jeudi 6 août 2026

collect! ... 1/4 d'heure pour s'organiser .. et régner.

Une toute petite boîte qui s'est imposée au profit des moments de vacances , collect! s'est hissé sur le podium des ventes d'été comme s'en réjouira sur les réseaux un des auteurs Jeremy Ducret.


Or il se trouve qu'un hasard de la vie a capté notre attention sur cet auteur grenoblois car il est une connaissance de nos enfants et nous avait dédicacé son jeu "blackstories seule sous la glace" que nous a offert notre fille!

Forcément cette petite boîte serait sur nos étagères...mais elle a mis un peu de temps faisant partie d'une commande incluant un jeu dont la sortie était retardée.

 Ce qui n'enlève rien au talent du coauteur JOhannes Gpoupy dont on aime la simplicité dans la vie (croisé au FIJ) et ses jeux malins comme Faraway ou plus récemment Dewan sur lesquels il a collaboré en duo avec d'autres auteurs.

trophée de victoire finale une couronne, de manche 1/2 couronne...de quoi vivre une vie de prince ou princesse ou devenir roi ou reine. on sait ce qu'on brigue!

Pourtant collect! utilise un procédé qui commence à m'énerver par son utilisation systématique dans les dernières parutions ludiques: le "foil" qui pose sur cartes et boîtes de jeux des effet métalliques brillants et parfois gênant pour le jeu.

Si cela a pu être réservé à un moment à des objets luxueux, les progrès techniques ont permis sa démocratisation en en réduisant le coût...c'est pas pour autant qu'il faut en mettre partout pour être original!

Je reconnais l'attrait pour nos chères têtes blondes (cf l'ile des mookies qui a raflé toutes les plus prestigieuses récompenses du jeu enfant) avec les fausses pierres précieuses , ça remplit la panoplie des princes et princesses...qu'ils peuvent rêver d'être quelques heures!

Bon passé cette crispation , on a lancé la partie à 3. 

Bonne surprise: on a beaucoup ri! Pour un jeu d'un quart d'heure c'est bon signe! 

Il fait partie de cette liste de jeux du type tu pioches, tu poses et tu regardes ce qui se passe...Sauf qu'il ne faut pas rester contemplatif trop longtemps: les cartes posées activent un pouvoir , et pour gagner il faut que ta ligne de cartes soit bien ordonnée .
Or on ne pose qu'aux extremités...sauf pouvoir de réorganiser un peu grâce à la capacité du  crabe! 
Et on ne pioche pas vraiment à l'aveugle puisqu' on peut reposer la carte piochée et en prendre une autre cette fois à l'aveugle en plus de donner une indication aux autres en reposant la carte refusée.

quelques capacités de cartes, de gauche à droite:  le lion accorde la victoire de manche (demie couronne) pour 7 cartes différentes, le caméléon est un joker, la pieuvre la victoire pour 3 paires bien disposée, le crocodile permet de retirer une carte du jeu de n'importe quelle joueureuse

Comme toujours dans ce jeu on peut voler une carte maîtresse grâce à un échange avec le singe dans le jeu des autres. Aïe! 

On ne va pas se mentir, on ne se casse pas trop la tête dans ce jeu pourtant afficheé "plus subtil qu'il n'y parait. 
C'est pas non plus du pur aléa ou du potache, c'est un petit jeu de collection contraint dans sa pose avec pour finalité des séries .. qui changent en fonction de l'animal qui les active ou en alignant côte à côte 4 cartes identiques. 

Le caméléon est un joker qu'il faut affecter immédiatement... ajoutant un exercice de mémoire pour "lire" la ribambelle des autres joueureuses afin de ne pas leur laisser "la carte qui leur manque pour gagner sur la pioche (c'est du vécu)

erreur de laisser une pieuvre dans la pioche ..Ici le lion accorde la demie couronne si 7 cartes différentes. Le joueur avait utilisé le perroquet pour appeler une carte au tour précédent

Les joueureuses de cartes sont habituées à cette fixation des cartes dans leur cervelle, les autres moins! 
Mais on peut aussi tenter d'obliger une joueureuse à défausser son caméléon en l'obligeant à la pioche d'un autre caméléon (2 caméléons entraînent leur défausse)

Une manche gagnée donne une demie couronne et pour devenir le roi du monde animal il faudra une couronne entière! 

sur le côté de la boîte... euh...

Évidemment il régalera les moments en famille en vacances, quand on se retrouve pour passer un moment joyeux entre deux activités!  

 Au gîte , j'imagine les amis réunis enchaîner les parties rigolotes autour d'un apéro ou en fin de soirée!


un jeu de Jérémy Ducret et JOhannes Goupy illustré par Simon Caruso 

 

 

 


 


 


 

 

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire