dimanche 6 novembre 2022

Maracaibo...on a trouvé un passeur vers ce jeu ! Vive le festival Air De Jeux - Tulle !!

 Profitant d'un festival de jeu organisé à une trentaine de km de chez nous,  on a enfin pu jouer à Maracaibo

 
Ce n'est pas qu'il soir difficile en soi, mais il fourmille de petits mécanismes ...et on avait renoncé après lecture des règles et vu la vidéorègle. Il est des jeux comme ça qu'on arrive pas à prendre en mains, il requiert un passeur et c'est aussi pourquoi j'aime tant les jeux, il reste d'un domaine où rien ne vaut d'être accompagné ...et nous avons été très bien accompagnés
Merci à Lois animateur pour Air de jeux à Tulle de s'y être attelé avec tant de patience et de gentillesse. Parce que le jeu peut paraitre simple : on avance son bateau de 1 à 7 cases mais ce qui est très long à expliquer c'est tous les effets en chaîne .
Donc Maracaibo pourrait être un jeu simple s'il n'y avait pas ces myriades de possibilités à chaque tour, des choix cornéliens lourds de conséquence ...qui ont font un jeu complexe subtil, incroyablement riche (et nous sommes loin encore de tester le mode campagne et ses scénariis)

Nous avons mis plus de 3heures explication comprise à 2 pour un jeu donné d'une durée de 30mn par joueur ...Certes nous avons eu quelques hésitations mais je doute quand même du postulat de la boîte

Malgré cela, nous n'avons pas vu le temps passer si ce n'est par les réflexions du public sur le festival surpris de  notre endurance ! On en est sortis vidés, heureux ...avec l'envie de s'y re-pencher sérieusement pour trouver la fluidité nécessaire au plaisir du jeu .

une des 4 doubles pages de la règle détaillant les icônes !
 
Les icônes très,très nombreux sont assez explicites mais ça fait vraiment beaucoup d'informations à digérer...De là à choisir sa stratégie et bien la jouer ...il nous faudra quelques parties au compteur !

Au départ on ne sait où donner de la tête : combattre, avancer notre explorateurs, ouvrir de nouvelles actions acheter des cartes, gagner en influence; s'il est certain qu'on ne peut pas tout faire et qu'il nous faut choisir un acte stratégique principal (en fonction de nos objectifs choisi), il nous faudra aussi émarger quelques miettes sur les autres possibilités et ne pas laisser le champ trop libre aux autres joueurs . 

Matériel à profusion (et de bonne qualité) qui laisse présager des possibilités de jeu
 
La fin, un peu salade de points nous est apparue limpide, nous n'avions oublié qu'un point de décompte , ce qui montre la relative intuitivité du jeu quand on l'a en mains.

A priori, il n’était pas mon type de jeu : les combats, les nations ...tout ça... mais la mécanique l'emporte vraiment sur le thème que je n'ai pas ressenti vraiment mais qui permet de bonnes trouvailles comme la piste d'influence.
Nous apprécions aussi les cartes qui servent à la fois de points de victoire, de ressources et peuvent nous faire bénéficier de leurs effets lors de leur achat.

Une carte c'est tout ça et il y en a plus de 150 !
 
On devine la grande re-jouabilité du fait d'installations différentes sur le plateau et d'objectifs qui changent à chaque partie.

Et on y reviendra donc dès que possible !!

 Maracaibo est enfin sorti de notre pile de la honte et ce qui va avec du placard où il était remisé depuis juin 2020 !! Acheté selon les avis de joueurs et inévitablement pour l'âne sur la boîte.
Je sais pour l'avoir vu sur les forums que nous ne sommes pas les seuls à l'avoir eu un moment dans notre pile de la honte. Le principal c'est qu'il en sorte un jour !

J'espère que Great Western (du même auter)  lui emboitera le pas, car le thème me parle à priori plus ! Mais il est lui aussi en stand by  

 

un jeu de Alexandre Pfister illustré par Aline Kirrmann,et  Andreas Resch et Fiore GmbH.

vendredi 4 novembre 2022

unlock short ou long aventure !! sur 3 générations !

