dimanche 9 août 2026

finspan: un air de famille, une personnalité propre.

 Comme beaucoup nous avons craqué en son temps à la belle proposition artistique et scientifique de Wingspan, et l'avons agrémenté de quelques extensions: océanie qui dynamise le jeu, asie pour jouer nombreux et même une boite fan made pour la démarche , et europe pour retrouver les oiseaux qu'on admire dans nos jardins.

 

joli poisson ailé ...rappel de la série

Quand on a entendu parler de finspan , "un wingspan avec des poissons", forcément notre curiosité était à son comble...avec un passionné de pêche à la maison et un gîte labellisé pour la pêche... C'était une évidence!*

Et puis à force de lire des avis le présentant comme simplifié on avait lâché l'affaire... espérant l'essayer dans un bar a jeux ou un festival... ce qui ne se présenta pas.

C'est sans doute pour marquer un jour de fête qu'il a finalement atterri dans nos achats.

Et quelle bonne idée!

Je ne m'étais même pas décidée à le dépuncher, laissant ça au pêcheur destinataire du jeu.

Et puis un copain joueur à notre maison jeux a lancé une idée : que la soirée soit consacrée aux "span" car il avait repéré le jeu dans ma liste sur myludo, que de son côté il avait déjà les deux autres boites et leurs extensions.

Ce qui fut dit fut fait.

première partie en famille à 3

Et quelques jours avant nous avons donc essayé le jeu à la maison en famille pour pouvoir l'expliquer lors de la fameuse soirée span. 

J'y allais sans trop d'attentes... et le jeu m'a cueillie!

Je n'y trouvais nullement un succédané de l'original mais une version épurée plus que simplifiée et un univers cohérent, un  rythme soutenu pour une durée de jeu très contenue qui exige de s'y plonger (sans jeu de mots) dès le départ.

 Il pourrait ainsi répondre à reproche souvent formulé à l'encontre de Wingspan: sa durée excessive par rapport au public familial que vise le jeu, un public peu enclin à se pencher des heures sur une partie et les règles. 

Même si on sent tout de suite la parenté avec wingspan dans la mécanique centrale, les sensations me semblent différentes

cartes poissons, chacun son coût, sa place dans les horizons de plongée, les points qu'ils rapporte, les capacités activées à la pose, lors du passage du plongeur ou de fin de partie: reprendre une carte dans la défausse, poser un poisson dans le premier horizon ensoleillé, déplacer les poissons sur les cartes, placer une carte en dessous etc


BIen sûr les poissons pondent des œufs comme les oiseaux mais ici de ces œufs naîtront des petits qui auront tendance à se regrouper en bancs
Fini la  tour à dés de ressources aléatoires, le hasard se trouve ici dans la pioche des cartes poissons  à l'aveugle (pas de rivière visible) et on choisira lesquelles  poser dans notre plateau (si on peut les payer avec les ressources glanées lors de la plongée activation)

On retrouve des petites combinaisons entre les cartes qui peuvent s'auto-alimenter entre elles, des objectifs de manche ...des activations de cartes quand notre plongeur passe dessus ...etc ...comme dans les titres de la série (dont j'ai découvert la forme la plus fouillée avec wyrmspan lors de la soirée jeux)
Les lignes (ici colonnes) à parcourir spécialisées chacune dans une ressource: les cartes, les oeufs, l'éclosion et le regroupement des poissons) font forcément penser à  celles des cartes/oiseaux /œufs de wingspan 
ou même celles des cavernes de wyrmspan 

les cartes poissons posées et la plongée verticale pour actionner les effets en passant. Le er plongeur reste sur le bonus en bas qui ne sera pas réactivé par les suivants.

On retrouve aussi un jeu presque multi solo hormis les objectifs de manches (ce que modifie un peu la guilde de wyrmspan)

Et j' ai trouvé quelques idées communes entre wyrmspan et finspan qui n’étaient pas dans la boite d'origine de wingspan..  

les objectifs de fin de manche 

Finalement alors que Wingspan m'avait à l'époque de sa sortie fortement séduite , je me demande si ce ne sont pas les deux autres opus qui me plaisent le plus, l'un pour sa forme très ramassée, l'autre pour ses combos à gogo et quelques ajouts venus répondre aux reproches formulés sur le premier de la série.

Mais c'est oublier que wingspan s'est aussi bien développé avec les extensions! 

Celle de finspan vient d'être annoncée! 
Saura-t-elle respecter l'idée même du jeu avec sa courte durée et son défi immédiat?Ou est elle un moyen de faire converger les différentes propositions pour des publics addicts à certains univers?  

Je suis donc assez circonspecte pour classer cet opus par rapport aux autres sortis avant lui et avec lui rejaillit tout un questionnement sur la façon d'aborder les degrés d'un jeu.

les différentes façons de marquer des points sur le carnet de score

Si la durée de jeu est l'indicateur de difficulté effectivement celui là permet de jouer rapidement, on pourrait donc dire dans cette hypothèse qu'il est plus simple.

Mais est ce que la complexité d'un jeu se mesure aux ajouts alambiqués parfois?
Ne confondons n
ous pas ainsi la sophistication d'une règle, la profondeur mécanique avec les mini mécanismes additionnés (ce qu'on désigne souvent par jeu boursoufflé?) pour paraître plus lourd aux yeux des joueureuses passionnées dites "core gamers" ?
Le risque devient alors pour ceux qui cherchent à toujours pousser les limites d'une mécanique ,de se voir noyés dans un galimatias pompeux et sans trame.

Vous avez deux heures!
Surtout vous connaissez mon avis, clair dans la façon dont je pose la question.

en soirée jeu à 4, les plateaux prennent de la place!

Il y a certes moins d'effets combinatoires dans finspan mais de mes dernières expériences j'ai vu qu alors que j'avais commencé en dilettante ma partie découverte de wyrmspan (pour voir) et que j'avais pu redresser la barre au cours du jeu, je ne pense pas que finspan m'aurait permis ce flottement.
Ce qui pour moi est un indicateur d'exigence ludique.

En tout cas,c'est bien par surprise que finspan m'a régalée.
C'est quand même un ressort important d'une proposition culturelle.
Quand ça prend, c'est tellement savoureux!

les plateaux des joueureuses assemblés coté verso. ça en dit long sur le soin apporté au matériel

Grâce à son épure, il me sera facile de le conseiller à tout type de public.

C'était vraiment une bonne idée de se jeter à l'eau avec les poissons! 

 Un jeu de David Gordon et Michael O Connell illustré par Ana maria et Catalina Martinez et Mesa Schumacher

 



 

 

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