Nous n'avons pas attendu de lire les avis de la communauté ludique sur le jeu pour passer à l'acquisition de feya's swamp
Ce qui est, avouons le, de plus en plus rare et parfois dommage, tant on mesure le jeu lors de sa "découverte" (qui n'en est plus vraiment une) à l'aune des commentaires des uns et des autres... Alors que le vrai frisson naît plutôt de franchir la porte vers un inconnu qui nous surprend et nous ravit!
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| une carte guide et tout en haut les petits poissons! |
Forcément le fait qu'on y pêche avait eu son influence ...mais de là à engendrer un achat immédiat..
On joue souvent de notre faiblesse face à certains thèmes, plus qu'elle l'est réellement à moins que des occasions se présentent comme une prestation d'animation etc...
C'est donc sans aucun à priori qu'on a ouvert la boîte quelques jours après son arrivée.
La règle est limpide et pourtant on a toujours des questionnements sur des détails qui ne devraient pas être.
Comme on dit souvent si tu poses une question sur un point non précisé, c'est souvent que ton imagination ou des habitudes ludiques te sortent de la volonté des auteurs et qu'en fait la question ne se pose pas ...
(à moins que la règle soit mal écrite et que les réseaux aient à fournir une foire aux questions pour combler les manques qui auraient du être relevés lors des tests à moins que cette phase ait été bâclée, ça arrive ! mais ça ne devrait pas!)
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| le plateau de jeu en cours de partie |
On va donc à l'aide de nos bateaux circulant entre les îles pêcher du poisson pour pouvoir le vendre et dont le produit de la vente sert à installer de plus en plus de comptoirs sur les îles.
Ce sont ces constructions sur les îles qui font les points de victoire principaux.
Mais bien d'autres "petits" événements en cours de jeux font avancer nos pions sur le piste de score: les célébrations sur les îles et quelques placements de nos ouvriers sur le plateau principal ou le plateau personnel.
On commence avec une flotte restreinte, une capacité de pêche tout aussi limitée et nos déplacements sont décidés par une carte guide qu'on choisit , certes.
Mais plus en peut naviguer loin et plus le coût pour construire sera élevé! (mais par contre on jouera plus tôt dans le tour!)...Dilemme quand tu me tiens !
Car envisager de ne faire qu'un type d'action (genre pêcher 3 fois dans le tour) est quasi impossible, les places sont restreintes sur les actions pour nos ouvriers !
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| les places sont vite prises sur les actions! |
Pas de suspense ce jeu très resserré nous a conquis dès notre première partie à 2 malgré les quelques flottements sur certains points totalement injustifiés tant la règle est limpide et l'aide de jeu exhaustive.
Les choix d'illustration sont plutôt chouettes et très différents de ce à quoi nous a habitués leur auteur
Ne reste qu'à relire les tenants et aboutissants des cartes objectifs pour maîtriser les mécanismes ...mais pas le jeu qui requiert une adaptation constante avec malgré tout une planification à long terme bien définie
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| plateau personnel en début de partie (au verso: asymétrie selon les animaux) On voit les bonus libérés lors de la construction de villages '(tuiles autour du plateau) |
Et ça dit tout même perdante, j'adore le jeu alors que j'ai tour perdu sur les objectifs! (45 points)
A deux c'est déjà très contraint, j'imagine difficilement à 4 même sur un marais plus grand!
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| quelques objectifs en cours de partie, meilleur score au premier servi; à gauche on aperçoit partiellement le plateau de tour et des objectifs de fin de partie |
Pour moi ce jeu a tout d'un "gros poisson" facile à pêcher (prix imbattable) mais difficile à ramener à soi tant il nous promène dans ces différentes exigences.
Chez nous la pêche est sportive (en rivière à la mouche mode no kill sans ardillon) plus un loisir nature qu'une exploitation irréfléchie...Et en ce moment on est un peu en pose car la vie aquatique a bien souffert de la canicule et du manque d'oxygène.
N'empêche que le jeu est très cohérent thématiquement...si ce n'est que les pêcheurs sont des animaux bien illustrés... ok pour éviter d'être accusé de favoriser la surpêche ...
Mais les voilà bâtisseurs sur les îles ...C'est déjà plus discutable!On oublie vite ce détail et on se sent pleinement acteur sans revêtir nos peaux de crapauds et crocodiles
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| fin de partie: on devine la grande table nécessaire pour tous les plateaux personnels, les cartes guides et aussi le plateau de tour et les cartes objectifs en cours de partie. |
S'il se confirme à 3 et 4 joueureuses, je le recommanderais très halieutiquement
Un vrai coup de cœur 💓!
Un jeu de Helge et Anselm Ostertag illustré par The mico
Partie à 4 déjà programmée !








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