samedi 1 août 2026

soirée jeux du 31 juillet 2026.. contre l'adversité!

Rien n'entame la détermination des joueureuses ;;; et malgré quelques défections ce soir, nous nous retrouvions à 9 décidés à ne rien lâcher.

Pour la première table, la parole est à un des protagonistes!

j'ai passé la soirée avec un temps de retard pour les images ...Ce que l'image ne montre pâs c'est la joie de la joueuse à l'annonce d'une partie de mystic vale. On reproche parfois au jeu des longueurs dans sa mise en place, ajoutée à l'explication, avant de lancer le jeu... ceci explique peut être cela ?!
 

Alors ce soir, première partie, on était 4. Pour un joueur c'était sa première partie, il découvrait le jeu. (mystic vale) 


en plein questionnement à la découverte du jeu 

Dans ce jeu , chacune des joueureuses druides lutte contre la malédiction, rien de moins. Sans surprise , il faut muscler ses pouvoirs druidiques pour être la hauteur, et cela se fait en améliorant ses propres cartes. 
 
mais finalement amusés de la pertinence de la question qui a obligé le Maître à retourner à la règle! 

 
D'où la recherche permanente de nouvelles façons d'aborder la bête pour ... au risque d'aller trop loin... dans l'étalement de sa force et se voir piégé par les terres maudites;.. stop ou encore)
 
Mes 3 compagnons ont bien réussi à développer un moteur de pioche, alors que moi pas du tout. 

Du coup, même si j'avais de très bonnes cartes, ma rotation de deck était super faible, donc elles sortaient très peu souvent. 
Même si elles scoraient, elles sortaient quasiment jamais, là où les autres arrivaient à les faire tourner beaucoup plus vite et marquer beaucoup plus souvent.

mystic vale et l'amélioration des cartes par transparence, en plus d'un choix malin de matériel, le jeu immerge les joueureuses dans un univers!

 Une joueuse de son côté, avait aussi des cartes qui marquaient énormément de points, notamment sur une manche, elle a marqué un tiers des points totaux pour déclencher la fin de la partie, ce qui lui a permis de la déclencher très tôt. Les deux autres joueurs, avaient une stratégie de blocage du déclin. 
Grâce à ça, ils pouvaient poser quasiment toutes leurs cartes à chaque tour, ce qui leur permettait de marquer pas mal de points aussi.
 


les améliorations des cartes , la pose des transparents si innovante mais réflechissante est aussi parfois un souci de lecture et de photographie 

Ça n'empêche que la grande gagnante a largement gagné la partie, en marquant plus du double de mes points.
 
Ensuite, on a fait le jeu des trottoirs (panots)
 
motifs des trottoirs

Là, on n'était plus que trois, un petit jeu pour attendre que l'autre table nous rejoigne. Au début, on a cru que c'était un jeu de vitesse, mais en fait pas du tout. 
On a fait l'erreur de prendre des tuiles disponibles rapidement, et le 3èmejoureur, prenait plus de temps, donc il avait moins de choix, mais toujours un bon choix. Alors que nous, à se précipiter on n'avait pas forcément la meilleure tuile.

des tuiles à choisir au milieu de la table pour s'agrandir intelligemment et pas forcémenty précipitamment!

 Et c'est comme ça qu'on s'est retrouvés avec la tortue en grand gagnant. (Ça fait une belle leçon de vie ça)
 
C'est parce que Panots cache bien son jeu que les joueureuses s'y sont lancés pour attendre et sans trop y croire, presque désabusés mais ont été surpris par son côté malin. un jeu facile à sortir qui se joue en grand nombre et bouclé en 1/4 d'heure.
 
explication , secteur par secteur du plateau


Et si à la table d'à côté nous n'étions pas dans le même tempo, c'est et d'une que le jeu Coloma est annoncé pour deux heures dans la configuration 5 joueureuses , et parce que le présentateur a eu fort à faire pour le présenter à 4 qui découvraient et le bombardaient de questions.
plateau que voilà!, on y voit la roue d'actions, et pour l'instant la présence de deux bandits noir seulement mais ils ne tarderont pas à se multiplier!


