent en marge du jeu des grands pour le leur proposer. 
Par contre, je crois qu'il les satisfera complètement s'ils jouent entre jeunes sans la règle du tour de jeu (ce qui n'intéressera plus les grands!) 

fin de partie 

De même,  je n'ai pas trouvé beaucoup d'intérêt dans l'adaptation de la règle à 2 car même s'il est facile de visualiser les tuiles recherchées par l'autre et de déterminer l'ordre du tour suivant, on joue chacun chacune avec 2 nids (lieux de pioche) et 2 jetons de place dans le tour.
Et la tentation est grande de pendre un risque avec l'un d'eux et de sécuriser avec l'autre...
Le défi en est amoindri!

Je le réserverai donc à la découverte au gîte en famille et même pour une partie entre deux à la soirée jeux (une seule sans doute ...mais ça vaut le coup pour la trouvaille de la mécanique) et bien sûr en démonstration sur les festivités de toutes plumes !

 Mais j'ai franchement aimé cette astuce ludique là et rien que pour ça mon achat est validé à titre personnel en plus des aspects de partage que je pratique. 

le carnet de score rend compte de l'importance des symboles sur les plumes placées, en haut ce sont les plumes arc en ciel sans symboles mais qui rapportent 12 points chacune, seconde ligne pour les plumes complètes de la couleur de l'oiseau, avant dernière ligne points pour la symétrie
 
Car  Phoenix m'a surprise par ce simple mécanisme de maîtrise de tour poussé à son maximum avec ce retournement des jeton "place dans le tour" et leur récupération 
Dans de nombreux jeux, la gestion du tour est importante. 
Cette fois c'est le mécanisme du jeu, le reste c'est de l'emplumage!
Cette posture est intéressante d'un point de vue de joueureuse un peu habituée mais je crains que plumage et ramages ne soient pas satisfaisants sur le long terme pour autant pour ce type de public

Il restera là où il s'est installé lui même, un jeu étiqueté "familial" vite présenté mais apportant un mécanisme à découvrir pour les novices et qui leur donnera un peu de fil à retordre.

Un jeu qui s'explique en 2 secondes , qui surprend et qui rend votre table-volière très attirante au regard.. 

 

un jeu Alexandre Droit et Yannick Couderc illustré par Martin Maigret 


 

 

 


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