 Typiquement le jeu à proposer à des joueurs de passage, la série unlock incomplète mais bien fournie trône sur les étagères de la ludothèque pour le gîte

 
Par aversion primaire envers les applis dans les jeux de plateau, je ne m'en suis jamais approchée . 

Cependant, j'avais opté pour y adjoindre une short aventure à tenter avec ma petite fille fan des jeux d'enquête en tous genres. 

On a donc résolu, non sans mal, le secret de la pieuvre mais il nous fallut deux parties.

En effet, lors de la première, ma petite fille croyant connaître tous les rouages du déroulement du jeu omet quelques règles , ce qui nous place en situation bloquée dès les premières cartes

Et voilà que son frère jouant avec le téléphone branché sur l'appli nous débloque ô miracle presque par hasard le ressort de jeu. On part donc enfin sur les mers découvrir le secret de la pieuvre...on avance doucement quand ...c'est le drame ! Le même petits fils clôt l’enquête avant la fin en cliquant au hasard (toujours ! ) sur l'écran du téléphone .
Ainsi il sera en une heure notre sauveur et l'abominable artisan de notre frustration !

La première chose qui saute aux yeux du spectateur : c'est l'Ambiance tendue entre 3 générations autour de la table compte tenu de l'extrême excitation qui crée le jeu et de surcroît l'irrésistible  attrait du téléphone, surtout sur les plus jeunes
Le sempiternel essai-erreur sur toutes les touches provoque le meilleur comme le pire et on en aura eu confirmation sur cette (short) partie

Pas de place pour la réflexion, juste une course , voulue par le timing du jeu en temps contraint  (45 minutes pour cette enquête) , mais pas d'effort de déduction, une vague combinaison de chiffres au hasard ...bref cette première partie nous laissait sur notre quant à soi

Pas convaincus par cette première expérience avortée, on se relance sur une enquête plus simple (gratifiée d'1 cadenas au lieu de 3, nous connaissons notre niveau à présent !) de la boîte timeless aventure à savoir le Noside show !!
Celui là, plus conséquent (une "vraie" aventure pas le module "short")  nous apparait de prime abord plus construit..ou peut être nous sommes nous familiarisés avec le déroulé du jeu

On parvient à réellement enquêter, rechercher des indices pour assembler les bonnes cartes et on gagne... hors le temps prévu (60 minutes) mais pas loin !

Alors là force est de constater qu'heureusement que nous avons uni nos visions: jeunes pragmatiques, moins jeunes calculateurs, plus vieux encore gardant mémoire et raisonnement.

Au final,  je ne sais pas si j'aime ce type de jeu mais ce que je peux en dire est que c'est vraiment un cocktail au service d'approches très différentes et qu'il permet  une alchimie fructueuse entre les générations .
Chacun de nous n'aurait pu trouver certains déclics sans l'aide des autres: les modes de pensée étant très sollicités dans toute leur diversité .


un jeu de Cyril Demaegd
Les secrets de la pieuvre scénario Vincent Goyat illustré par Cyrille Bertin
The Noside Show scénario Yohan Servais illustré par Legruth

 

mardi 1 novembre 2022

mafiozoo....des animaux pas si tranquilles

Le pitch du jeu ne nous étonne guère..."Piero le chacal est tombé"....Le chacal, un animal que l'imaginaire collectif a définitivement classé parmi les non fréquentables...

 
Jusqu'ici tout va bien...mais voilà que nous candidatons à sa succession et pour cela découvrons ceux qu'ils convient de soudoyer, déjà corrompus par le Parrain.
Horreur ! Des animaux inattendus sont sur la liste : le koala (forcément il distille !), le raton laveur (en faussaire) le cochon (lieutenant ! sa docilité le perdra)  le chat (féline femme fatale) tant il est vrai que la corruption gagne dans la ville !
Ainsi donc l'image que nous nous en faisions prend l'eau...mais pourquoi ne nous indignons nous pas sur les réputations d'autres animaux du jeu: le crocodile , le renard , le gorille, le crapaud ou le bouledogue (merveilleuse image du commissaire de police ...)
Comme la vitrine de notre maison jeux : nous dirons qu'il y a des animaux de mauvaise réputation (justifiée ou non !)  

