vendredi 30 janvier 2026

open season...open score!

 C'est quand même bizarre qu'on ait toujours envie de comparer... E

En ouvrant la boîte d'Open season, alors même que j'avais lu quelques avis avant, je n'ai pu qu'y voir un petit air  d'Art society, un jeu que j'aime beaucoup

 
Sans doute l'idée d'exposer des tableaux (ici trophées) sur un plateau m'y engageait...  
Dans Open season, nous incarnons des monstres, rien que ça! ... qui exposons comme décoration du salon des têtes  qu'on a coupées ...
parce que ceux qui les avaient sur leurs épaules perturbaient notre tranquillité... no comment !

C'est donc pas du tout l'ambiance d'amateurs d'art et de musée classique qui fait l'ambiance de ce jeu là contrairement à celui auquel je ne pouvais m’empêcher de penser ! 

plateau personnel en fin de partie: on y voitles 11 cartes trophées posées sous contraites 2eme ligne: 3 cartes de la même famille, 3eme ligne 3 cartes de familles différentes les jetons cor posés sur les cartes apporte un petit bonus compté pour une carte de la famille. Dans le cas d'espèce les cartes gnomes 'gommette rouge) ) dans ma défausse vaudront 1 point chacune, les barbares ( jaunes ) +1 carte accordée par le pion cor:  2 points et pour les elfes (roses)  si je suis majoritaire dans cette famille 10 point au total.

 

Dans le jeu, si on expose bien nos trophées...ce sont ceux qui sont défaussés qui seront comptés au score... selon ce qu'on aura posé sur notre plateau.;. 
Alors, oui c'est confus, parce que le jeu nous propose une drôle d'expérience... Il nous en met plein la vue sur le plateau, mais ce plateau ne sert qu'à déclencher quelques petits bonus et fixer la valeur des cartes de notre défausse (tableau de scoring en fait), défausse bien nommée "palmarès", qui sera décomptée en fin de partie! 

même photo pour décrire les bonus: en haut à droite la carte permet de prendre une carte dans le stock d'un autre, , en posant assez tôt dans le jeu la première de la seconde ligne on a décroché la tuile qui accorde un bonus par  5 atrributs différents la seconde en deuxième ligne on a gagné des jetons cor, la dernière de la deuxième ligne a pour attribut un poignard et accorde 2 points par poignard des cartes de notre palmares etc...

 Mais les apparences sont tenaces ... et pour les joueureuses qui ont joué Art Sociéty sur notre stand au festival de Tulle sont restées sur ce premier préjugé.
Une question de timing peut être de présenter ces deux jeux trop près dans le temps... 
Mais je réitérerai dans d'autres circonstances car je trouve Open Season particulièrement malin pour un jeu vite pitché , et un temps de jeu limité!!! 

Dans des temps où l'on voit tant fleurir de jeux de construction de tableau, celui là est hors comparaison, hors champ de tout d'ailleurs avec son thème très décalé et les illustrations qui viennent avec!

2 cartes nains avec pour attribut le poignard rappelé en haut; ici même famille , même attribut
 
Néanmoins pour anticiper les soucis d'identification des familles, j'ai ajouté quelques gommettes de couleur..

ici 2 cartes sorcières l'une a un tatouage, l'autre un cache œil; même famille, attributs différents

.Ca marche bien, trop bien même car si elles fluidifient grandement le jeu (surtout en démo) elles estompent justement les travaux d'illustration qui ne se contentent pas d'une figure par famille, mais déclinent les membres par des petites différences, des détails d'expression esthétiques mais qui peuvent perturber la lecture.

ici un elfe et un gnome avec couronnes , 2 familles même attribut

J'ai trouvé le jeu assez inventif pour aimer le présenter, il désarçonne à la première partie... Et donne envie d'en refaire une..

ici un mage et un barbare, l'un avec des boucles d'oreille, l'autre une couronne 2 familles 2 attributs différents
 Alors vient le moment où le principe acquis on peut y ajouter des nouvelles tuiles perso ou jouer avec le tableau au verso (plus condensé 9 tours au lieu de 11) ou même associer ces deux possibilités. 

recto et verso d'un plateau joueur avec les tuiles optionnelles en haut, à droite rivière de cartes et ENOr...me pioche
 Franchement j'aime déjà beaucoup le jeu dans sa simple version... 

