jeudi 1 janvier 2026
la bohème... qui se joue des fils de notre vie
Le titre du présent article fait référence à un film ancien pointant du doigt la fragilité des êtres insouciants et candides...
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| le jeu , ett Paris en arrière plan ! |
Dans la vie d'artiste que le jeu nous propose de simuler il est plutôt question d'organiser le hasard du tirage des magnifiques cartes que de créer réellement des œuvres d'art....
Ce fut un peu ma première interrogation face au jeu dont le thème m'avait complètement emballée...il faut dire que le pitch avait de quoi me toucher! mon côté bobo
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| presque déçue de ne pas trouver l'immersion promise ..; au premier abord ! |
Le jeu nous propose d'organiser notre journée en posant 4 cartes (ou moins) du lever du soleil à la nuit. Ces cartes permettront de faire correspondre des demi symboles bohème ... et si c'est le cas nous octroyer les ressources à l'acquisition de meilleures cartes (aspect deck building du jeu) ...
La tentation est donc grande de poser un maximum de cartes mais si l'on remplit son tableau d’œuvres (oubliant par là de porter quelque attention à notre tuile gagne pain?... nous aurons une carte "désarroi" qui viendra plomber notre main de cartes... sauf à pouvoir s'en débarrasser à vil prix!
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| quelques cartes désarroi |
En effet aller à l'atelier et laisser son inspiration filer annihile une carte désarroi...pour la vie entière !! Si c'est pas thématique, ça!
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| l'atelier et ce qu'il nous permet de faire . les cartes comme les plateaux sont légendés et donc un jeu facile à prendre en main |
Le déroulé du jeu est donc très cohérent avec la vie d'artiste mais nos tours de jeu se résument à poser des cartes ...
Et pourtant ... si l'on prend soin de lire leur libellé (et non pas seulement leur action de jeu, de les admirer , le thème prend vie.
La règle propose de les lire à voix haute et ce n'est pas pour rien...si'il est important pour vous de battre le pavé parisien, de savourer cette vie de bohème... lâcher vos pudeurs et faites le!! Le jeu prendra vraiment une autre dimension !!
le jeu prend fin dès qu'une jouureuse expose sa cinquième réalisation (cartes à acheter en proposées en prix croissant )
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| les cartes réalisations rapportent points de victoire et une réduction de cout sur l'atelier...et pour celles là aussi prenez le temps d'en lire l'intitulé! |
C'est là que réside la force et la faiblesse du jeu... les joueureuses ont le choix entre un jeu de gestion de deck building assez banal ou celui d'un voyage dans un monde que les moins de vingt 20 ans ne peuvent pas connaître et objet de bien des fantasmes en nos temps plus matérialistes.
Je suis lucide et reconnais que j'avais envie d'aimer ce jeu pour son esthétique et l'histoire qu'il déroule... et je me suis sans doute efforcée de lui trouver l'atmosphère promise ...Mais je le constate c'est gagné !! Se laisser parfois aller à l'insoucience est je crois indispensable !
alors laisser vous porter ...sans doute quelqu'un quelque part tire les ficelles ... mais on ne peut vivre perpétuellement sur nos gardes !
J'ai plaisir à lire toutes les présentations des mécaniques dans la règle tant elles me plongent dans cet univers ...ce que je recherchais...
Sans nul doute ce sont les cartes et leur légende qui crée le plaisir d'un jeu pour les joueureuses qui en connaissent le mécanisme fondateur.
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| exemples de cartes "muse" à combiner avec les cartes activités ...combos à gogo |
Néanmoins je ne boude pas mon plaisir de pure joueureuse de faire mes petits agencements qui vont bien pour optimiser ma main et mes tours de jeu.
Peut être le premier jeu que j'aborde sans réticences face au mécanisme de deck building avec lequel je me réconcilié doucement !
Sans nul doute un bon jeu pour ceux sensibles au thème pour aborder aussi ce mécanisme.Toutes les cartes sont différentes, avec des illustrations fouillées dont personnellement j'aime le style (le goût de chacun...) 
un super tour avec toutes ces muses combinées malgré une carte désarroi
En début de jeu, chaque joueur part avec une tuile gagne pain différente, tuile qui accorde un pouvoir différent à chacun...il me semble qu'elles ne sont pas toutes de même force (à vérifier dans le temps) , de quoi alimenter les débats en fin de partie !!
Toujours est il que chez nous le gagnant est toujours celui parti comme musicienne de rue... ( oui ces cartes gagne pain respectent la parité !!)
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| les tuiles gagne pain, une par joueureuse |
On a souvent oublié de piocher une carte dans la rivière gratuitement lorsqu'on est premierejoueureuse en début de manche ...point de vigilance donc car c'est un pouvoir Enoooorme...mais pris dans notre propre jeu... ça peut passer à l'as .... C'est donc qu'on est un peu captivé quand même !!
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| prêt pour jouer ! |
Nous ne jouons jamais en solo mais la boîte contient des défis pour permettre "d'entrer dans la postérité ou tomber dans l'oubli ".. Ces modes présentés sous le vocable allemand zeitgeist qui n'est bizarrement pas traduit...alors que "l'air du temps" eut été plus thématique pour les non germanisants !
De même un mode coopératif à deux joueureuses est proposé mais pas encore joué chez nous, nous le testerons et partagerons notre avis
Tout est dit sur ce jeu les mécanismes ne révolutionnent rien mais l'habillage en fait un chouette moment pour peu qu'on veuille s'y plonger ...permet aussi à certains de déocuvrir joliment le deck building qui sévit souvent dans des mondes moins oniriques !
Et ce d'autant qu'une partie est courte (mais sans doute moins que les 45 minutes annoncées si on découvre ou si on le fait vivre dans sa proposition artistique !
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| y a pas à dire cette vie de bohème est inspirante ! |
Et puisque nous sommes dans des temps où l'on festoie... profitons d'une bonne bouteille en clin d'oeil à un site ludique belge bien connu !!
un jeu de Jasper de Lange illustré par Hanna Kuik, Roman Kucharski et Tomasz Jedruszeck
* la vie de bohême de marcel l'herbier 1945