 Nous voilà embarqués nous aussi à soudoyer les uns et les autres pour obtenir notre place à côté du Parrain (un morse !) . ...La lutte se fera donc à la surenchère pour s'assurer l'aide de ces  sous-fifres, et parallèlement conquérir le plus de quartiers de la ville et en tirer les revenus.

double plateau !

 

Le double plateau se compose d'un sous-main pour soudoyer et une carte des lieux d'influence à conquérir. Les deux relient entre eux certains personnages ou lieux qui nous permettent soit d'égrener nos offrandes aux véreux, soit de circuler entre les lieux .

une fois les éléments installée avec une full enchère sur le parrain

 

Chaque personnage ou lieu présente ses avantages et l'on est vite contraint de visiter le plus de monde sans oublier de rencontrer le Parrain pour se garantir des possibilités d'envoyer nos gros bras (meeples) prendre le contrôle des lieux les plus rémunérateurs.

les lieux où rouge est en impasse au nord ouest et s'est replacé sur une autre route à l'est.

 Une règle de base expliquée en 5 minutes , des mécanismes qui s'aacquièrent vite en jouant.

Une phrase d'une joueuse résume cette constatation: "au début, je ne voyais pas trop où ça allait mener, mais il est bien ce jeu"
Évidemment enchères obligent , l'interaction règne et très vite nous nous sentons aimer corrompre les uns et les autres.
La force de ces enchères, c'est qu'entre la carte nécessaire pour poser nos gemmes et leur égrenages, on n'a pas l'impression de se battre à coup de qui a le plus de millions. On coiffe les adversaires avec plaisir pour obtenir bijoux, plans, whiskys ..et c'est notre jeu ! ce peut être important car de nombreux ont des réticences aux enchères brutes (dans tous les sens du terme) 

partie en cours
 
Personnellement j'adore les illustration des cartes, plateau et de  la boîte...qui respectent bien les ambiances feutrées et parvenues du Milieu.
Les mines patibulaires ou rusées des personnages donnent aussi le ton.
Tout est très lisible (j'avais quand même repris en aide de jeu distribués à chacun les points clé de la règle pour fluidifier la première partie)
une très bonne revisite de son ancêtre Louis XIV !

L'installation est bien pensée avec les réserves personnelles sur le plateau même et nos caisses noires devant nous..Le plateau est grand mais permet donc un jeu sur une table de jeu 80x80  (attention au pliage dépliage, délicatesse de rigueur !).
Le renouvellement du jeu est essentiellement apporté par le tirage des cartes en jeu et le jeton famille, qui, posé sous la photo d'un animal de sous main, décide de la façon de soudoyer (être strictement majoritaire, le plus offrant ou montrer ses moyens) . 

personnages à mines patibulaires reçoivent les jetons familles qui déterminent gains et exigences

Le jeu est donc facile à installer, à expliquer et fluide à jouer sous ses airs de gros jeu...il est néanmoins filou...et propose une ambiance de façon plutôt réussie.
Il faut gérer ses ressources ( j'ai la seconde version avec correction des gemmes au départ) et s'offrir les possibilités d'en acquérir de nouvelles ....et c'est pas facile !

Nous n'y jouons qu'à 4.
D'abord parce que nous sommes allergiques au jouer fictif requis dans la configuration 2 joueurs, ensuite parce qu’à 3 joueur aussi il y a un mécanise de rattrapage,: on se dit que le jeu est vraiment taillé pour 4, pour qu'il y ait vraiment un combat pour obtenir les faveurs !!

Mafiozoo demande non seulement à être rejoué mais surtout immédiatement et avec les mêmes acolytes de jeu !! Preuve qu'il a su créer un climat de rivalité ludique jouissive !
Il tient dans le temps que la boîte indique : 1 heure quand on connait le jeu ...2 heures pour deux parties,donc !


un jeu de Rudiger Dorn illustré par Damien Colboc


 

lundi 31 octobre 2022

travaux d'automne autour du gîte .

Profitant de l'absence de nos hôtes au gîte et des rayons du soleil, Jean François et son fidèle compagnon s'attelle (!!!) autour d'une tâche bien ingrate : le ramassage des feuilles !

devant la terrasse du gîte, une charrette pleine 

déchargement pour compostage

 Les feuilles , ça fait vite du volume ! et notre charrette est vite pleine, Rodéo fait les navettes ,son travail ....en plus des moments d'attente au chargement/ déchargement.