On se casse vraiment la tête ...  même si comme toujours avec des pioches même dans la rivière, parfois la chance n'est pas avec nous.
Cela s'est surtout vu dans une partie à deux où vu le nombre de cartes les ....ne sont pas sortis et étaient obligatoires de pose dans le tableau de mon compagnon de jeu..
parce que le tableau indique que sur telle ligne les cartes doivent être de couleur identique ou au contraire toutes différentes et parfois ça ne passe pas avec la pioche ..

mon compagnon de jeu n'a pas trouvé de cartes "barbares" (jaunes ) alors que la contrainte de pose indique que la deuxième cartes et les suivantes de la deuxième ligne doivent être de même couleur..Alors les cartes ont été posées sur le verso... J'ajoute que l'ordre de pose est libre, on place les acrtes où on veut quand on veut mais en fin de jeu l'étai se resserre .

 

 .On doit alors poser les cartes dos visibles, ce qui n'augure évidemment pas d'un bon score compte tenu des pénalités et des pouvoirs qu'on n'a pas pu actionner.

Du coup on a réfléchi à retirer des cartes quand on joue à deux mais il faut à la fois regarder et laisser des symboles en nombre  égal .pour toutes les familles qu'on épure...C'est une autre casse tête avant de commencer à jouer !

Mais quand on aime .... 

détail du verso du plateau. ici ce sont les pions cor qui valident nos choix de scoring: si 18 cartes dans la palmares 7 points, 7 points pour les 5 attributs dans le palmares, 7 points pour 5 mêmes attributs sur le plateau (appelé mur) 1 point par attribut à notre choix
 
 Il renouvelle vraiment le genre collection ...et peut on encore dire construction de tableau vu les mécanismes, voilà pourquoi j'ai avancé le nom de construction de tableau de scoring...Est il admis par les aficionados? ..Je ne sais !

 Il faut vraiment tenter le jeu pour comprendre les dilemmes qu'il propose ... 

Je ne saurais que vous le recommander ! 

Une grosse demie heure à 4 , moins à 2 (sauf si on trie les cartes !) pour une bon remue méninges présenté en 3 minutes ...

 

Un jeu de Amélie Assié et Romain Lisciandro illustré par Djib 

lundi 26 janvier 2026

festi'jeux à Saint Pan... Présents pour la première !

 On était presque résidents de Saint Pantaléon de l'Arche que les habitants appellent Saint Pan...le diminutif qui témoigne de leur  attachement à la ville.

Parce qu'on y a passé le week-end , parce qu'on a été bien reçus, parce qu'on y a retrouvé des copains ...

tout ce monde prêt pour servir les visiteurs, au centre l’organisatrice e t nous parmi toute cette folle équipe! 

Si l'on avait choisi de répondre à l'appel de Sophie son organisatrice, c'est beaucoup parce qe le réseau ludique corrézien en gestation (coordonné par la ludothèque Air de Jeux) avait posé comme base de bonne intelligence de participer chacun aux évènements des autres .... Et preuve a été faite ce week-end que c'est une force indéniable.

Dès l'ouverture le samedi, il y avait une file d'attente devant la porte...Le festival était attendu donc!

ça s'installe doucettement dans cette superbe salle

Première impression , une salle chaleureuse , de la place pour jouer partout ... 
Et pour nous des grilles d'affichage finalement là (et auxquelles on pensait renoncer) ...et notre matériel pour y accrocher nos banderoles, quant à elles, restées à domicile, victimes du plan B d'affichage fait maison. 

on pensait ne pas avoir de grilles, nos affiches font petit au milieu !

Mais le dimanche on a rectifié le tir pour utiliser les grilles que notre organisatrice avait âprement négociées! Ainsi notre stand avait plus d'allure aussi !

Notre stand du dimanche avec sur notre table du fond dès l'ouverture, l'équipe de Tulle installée devant Haiku, présentation maison 
 
Comme il se doit, nous étions là pour présenter des jeux que nous avions choisis pour leur belle présence, leur durée contenue, leur diversité de mécanismes, de thèmes etc 
Une étagère éclectique donc mais fut remarquée ..

Ce qu'on a remarqué car si le samedi on a vu défiler à nos tables des joueurs et joueuses différentes, le dimanche ce furent plutôt les jeux qui défilèrent à nos tables devant un public installé pour de longs moments de jeux repérés la veille sur notre étagère.

plus généralement on a souvent eu des "éclaireur" comprenez des joueureuses conquises lors d'une partie revenues avec d'autres pour leur faire partager  une partie d'un jeu qui leur avait plu.
Ce fut notamment le cas avec Haiku où notre petit bricolage fut particulièrement apprécié !



Mais aussi pour Umbrella pour lequel une partie de découverte à deux avec Jean François a entrariné une partie à 4  en autonomie

première pour voir puis seconde partie avec les copains 

 Au total nous estimons au bas mot que 31 ^parties de 11 jeux différents ont été joués sur nos tables (et parfois en donnant lieu à quelques emprunts pour présenter les jeux aux voisins tenus sur leur stand ) 

En tête du nombre de parties vient Good Fortune tant il donne envie d'en refaire une avec 11 ou 12 parties avec pas moins de 12 couples de joueureuses qui le découvraient.

exemple de présentation puis de parties entre joueureuses de Good Fortune

 et Neko syndicate, Umbrella, Haiku suivent avec chacun 3 ou 4 parties

neko syndicate , joué à 2, à 3 et à 4 pendant le festi'jeux


différentes parties de Haiku, il y en a qui y reviennent !

 

Mention spéciale à une famille venue le samedi et revenue le dimanche avec son programme sur notre stand:

room share et le dur apprentissage de la défaite pour la plus jeune en larmes !

 

umbrella , où encore une fois la plus jeune a eu du mal avec quelques mauvais coups mais elle se débrouille vraiment bien pour ce jeu bien casse tête !

horti color , les mêmes qui se plaisent sur notre stand !
 

encore un petit drame à horti color , aux jeux , on joue toujours un peu sa vie !

 Si on au départ,on avait un peu le temps de relire quelques règles, ce fut plus délicat dans l'affluence!

oh mon Dieu! de Bioviva était proposé sur notre espace

         
l'affluence !

sous un autre angle ;;;et tout au fond l'infatigable Jean François à l'explication de règles !

 en fin d'après midi dimanche se retrouvaient sur notre stand des têtes bien connues du festival venues tenter Tipperary repéré la vielle et pour lequel j'avais solliciter un peu de patience pour préparer le jeu (depunchage et aides de jeu)

Tipperary a séduit 

 
Lemming Mafia apporté sur commande de dimanche des joueureuses ! 

    
clans and glory qui a déconcerté plus d'un ou une

Tout n'est évidemment pas sur le photos, ; ainsi aucune photo de Prey another day ou d'amanite, pourtant la joueuse qui l'a joué avec nous l'a emprunté pour le prsenter à ses amis , achat certain à venir !!!

Car bien entendu on se baladait aussi pour voir les autres tables, ainsi et les amis de la Guilde ludique briviste m'ont même prise en photo parmi 

je découvre Drako

 

ils découvrent mon ouvrage pour que notre logo nous suivent dans nos valses vestimentaires, et ça leur plaît manifestement ! Merci Adrian pour ce clin d’œil !


Parce que quand même sur un  festival , on discute, on retrouve des copains , on fait connaissance avec d'autres et ça c'est comme être dans une grande famille !

On y retrouve bien souvent la toujours souriante équipe D' Oka Luda...et là ils avaient sorti le grand jeu avec Kami et les merveilleux tapis arborant les déesses du jeu !

stand de vente d'oka Luda et de nombreuses tables pour s'essayer à leurs jeux 


exemples de leurs magnifiques tapis, chacun reprenant une carte du jeu 


Mais on a bien discuté et découvert pas mal d'affinités ludiques avec le Gobelin , boutique ludique de Brive qui m'avait sauvé la mise en me dégottant Saï Saï...Des idées de rapprochement dans l'air...à confirmer!

Guyajeux , boutique de Tulle était là aussi , et c'est une de ses représentantes  qu'on a embarquée dans Amanite 

On a aperçu Croc , le club de Tulle très affairé, Croc c'est des collègues qui ont une place particulière dans nos cœurs ...

J'ai bien discuté avec Pauline Gueraud des jeux Abi games , elle relaye nos publications sur sa page personnelle, et on est assez raccords sur nos vues sur les festivals... 