C'est vrai qu'à la découverte du plateau, on prend en pleine tête tous les divers lieux où il va se passer quelques chose pour qu'on puisse construire chacun notre jeu.
Avec en plus , un système de lutte contre les bandits qu'on a pensé brièvement partagée mais où on rivalise pour être là aussi le plus fort dans cette lutte commune
C'était une soirée comme ça où l'on s'était à chaque table un ennemi commun contre lequel on cherchait à montrer sa puissance.
 
mes trois misérables construction, dont une choisie alors que je n'avais pas vu celle permanente du plateau joueur!, à côté, ma roue de planification de choix de place sur celle d'actions

 
Pour 3 d'entre nous , on a réalisé un peu tard que nos constructions non seulement nous permettaient d'améliorer nos actions mais aussi des points...imaginez le ridicule de la situation dans un jeu où on marque des points.
 
a coté le joueur a beaucoup plus construit et bien mieux choisi ses batiments


Au delà de ça on a tous manque de tout, et si on s'accordait à ce dire qu'on pouvait se refaire, en "gars", en pepites ou en sous...pendant qu'on faisait ça , on faisait pas autre chose.
Je mise sur les rivières que j'espère faire enjamber par des ponts (dont ceux qui me conviennent me passent  sous le nez  pour servir le sheriff qui n'a jamais laissé filer son étoile dans le jeu.
 
jeu de western, jeu de scalp!  

Le joueur en tête a beaucoup  construit (lui il a réfléchi à ce que les cartes offraient) et n'étaient donc jamais à court d'actions même quand la concentration des pions fermaient des possibilités sur la roue.
 
majorité de pions joueurs sur une zone autour de la roue, condamnation avec la croix de la seconde action ...Aië!
Ce mécanisme de choix d'actions sur la roue avec le petit twist d'avoir à se démarquer des autres pour pleinement profiter du lieu est savoureux (et fait grincer) 
 
on voit tout de suite qu'on va pas tout faire mais qu'on ne peut pas vraiement se spécialiser , on essaie de construire des batiments, mais tout le monde a aussi fini par en venir aux rivières et aux ponts.
focus sur les campements et score final (sans appel!)
 
BIen que notre attention ait été attirés sur l'importance de poser des caps sur le régions pionnières, certains et certaines ont eu du mal à s'y installer, et ça se verra au score (on était prévenus)
 
la masse de brigands en noir à gauche!

Au dernier tour il nous manque à tous une action pour valider nos derniers plans ...mais c'est la fin et elle verra les plus vivaces d'esprit loin devant.
On a beau afficher qu'on vieillit quand on ne joue plus sur la porte, on vieillit quand même moins vite sans doute.
 
Très belle partie où les moins bons au score ont une furieuse envie d'y revenir pour être meilleurs!
 
chacun sélectionne ses cartes

Après ça on avait fort envie d'un dernier petit jeu tous ensemble, quelques chose de léger et je propose detective club, nos poseurs de cubes et d"'améliorationde mains de cartes sont bons publics mais quand même à l'énoncé de la règles, on sent un petit flottement.
les indices pour le mot robe

Et puis on démarre, ce qu'il y a de drôle avec les joueureuses acharnées, c'est que même quand il n'y a pas vraiment d'enjeu , ils jouent pour la gagne 


grand moment surréaliste quand la joueuse se croyait voleuse (n'a pas bien ouvert le carnet) et a somptueusement évoqué le drapé de la robe sur la queue de la baleine

Cela se traduit dans cette partie moins par la poésie des histoires inventées sur les cartes pour se faire passer pour un connaisseur du mot, que par les trouvailles poour embrouiller le rêveur qui lui ne sait pas ce qu'on illustre...
C'est le ressort du jeu !! ET il a été bien exploité!
 
images choisies aussi pour le mot robe, parce qu'il s'agit aussi d'habillement...C'est louche!

 Et on va le traquer ce voleur de rêves! Encore ensemble un pour tous mais pas vraiment tous pour un dans cette chasse aux explications approximatives!
 
Il y a forcément eu de grands moments de rigolade ... parfois aux dépens du joueur le moins prédestiné à ce type de jeu (mais qui s'y inscrit de bonne grâce et souvent avec subtilité )  
il s’exécute et décrit ses cartes presque sérieusement ! On y croirait !

C'est toujours un peu comme ça avec ce type de jeu, ils impriment des souvenirs  qui font le bagage ludique de notre petite communauté ludique
avec le grand moment sur la robe, je n'oublierai pas  les propositions pour Schumarer teintées d'humour noir ou très phonétique (sur le chou légume après les spaghetti ou les chevaux pour Ferrari)..
On participait tous aux commentaires !
  
Et puis on le dira pas fort que nous tous qui défendons des jeux stratégiques profonds , on joue aussi a des jeux délirants! 
C'est pas qu'on est élitistes mais on refuse de voir le jeu de société réduit aux jeux d'ambiance, on est tous d'accord là dessus!
 
N'empêche... j'aime beaucoup celui là et je ne suis pas la seule! 
 
j'ai encore reçu l'aide précieuse d'un joueur pour les textes et photos...C'est chouette! 

2 commentaires:

  1. Détective club me paraît tellement cosmique.... je devais au moins y participer, en tant que fan des jeux à thème spatial !! Et ce soir, j'étais vraiment ailleurs 😉.

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    1. je le voyais pas comme ça mais venant de toi c'est flatteur!

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