On y retourne !
 Une fois la "pelouse" débarrassée du plus gros, il faut nettoyer l'allée, travail plus radical si l'on veut garder une allée propre et laissant l'eau s’écouler là où elle est canalisée !

Coup de propre pour la longue allée toute neuve du gîte des ânes

 Bien qu'il soir dans l'air du temps de compatir aux efforts des animaux , force est de constater que le maître est celui qui transpire le plus !

travailleur de l'ombre à ce moment précis !

 Il faut ratisser, amasser, ramasser, et remplir la charrette-brouette

Mise en lumière de l'arpette et son râteau

 
"Plie les genoux" dit le conseiller en ergonomie du travail 


ça se remplit ...petit à petit !

Et pendant ce temps là impassible, Rodéo attend les ordres 

Un travail dissimulé peut être ...si ce n'était les pattes qui dépassent

Allez allez pas que ça à faire : tu bosses oui ou non ?... 

...J'ai rendez vous , moi; mon copain m'attend sous l'arbre

14 heures: l'âne ayant rejoint son copain et nous la table pour le déjeuner...Coup de vent dehors....et hop ! De nouvelles feuilles à ramasser !

les arbres vivent chacun la saison à leur rythme, il nous faut le suivre !! Ici un arbre tout nu et l'autre non ...


Messina 1347: Prêts...1,2,3 combottez !!

Quand on s’installe pour écouter les explications de règles du jeu Messina 1347, on se charge déjà bien la tête...

Il faut dire que chez nous il aura fallu à Jean François une soirée pour se familiariser avec le matériel et  installer le jeu, une autre pour décortiquer et faire une partie à 2 joueurs de découverte, un visionnage de vidéorègle pour mieux comprendre les petits points restés flous par ci par là ...et enfin pouvoir se lancer dans la présentation aux joueurs consentants !
Et franchement c'est une prestation difficile et bien menée !

Prêts pour le second round

Car le jeu  fourmille de lieux où l'on peut poser son meeple : des choix cornéliens qui doivent bien anticiper les tours suivants : bien se placer sur les pistes pour être le premier à choisir sur le "plateau central" fait d'hexagones, se placer sur ledit plateau, acquérir des améliorations en constructions diverses, prévoir la valorisation de ces constructions...etc

différentes pistes déclenchant l'ordre du jeu et des bonus d'actions
 
Et puis anticiper la peste noire qui sévit à Messine !! et contre laquelle une seule arme existe : le feu !! (à lui aussi aller chercher pour l'avoir en réserve)

Bref, ce qui m'a vraiment marquée outre ces choix multiples et innombrables à chaque tour pour seulement 3 meeples à placer, c'est le rythme du jeu : on n'a pas beaucoup de temps, pas beaucoup d'actions au cours du jeu (seulement 6 tours !) 

plateau personnel enrichi de constructions, valorisables par les ouvriers activés qui s'y trouvent et enfin de partie via notre piste en bas à gauche

 

Alors pas le choix d'échafauder des combinaisons d'actions en chaîne, chaque action est primordiale : on ne peut évidemment pas tout faire, mais pas non plus complètement se détourner d'une possibilité qui risque d'être valorisée par les autres joueurs !!

 
Sans parler d'immersion dans le thème, les mécanismes de propagation au hasard (les rats n'ont pas vraiment de plan), de quarantaine et de repeuplement des quartiers sont bien intégrés à la problématique...et toute la société est touchée: ouvriers, religieuses ou aristocrates...devant la maladie, pas de privilège..!

Meeples couchés en attendant le tour suivant pour se relever !
 