Et puis le festival a eu les honneurs des officiels et de la TV. 
Un beau reportage à venir sur le site de Corrèze TV edit : Maintenant le reportage  ici
et une grand discussion avec Richard Leonard , un pilier de cette chaîne TV sur leur récente reconnaissance en association d'intérêt général (bravo à eux pour ce juste classement après tant de mise en valeur du territoire)  et sur la naissance du réseau ludique corrézien...dont j'ai vu poindre une première réussite sur cet évènement

il y en avait pour tous les goûts ; et les jeux vidéos ont aussi beaucoup tourné au bas l'estrade (plutôt elle tournée vers les rôlistes et les enfants 


Mais soyons juste tout le succès de cette première repose sur les épaules de Sophie et du Royaume du jeu. Bravo !!!! 

 

deux dernières photos empruntées  au royaume du jeu sur le net 
 

 


 

 

samedi 24 janvier 2026

soirée jeux du 23 janvier ... quand la Cour s'affaire au jardin d'hiver

Nous étions 6 puis 7 puis 8 ...et toujours deux tables qui ne parviendraient pas à se rejoindre dans le tempo ...Alors on a joué en deux clans!
C'était bien sympa aux retardataires retenus par des obligations civiques de nous rejoindre ce soir dès qu'ils ont pu.

La première table sort Sanssouci , un jeu chroniqué récemment sur le blog en attente d'une configuration à plus de deux joueureuses... Vu notre échec de la dernière fois avec un jeu plaisant à deux mais interminable à 4, quelques appréhensions s'immiscent lors de sa présentation.

Vite levées , car si l'on constate une rotation plus rapide des tuiles (qu'on avait envisagée) et forcément une durée plus grande (on joue chacun son tour ), le jeu tourne bien.

préparer la promenade des nobles le plus loin possible

Sur cette partie trois découvraient mais leur faisant confiance, ils ont démarré directement avec les extensions de l'escalier et du sanglier.
Forcément avec ses couches ajoutées, parfois la réflexion est un peu plus longue, certains disent même "bugger" (tout en faisant de bons coups à chaque fois) tant il y a d'éléments à prendre en compte ....et une joueuse a même pris les explications en cours de route 

Deux joueureuses ont très vite compris que garder le sanglier dans leur beau jardin n'allait pas leur faciliter les choses et ont réussi à le sortir au bon moment pour éviter les malus! 

Le jeu est calme et tout un coup quelques cris s'échappent lorsque LA tuile désirée sort au bon endroit mais que la carte correspondante n'est pas là !!! 
Ou quand la tuile désirée part dans un autre jardin..
 

Sanssouci ,pas si tranquille !

Mais à part ces quelques éclats, les têtes sont résolument tournées chacun , chacune vers son plateau ou la rivière de tuiles ...Un jeu assez studieux donc.

Tout le monde s'est accroché jusqu'au bout, et la partie se termine sur deux ex aequo et la suite pas loin derrière !!

A l'autre table de 3 joueureuses , la présentation des Princes de Florence, toujours exhaustive par notre "Maïtre-es-explication"s n'est pas finie alors que la partie de Sansscouci  s'est lancée et relancée ..
C'est pas du tout le jeu que je pensais qu'il était, ni pose d'ouvriers ni mini règles d'un côté de l'autre... Une phase d'enchères, une phase d'achat et de pose ... Tel est le tour de jeu.


 

C'est même pas un jeu de polyominos, pourtant présents dans le jeu comme prétexte à la gestion de ressources. Mais ils sont un peu là quand même et leurs contraintes de pose m'ont bien gênée pour mieux finir ma partie)

On manie beaucoup de sous dans la partie, la monnaie en florins nous permet d'annoncer des chiffres hallucinants lors de la phase d'enchères.
On s'est pas mal disputés dès le milieu de partie pour certaines tuiles ; au dernier tour c'était même délirant , et cela contribue à l'ambiance et aux regards en chiens de faïence ... 

l'Hotel des ventes à droite pour les chats aux enchères, à gauche en direct.
 
