mardi 11 août 2026

colt express... quand un memory scripte les scenarios du far west

 Damned! un jeu qui a si souvent occupé nos tables et même pas fiché sur le blog!

Nous n'avions pas attendu la nomnation de colt express au spiel des jahres (kritikerpreis 2015) ni à l'as d'or pour nous adonner à cette pépite ludique! 

En 2024 il fêtait ses 10 ans avec une boîte anniversaire (qui est venue rejoindre notre boîte de base et quelques extensions dans notre ludothèque!; extensions qui permettent ainsi de jouer encore plus nombreux!

Forcément l'ambiance western nous mettait l'eau à la bouche ... 

Mais au delà d'un thème aguicheur, le matériel, les mécanismes ancraient le jeu dans notre mémoire ludique familiale!

le pouvoir de ghost, jouer une carte cachée!

Rien que d'installer le train, y installer les personnage, lire leur pouvoir, et voir les butins nous narguer dans les wagons met dans l'ambiance qui promet des combats épiques pour s'emparer du magot.

les personnages 

Chaque carte manche révélée installe la façon dont on va jouer les cartes qui feront le déroulement des actions a bord du train.

Déjà il faudra se souvenir de ce que chacun a programmé pour ne pas tirer dans le vide lors de la révélation du déroulé en fin de manches, mais en plus, on n'a pas tous les éléments en main: si un personnage décide de bouger, on ne sait pas de quel côté.
On le devine mais ça peut changer lors de la résolution si la joueureuse anticipe la révélation des cartes suivantes.

les actions: tirer , monter ou descendre, donner un coup de poing à la joueureuse qui partage un lieu avec soi, s'emparer d'un butin, se déplacer, déplacer le marshall
 
Quoique souvent, changer de plan n'est pas forcément la bonne idée, ça peut nous éviter une balle (qui ne nous tue pas!)  mais désorganise nos prévisions et l'on risque un tour "à blanc" 

De plus comme chaque personnage a un pouvoir, dont il faut anticiper les effets ...

Bref notre mémoire est mise à rude épreuve et l'on rit souvent lorsque la fin de manche apporte son lot de coups ratés!

quelques cartes de manche...qui indiquent commentr jouer les cartes sur la pile, visibles, cachées deux par deux etc...en plus en effet de fin de manche vient parfois bouleverser l'ordre du prochain tour!
 
C'est un jeu qui peut être joué par tout type de joueureuses: je suis d'ailleurs toujours surprise de voir nos joueurs exigeants se régaler d'une partie!

 

les butins cachés ou a valeur fixe... on fait tous une fixette sur la mallette gardée par le marshall

Un été où le jeu était notre rendez vous de soirée avec nos neveux, de grandes spéculations sur le meilleur pouvoir de personnage ont donné lieu à des batailles mémorables pour obtenir tel ou tel ....sans vraiment de victoire garantie ... 

Je ne sais pas si on peut parler d'équilibre dans le jeu, l'essentiel est oilleurs.

C'est un jeu qui crée réellement une ambiance . 
Souvent les joueureuses y ajoutent  des tirades cultes de western;

c'est parti en soirée jeux avec des joueureuses plutôt expertes en stratégie!

Ressorti en prévision d'un final de soirée jeux qui devait nous réunir (il se joue jusqu'à 6 sans extensions) il a finalement régalé son petit monde autour d'une partie à 4.

 Je le préfère à plus nombreux...tant qu'à s'amuser des rebondissements , autant y aller franchement!

A 4 même le plus distrait parvient à organiser ses actions en fonction des cartes jouées devenant un poil plus maîtrisé.

un jeu qui  pousse à tirer toutes les balles de son barillet pour obtenir le bonus de 1000 dollars!

C'est sans compter sur les balles qui encombrent le deck de celui qui les as engrangées en tant que cible des tireurs! Alors on est obligé souvent de faire avec ce qu'on a et parfois passer un tour pour ajouter quelques cartes à sa main....et par la même perdre un peu la main sur les évènements qui se déroulent sans nous!

une partie épique en version XXL

Lors du festival de jeux de Murat au printemps, Jean François a participé à une partie en mode XXL qui rajoute encore à l'ambiance et cela reste ancrée dans sa mémoire comme un des meilleurs moments de jeux! 

ambiance garantie avec le tapis paysage far west !

 

Cet oubli sur notre page rubrique jeu va donc être réparé, reste à ajouter les extensions d'un jeu qui se suffisait à lui même mais dont les ajouts sont bienvenus...et quel bonheur d'y jouer nombreux même si c'est le joyeux chaos! 

Un incontournable! 

 

 Un jeu de Christophe Raimboult illustré par Jordi Valbuena

 

Une version "kids" est sortie en 2024, avec le matériel toujours aussi immersif mais un style de jeu différent où aux lieu et place des cartes on lance des projectiles sur les personnages pour s'emparer du butin collectivement.
 IL nous a moins convaincus (les essais avec les enfants ont vite dégénéré) 

En 2026 l'éditeur Ludonaute annonçait l'arrêt de ses activités après la parution de son ultime jeu Limit, comme un message.
. il laisse une magnifique ludographie qu'on est contant d'avoir dans notre ludothèque (le Pëtit Prince, 1001 iles, Lewis et Clark , living forest , archeologic, arigato etc) 

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