Par contre quelle lecture difficile du plateau! A vouloir des tuiles quartiers représentatives, les éléments de jeu qu'on y dépose (cubes pestes, personnage, meeple)  sont souvent mal identifiables (surtout pour les petites tuiles personnages)
Il en résulte un plateau très chargé visuellement qui n'aide pas la synthèse.

exemple de tuile "chargée": on y aperçoit une tuile nonne en haut à droite
 
Le plateau d'hexagones est donc modulaire: il s'étend au fur et à mesure des manches.

disposition de départ à 2 joueurs
 
Mais il est aussi dans sa disposition de base différent selon qu'on joue à 2,3 ou 4 joueurs.
Malgré cela la configuration produit un jeu différent: à 2  même avec un plateau moins grand, on a la place pour poser ses meeples, à 3 c'est déjà difficile de trouver un quartier libre (sachant qu'on ne peut y être à plusieurs et que des meeples supplémentaires peuvent être activés en cours de partie) à 4 c'est carrément compliqué et on est contraint de reprendre quelquefois de reprendre un meeple et de ce fait perdre un tour...ce qui pèse lourdement sur la stratégie !

Au delà des aspects dus au nombre de joueurs, le jeu est tellement riche et les éléments modulables (et encore il y a une variante avancée) qu'on est pas prêts d'en faire le tour.
Une fois les règles maîtrisées, on a vraiment envie d'en refaire une ...espérant d'améliorer notre jeu.

à gauche des éléments interchangeables pour l'ordre d'apparition sur les hexagones (en haut) pour la piste personnelle (en bas )
 
Un jeu qui se mérite: par ses règles touffues à l'image du livret présenté comme un pavé dense...mais une fois décantées, le jeu n'est pas difficile dans son déroulement (on pose un meeple , on fait l'action) mais quelle prise de tête pour l'optimiser ! 

règle et aide de jeu: aspirine, mon amie !
 
Encore un jeu acheté pour l'âne sur la boîte, qu'on ne reverra pas dans le jeu...mais que je ne regrette pas. A l'ouverture de la boîte, il présentait  quelques manques dans le matériel pour jouer, problème vite réglé par le réseau vente- édition. 


Un jeu de  Vladimír Suchý et  Raúl Fernández Aparicio illustré par Michal Peichl

 

Edit: Jeu rejoué il y a quelques jours (le 9 février 2025 précisément) avec notre joueur expert favori...Et il a adoré ! Ce fut une belle partie tendue à souhait, des stratégies totalement différentes et on finit ... chacun à 74,75,76 points !...

samedi 29 octobre 2022

soirée jeux : une soirée pas si maléfique !

Eh bien non le combat des chefs entre notre winner presqu'imbattu et son challenger pressenti n'aura pas eu lieu hier soir ...les deux ayant déclaré forfait ...Hum Hum !

Ils nous ont manqués mais ont laissé le champ des possibles victoires aux pauvres joueurs résignés à ne plus être en tête !

Hier soir nous inaugurions une formule avec un espace temps réservé aux familles ... pour mieux s'occuper d'eux et pour des raisons plus pratiques d'espace limité, suivi de notre désormais rituelle soirée "jeux de grands" (en tout bien, tout honneur)

Ils ont commencé par un charlock holmes, le félin étant chez certains un animal fétiche et il faut le dire : à ce jeu de déduction, le principe fut acquis plus rapidement chez nos jeunes que leur accompagnatrice qui s'en est finalement bien sortie,, acharnée du jeu et de la gagne qu'elle est !

S'approprier les pouvoirs des potions pour gagner !

 

 Et puis....ben les accompagnateurs avaient envie de s'amuser: on lance donc un potion explosion tandis que les enfants prennent un escalier hanté où elles s'amusent bien . Potion explosion a dû séduire puisqu'il a été relancé dans la soirée !

Qui se cache sous le drap du fantôme ?

 En attendant que ce dernier termine, un imagicien jouera son rôle tandis que la toujours relative confiance qu'on peut avoir dans les feutres se confirme encore ...il faudra vraiment trouver un autre moyen car entre séchage dans la boîte et mine enfoncée dans l'enthousiasme généré par la partie, ils se révèlent un vrai vecteur de frustration pour celui qui se retrouve avec un outil inutilisable !

le mien ne marche pas !

Enfin en mode rejouer sans lien avec le thème, un petit chakra permettra de corriger quelques erreurs de règles de la précédente soirée

Puis l'heure des joueurs majeurs (lol !) arrive ....les plus jeunes sortent s 'aérer puisqu'on a la chance de pouvoir encore être dehors le soir en ce mois d'octobre qui bat tous les records de chaleur.

Gros jeu, grande table pour grand plaisir !
 