Le joueur qui a pris la tête dans les premiers tours est resté en tête de bout en bout...Parfois il souriant vert à voir les autres pions rejoindre le sien mais il n'a pas vraiment été inquiété. 
J'avais tout misé sur mes cartes vertes d'objectif..mais mon dernier tour raté ne m'a permis le coup de Maître final. 
Je finis juste derrière le second qui est remonté au score en dépensant ses derniers gains, chose que faute de carte à poser je n'ai pu faire grrrre! Je finis donc riche et dernière! 

Lorsque notre partie se termine on enchaîne avec Neko Syndicate que je présente comme un petit jeu court multi solo. On est à présent quatre à cette table.
Ça n'a pas été aussi rapide que prévu vu la supervision de notre Maître à mes explications parfois bienvenues... parfois superfetatoires (non mais !)

Neko Syndicate :un petit jeu qui s'étale !!!

La présentation fait toujours sourire et l'humour du jeu contribue à son sel dans ces parties de découverte. 
Comme on joue vraiment chacun dans son coin, il est plus difficile d'accompagner l'apprentissage, mais ce soir tout le monde a vite compris même sans réellement présenter l'iconographie . 
On comprend assez vite que sous ses airs rigolo , le jeu peut être un casse tête assez musclé, du coup optimiser tous ses placements peut faire chauffer la tête et prendre du temps sur un jeu qui se présentait comme une course, course présente malgré tout pour les objectifs

photo d'archive

Je craignais un peu la pagaille à 4 mais finalement on n'a pas fait trop d'erreurs et pas oublier d'avancer la Kumisho sur la piste des manches ... IL y en a qui pensent à tout!

Il faut se faire confiance car chacun faisant sa tambouille dans son coin, on ne peut vérifier ce qu'il fait.

Sans suspense, c'est les joueurs les plus longs et réfléchis qui l'emportent, se la jouer cool comme moi et mon voisin n'a pas suffit mais nos score sont très honorables et nous surprennent. Tout le monde est content de lui et a noté les forces et faiblesses du jeu qui joué à 2, 3 ou 4 ne diffère pas ...mais ça on l’avait deviné !

On a un peu dépassé le temps de jeu prévu sur Neko Syndicate prévu pour attendre les autres,; du coup ils sont parties et ont bien fait sur un autre jeu : Détective club 

Un jeu que je présente comme un Dixit à l'envers , facile à sortir devant des amateurs de Dixit comme ce soir.
 On y découvre des bluffeurs insoupçonnés; ainsi,  tandis qu'une joueuse se dit mauvaise bluffeuse mais arrive à remporter la partie par sa maestria en tant que conspiratrice juste découverte par une seule joueureuse à chaque fois...

Un art de dissimulation  mais pas trop se révélerait il à elle ?

Des artistes de l'impro, qui s’ignorent tout autant,  se sont révélés de beaux conteurs qui ont charmé les auditeurs et leur ont permis de rester dans le peloton de tête 

ça rigole sur détective Club

Reste que parfois la chance permet de retomber sur ses pieds: ce fut le cas lors d'un tour avec le mot rongeur ...pas compris par la conspiratrice qui découvrira par chance une souris sur sa carte hors sujet ... et l'écartera des doutes des autres joueureuses.

Une table qui a navigué entre belles histoires, tromperies et rires ! 

On a été raisonnables sur l'horaire ce soir ...On finit avant minuit 

Et bon rétablissement aux absents sur la flan, qui ne manqueront pas de découvrir ce qu'ils n'ont pu partager ce soir par le blog !! 

 

Les jeux cités sont chroniqués ou le seront prochainement en rubrique jeux. certains ajouts interviennent après constat de modification selon la configuration autour du jeu 

  

jeudi 22 janvier 2026

neko syndicate ... sans action collective

C'est le nom sur la boîte qui m'a poussée à acheter ce jeu peu après sa sortie... sans trop avoir d'avis préconçu.
Certes le faux semblant de thème japonisant (et des chats) aurait pu déclencher tout autant cette acquisition... et sans doute séduira les joueureuses à qui nous le présenterons.... 
Mais d'abord j'aime pas les sushis ... et le but du jeu est d'en livrer.... et plus sérieusement, l'auteur espagnol fait dans ses jeux référence à son pays (Barcelona, et bientôt Gaudi) mais semble aussi avoir quelques affinités culturelles avec l'Asie qu'il place dans la thématique de plusieurs de ses jeux. Pour autant je ne m'attendais pas çà une immersion dans la vie nipponne


 

Dans Neko Syndicate, des chats sont amenés à livrer le plus rapidement possible des sushis..
Les cartes et pions  illustrent bien cette idée, plus décor que thème mais qui fonctionne très bien et rend bien sur la table (les cubes ingrédients moins mais c'est le jeu !)

Pour ce faire , chaque joueur dispose d'un pion chat (un peu yakuza) qu'il va déplacer sur un labyrinthe formé de qu'il aura piochées puis posées après les avoir choisies parmi 3. Il s'agit d'une véritable guerre d'influence chez ces livreurs pour briller aux yeux du kumicho ..(.pion qui parcourt une piste de score et de comptage de tours)

début de partie deux cartes sur ma pyrapide, des objectifs à gauche , ma réservé d'ingrédients (cubes) , à côté une carte de ma réserve à poser lors d'un prochain tour


Ce faisant ce pion chat yakuza va déclencher les actions figurées sur les cartes qui lui permettront, d'obtenir des ingrédients, les échanger, les déplacer, voir les cuisiner quand il s'agit de nigiris ( si comme moi vous n'êtes pas fan de sushis, sachez que le jeu a pris quelque liberté avec les définitions des préparations que les puristes ne considèrent pas comme sushis)

la piste du Kushimo, compte tour , là le jeu est terminé ! on voit que vert a réalisées 3 objectifs à différents temps , et rouge seulement 2 

Bien évidemment, l'ordre de ces actions est primordial.... alors la pose des cartes est essentielle.
en fait ce jeu est pur casse tête: savoir où poser les cartes pour disposer au mieux des actions et des lieux de livraisons qui y figurent aussi.
Car en plus d'anticiper l'ordre des actions, il va falloir livrer les sushis dans notre pyram
ide de cartes au plus haut possible alors que les cations des cartes sont les plus fortes en bas de notre pyramide ... Retors !

 

les coefficients multiplicateurs des livraisons selon la place dans la pyramide en haut du carnet; en bas les points d'objectifs en fonction du rang de la partie où ils ont été validés et un bonus 1er et 2eme joueureuses: ici j'ai validé le 1er objectif au neuvième tour 14 points +3; et JF au 7ème tour : 18+5PV; inversement pour le second objectif...

Lors de notre première partie j'ai mal joué mais savouré le mécanisme.

A la seconde j'ai finalement moins bien joué ...
Obnubilée par mes objectifs perso (3 distribués en début de partie ) alors que la piste du Kumicho indique très clairement le gain décroissant de points pour ces objectifs au long de la partie.
Parfois il ne faut pas baser sa stratégie sur le score de  celle d'avant !
De ce fait, à un moment peut être mieux vaut il lâcher l'affaire et se concentrer sur d'autres façons de scorer..
Il y a une réelle tension due à la course contre la montre...pour remplir au plus tôt les objectifs mais aussi pour amener les ingrédients au bon endroit.

 



Le jeu est très addictif, on veut toujours s'améliorer ...mais voilà on s'améliore tout seul... Le jeu pourrait être solo, il est multi solo (juste un petit bonus pour le premier à réaliser ses objectifs) ... 
CE qu'on ressent dès la deuxième partie.... Alors  on émet des hypothèse : remplacer la pioche par une rivière de cartes ;..Mais ne nous mentons pas il serait difficile de suivre les attentes des autres joueureuses... Laissons donc le jeu comme il est !

celle du vainqueur ! on imagine qu'à 4 il va prendre un peu de place ...

Pour le temps de jeu qui ne varie pas selon le nombre de joueureuses (on joue en simultané ) il offre une réflexion courte et intense plus que satisfaisante ...

J'y reviendrai facilement souvent alors que je ne suis pas du tout adepte des multi solos, preuve que le jeu comble l'envie d'optimisation que j'éprouve en tant que joueuse.

à la lecture des règles, on ne saisit pas forcément l'intérêt du jeu;..on imagine qu'à 4 


Ça grogne autour de la table et c'est déjà un début d'ambiance pour un jeu qui n'a pas cette vocation!

Il sera proposé ce week-end en festival.... a voir si cet avis fait mouche !

Un jeu de Dani Garcia illustré par Jennifer Giner