2 tables s'installent autour de messina 1347 et de mafiozoo .
Messina 1347
arrive après de gros efforts pour être présenté clairement (3 soirs nécessaires et merci la vidéorègle pour les derniers réglages !) mais visiblement ça en valait la peine ! En fin de (longue ) partie ...la petite chanson de la victoire d'une joueuse fondatrice de nos soirées s'élève au dessus de nos têtes.
Toujours aussi surréaliste , installés à la table d'à côté , filtrent des bribes du jeu  jusqu'à nous: "ici deux rats ...ici le feu" ...de quoi paniquer sans même jouer !

Mafiozoo , corruption en cascade et aides de jeu maison pour fluidifier les explications
 
Autour de mafiozoo, nous n'étions pas en reste question commentaires et de postures corruptrices. La mayonnaise du jeu prend petit à petit. Au début on ne voit pas trop où aller , on ne peut pas prendre possession des meilleurs quartiers de la ville, mais ce sera le rush en fin de partie.
une nouvelle joueuse parmi nous s'y plonge directement (avait-elle le choix parmi nos gros bras mafieux ?) et découvre ainsi nos types de jeux ..bravo à elle !
Même bien décortiquée et particulièrement claire , la présentation de la règle inhabituelle m'a quelque peu déboussolée ...les fins de manche étant détaillées en début de règle..Mais tout y est !
Il faudra qu'on apprenne à se méfier d'une joueuse qui commence elle aussi à s'habituer à la victoire et qui se révèle coquine dans sa stratégie alors qu'on ne s'y attend pas

Évidemment, la durée de messina 1347  permet de relancer un jeu après mafiozoo . Du fait des départs de certains joueurs qui laissent des places pour cette nouvelle partie , notre maman joueuse est ravie de nous rejoindre devant lueur, que son choix esthétique clivant attire.Hélas elle fut trop gourmande sur son l'installation de son campement , ce qui lui vaudra une deuxième place alors que la victoire lui aurait été  acquise si....(mais voilà !)

résolution des effets de nos dés !!
 
Les enfants qui auraient dû être couchés se font tout petits pour lancer un loups garous à 5 dont le principe ne saura connu que d'eux seuls, en tous cas , ils s'y amusaient beaucoup et c'était un régal de les voir !

Le thème de cette soirée était " maléfique, sorcières, fantômes et animaux de mauvaises réputation" .
et donc dans l'ordre d'apparition de leur entrée en jeu, vous aurez reconnu:
le chat , qui quand il est noir accompagne sorcières et mauvais sorts, et qui se voulait un copycat (!) de Sherlock Holmes
les sorcières à l’œuvre en cuisine dans potion explosion
le fantôme venu hanter l'escalier
les créatures se révélant au fur et à mesure du dessin dans imagicien
Messina f
era entrer les rats porteurs de puces infectées de peste sur la terre de Sicile
Chez les mafiozoo, nous étions gâtés en mines patibulaires et le chat "femme fatale" n'y était pas en reste de fourberie
Dans lueur où l'atmosphère sombre donne le ton, le corbeau et autres créatures imaginaires lugubres nous invitaient souvent au cimetière par une nuit sans lune ...hou !!
Place aux loups garous, invités par les enfants était faite !!

Mais comment vont faire ces loups garous ?

Ce thème monté en clin d’œil à une excellente conférence à la médiathèque la semaine dernière sur le loup en Corrèze (...avant et...de retour !) mais aussi de faire le lien avec une soirée Halloween organisée tout bientôt par les jeunes de l'association voisine..
Peut être un groupe: jeunes et famille,  naitra ainsi dans cette association autour des jeux  , notre espace étant très limité, surtout en cette période de travaux pour accueillir tout le monde en de bonnes conditions .

jeudi 27 octobre 2022

les anes dans la brume du petit matin

 Il y a des jours ..comme ça où on se dit que notre métier est merveilleux...et ces jours effacent les contraintes lourdes qui pèsent sur l'élevage...

 
Octobre cette année a des airs de printemps, la nature s'y perd.. et les brumes de chaleur annoncée se lèvent sur l'étang tandis que nos animaux se repaissent d'une herbe tendre inattendue..... Même si ce dérèglement a de quoi questionner , voire inquiéter

Profitons de ces moments magiques !